Меню
Главная
Случайная статья
Настройки
|
Эта статья тематически связана с вики-проектом «Компьютерные игры», цель которого — создание и улучшение статей по темам, связанным с компьютерными играми. Вы можете её отредактировать, а также присоединиться к проекту, принять участие в его обсуждении и поработать над требуемыми статьями.
Содержание
Поднимаю тему официального русского сообщества
Тут уже нет никакой рекламы и порнографии. Будьте ласковы, добавьте:
(темы "Удаление сайта minecrafting.ru", Русское сообщество Minecraft)
— «Эта неподписанная реплика была добавлена участником Dimon4ezzz (обс. • вклад) в 18:26, 12 августа 2014 (UTC). Подписывайте свои сообщения с помощью ~~~~.»[ответить]
Новые версии
Уже вышла новая версия 1.12<изменено>
( Seleznev1 16:56, 11 ноября 2014 (UTC) )[ответить]
- Вам на ВД — gam143545 (обс.) 18:38,3 апреля 2016 (UTC)Gamer143545 12:25, 3 апреля 2016 (UTC)Gamer143545 12:28, 3 апреля 2016 (UTC)[ответить]
Сейчас доступна версия 1.10.1--NikVesel (обс) 07:01, 26 июля 2016 (UTC)[ответить]
Уже вышла новая версия 1.13. Она вышла 18 июля 2018 года. Измените пожалуйста! Mr. Hirsh (обс.) 15:07, 31 июля 2018 (UTC)[ответить]
1.13.2 новая версия вышла 22октября 2018 года. Need Freddy (обс.) 05:39, 4 января 2019 (UTC)[ответить]
1.14 вышла 23 апреля 2019 года. Uunknown265 но на неё не перешли многие сервера 27 апреля 2019 год
1.15 вышла 77.82.170.57 08:37, 15 декабря 2019 (UTC)фанат майнкрафта[ответить]
Добавьте новую версию! Уже 1.17 (часть I) вышла. А вышла она 8 июня 2021 года Vania5617 (обс.) 11:51, 9 июня 2021 (UTC)[ответить]
1.19 это "дикое обновление" (англ. Wild update). Виднонам ещё до 1.20 сидеть с пустынным эндом, старой пустыней и структурами PhIl-4K PRO (обс.) 08:08, 22 октября 2021 (UTC)[ответить]
1.19 уже вышел. 7 июня 2022 год. Parkouristik93 (обс.) 20:42, 7 июня 2022 (UTC)[ответить]
- Сделано. Указал в карточке последнюю версию игры и написал об обновлении Wild Update в соответствующем разделе. — Askhadulin (обс.) 22:27, 7 июня 2022 (UTC)[ответить]
Композиторов игры в настоящее время несколько! Просьба разобраться, и вписать новых композиторов (Lena Rain). A2020GK (обс.) 07:30, 7 июля 2022 (UTC)[ответить]
Также последняя версия Minecraft Bedrock Edition не 1.19.0, а 1.19.2.02 A2020GK (обс.) 07:33, 7 июля 2022 (UTC)[ответить]
- Сделано. Указал последнюю версию Bedrock Edition — 1.19.2. Композиторы последующих обновлений перечислены в примечании. — Askhadulin (обс.) 09:46, 9 июля 2022 (UTC)[ответить]
Жанр
Я бы сказал, песочница с элементами RPG. 145.255.163.102 15:02, 4 января 2015 (UTC)[ответить]
Ещё наверное выживание. Lavacub Northrey1901 (обс.) 03:13, 20 августа 2021 (UTC)[ответить]
Не добавляется раздел
По каким причинам может не добавляться раздел? M.A.K. Подрезов 05:59, 27 февраля 2015 (UTC)[ответить]
версия 186
вышла версия 186 https://mojang.com/2015/05/minecraft-1-8-5-security-release/
если бы страницу в викиможно было править то я бы сам скорректировал... Так что пусть одмин подимет задницу и сам вправит цифру и сслыку
95.53.73.15 11:52, 27 мая 2015 (UTC)
KriKun[ответить]
Предлагаю предложение "У игрока есть шкала здоровья, которая уменьшается из-за атак монстров, при падении, утоплении, попадании в лаву, от голода и того подобного." исправить на "У игрока есть шкала здоровья, которая уменьшается из-за атак монстров, при падении, утоплении, попадании в лаву, от голода и тому подобного." - так правильнее.
