Меню

Главная
Случайная статья
Настройки
Диск-гольф
Материал из https://ru.wikipedia.org

Дискгольф (также фрисби-гольф, англ. disc golf) — индивидуальный вид спорта с диском, где игроки, соревнуясь, пытаются пройти отрезки дистанции за наименьшее количество бросков диска (от стартовой точки — «ти» до мишени/корзины, сделав наименьшее количество бросков, каждый последующий бросок выполняется с места остановки диска).

Игра не на скорость, а на точность, в темпе спокойной прогулки между ТИ и корзиной.

Дискгольф-парки обычно прекрасно вписываются в инфраструктуру городских парков, лесопарков — там, где есть разнообразный ландшафт, предлагающий естественные преграды на траектории полета диска. Эти препятствия являются важной частью игры. Наиболее активно играют в дискгольф в Северной Америке и Скандинавских странах. Дискгольф, в отличие от классического гольфа, более доступный и демократичный вид спорта. Определенных требований к форме одежды нет, для начала игроку будет достаточно пары дисков, чтобы начать играть. Почти все дистанции для дискгольфа — бесплатные. Проводятся также профессиональные соревнования с призами, в том числе денежными.

Содержание

Правила игры

Игрок должен последовательно пройти дистанцию, традиционно состоящую из 18 отрезков, но достаточно часто встречаются сокращенные дистанции — из 9 отрезков, реже 6, 12, 24 и 27[1].

Начало отрезка («ти») — место броска, обычно искусственный ковёр-газон или бетонная площадка, ориентированная на корзину, так как она не всегда видна, и столбик с номером и схемой отрезка.

Корзина на столбе, иногда с ярким жёлтым ободом сверху, и цепями-уловителями под ним. Сверху тот же номер отрезка. При попадании в цепи диск останавливается и падает в корзину с характерным звуком.

Иногда используются мишени — объекты, издающий особый звон при попадании в них диском, они, как правило, стоят дешевле корзин, однако приносят меньше удовлетворения от игры.

Игроки небольшими группами (3-5 человек) выполняют броски с первой точки «ти» в заданном порядке. Каждый последующий бросок выполняется с места остановки диска после предыдущего броска. Первым бросок выполняет тот, чей диск лежит дальше от корзины/мишени. Броски выполняются до тех пор, пока диск не попадёт в корзину. После того как все игроки группы завершили отрезок, они переходят к следующему отрезку, и так до конца дистанции.

Броски на каждом отрезке складываются, а затем суммируются все броски со всех отрезков. Победителем становится тот, кто пройдёт дистанцию, выполнив наименьшее количество бросков.

Счёт
Счёт Название Описание
-4 Кондор (Condor) На четыре броска меньше, чем пар
3 Альбатрос (Albatross) На три броска меньше, чем пар
2 Игл (Eagle) На два броска меньше, чем пар
1 Бёрди (Birdie) На один бросок меньше, чем пар
0 Пар (Par) Количество бросков, за которое игрок должен пройти отрезок по регламенту
+1 Богги (Bogey) На один броска больше, чем пар
+2 Двойной богги (Double bogey) На два броска больше, чем пар
+3 Тройной богги (Triple bogey) На три броска больше, чем пар


Диски

Изготовлены из гибкого мягкого пластика. Обычно диаметр диска 21 см и вес 150—180 г. Форма и вес диска регламентирован PDGA (Профессиональная ассоциация дискгольфа), в официальных соревнованиях игрок может использовать только одобренные PDGA диски. Для дискгольфа используется огромное количество дисков, различающихся между собой различными полетными характеристиками. Основные полетные характеристики: скорость (Speed), планирование (Glide), поворот (Turn), спад (Fade). Имея различные комбинации полетных характеристик, диски образуют три основные группы: драйвер (для дальних бросков), мид-ренч (для бросков средней дальности) и паттер (для попадания в корзину). Основные полётные характеристики некоторые производители обозначают четырьмя цифрами в упомянутом порядке. Внешне диски отличаются профилем сечения — например, более плоское дно и более острый край у драйвера.

