Меню
Главная
Случайная статья
Настройки
|
Таро Ёко (яп. Ёко: Таро:); род. 6 июня 1970[1], Нагоя) — японский геймдизайнер и сценарист компьютерных игр. Начав свою карьеру в ныне несуществующей игровой компании Cavia, он стал известен благодаря своей работе над серией Action/RPG Drakengard и двумя её ответвлениями: NieR и его продолжением, NieR: Automata.
Для игр Ёко характерны нестандартные геймдизайнерские и сценарные решения; их повествования часто включают в себя исследование тёмных аспектов души человека, темы безумия и убийства. Сам Ёко описывал свой подход к написанию сценариев как работу «от конца к началу», где в первую очередь создаётся финал игры, а потом — важные сюжетные моменты, «эмоциональные пики», призванные привязать игрока к персонажам. Из-за того, что он не любит фотографироваться, он обычно носит маску, когда даёт интервью или представляет игры.
Содержание
Биография
Родился в Нагое, Айти, 6 июня 1970 года[2]. Родители часто отсутствовали дома по работе, поэтому его в основном воспитывала бабушка, которая оказала на него сильное влияние[3]. В юности он услышал об инциденте, повлиявшего на его последующую работу в качестве сценариста: пока знакомый находился на улице с группой друзей, один из них, который шёл по краю крыши здания, поскользнулся и упав, умер. Сцена, о которой Ёко услышал, хотя и была «ужасающей», но также имела некоторый юмористический элемент[4]. Учился в Университете дизайна Кобе и окончил его в марте 1994 года[2][5]. Женат на Юкико Ёко, иллюстраторе, которая работала над серией Taiko no Tatsujin, а также над Drakengard 3[6][2].
Карьера
Изначально не намеревался делать карьеру в видеоиграх. Его первая работа после окончания университета была дизайнером 3D CGI для Bandai Namco Games (тогда Namco Limited) через месяц после выпуска из университета[2][7][8]. В 1999 году присоединился к Sugar & Rockets Inc., ныне несуществующему стороннему разработчику, принадлежащему Sony Computer Entertainment. В 2001 году, через год после поглощения Sugar & Rockets компанией Sony, Ёко получил работу в Cavia[2]. Работая в Cavia, присоединился к команде Drakengard. Сопродюсер игры Такуя Ивасаки должен был взять на себя и роль режиссёра, но из-за занятости на других проектах предложил занять эту должность Ёко[9]. Также помог создать сценарий и персонажей, а также написал сценарий совместно с Савако Натори[10][11][12]. Во время производства игр Ёко был недоволен количеством изменений, запрошенных консультативным советом игры. Дошло до того, что он решил, что не будет работать над другим Drakengard, но позже передумал и участвовал в создании сиквела[13].
После завершения Drakengard 2 Ёко начал работу над третьей частью. Первоначальная концепция была переработана до такой степени, что игра была переименована в NieR, спин-офф Drakengard[14]. После того, как проект был выпущен, а Cavia была поглощена AQ Interactive, Ёко покинул компанию и занялся независимой карьерой[15]. В этот период он участвовал в разработке игры Square Enix Monster Dragon[16]. Много лет спустя Ёко объединился с сотрудниками, работавшими над его предыдущими проектами, чтобы создать полноценный триквел Drakengard[14]. В 2015 году Ёко объявил, что основал собственную компанию под названием Bukkoro, в которой работают Ёко, его жена Юкико и Хана Кикучи, писательница и сценарист Nier и Drakengard 3. В 2023 году был выпущен аниме-телесериал Nier: Automata Ver1.1a, сценарий для которого Таро написал в соавторстве с режиссёром Рёдзи Масуямой[17].
Образ
Ёко заявлял о своей сильной неприязни к интервью. Он считает, что темы, о которых говорят разработчики игр, являются слишком скучными для общественности[18]. Обычно Ёко появляется на публике в маске. Он считает, что разработчикам игр лучше не показываться на глаза общественности, чтобы она не разочаровывалась[19]. Ёко также заявлял, что любит быть прямолинейным, когда высказывает своё мнение, поскольку считает, что фанаты видеоигр заслуживают честность[12].
