Меню

Главная
Случайная статья
Настройки
Монополия (игра)
Материал из https://ru.wikipedia.org

«Монополия» — экономическая и стратегическая игра для двух и более человек. Как настольная игра стала популярна в XX веке. В СССР была известна также под названиями «Менеджер», «Империя», «Бизнесмен», «НЭП», «Бизнес». Существуют воспроизведения игры для компьютеров, игровых консолей и смартфонов. Цель игры — рационально используя стартовый капитал, не обанкротиться (банкротство).

Содержание

История

Предыстория: прототипы

Однажды отец Элизабет Мэги подарил Элизабет «Лиззи» Мэги книгу «Прогресс и бедность» — книгу, написанную Генри Джорджем. Генри Джордж — американский политэконом, публицист и политик. Его относят к буржуазному радикализму или левому либертарианству. Генри Джордж написал экономические доктрины, которыми одно время американские и европейские интеллектуалы были увлечены не меньше, чем когда-то идеями Жан-Жака Руссо. Прочитав книгу, Элизабет Мэги была впечатлена мыслями Генри Джорджа о причинах неравенства людей, в частности, следующей мыслью: «Равные права всех людей на пользование землёй так же очевидны, как право дышать; это права, подтверждённые фактом нашего существования»[2]. Элизабет Мэги была уверена в том, что беды американского общества (от роста социального неравенства до экономических кризисов) — следствие жадности землевладельцев, увеличивающих земельную ренту. А решение проблем — введение единого земельного налога. Для пропаганды своих идей, а не только развлечения ради, Элизабет Мэги и придумала[3][4] в 1903 году настольную «Игру землевладельцев» (англ. The Landlord’s Game). «Цель игры состоит не только в том, чтобы доставить удовольствие игрокам, но и в том, чтобы показать им, что при существующих законах землевладельцы имеют преимущество перед другими предпринимателями», — писала Мэги в своей заявке на патент. И если взрослых исправить сложно, думала она, то пусть через игру идеями справедливого и конкурентного общества проникнутся хотя бы дети: «Пусть дети сразу ясно видят вопиющую несправедливость нашей современной земельной системы. И когда они вырастут, это зло будет исправлено»[источник не указан 93 дня].

Элизабет Мэги сначала выпустила игру за свои деньги, а потом попыталась продать компании «Parker Brothers[англ.]». Но основатель компании Джордж Паркер игру отверг как слишком сложную и «политически ангажированную». Паркер с недоверием отнёсся к «Игре землевладельцев», в правилах которой были, например, такие строки: «La Swelle Hotel. Это заведение иллюстрирует пропасть, пролегающую между классами, поскольку здесь принимают только богатых гостей. Если при броске кубика выпала единица, ты попался на краже курицы; отправляйся в тюрьму. Выпала двойка — попался на ограблении общества; получай $200 из банка. Теперь игроки будут называть тебя cенатором»

Джордж Паркер не оценил сарказм и отказал Мэги даже дважды: в 1909 году и в 1929 году, когда она принесла ему второй (доработанный) вариант игры. Тем не менее, «Игре землевладельцев» сопутствовал определённый успех, прежде всего, в семьях социально активных квакеров, в среде студентов экономических факультетов и левых интеллектуалов. Профессор университета Пенсильвании Скотт Ниэринг даже использовал «Игру землевладельцев» в качестве одного из учебных пособий для своего курса экономики.

В 1913 году в Шотландии появилась игра подобного стиля под названием «Братец Лис и братец Кролик»[5].

История игры

В 1934 году в разгар Великой депрессии Чарльз Дэрроу (англ. Charles B. Darrow) из города Германтауна штата Пенсильвания показал представителям компании «Parker Brothers» свой проект игры под названием «Монополия». Игра «Монополия» отличалась от «Игры землевладельцев». В разных вариантах «Игры землевладельцев» игра заканчивалась либо после пяти кругов, либо когда один из игроков набирал определённую сумму денег[5]. В игре «Монополия» побеждал игрок, купивший все активы. Проект игры «Монополия» был отклонён из-за «52-х ошибок в дизайне». Но это не остановило безработного Чарльза Дэрроу — он решил выпустить игру своими силами. В 1935 году Чарльз Дэрроу с помощью друга изготовил 5 000 экземпляров игры «Монополия» и продал их в универмаге города Филадельфия[7]. Через некоторое время Чарльз Дэрроу уже не мог справляться с возросшим спросом и решил снова обратиться к представителям компании «Parker Brothers». И уже в 1936 году игра «Монополия» стала самой продаваемой игрой в США[8].

