Меню

Главная
Случайная статья
Настройки
В тылу врага: Диверсанты
Материал из https://ru.wikipedia.org

«В тылу врага: Диверсанты» (англ. Silent Heroes) — компьютерная игра в стиле RTS, разработанная компаниями Best Way и Dark Fox, и изданная компанией 16 сентября 2005 года. Является продолжением серии игр «В тылу врага» и первой игрой серии «Диверсанты».

Особенности игры

Игра по своей концептуальности и манере прохождения похожа на своего прародителя «В тылу врага». За всю игру под управлением игрока побывает 6 диверсантов и с их помощью необходимо выполнить 10 различных миссий. Каждая миссия имеет индивидуальный подход и множество решений задач. По сравнению с первой частью серии игр «В тылу врага», «Диверсанты» прогрессировали в поведении искусственного интеллекта и в количестве вражеских сил на картах. До момента начала боя игрок должен составить для себя план действий, поскольку любое неверное решение в бою может привести к гибели одного из героев. Игра требует от игрока аккуратного, вдумчивого и неторопливого прохождения миссий.

От первой части игры сохранились ключевые особенности:
  • Физический движок — придаёт игре большую зрелищность, а связанная с ним разрушаемость и система укрытий оказывают дополнительное влияние на ход ведения боя.
  • Реалистичность — в игре присутствуют такие факторы, как ограниченный запас топлива и амуниции, а при стрельбе на дальних дистанциях существенно снижается точность оружия и его убойная сила.
  • Ручное управление — игроку доступен ручной контроль управления любым дружественным юнитом (пехота, техника, стационарные орудия и т. д.). В таком режиме мышь выполняет роль прицела, а клавиши-стрелки на клавиатуре — передвижения. Таким образом игрок может более точно координировать поведение бойцов или техники на поле боя и координировать их действия.
  • Система повреждений — у каждой боевой единицы, будь-то орудие, автомобиль или танк, имеются модули (зоны), которые поражаются определённым видом оружия. Для танков и подобной техники представлены следующие модули — корпус, башня, орудие, двигатель, правая и левая гусеницы. Для автомобилей — двигатель, корпус, кабина, все 4 колеса. Для орудий — пушка, правое и левое колесо, корпус. Модули помеченные красным цветом можно отремонтировать ремкомплектом. Модули окрашенные чёрным цветом отремонтировать нельзя.
  • Боеприпасы — каждый тип оружия уникален и использует свой вид боеприпасов. Таким образом, снайперские винтовки используют только винтовочные патроны, автоматы и пистолеты — автоматные патроны, пулеметы — пулеметные ленты. В данной серии игр боеприпасы унифицированы и подходят ко всем видам оружия (к примеру если снять с вражеского бойца автомат MP-40 и разрядить его, можно зарядить ППШ и т. д.)


При разработке игры «Диверсанты» использовался усовершенствованный движок GEM версии 1.29А.6. В игре присутствует только однопользовательская игра, мультиплеер или кооперативное прохождение отсутствует.

Сюжетная кампания
Downgrade Counter