Так же существует мини-диск (маркер). Он используется игроками для маркировки места остановки диска. Мини-диск кладётся вплотную перед остановившимся диском, по линии от центра диска к корзине, и бросок выполняется от мини-диска.

История возникновения

История одной из самых знаменитых игрушек XX века началась в 1871 году, когда Уильям Рассел Фрисби, управляющий пекарней компании Olds Baking Company в Бриджпорте, штат Коннектикут, выкупил предприятие и переименовал его в Frisbie Pie Company. Пироги снабжались поддонами из фольги, на которых было рельефно выштамповано название компании. Намного позже, в 1920-х, вечно голодные студенты Йельского университета, в больших количествах потреблявшие пироги пекарен Фрисби, использовали пустые поддоны для развлечения, перебрасывая их друг другу по воздуху.

В июне 1947 года американский пилот-любитель Кеннет Арнольд заявил, что во время полета над Каскадными горами видел несколько дискообразных объектов неизвестного происхождения, и с его легкой руки в газетах появился новый термин — летающая тарелка (flying saucer). А в начале июля американская пресса разнесла по всему миру настоящую сенсацию: в штате Нью-Мексико потерпел катастрофу инопланетный летательный аппарат! Весь мир обсуждал историю, которая прочно закрепила термин «летающая тарелка» в умах людей. Возможно, именно это и подтолкнуло двух американских пилотов-ветеранов Второй мировой — Уолтера Моррисона и Уоррена Францони — к изобретению пластикового аналога поддона Frisbie’s Pies.

Массовое производство дисков началось в 1951 году, но первая версия, несмотря на все попытки разрекламировать игрушку в связи с инопланетными летающими тарелками, не имела особого успеха (к тому времени Францони вышел из партнерства). К середине 1950-х Моррисон значительно усовершенствовал летающий диск, и проводимые изобретателем демонстрации привлекали многочисленных зрителей. Многие были уверены, что тарелка не может летать самостоятельно, и пытались рассмотреть тянущиеся за ней провода. Сообразительный Моррисон брал один доллар за «невидимый провод», а «волшебный» диск давал бесплатно. На одной из демонстраций диск увидели Артур Мелин и Ричард Нерр, владельцы компании WHAM-O, выпускавшей игрушки. Они сразу оценили потенциал, заложенный в простой, но эффектной тарелочке, и вскоре Моррисон продал им все права. В 1957 году тарелка под названием Pluto Platter появилась на прилавках магазинов. В 1958-м, когда Моррисон получил патент на своё изобретение, производители решили вернуться к историческому названию (изменив одну букву, чтобы избежать судебных разбирательств) — Frisbee.

1976 г. США — Эдвард Хэдрик создаёт DGA — Ассоциацию дискгольфа

1977 г. США — Эдвард Хэдрик патентует корзину для дискгольфа

1978 г. США — публикуется первое издание правил по дискгольфу

1982 г. США — Создаётся PDGA — Профессиональная ассоциация дискгольфа, для развития спорта по всему миру

1983 г. США — Дэвид Данипейс, сооснователь компании Innova Discs, патентует современную форму диска для дискгольфа

