Меню

Главная
Случайная статья
Настройки
Warzone 2100: различия между версиями
Материал из https://ru.wikipedia.org

Warzone 2100 — военная стратегия в реальном времени, изначально разработанная Pumpkin Studios, и выпущенная в 1999 году компанией Eidos Interactive на CD под собственнической коммерческой лицензией для Sony PlayStation и Microsoft Windows.

Содержание

Освобождение

В 2004 году исходный код и большая часть данных были выпущены под лицензией GNU GPL. С тех пор разработку уже свободной игры ведёт Warzone 2100 Resurrection Project. Игра портирована на Linux для различных аппаратных платформ, FreeBSD, Debian GNU/kFreeBSD и Mac OS X.

В 2008 году Jason W из Eidos изменил файл readme.txt, где описано лицензирование, добавив в него остававшиеся несвободными видеоролики и звуки[11].

Процесс игры

В игре трёхмерная графика, можно приближать, удалять и поворачивать камеру. В режиме кампаний каждая новая кампания добавляет новую территорию к уже известным. Всего игра содержит три кампании.

Действие игры происходит в конце XXI века, в пост-апокалиптическом мире. Игрок действует от лица персонажа, известного как Commander, который является одним из выживших после атомной катастрофы. Ему предстоит вместе с группой соратников восстанавливать разрушенный катастрофой мир. Они называют себя The Project.

В начале кампании создаются три группы, названные Альфа, Бета и Гамма. Каждая из них отправляется в свой район действий с целью сбора артефактов, способных помочь исследователям в восстановлении утраченных знаний. В процессе прохождения игрок получает доступ ко все более и более продвинутым технологиям. Игровой процесс неразрывно связан с проведением исследований в специальных исследовательских лабораториях.

Одной из отличительных особенностей игры является возможность самостоятельного создания боевых единиц на основе имеющихся в распоряжении игрока технологий. Со временем игрок получает возможность строить не только танки, но и киборгов, артиллерию и авиацию.

В ходе кампании игроку предстоит командовать войсками каждой из трех изначально созданных групп в трех районах земли - в горах, в разрушенных городах и в заснеженных северных пустошах.

Сюжет игры

Игра начинается с видеоролика, в котором рассказывается о произошедшей ядерной войне.

В 2085 году группой ученых при финансовой поддержке министерства обороны США была спроектирована и построена система управления стратегической обороной. Система получила название N.A.S.D.A. (от North American Strategic Defence Agency). Официальные источники сообщают, что система дала сбой в ходе одной из рутинных проверок. Однако, существует версия, что система изначально была запрограммирована на совершение Коллапса. Так или иначе, в конце 2085 года система нанесла ядерные удары по всем крупным городам мира. Когда были запущены ответные ракетные удары - система противоракетной обороны не выполнила свою задачу и весь мир был полностью уничтожен.

Спустя некоторое время наступила ядерная зима, в которой остатки человечества боролись за свое существование. Лишь горстка людей хранила надежду на возрождение мира. Для этого они добрались до военной базы в Скалистых горах и обосновались там, ожидая окончания ядерной зимы. Это было в начале 2086 года.

В 2100 году они вновь вышли на поверхность. Восстановив наземную часть базы они, наконец, были готовы начать Проект. Для этого они снарядили три экспедиционные группы, которым была поставлена задача найти и восстановить утерянные в Коллапсе технологии.

Сражаясь с враждебным миром и постепенно развиваясь The Project постепенно узнает правду о случившихся в 2085 году событиях.

Со временем на первый план выходит противоборство с организацией N.E.X.U.S. во главе которой стоит некий Искусственный интеллект. Позже выясняется, что именно N.E.X.U.S. несет ответственность за разрушение мира. Более того, управляющий всем ИИ - есть разработанная в рамках проекта N.A.S.D.A. система, хранящая в себе личность ее создателя - доктора Рида (Dr. Reed). В одном из сеансов связи Рид сам сообщает о том, что именно он начал Коллапс и что он готов повторить его, чтобы уничтожить Проект.

В третьей части кампании Проект сражается исключительно с N.E.X.U.S. Им удается захватить банки данных N.E.X.U.S., его ракетные шахты и уничтожить орбитальные лазерные спутники. После всего этого происходит финальная битва на базе N.E.X.U.S. в северной части Скалистых гор. Войска Проекта уничтожают командный центр N.E.X.U.S. и приступают к восстановлению цивилизации.

Концовка игры является неоднозначной, так как финальный видеоролик заканчивается тем, что один из центров спутниковой связи начинает последовательность запуска ядерных ракет. Вместе с этим раздается смех Рида...

Примечания
  1. https://www.gamespot.com/articles/new-releases/1100-2452089/
  2. https://web.archive.org/web/20010210220535/http://www.gonegold.com/golden/eurogold99.shtml
  3. GitHub (англ.) — 2007.
  4. https://wz2100.net
  5. GitHub (англ.) — 2007.
  6. 1 2 SourceForge.net — 1999.
  7. Pages in category "Post-apocalyptic video games" // Category:Post-apocalyptic video games - Wikipedia
  8. веб-страница
  9. https://wz2100.net/
  10. 1 2 веб-страница
  11. Warzone 2100 Forums • View topic — Updated GPL release readme


См. также

Ссылки
  • Warzone 2100 Resurrection (англ.). — Официальный сайт. Дата обращения: 24 июня 2010.
  • Diehl, Mike; Mike Diehl., Mike. Free Games for Linux (англ.). Linux Journal (18 октября 2007). — Бесплатные игры для Линукс. Дата обращения: 11 октября 2008.
  • Вступительный видеоролик (англ.). — Вступительный видеоролик на сайте YouTube.com. Дата обращения: 30 декабря 2010.
  • Завершающий видеоролик (англ.). — Завершающий видеоролик на сайте YouTube.com. Дата обращения: 30 декабря 2010.
  • Редактор карт (англ.). — Редактор карт для мультиплеера. Дата обращения: 12 января 2011.
Downgrade Counter