Работы
Видеоигры
Книги и манга
Год
|
Название
|
Роль
|
2013
|
Drag-on Dragoon: Utahime Five[28]
|
Руководитель
|
Drag-on Dragoon: Shi ni Itaru Aka[28]
|
2014
|
Drag-on Dragoon 3: Story Side[29]
|
Thou Shalt Not Die[30]
|
Автор идеи
|
2018
|
NieR:Automata: Long Story Short
|
NieR:Automata: Short Story Long
|
2020
|
NieR:Automata — YoRHa Boys
|
Руководитель
|
2021
|
Game Creators of Biography (Yoko Taro Chapter)[31]
|
Писатель, персонаж повествования
|
2022
|
YoRHa: Pearl Harbor Descent Record — A NieR:Automata Story 01[32]
|
Автор идеи
|
2023
|
YoRHa: Pearl Harbor Descent Record — A NieR:Automata Story 02
|
Аниме-сериалы
Театральные постановки
Год
|
Название
|
Роль
|
2014
|
YoRHa Stage Play, Ver. 1.0[33]
|
Автор идеи, руководитель
|
2015
|
YoRHa Stage Play, Ver. 1.1[33]
|
2016
|
Thou Shalt Not Die Zero
|
Сценарист
|
2018
|
YoRHa Musical Ver. 1.2[33]
|
Автор идеи, сценарист
|
YoRHa Boys Ver. 1.0[33]
|
2019
|
Thou Shalt Not Die Zero_KAI[34]
|
Сценарист
|
YoRHa Ver. 1.3a[33]
|
Автор идеи, сценарист
|
2020
|
YoRHa Ver. 1.3aa[33]
|
YoRHa Girls Ver. 1.1a[33]
|
2021
|
Bakuken[35]
|
Примечания
- 1 2 Taro Yoko // BD Gest' (фр.)
- 1 2 3 4 5 Bukkoro / ABOUT (неопр.). Bukkoro.com. Дата обращения: 26 июля 2014. Архивировано 26 июля 2014 года.
- Yoko, Taro. (неопр.). Diary of Taro Yoko (blog) (2 апреля 2013). Дата обращения: 26 июля 2014. Архивировано 12 августа 2014 года.
- 3 (неопр.). 4Gamer (28 февраля 2014). Дата обращения: 25 июля 2014. Архивировано 15 марта 2014 года.
- Yoko, Taro / GDC 2014 Session Scheduler (неопр.). Game Developers Conference Website. Дата обращения: 25 июля 2014. Архивировано 24 июля 2014 года.
- Sato. Nier Creator Taro Yoko Started His Own Company (неопр.). Siliconera (28 июня 2015). Дата обращения: 29 июня 2015. Архивировано 29 июня 2015 года.
- Yoko, Taro. 's interview(229published) - ... (яп.). TheInterviews.jp (8 декабря 2011). Дата обращения: 26 июля 2014. Архивировано 26 июля 2014 года.
- Cork, Jeff. Drakengard, Nier Director Talks About Making Weird Games For Weird People (неопр.). Game Informer (20 марта 2014). Дата обращения: 25 июля 2014. Архивировано 25 июля 2014 года.
- …DOD1!? (неопр.) Dengeki Online (18 апреля 2013). Дата обращения: 20 марта 2014. Архивировано 3 марта 2016 года.
- with on DOD (неопр.). Dengeki Online (15 апреля 2013). Дата обращения: 11 ноября 2013. Архивировано 3 марта 2016 года.
- DOD3 3DOD3 (неопр.). Dengeki Online (27 декабря 2013). Дата обращения: 28 февраля 2014. Архивировано 4 марта 2016 года.
- 1 2 Sato. Why Drakengard Had Forbidden Love Between Siblings And Other Insights (неопр.). Siliconera (16 мая 2013). Дата обращения: 11 ноября 2013. Архивировано 2 августа 2020 года.
- Corriea, Alexa Ray. New Nier Will Stay Weird, But This Time With Platinum's Combat (неопр.). GameSpot (16 июня 2015). Дата обращения: 17 июня 2015. Архивировано 17 июня 2015 года.
- 1 2 Drakengard 3 Producer And Creative Director Explain How The Game Came To Be (амер. англ.). Siliconera (5 апреля 2013). Дата обращения: 18 января 2023. Архивировано 2 августа 2020 года.