ChiefPilot14 13:59, 16 июня 2015 (UTC)[ответить]
Предлагаю полезную ссылку
Поскольку страница заблокирована от свободной правки, предлагаю в раздел ссылок добавить http://minecraft-ru.gamepedia.com/ - русскую официальную wiki по миру minecraft
Daniloff 12:06, 21 июля 2015 (UTC)[ответить]
Тавтология (раздел "Карманное издание"
Почему в перечислении мобов слово "оцелот" повторяется дважды? Sazan48154 14:28, 22 сентября 2015 (UTC)[ответить]
- Потому что некому привести эту статью в порядок. — Vort 15:20, 22 сентября 2015 (UTC)[ответить]
Новая версия Minecraft - 1.9.2
Ccылка удалена. — Эта реплика добавлена с IP 37.79.248.94 (о) 04:40, 3 апреля 2016 (UTC)[ответить]
Мобы
Гаст - это босс, а в мобах ему делать нечего! Пожалуйста, переместите Гаста! — Dexteromania 05:26, 10 апреля 2016 (UTC)[ответить]
- Не дотягивает он до босса, у него всего 10 ХП (по сравнению с 200 и 300 у Дракона Края и Иссушителя). — Vort 06:40, 10 апреля 2016 (UTC)[ответить]
- К боссам можно причислить Вардена, Древнего стража, Вызывателя и Разорителя. Так как они очень сильные и встречаются редко (Вардена надо призвать, Древних стражей три в каждом подводном храме. Вызыватель в лесном особняке и во время рейда. Разоритель только во время рейда). А Гаста можно убить одним ударом отбив его атаку. Aralak (обс.) 10:46, 7 августа 2024 (UTC)[ответить]
Гаст не босс. ХП маловато. Тем более если зачаровать лук на максималку можно убить с одного раза. Кто за ставь + — Фледжекей (обс) 10:34, 3 августа 2016 (UTC)[ответить]
Тем более Гасты довольно часто встречаются в Нижнем Мире, в отличие например от Дракона Края! Кирилл Пузин (обс.) 17:51, 26 июня 2017 (UTC)[ответить]
Англоязычные (жаргонные) слова
В тексте очень много жаргонных слов, заимствованных [с английского языка]* и имеющих аналоги в русской речи , типа "спавнятся", "яйцо дракона, которое используется чисто для декора", "снапшот", "текстур-паков". — Эта реплика добавлена с IP 138.75.252.159 (о) 15:42, 4 июня 2016 (UTC)[ответить]
Ссылка наMinecraft Wiki
Народ, будьте добры, добавьте ссылку на вики по этой игре (рус.). Дата обращения: 11 августа 2016..
NikosSuperUser2004 (обс) 08:38, 11 августа 2016 (UTC)
Я тоже заEnderMamix (обс.) 13:54, 8 января 2017 (UTC)
Да![ответить]
- Да, это полезный ресурс. На него, правда, есть ссылка с minecrafting.ru, вроде как они связаны. Но Minecraft Wiki более полезный и актуальный ресурс. Но добавление ссылок залочили, статью никто не проверяет, глухо... RuSJcD (обс.) 06:57, 25 февраля 2017 (UTC)[ответить]
- «Minecraft Wiki — официальный ресурс, посвящённый игре Minecraft», но при этом «Этот сайт является открытой вики», «Следует понимать, что статьи на Minecraft Wiki не могут быть официально просмотрены персоналом Mojang»,
также на него нет ссылок с действительно официального сайта. Так что по критерию официальности этот сайт не проходит. Ссылки же на остальные открытые вики-сайты явно не рекомендуются правилом Википедия:Внешние ссылки. Статья же действительно не в лучшей форме, с этим соглашусь. — Vort (обс.) 07:25, 25 февраля 2017 (UTC)[ответить]
- upd. Поискал получше и нашел ссылку вот тут. В разделе «Unofficial help resources». Получается, что, с одной стороны, официальный сайт признаёт их неофициальным ресурсом, но при этом рекомендует. Наверно, всё же, стоит добавить. Только заодно желательно решить что делать со ссылкой на minecrafting.ru. — Vort (обс.) 08:01, 25 февраля 2017 (UTC)[ответить]
- upd2. Теперь по поводу minecrafting.ru. Да, этот сайт был упомянут на minecraft.net. Но это было давно, сейчас на официальном сайте этой ссылки уже нет. Посмотрел на сам сайт. Всё про сервер да про сервер новости, раздел гайдов пуст. Если бы не предыдущие обсуждения, то вообще расценил бы эту ссылку как спам. В общем, я меняю одну ссылку на другую. Если возникнут возражения — прошу писать их сюда. — Vort (обс.) 08:21, 25 февраля 2017 (UTC)[ответить]
- Minecraft Wiki — неофициальный сайт для решения проблем с игрой. Но официальная база знаний.