На сегодняшний день в мире проводятся соревнования (в том числе, мировые чемпионаты) по игре «Монополия» с денежными призами[9][10].

Настольная игра «Монополия» имеет множество версий и вариаций, переведена на более чем 40 языков и продана тиражом более 250 миллионов экземпляров по всему миру[11].

Правила

Перед игрой игроки получают некоторое количество игровых денег (монет, банкнот, купюр, наличности, мелочи, points, очков, жетонов) (стартовый капитал), ставят по одной фигуре (фишке) на поле (клетку, квадрат) «Старт», определяют очерёдность бросания игральных кубиков (костей). Игрок бросает кубики, считает точки на верхних гранях кубиков, двигает свою фигуру на столько полей вперёд, сколько точек насчитал. Игрок двигает фигуру между полями в определённом направлении по кругу. В зависимости от того, на каком поле оказалась фигура игрока, игрок выполняет определённые действия. С полем может быть связан какой-нибудь актив (собственность, недвижимость, предприятие, ценная вещь) или какое-нибудь событие.

Пусть фигура игрока оказалась на поле, связанном с активом. Тогда требуется узнать, кто из игровок владеет активом. Если игрок владеет активом, то игрок и не теряет деньги, и не получает деньги. Если ни один из игроков не владеет активом и у игрока достаточно денег для покупки актива, игрок может купить актив. Если один из игроков владеет активом и у игрока достаточно денег, игрок обязан заплатить владельцу актива столько денег, сколько указано в установленном правилами прейскуранте. Игрок, владеющий активами, может продать активы. Если у игрока недостаточно денег, игрок выбывает из игры (оказывается банкротом).

Пусть фигура игрока оказалась на поле, связанном с событием. Тогда игрок должен следовать выпавшему ему событию. «Банк» — один из игроков, который взаимодействует с другими игроками посредством событий. Примеры событий: приём некоторого количества денег от «банка», передача некоторого количества своих денег «банку», передвижение своей фигуры на какое-нибудь поле, передача некоторого количества своих денег другим игрокам (рента за активы), передача некоторого количества своих денег (налоги, штрафы), потеря следующего хода, получение дополнительного хода и другие.

Хоумрулы

В настольных играх есть понятие англ. home rule (домашнее правило, «хоумрул») — не описанное в инструкции правило, изменяющее игру. Перечислим пять наиболее частых правил по «Хасбро» и одно любительское правило[12].
  • Деньги, уплаченные игроками как налоги и как штрафы, помещаются в специальный (не в основной) банк, передаются тому игроку, фигура которого оказалась на поле «Бесплатная стоянка».
  • Игрок, фигура которого оказалась на поле «Старт», получает 400 денежных единиц вместо 200.
  • Игрок, оказавшийся «в тюрьме», не получает ренту с активов.
  • Игрок не может покупать активы, пока его фигура не пройдёт один круг.
  • Игрок, после броска кубиков насчитавший 11 точек на верхних гранях кубиков, получает 500 денежных единиц.
  • Игрок может продать актив другому игроку за цену, не превышающую (x*2 + 100) денежных единиц, где x - стоимость актива.


Считается, что правила, дающие деньги, делают игру более случайной и затягивающей.

«Монополия» в России

17 сентября 1988 года в СССР фирмой «Петропан» стал продаваться локализованный аналог «Монополии» — «Менеджер»: это была первая в стране экономическая игра. Для её раскрутки была дана одна из первых коммерческих реклам на советском телевидении, производителем утверждается также, что это была первая реклама игры в стране. «Менеджер» имел очень большой успех, усиленный переходом страны к рыночной экономике. Фирма пережила трудности 1990-х годов; игра выходит до сих пор в различных вариантах[13].

Также в СССР и России существуют и другие аналоги «Монополии»: «НЭП» и «Кооператив» (рубеж 1980—1990-х годов), «Миллионер» (середина 1990-х годов), «Бизнесмен» (с конца 1990-х годов), Business live (~2010 год) и другие.