- Anoop Gantayat. NieR Director Quits Cavia/AQi (англ.). IGN (4 ноября 2010). Дата обращения: 18 января 2023. Архивировано 7 февраля 2023 года.
- Nier Director Yoko Taro Steps Out Of Retirement To Help Square Enix Social Game (амер. англ.). Siliconera (12 декабря 2011). Дата обращения: 18 января 2023. Архивировано 2 августа 2020 года.
- NieR: Automata Ver1.1a TV anime to begin airing in January 2023; 2B and 9S teaser trailers (амер. англ.). Gematsu (24 сентября 2022). Дата обращения: 18 января 2023. Архивировано 25 марта 2023 года.
- "Yoko Taro's Circle of No Good Thinking" (3 of 4). Famitsu (яп.). No. 1312. Enterbrain. 6 февраля 2014.
- NieR: Automata - Еко Таро рассказал, почему носит маску, а 2B - высокие каблуки (рус.). GameMAG (14 марта 2017). Дата обращения: 18 января 2023. Архивировано 21 июня 2023 года.
- 1 2 3 4 5 6 Yoko Taro: a mente por trs das sries Drakengard/NieR e Voice of Cards — Nintendo Blast (неопр.). Дата обращения: 9 декабря 2022. Архивировано 1 декабря 2022 года.
- 8MONSTERDRAGON (неопр.). Дата обращения: 9 декабря 2022. Архивировано 1 декабря 2022 года.
- Demons' Score (2012) iPhone credits (неопр.). MobyGames. Дата обращения: 24 января 2021. Архивировано 1 декабря 2022 года.
- Источник (неопр.). Дата обращения: 9 декабря 2022. Архивировано 1 декабря 2022 года.
- Romano, Sal. Square Enix and Yoko Taro announce SINoALICE for smartphones (неопр.). Gematsu (16 февраля 2017). Дата обращения: 16 февраля 2017. Архивировано 16 февраля 2017 года.
- Final Fantasy XIV Twitter. Presenting the next alliance raid series: YoRHa: Dark Apocalypse–from the minds of renowned NieR creators YOSUKE SAITO and YOKO TARO! (неопр.) Square-Enix (2 февраля 2019). Дата обращения: 2 февраля 2019. Архивировано 11 февраля 2019 года.
- Romano, Sal. NieR Re[in]carnation announced for iOS, Android (неопр.). Gematsu (29 марта 2020). Дата обращения: 31 марта 2020. Архивировано 13 июля 2020 года.
- Romano, Sal. Voice of Cards: The Beasts of Burden announced for PS4, Switch, and PC (неопр.). Gematsu (1 сентября 2022). Дата обращения: 1 сентября 2022. Архивировано 6 декабря 2022 года.
- 1 2 Yoko, Taro. (неопр.). Diary of Tar Yoko (blog) (2 марта 2013). Дата обращения: 16 марта 2014. Архивировано 28 июня 2013 года.
- Square Enix e-Store: Drag-on Dragoon 3 Side Story (неопр.). Square Enix e-Store. Дата обращения: 26 июля 2014. Архивировано 26 июля 2014 года.
- / (неопр.). Square Enix. Дата обращения: 16 июня 2015. Архивировано 24 марта 2015 года.
- Nier Series Creator Yoko Taro Is Getting a Biographical Manga (неопр.). Дата обращения: 9 декабря 2022. Архивировано 2 декабря 2022 года.
- NieR:Automata Prequel Manga English Release Coming Out in December 2022 (неопр.). Дата обращения: 9 декабря 2022. Архивировано 2 декабря 2022 года.
- 1 2 3 4 5 6 7 YoRHa Stage Play Differences | Fire Sanctuary (неопр.). Дата обращения: 9 декабря 2022. Архивировано 9 декабря 2022 года.
- Thou Shalt Not Die Zero_KAI Stage Play Report | Fire Sanctuary (неопр.). Дата обращения: 9 декабря 2022. Архивировано 9 декабря 2022 года.
- Bakuken Stage Play | Fire Sanctuary (неопр.). Дата обращения: 9 декабря 2022. Архивировано 9 декабря 2022 года.
|
|