- Теперь про Minecrafting.ru: Сайт потихоньку забивается новостями по выпуску обновлений. И кстати, это в первую очередь форум. Причём сильный форум. И лишь в стопятьдесят пятую сайт. Вернуть ссылку на оффсайте игры я постараюсь, но не обещаю. Это главный форум русскоязычного сообщества. Стоит упомянуть.
- Vort? — Ivan-r (обс.) 20:43, 5 мая 2017 (UTC)[ответить]
- Если это в первую очередь форум, то его и стоит обсуждать. Но всё то же правило ВП:ВС (ВП:НЕД, пункт 7) ссылаться на форумы не рекомендует. Поэтому для добавления ссылки очень желательно иметь какие-то доказательства особой полезности именно этого форума. Упоминание на официальном сайте может сгодиться для этих целей. Но пока что его нет. — Vort (обс.) 03:29, 6 мая 2017 (UTC)[ответить]
Предлагаю
Предлагаю создать сайт для Minecraft Wiki! EnderMamix (обс.) 13:54, 8 января 2017 (UTC)[ответить]
Где раздел "достижений"?
Мне кажется, что в статью надо добавить раздел достижений, они ведь в игре были, не так ли? Достижения - неотъемлемая часть игры, так что прошу добавить их в статью. — Эта реплика добавлена участником SteveFeed (о • в) 8:35, 17 марта 2017 (UTC)
- Про достижения в статье написано, хоть и мало. Можно было бы эту особенность расписать подробнее, но перечислять тут все достижения явно не стоит. — Vort (обс.) 09:01, 17 марта 2017 (UTC)[ответить]
Новички!
Предлагаю добавить отдел для новичков.В нём: смысл игры,как начать,и т.д. — Эта реплика добавлена участником Mr SZEIN (о · в) 16:02, 21 марта 2017 (UTC)[ответить]
- Избыток здесь. — Ivan-r (обс.) 20:34, 5 мая 2017 (UTC)[ответить]
Подмена статьи
Как выяснилось, правкой от 10 июля (отмеченной как "малая") содержимое статьи, за исключеним карточки и первого абзаца преамбулы, было удалено и заменено на содержимое статьи Minecraft с вики-сайта minecraft-ru.gamepedia.com. Это большая, подробная, грамотно написанная и аккуратно оформленная статья примерно таких же размеров, как и старая статья в Википедии, поэтому, по-видимому, никто и не замечал подмены. Проблемы, очевидно, в том, что копипастер не глядя снес труд участников Википедии, включая информацию, отсутствующую в статье с gamepedia; в том, что требования к статьям в Википедии, в частности, в вопросах источников, другие, чем к статьям на gamepedia.com; в том, что при бездумном копипастинге, нарушены шаблоны и ссылки; в том, что подобный копипастинг без указания источника нарушает условия лицензии CC BY-NC-SA 3.0, на которой работает сайт minecraft-ru.gamepedia.com. — Dangaard (обс.) 06:02, 28 июля 2017 (UTC)[ответить]
Добавить ссылку на сайт для мобильных устройств
Предлагаю добавить полезный и удобный сайт: Майнкрафт для мобильных устройств
https://mcpe-craft.ru/
— Эта реплика добавлена с IP 85.26.232.73 (о) 12:37, 04 мая 2018 (UTC)[ответить]
- По ссылке написано «ОФИЦИАЛЬНЫЙ САЙТ МАЙНКРАФТ». Если на действительно официальном сайте minecraft.net будет на него ссылка, тогда можно будет подумать о его включении в статью. — Vort (обс.) 13:01, 4 мая 2018 (UTC)[ответить]
У них нет раздела с ссылками. Дело в названии сайта? могу сменить. На данный момент - это самый популярный сайт для телефонов. Контент пишут игроки, уникальный и качественный. 87.117.185.32 21:19, 26 июня 2018 (UTC)[ответить]
- ВП:ИГРЫ: «Сайты, нарушающие авторские права, в том числе предлагающие для скачивания образы дисков и картриджей, взломанное программное обеспечение и тому подобное. Иными словами, не сообщайте, где можно скачать игру, если это незаконно». — Dangaard (обс.) 12:25, 14 ноября 2018 (UTC)[ответить]
Наложение защиты
Причина: данная статья очень популярна как среди игроков (так называемых «майнкрафтеров») в данную игру (в том числе — и меня), так среди и википедистов. Очень часто анонимные участники или недавно зарегистрированные (больше всего), а то и некоторые участники с относительно большим стажем (данные участники чаще всего — неосознанно, «углубившись в историю») делают деструктивные/невикипедичные правки в этой статье. Для убеждения можно посмотреть историю редактирования этой статьи. В основном это нарушение правил редактирования Википедии, таких, как — ВП:ОРИСС, ВП:ВАНДАЛИЗМ, ВП:ИГРЫ/НЕНАДО, ВП:ЗНАЧИМОСТЬ и некоторых других.