Траектория полёта диска и специальные броски

В отличие от гольфа, у игрока в дискгольф больше возможностей выбрать траекторию полёта и способ броска. Мы будем рассматривать диски для дальних бросков (драйвер), так как у них наиболее выражены две фазы полёта. Также мы будем использовать в описание бросок бэкхенд правой рукой. Если вы левша, или бросаете форхенд, вам нужно зеркально отразить, то о чём пойдёт речь ниже.
  • По умолчанию все диски при высокой начальной скорости и скорости вращения будут стремиться направо, это называется поворот (Turn)
  • При этом, если параметр скорости диска высокий (11-13), то новичку не хватит сил, чтобы диск пошёл правее. (ниже подъемная сила из-за более плоского профиля)
  • Параметр Тёрн у диска тем сильнее, чем более отрицательное число указано на нём.
  • Высокоскоростной диск, но с сильным тёрном компенсирует слабые броски новичков.
  • По умолчанию все диски при замедлении скорости будут стремиться налево, это называется спад (Fade) (за счет прецессии вызванной гравитацией)
  • При этом, если параметр скорости диска высокий (11-13), то спад начнётся быстрее, и диск свалится налево. (ниже подъемная сила из за более плоского профиля)
  • Параметр спад (Fade) у диска тем сильнее, чем больше число указано на нём,
  • Диск с слабым поворотом (Turn), но сильным спадом (Fade) компенсирует сильные броски игроков, позволяя диску вернуться налево в конце образуя S образную траекторию полёта.


Идеальный драйвер диск для вас — диск который при броске с вашей техникой и силой будет пролетать точнее и дальше. Если вам не повезло, и вы все же купили не подходящий для вас диск (заваливается направо, не успев завернуть налево или же летит налево сразу же, сильно скрадывая дистанцию) То вы можете прибегнуть к хитрости — наклону диска в ту или иную сторону, компенсируя его полетные характеристики.

Для бросков Бэкхенд правой рукой — Хайзер (англ. hyzer) — внешний (левый) край диска опущен вниз, Анхайзер — (англ. anhyzer) — внешний (левый) край диска поднят вверх. Для Бросков Форхенд, все наоборот. Все зависит от диска используемого в игре. Так обычное поведение диска при броске Бекхенд правой рукой — при снижение скорости его вращения — он падает левее первоначальной траектории запуска, при Форхенде — правее. Используя разные углы наклона, можно корректировать траекторию полёта каждого диска, заставляя его лететь правее/левее в первой части полёта (когда он крутится быстро). Таким образом, зная индивидуальные параметры полёта диска и используя разный угол наклона, можно успешно обходить все препятствия на пути к корзине. Например диск с сильным спадом, можно заставить лететь по U и S — образным траекториям, наклонив диск направо при броске Бэкхенд правой рукой (Анхайзер) На дистанции дискгольфа есть отрезки, где игрок обязан обойти препятствие, обычно дерево, только справа или только слева.

В броске апсайд-даун диск бросают в вертикальном положении из-за плеча, так же как мяч или камень. Диск поворачивается в воздухе обычно в нормальное положение (вверх дном) и снижается снова вертикально. Бросок можно использовать например для преодоления высокого препятствия.

В некоторых случаях можно использовать бросок роллер, когда диск катится по земле. Бросок подходит для обхода препятствия снизу.

Также достаточно редким является бросок тамбер, диск бросают в вертикальном положении из-за плеча, при этом внутренняя сторона диска направлена к игроку. Бросок может быть как низким (прямо) и высоким (для обхода высоких препятствий). Особенность этого броска в обратном вращении, из-за которого практически отсутствует опасность того что диск покатится после падения на землю.

Безопасность

Места для игры расположены обычно в общественных парках и летящий фрисби-диск представляет определённую опасность. Иногда отрезки могут даже пересекать велосипедную или спортивную дорожку. На газонах и скамейках могут быть наблюдающие, отдыхающие и другие игроки. Некоторые дистанции расположены по краю полей традиционного гольфа. При это проекты трассы планируются таким образом, чтобы не мешать остальным отдыхающим. В случае, когда на траектории возможного броска находятся люди, игроки должны дождаться, пока все отойдут на безопасное расстояние или привлечь их внимание криком фо-ор! Группа игроков должна отпустить ранее начавших играть на безопасное расстояние.

Разное

Некоторые игроки практикуют игру в сумерках. На фрисби-диске укрепляют светодиоды и летящий диск представляет собой красивое зрелище. Зимой, когда темнеет рано, это остается единственным способом поиграть в любимую игру, и не потерять при этом ни одного диска.

Дискгольф в России
Downgrade Counter