Среди игр, похожих на «Монополию», существует игра «Белая Ворона». От остальных игры она отличается тем, что её управляют двое: один из игроков — банкир, а другой — клерк. Действие происходит на таинственной лесной поляне. В этой игре не два кубика, а один. Игра ведётся по числам календаря. После того, как игрок передвинул фигуру, банкир берёт карточку, соответствующую календарному дню. Разным календарным дням соответствуют разные карточки. Последний день каждого месяца в игре считается «днём белой вороны».

«Монополия» в России имеет несколько разновидностей: «Монополия Классическая», «Монополия Делюкс», а также «Монополия с банковскими карточками» (позволяет не применять в игровом процессе бумажные банкноты, а использовать карточки. Она динамичнее обычной, так как в ней быстрее улучшаются активы и, соответственно, увеличивается рента). Также есть «Мини-Монополия», для того чтобы поиграть в дороге или путешествии. В конце 2008 года вышла «Мировая Монополия», которая объединяет все города мира на своём игровом поле. «Моя первая Монополия» — настольная игра для детей от четырёх лет, сопровождающаяся голосовыми подсказками. В 2010 году вышла «Монополия Россия» с 22 российскими городами.

Помимо официальных версий игры, в 1980-е годы пользовались популярностью самодельные «Монополии» (рисованные ручками и фломастерами или склеенные из журнальных вырезок логотипов фирм). Количество полей увеличивалось, дорожки приобретали замысловатое направление с переходами, в роли денег выступали рисованные купюры или настоящая мелочь — например, 1 копейка — 100 игровых денежных едениц. Правила игры также зачастую сильно менялись.

В 2016 году[14] в России появилась игра «Экономикус» (одноименного издательства) — аналог «Монополии», но с рядом существенных изменений: круглое модульное игровое поле, покупка активов (компаний) через аукцион между игроками, жетоны-монеты вместо бумажных банкнот. Игровая цель — первым создать компании в заданном числе отраслей (вместо банкротства других игроков). Партия играется от 20 до 40 минут на компанию от 2 до 8 человек. В игре есть усложнённый режим, в котором добавляются правила создания стартапов, а также 2 колоды карт с экономическими терминами и событиями. С 2017 года игра «Экономикус» применялась для образовательных и профориентационных мероприятий для школьников Москвы[15][16][17]. На 2019 год существует ряд переизданий игры, а также изданы модификации-продолжения игры: «Фиксиномика» (совместный проект издательства «Экономикус» и компании «Мосигра»)[18], «Оркономика» (совместный проект издательств «Экономикус» и «Игрология»)[19], карточная версия игры «Экономикус»[20].

Игра позволит получить новую собственность — команды и конференции[21]. Вкладывайте в трибуны и стадионы — так получите арендную плату. Оформляйте сделки с другими участниками игры, контролируйте ситуацию на аукционе. Победить может только один; остальным — банкротство. Развивает воображение, логическое мышление, внимательность, память.

Другие факты
  • В 2008 году производащая игрушки компания «Hasbro Inc.» и киностудия «Universal Pictures» планировали снять художественный фильм по мотивам игры «Монополия», но фильм не был снят[22]. В 2015 году было заявлено, что совместно с компанией «Hasbro» фильм снимет студия «Lionsgate» [23].
    В апреле 2024 года актриса Марго Робби и её продюсерская компания «LuckyChap» запустили производство фильма по мотивам игры «Монополия».
  • Маскот игры «Монополия» — пожилой мужчина с усами, одетый в чёрную визитку, носящий галстук-бабочку и цилиндр. Известнен как Богатый Дядя Пеннибэгз[англ.] или мистер Монополия (англ. mr. Monopoly). Является примером визуального эффекта Манделы, состоящего в том, что если испытуемого попросить описать облик мистера Монополия, в частности лицо, то часто мистера Монополия вспоминают и представляют себе как носящего монокль, в то время как на самом деле монокля на нём никогда не было[24].


Monopoly GO!

Компания «Scopely» выпустила игру «Monopoly GO» — цифровую версию настольной игры «Монополия». Игра доступна в «Google Play» и «App Store»[25].