Совет: советую наложить бессрочную защиту на эту статью против редактирования её анонимными, а так же недавно зарегистрированными участниками. DreamPlace (обс. · вклад · удалённый вклад · статьи · файлы · инфо · журналы · фильтры · блокировки · права) 13:38, 6 мая 2018 (UTC).[ответить]
- Это стоит писать сюда. Я несколько раз писал, выдавали защиту на месяц. Надоело. Может, Вам повезёт больше. — Vort (обс.) 14:10, 6 мая 2018 (UTC)[ответить]
Я хотел сделать важную во выпуске игры, а вы наложили защиту. FoforyARG (обс.) 09:08, 20 июня 2018 (UTC)[ответить]
- Можно писать сюда. Кто-нибудь дополнит статью, если надо. — Vort (обс.) 09:32, 20 июня 2018 (UTC)[ответить]
Упросили наложить защиту, молодцы, чо. Ну, раз упросили - так следите за содержанием. А то - видишь в тексте пассажи в духе "жить стало более лучше", а чтобы исправить - бегай туда-сюда. Например - вот [Модификации вносят изменения в оригинальный контент, что делает игровой процесс более разнообразнее]— 109.252.57.4 14:44, 9 января 2021 (UTC)[ответить]
Системные требования для Майнкрафт ПЕ
Обычно системные требования для карманного издания более актуальны нежели для ПК-версии.
Думаю, стоит добавить.
Информацию можете взять отсюда: https://planet-mcpe.com/sistemnye-trebovaniya/ — Эта реплика добавлена с IP 87.117.189.216 (о) 16:51, 6 июля 2018 (UTC)[ответить]
Использование вариантов перевода терминов
Начало сообщения тут.
Добавлю также следующее:
- Наиболее известная (по словам одного посетителя, не АИ) русскоязычная вики-энциклопедия по Minecraft использует свой вариант перевода названий. По понятным причинам он вряд ли может считаться равноправным с внутриигровым, но возможны попытки (правда, не мои) включить его в статью как альтернативный и даже основной.
- В дополнительной серии Minecraft: Story Mode, разрабатотанной другой компанией по заказу владельцев Minecraft, тоже есть русскоязычная локализация, причём местами отличающаяся от какой-либо или от обеих локализаций перечисленных по ссылке выше изданий.
- В сообществе Java Edition есть конфликт, вызванный требованиями разработчиков не переводить ряд названий на другие языки вообще. С этими требованиями не согласна немалая часть игроков на ряде языков (например Mooshroom — корова, на которой растут грибы, больше те может называться «Грибная корова» или «Мууухомор», только «Мушрум» или, по словам разработчиков, «Моошроом»), причём в момент их введения они были ещё жёстче, и только под давлением игроков и переводчиков последним было разрешено не нарушать правила своих языков (в частности, образовывать производные слова и формы слов там, где это необходимо). Куратор русскоязычного перевода на Crowdin (площадке, на которой путём краудсорсинга разрабатывается перевод ряда проектов, включая Minecraft: Java Edition, но не Bedrock Edition) беспрекословно подчиняется этим требованиям.
