Меню
Главная
Случайная статья
Настройки
|
Мат одинокому королю двумя конями редко встречается в игровой практике и распространён в шахматной композиции, чаще всего встречается в этюдах и задачах на кооперативный мат.
Мат двумя конями, без помощи других фигур или пешек, в практической шахматной игре возможен только при ошибочной игре; при правильной защите невозможен. Однако в некоторых случаях, например, если у слабейшей стороны, кроме короля, есть ещё и пешка или если была предварительная жертва, мат оказывается возможным. Такое окончание (два коня против пешки) в некоторых западных источниках получило название «эндшпиль кометы Галлея»[1].
Три коня могут форсировать мат, даже если у противной стороны есть конь или слон, однако встречаемость такого эндшпиля в практической игре близка к нулю[2].
Содержание
Примеры В. Пахман
Prce, 1949
| a | b | c | d | e | f | g | h | |
---|
8 | | 8 | 7 | 7 |
---|
6 | 6 |
---|
5 | 5 |
---|
4 | 4 |
---|
3 | 3 |
---|
2 | 2 |
---|
1 | 1 |
---|
| a | b | c | d | e | f | g | h | |
---|
Конь и слон в опасности, и единственный способ их сохранить — 1. c5! Если чёрные будут играть пассивно, белые уводят фигуры в безопасность, при очень аккуратной игре меняют коня на слона и выигрывают. Но чёрному королю некуда ходить, и можно включить «бешеного» слона (взятие — пат):
1. … b5!? 2. c2! d3! 3. b4!
Дабы избежать стандартных окончаний и , чёрные меняют слонов, но получают редчайший мат двумя конями 3 … :c2 4. :c2#
А. Манвелян
1-й почётный отзыв Шахматная поэзия, 1999
| a | b | c | d | e | f | g | h | |
---|
8 | | 8 | 7 | 7 |
---|
6 | 6 |
---|
5 | 5 |
---|
4 | 4 |
---|
3 | 3 |
---|
2 | 2 |
---|
1 | 1 |
---|
| a | b | c | d | e | f | g | h | |
---|
1. e4+! e5 — классическое вскрытое нападение. Чтобы избежать потери коня и знакомого эндшпиля , выигрышного для белых, чёрные набрасываются на охотника. (1 … f5? 2. g3+ под защитой, и 3. :e1)
2. f2 — белые готовят вилку. Если e1 убежит, чёрным грозит совсем мрачный эндшпиль . Они бросают коня и предлагают размен слонов, белые его отвергают: 2 … d4! 3. :e1 c3! 4. d2. Чтобы не уйти в эндшпиль , король может напасть на скученные фигуры и самолично навязать размен слонов:
4 … e3?! 5. d1+ e2 6. :c3+ :e1 7. f3#
В. Жеглов
Кони Гипаниса, 1991
3592 Ideal-Mate Encyclopedia Vol.2, 2000
| a | b | c | d | e | f | g | h | |
---|
8 | | 8 | 7 | 7 |
---|
6 | 6 |
---|
5 | 5 |
---|
4 | 4 |
---|
3 | 3 |
---|
2 | 2 |
---|
1 | 1 |
---|
| a | b | c | d | e | f | g | h | |
---|
Кооперативный мат в 5 ходов.
Иллюзорная игра (начинают белые):
1…c6 2. c8 g6 3. d8 e5 4. e7 b7 5. d8 c6#.
Решение (начинают чёрные):
1. b7 d8 2. c6 c8 3. d6 e4+ 4. e7 g6+ 5. e8 d6#.
Идеальные эхо-хамелеонные маты.
Примечания
- Greengard M.[англ.] Corus 08 r2: Favorites with 1st Move Архивная копия от 3 марта 2016 на Wayback Machine // ChessNinja.com, 12.01.2008.
- Г. М. Лисицын, Заключительная часть шахматной партии. Ленинград, Лениздат, 1956, С. 34
Литература
См. также
|
|