Литература

См. также

Примечания
  1. 1 2 Orbanes P. Monopoly: The World's Most Famous Game--And How It Got That Way — 2006.
  2. Кейт Рейворт (1 августа 2017). «Монополия» и пороки капитализма: что-то пошло не так. BBC News Русская служба. Архивировано 10 декабря 2021. Дата обращения: 10 декабря 2021.
  3. Burton H. Wolfe. The Monopolization of Monopoly: Louis & Fred Thun. The San Francisco Bay Guardian (1976). Дата обращения: 28 октября 2009. Архивировано из оригинала 30 ноября 2009 года.
  4. 1 2 Юбилей «Монополии»: главные мифы об игре столетия. Дата обращения: 8 сентября 2023. Архивировано 8 сентября 2023 года.
  5. [1] Архивная копия от 26 апреля 2010 на Wayback Machine Early Monopoly Game Box Designs
  6. Lily Rothman. See 80 Years of Monopoly Games. TIME.com. Дата обращения: 4 мая 2016. Архивировано 7 марта 2016 года.
  7. Лучшее средство от Великой депрессии: кто и как придумал главные игры современности :: Хобби :: Кругозор :: РБК.Стиль. РБК.Стиль.. Дата обращения: 4 мая 2016. Архивировано 28 декабря 2016 года.
  8. Home - 2015 U.S. Monopoly Game Quiz. www.monopolychamps.com. Дата обращения: 4 мая 2016. Архивировано 2 апреля 2016 года.
  9. Nicol Falcone of Italy Defeats Defending Champion Bjrn Halvard Knappskog of Norway to Win 2015 Monopoly World Championship! | Business Wire. www.businesswire.com. Дата обращения: 4 мая 2016. Архивировано 1 июня 2016 года.
  10. seogurov. Классическая Монополия: как играть и выигрывать, советы и хитрости. wiki-lifehacker (19 марта 2023). Дата обращения: 29 марта 2023. Архивировано 29 марта 2023 года.
  11. Hasbro Unveils World’s Favorite «House Rules» to Be Included in Future Monopoly Games — MarketWatch. Дата обращения: 21 июля 2017. Архивировано 5 октября 2017 года.
  12. Менеджер. История игры. Петропан
  13. Настольная игра Экономикус - официальная страница на сайте издательства. economicusgame.com. Дата обращения: 15 марта 2020. Архивировано 24 марта 2020 года.
  14. «Экономикус: биржа торгов»: изучить городскую экономику играючи. Сайт Москвы (12 декабря 2016). Дата обращения: 15 марта 2020. Архивировано 21 сентября 2020 года.
  15. Новогодний турнир «Экономикус: биржа торгов». spo.mosmetod.ru. Дата обращения: 15 марта 2020. Архивировано 6 августа 2021 года.
  16. Дни открытых дверей «Сто дорог – одна твоя». spo.mosmetod.ru. Дата обращения: 15 марта 2020. Архивировано 19 октября 2019 года.
  17. Фиксиномика. www.mosigra.ru. Дата обращения: 15 марта 2020. Архивировано 28 сентября 2020 года.
  18. Оркономика. economicusgame.com. Дата обращения: 15 марта 2020. Архивировано 24 марта 2020 года.
  19. Экономикус карточная игра. economicusgame.com. Дата обращения: 15 марта 2020. Архивировано 24 марта 2020 года.
  20. Hasbro Настольная игра Hasbro "Монополия" КХЛ. Дата обращения: 15 августа 2020. Архивировано 20 октября 2020 года.
  21. Раскрыты детали сюжета фильма по мотивам игры «Монополия». Дата обращения: 12 ноября 2009. Архивировано 25 июня 2010 года.
  22. Душевная игра арендодателя. Газета.Ru. Дата обращения: 4 мая 2016. Архивировано 7 января 2016 года.
  23. Deepasri Prasad, Wilma A. Bainbridge. The Visual Mandela Effect: Evidence for specific shared false memories in popular iconography (англ.) // Journal of Vision. — 2021. — September (vol. 21, no. 9). — doi:10.1167/jov.21.9.2121. Архивировано 2022-02-08 пр.
  24. Que es Monopoly GO! (исп.). www.trucosmonopolygo.com (30 января 2024). Дата обращения: 13 мая 2024. Архивировано 12 мая 2024 года.


Ссылки
Downgrade Counter