- Вышеупомянутый куратор заведует собственным русскоязычным сообществом по Minecraft. Там в том числе происходят обсуждения новых вариантов перевода названий, и известны случаи, когда куратор переделывал использовавшееся несколько лет название на принципиально новое, что обычно получало в более широком сообществе игроков негативную реакцию.
- Сторонние ресурсы, подпадающие под определение авторитетных источников на Википедии, вполне могут использовать варианты, не соответствующие актуальным версиям JE и BE, ввиду в том числе последовавших за публикацией внезапных изменений переводов, так и несогласия с политикой перевода от разработчиков или действиями куратора на Crowdin.
- Затруднительно сказать то, какому из двух основных изданий следовало бы отдать приоритет. Хотя у Java Edition разработчиками было добавлено уточнение в логотип, а у Bedrock Edition оно убрано (последовали слухи о грядущем прекращении поддержки JE, что разработчики отрицают), издания нацелены на разные платформы (JE работает на Linux, Mac и версиях Windows раньше 10, в то время как BE работает на мобильных устройствах и некоторых консолях) и имеют разные технические возможности (в частности, сообщество неофициальных модификаций намного более развито у JE).
- Англоязычные (оригинальные) локализации этих двух изданий тоже отличаются, но разработчики заявили о намерении их унифицировать в сторону названий, используемых на данный момент в JE.
Вопрос: как указывать переводы названий из игры в статье с учётом всей этой каши? --AttemptToCallNil (сообщить об ошибке, трассировка вызовов) 12:15, 25 сентября 2018 (UTC)[ответить]
- Поскольку я являюсь тем самым «вышеупомянутым куратором», то изложу своё видение ситуации.
- 1. Перевод Minecraft Java Edition осуществляется силами сообщества на площадке Crowdin.
- 2. На площадке MinecraftWiki осуществляется не перевод игры, а создание «инструкции» к ней.
- Поскольку в различных изданиях игры есть разночтения (в т.ч. и в английских наименованиях), то следует придерживаться именно наименований в Java Edition (т.к. «разработчики заявили о намерении их унифицировать в сторону названий, используемых на данный момент в JE»). fromgate (обс.) 17:21, 30 марта 2019 (UTC)[ответить]
- В текущий момент я использую в данной статье наименования из Java Edition.Askhadulin (обс.) 07:18, 10 апреля 2019 (UTC)[ответить]
Рейтинг от CERO
В карточке указан Z (от 18 лет), причём в коде карточки я этих данных не нашёл, а в Викиданных указан рейтинг A (для всех возрастов). --AttemptToCallNil (сообщить об ошибке, трассировка вызовов) 16:06, 3 ноября 2018 (UTC)[ответить]
- Исправлено. Теперь рейтинги игры соответствуют действительности.Askhadulin (обс.) 00:16, 9 декабря 2018 (UTC)[ответить]
Херобрин
Херобрин реально есть в майнкрафте? Или его надо как-то призывать? Напишите пожалуйста. Need Freddy (обс.) 07:12, 3 января 2019 (UTC)[ответить]
- Нет, это фольклор и байки. Есть моды, добавляющие его в игру (не знаю, насколько этот мод актуален), но это фанатское творчество. — Dangaard (обс.) 09:32, 3 января 2019 (UTC)[ответить]
Херобрин или Хиробрин это выдумка Нотча (создателя Майнкрафта, его настоящее имя Маркус Перрсон по-моему). У него была до этого другая, похожая на майнкрафт. Но он решил сделать именно майнкрафт для того, чтобы там была мистика. Из этого C418 (главный композитор Майнкрафта, он же Даниэль Розенфельд) сделал мистические пластинки со странной музыкой. Но этого Нотчу было мало. Человек увидел баг, с которым Нотч боролся, и опубликовал в сеть. Все начали спрашивать Нотча об этом баге.кто-то подумал, что это брат Нотча. Маркус решил подлить масла в огонь, сказав, что:"Брат был, но его уже нет с нами". Итог: Херобрин выдумка. PhIl-4K PRO (обс.) 08:21, 22 октября 2021 (UTC)[ответить]
Новая версия на телефон?
