Меню
Главная
Случайная статья
Настройки
|
Warzone 2100 — военная стратегия в реальном времени, изначально разработанная Pumpkin Studios, и выпущенная в 1999 году компанией Eidos Interactive на CD под собственнической коммерческой лицензией для Sony PlayStation и Microsoft Windows.
Содержание
Освобождение
В 2004 году исходный код и большая часть данных были выпущены под лицензией GNU GPL. С тех пор разработку уже свободной игры ведёт Warzone 2100 Resurrection Project. Игра портирована на Linux для различных аппаратных платформ, FreeBSD, Debian GNU/kFreeBSD и Mac OS X.
В 2008 году Jason W из Eidos изменил файл readme.txt , где описано лицензирование, добавив в него остававшиеся несвободными видеоролики и звуки[11].
Процесс игры
В игре трёхмерная графика, можно приближать, удалять и поворачивать камеру. В режиме кампаний каждая новая кампания добавляет новую территорию к уже известным. Всего игра содержит три кампании.
Действие игры происходит в конце XXI века, в пост-апокалиптическом мире. Игрок действует от лица персонажа, известного как Commander, который является одним из выживших после атомной катастрофы. Ему предстоит вместе с группой соратников восстанавливать разрушенный катастрофой мир. Они называют себя The Project.
В начале кампании создаются три группы, названные Альфа, Бета и Гамма. Каждая из них отправляется в свой район действий с целью сбора артефактов, способных помочь исследователям в восстановлении утраченных знаний. В процессе прохождения игрок получает доступ ко все более и более продвинутым технологиям. Игровой процесс неразрывно связан с проведением исследований в специальных исследовательских лабораториях.
Одной из отличительных особенностей игры является возможность самостоятельного создания боевых единиц на основе имеющихся в распоряжении игрока технологий. Со временем игрок получает возможность строить не только танки, но и киборгов, артиллерию и авиацию.
В ходе кампании игроку предстоит командовать войсками каждой из трех изначально созданных групп в трех районах земли - в горах, в разрушенных городах и в заснеженных северных пустошах.
Сюжет игры
Игра начинается с видеоролика, в котором рассказывается о произошедшей ядерной войне.
В 2085 году группой ученых при финансовой поддержке министерства обороны США была спроектирована и построена система управления стратегической обороной. Система получила название N.A.S.D.A. (от North American Strategic Defence Agency). Официальные источники сообщают, что система дала сбой в ходе одной из рутинных проверок. Однако, существует версия, что система изначально была запрограммирована на совершение Коллапса. Так или иначе, в конце 2085 года система нанесла ядерные удары по всем крупным городам мира. Когда были запущены ответные ракетные удары - система противоракетной обороны не выполнила свою задачу и весь мир был полностью уничтожен.
Спустя некоторое время наступила ядерная зима, в которой остатки человечества боролись за свое существование. Лишь горстка людей хранила надежду на возрождение мира. Для этого они добрались до военной базы в Скалистых горах и обосновались там, ожидая окончания ядерной зимы. Это было в начале 2086 года.
В 2100 году они вновь вышли на поверхность. Восстановив наземную часть базы они, наконец, были готовы начать Проект.
Для этого они снарядили три экспедиционные группы, которым была поставлена задача найти и восстановить утерянные в Коллапсе технологии.
Сражаясь с враждебным миром и постепенно развиваясь The Project постепенно узнает правду о случившихся в 2085 году событиях.
Со временем на первый план выходит противоборство с организацией N.E.X.U.S. во главе которой стоит некий Искусственный интеллект. Позже выясняется, что именно N.E.X.U.S. несет ответственность за разрушение мира. Более того, управляющий всем ИИ - есть разработанная в рамках проекта N.A.S.D.A. система, хранящая в себе личность ее создателя - доктора Рида (Dr. Reed). В одном из сеансов связи Рид сам сообщает о том, что именно он начал Коллапс и что он готов повторить его, чтобы уничтожить Проект.
В третьей части кампании Проект сражается исключительно с N.E.X.U.S. Им удается захватить банки данных N.E.X.U.S., его ракетные шахты и уничтожить орбитальные лазерные спутники. После всего этого происходит финальная битва на базе N.E.X.U.S. в северной части Скалистых гор. Войска Проекта уничтожают командный центр N.E.X.U.S. и приступают к восстановлению цивилизации.
Концовка игры является неоднозначной, так как финальный видеоролик заканчивается тем, что один из центров спутниковой связи начинает последовательность запуска ядерных ракет. Вместе с этим раздается смех Рида...
Примечания
- https://www.gamespot.com/articles/new-releases/1100-2452089/
- https://web.archive.org/web/20010210220535/http://www.gonegold.com/golden/eurogold99.shtml
- GitHub (англ.) — 2007.
- https://wz2100.net
- GitHub (англ.) — 2007.
- 1 2 SourceForge.net — 1999.
- Pages in category "Post-apocalyptic video games" // Category:Post-apocalyptic video games - Wikipedia
- веб-страница
- https://wz2100.net/
- 1 2 веб-страница
- Warzone 2100 Forums • View topic — Updated GPL release readme
См. также
Ссылки- Warzone 2100 Resurrection (англ.). — Официальный сайт. Дата обращения: 24 июня 2010.
- Diehl, Mike; Mike Diehl., Mike. Free Games for Linux (англ.). Linux Journal (18 октября 2007). — Бесплатные игры для Линукс. Дата обращения: 11 октября 2008.
- Вступительный видеоролик (англ.). — Вступительный видеоролик на сайте YouTube.com. Дата обращения: 30 декабря 2010.
- Завершающий видеоролик (англ.). — Завершающий видеоролик на сайте YouTube.com. Дата обращения: 30 декабря 2010.
- Редактор карт (англ.). — Редактор карт для мультиплеера. Дата обращения: 12 января 2011.
|
|