Тема: dsalin.w10.site
Автор: dsalin
Дата создания: 12.01.2025 12:07
Первое сообщение:
Моя вторая попытка создать хороший сайт, подходящий духу 1.0 с помощью HamsterCMS!http://dsalin.w10.site
Ответы:
Octavian: (12.01.2025 12:10)
Отличный шаблон, отличная реализация. что еще сказать.. класные часы с котейкой во Флэше. Как руффл настраивал? а то я пытался - ни в какую. Не получается)))
Обновлено 12.01.2025 20:58.
Отличный шаблон, отличная реализация. что еще сказать.. класные часы с котейкой во Флэше. Как руффл настраивал? а то я пытался - ни в какую. Не получается)))
Обновлено 12.01.2025 20:58.
dsalin: (12.01.2025 12:44)
Octavian под каждую игру делал обычную html страницу как вот в этой статье https://mnogoblog.ru/flash2024 а потом всё страницы добавлял на страницах сайта от ЦМС через iframe.
Обновлено 12.01.2025 20:58.
Octavian под каждую игру делал обычную html страницу как вот в этой статье https://mnogoblog.ru/flash2024 а потом всё страницы добавлял на страницах сайта от ЦМС через iframe.
Обновлено 12.01.2025 20:58.
FDDVORON: (12.01.2025 12:53)
dsalin , в вашей статье тогда возникнет проблема с нативным флэш плеером в старых браузерах , разве не так ? Для флэша там нужен объект shockwafe-flash .
В общем , потом разберусь подробнее . Отпишу сюда .
Обновлено 12.01.2025 20:58.
dsalin , в вашей статье тогда возникнет проблема с нативным флэш плеером в старых браузерах , разве не так ? Для флэша там нужен объект shockwafe-flash .
В общем , потом разберусь подробнее . Отпишу сюда .
Обновлено 12.01.2025 20:58.
dsalin: (12.01.2025 14:01)
Я сам не очень в этом разбираюсь. Если успеете найти нормальный код для этого,пишите, лишним не будет.
Обновлено 12.01.2025 20:58.
Я сам не очень в этом разбираюсь. Если успеете найти нормальный код для этого,пишите, лишним не будет.
Обновлено 12.01.2025 20:58.
admin: (12.01.2025 20:49)
<!DOCTYPE html>
<html lang="ru">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<script src="https://unpkg.com/@ruffle-rs/ruffle"></script>
</head>
<body>
<div id="flash-content">
<object data="ИМЯ.swf" width="400" height="300" type="application/x-shockwave-flash">
<param name="movie" value="ИМЯ.swf">
<param name="quality" value="high">
<param name="allowScriptAccess" value="always">
<param name="wmode" value="transparent">
<embed src="ИМЯ.swf" quality="high" width="400" height="300" type="application/x-shockwave-flash" allowScriptAccess="always" wmode="transparent">
</object>
</div>
<script>
window.RufflePlayer = window.RufflePlayer || {};
const ruffle = window.RufflePlayer.newest();
const flashContent = document.getElementById("flash-content");
ruffle.load(flashContent);
</script>
</body>
</html>
Заменяет обычный flash-контент на Ruffle, при этом не отключая нативный плеер.
Обновлено 12.01.2025 20:58.
<!DOCTYPE html>
<html lang="ru">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<script src="https://unpkg.com/@ruffle-rs/ruffle"></script>
</head>
<body>
<div id="flash-content">
<object data="ИМЯ.swf" width="400" height="300" type="application/x-shockwave-flash">
<param name="movie" value="ИМЯ.swf">
<param name="quality" value="high">
<param name="allowScriptAccess" value="always">
<param name="wmode" value="transparent">
<embed src="ИМЯ.swf" quality="high" width="400" height="300" type="application/x-shockwave-flash" allowScriptAccess="always" wmode="transparent">
</object>
</div>
<script>
window.RufflePlayer = window.RufflePlayer || {};
const ruffle = window.RufflePlayer.newest();
const flashContent = document.getElementById("flash-content");
ruffle.load(flashContent);
</script>
</body>
</html>
Заменяет обычный flash-контент на Ruffle, при этом не отключая нативный плеер.
Обновлено 12.01.2025 20:58.