Какая новая версия игры вышла на телефон? Скиньте сылку где можно скачать новую версию майнкрафт на телефон. Need Freddy (обс.) 07:23, 3 января 2019 (UTC)[ответить]
Факел
Ребята скажите это мод или нет.Я видел в одном видео как факел светится в руках и освещяет путь.Ребята скажите токое есть в мобильных версиях напишите. Need Freddy (обс.) 05:48, 5 января 2019 (UTC)[ответить]
- ВП:НЕФОРУМ, ВП:НЕБЛОГ. Вы явно здесь не для создания энциклопедии, поэтому не следует использовать страницы обсуждения статей для отвлечённых, не связанных с работой над статьёй, дискуссий об их предметах или изложения личных взглядов на них. Думаю что запрос можно закрыть. Вам скорее всего сюда. С уважением Kirilloparma (обс.) 20:33, 5 января 2019 (UTC)[ответить]
Возрастной рейтинг
Тут в карточке уже некоторое время происходят странные движения с рейтингом «МКРФ (RARS) 16+». Участник:LDG1 отметил, что именно такой значок рейтинга присвоен игре в Microsoft Store. Если точнее, он присвоен Minecraft for Windows 10, в то время как на странице просто Minecraft стоит значок 6+. Такая разница между версиями выглядит странно, тем более, что рейтинг 16+ сильно выбивается из общего ряда. В России нет организации наподобие Entertainment Software Rating Board и нет «прокатных удостоверений» для игр, так что метки RARS выставляет сам издатель по собственному усмотрению. Насколько я улавливаю, версия для Windows 10 имеет более высокий рейтинг не из-за какого-то насилия в игре (которое не отличается от Java-версии), а из-за сетевых возможностей — покупок внутри игры и «взаимодействия с другими пользователями» («Игра включает многопользовательские функции с онлайновым обменом данными, не регулируемые родительскими настройками Xbox Live... Отправка и получение текстовых сообщений в игре»). — Dangaard (обс.) 16:48, 10 января 2019 (UTC)[ответить]
Версия Майнкрафта, написанная на языке C++
Думаю, стоит где-то написать, что Майнкрафт под 10 windows написан на C++, благодаря чему производительность была увеличена в разы. Довольно важная информация... — OlegCinema 07:58, 17 марта 2019 (UTC)[ответить]
- Спасибо за информацию. Сейчас это издание называется Bedrock Edition, на текущий момент я данную статью исправляю и дополняю.Askhadulin (обс.) 07:22, 10 апреля 2019 (UTC)[ответить]
- Сделано в рамках кардинальной доработки статьи. — Askhadulin (обс.) 22:43, 9 марта 2021 (UTC)[ответить]
Minecon Earth
Мне кажется, следует написать о том, что в 2017-2018 г. Minecon проводится в виде прямой трансляции Minecon Earth SuperSpaceM (обс.) 06:39, 6 мая 2019 (UTC)[ответить]
- Спасибо, уточню.Askhadulin (обс.) 16:20, 6 мая 2019 (UTC)[ответить]
- Сделано в рамках кардинальной доработки статьи. — Askhadulin (обс.) 22:43, 9 марта 2021 (UTC)[ответить]
Minecon Live
В 2019 году (28 сентября) Майнкон будет проводится в старом формате (не Minecon Earth), он будет называться Minecon Live SuperSpaceM (обс.) 17:13, 17 мая 2019 (UTC)[ответить]
- Спасибо за информацию, я укажу данный факт в статье.Askhadulin (обс.) 11:34, 1 июня 2019 (UTC)[ответить]
- Сделано в рамках кардинальной доработки статьи. Судя по источникам, Minecon Live — такая же интерактивная онлайн-трансляция, как и Minecon Earth. Игровой конвент под названием Minecraft Festival будет проведён только в 2022 году. — Askhadulin (обс.) 22:43, 9 марта 2021 (UTC)[ответить]
Просьба переименовать страницу на Minecraft: Java Edition
Дошла информация, что компьютерная версия теперь называется Minecraft Java Edition.( с версии1.12.2)
https://ru-m.org/skachat/23680-minecraft-1122.html
Владимир Меланхолин (обс.) 08:05, 9 июня 2019 (UTC)[ответить]
- Cтатья посвящена всем версиям игры, не только Java Edition. — Dangaard (обс.) 13:56, 9 июня 2019 (UTC)[ответить]
- Но получается, что мы пишем о несуществующей игре - или о мобильной версии. Java Edition - не название версии, а новое название игры. Владимир Меланхолин (обс.) 14:01, 10 июня 2019 (UTC)[ответить]
- Владимир Меланхолин, вы не правы. Java Edition — это издание компьютерной версии игры, а не название. Matvey200044 (обс.) 19:33, 10 июня 2019 (UTC)[ответить]
Исправление текста в разделе 'Игровой процесс'
'Дно мира состоит из бедрока (англ. Bedrock), который можно сломать только в творческом режиме'.
