Меню

Главная
Случайная статья
Настройки
Алгоритм DDA-линии
Материал из https://ru.wikipedia.org

Алгоритм DDA-линии[1] растеризует отрезок прямой между двумя заданными точками, используя вычисления в числах с плавающей запятой или целых числах.

Содержание

Алгоритм

Пусть отрезок задан вещественными координатами концов ; . Растровыми (целочисленными) координатами концевых точек становятся округлённые значения исходных координат: , ; , [2].

Большее по абсолютной величине число, или , увеличенное на 1 принимается за количество шагов цикла растеризации.

В начале цикла вспомогательным вещественным переменным и присваиваются исходные координаты начала отрезка: ; . На каждом шаге цикла эти вещественные переменные получают приращения ; . Растровые же координаты, продуцируемые на каждом шаге, являются результатом округления соответствующих вещественных значений и .

Применение вычислений с вещественными числами и лишь однократное использование округления для окончательного получения значения растровой координаты обусловливают высокую точность и низкое быстродействие алгоритма.

Модифицированный алгоритм DDA-линии применяется для растеризации окружностей.

Примечания
  1. Аббревиатура DDA в названии этого алгоритма машинной графики происходит от англ. digital differential analyzer — цифровой дифференциальный анализатор.
  2. Вообще говоря, если вещественные координаты концов отрезка заданы в некоторой логической системе координат, то соответствующие им растровые координаты определяются на основании правил пересчёта, установленных для конкретной пары систем координат: логической и экранной.


См. также

Литература

Ссылки
Downgrade Counter