Бедрок можно сломать при помощи бага.
https://www.youtube.com/watch?v=-jCRuenqpWg (рус.)
https://www.youtube.com/watch?v=b1jF2OGD3io (англ.) — 178.129.158.210 19:04, 12 июля 2019 (UTC)[ответить]
- ВП:ИГРЫ/НЕНАДО.Askhadulin (обс.) 03:13, 13 июля 2019 (UTC)[ответить]
Новая последняя версия 1.15
Изменение версии - Iuz dalraz (обс.) 19:11, 14 декабря 2019 (UTC)[ответить]
Обновление
|
Версия
|
Предварительный выпуск
|
Полный выпуск
|
Buzzy Bees (Жужжащие пчёлы)
|
1.15.2 |
14 января 2020 года |
21 января 2020 года
|
1.15.1 |
12 декабря 2019 года |
17 декабря 2019 года
|
1.15 |
22 августа 2019 года |
10 декабря 2019 года
|
Новая версия 1.15.2 - Iuz dalraz (обс.) 16:25, 24 января 2020 (UTC)[ответить]
Поправить текст
"после первой же смерти персонажа файлы сохранения удаляются, и возобновить игру в ТОЙ ЖЕ мире будет нельзя" - поменяйте, пожалуйста, на ТОМ ЖЕ. У меня недостаточно прав. — Эта реплика добавлена участником Kol2000 (о • в) 17:54, 16 февраля 2020 (UTC)[ответить]
Mojang Studios
Сегодня компания провела ребрендинг. И вместо "Mojang" она стала называться "Mojang Studios". — Эта реплика добавлена участником SpeedFayer (о • в) 19:45, 17 мая 2020 (UTC)[ответить]
- Упомянул ребрендинг студии в разделе «Выпуск и дальнейшее обновление». — Askhadulin (обс.) 22:43, 9 марта 2021 (UTC)[ответить]
Просьба
Пожалуйста, откройте эту статью "Minecraft" для редактирования! Я вставлю недостающие ссылки, и добавлю немного информации!Всезнайка999 (обс.) 09:47, 11 июня 2020 (UTC)[ответить]
- Статья открыта для редактирования всеми автоподтверждёнными участниками. Этот статус выдается автоматически через 4 дня и 15 правок с момента регистрации. — Dangaard (обс.) 12:23, 11 июня 2020 (UTC)[ответить]
1.16 (Nether Update)
20w06a-
Нововеденние: Древние обломки, Базальт, Блок Незерита, Багровый и искаженый грибок, Багровый и Искаженый нилий, Багровые и Искаженый Доски, Багровый и Искаженые корни, Багровая и Искаженая Табличка, Багровые и Искаженые Ножки, Адский Росток, Грибосвет, Огонь Душ, Фонарь с огнем душ, Факел с огнем душ, Почва Душ, Искаженый Блок адского нароста, Плавучие Лианы, Незеритовая Броня, Незеритовые Топор, кирка, лопата, меч, мотыга., Незеритовый Слиток, Незеритовый Скрап, Яйцо Призыва Хоглина, Багровый лес, Долина песка душ, Искаженый лес, Базальтовый сталгнат, Огромный Багровый и Искажений Грибок, Адские ископаемые останки, /locatebione, Новые звуки, Новые Частицы: ash, crimson spore, soul_fire_frame, warped_spore., Новые теги: Fire, nylium, crimson_stems, DiasReviews99 (обс.) 09:23, 15 июля 2020 (UTC)[ответить]
- Упомянул обновление в разделе «Выпуск и дальнейшее обновление». — Askhadulin (обс.) 22:43, 9 марта 2021 (UTC)[ответить]
Что такое скрап?— 62.217.191.221 15:36, 11 мая 2022 (UTC)солнашка[ответить]
- Видимо, Netherite Scrap — материал, используемый для создания незеритовых слитков. В статье нет его упоминания. — Askhadulin (обс.) 07:34, 12 мая 2022 (UTC)[ответить]
дистрибуция майнкрафта
Все консольные версии майнкрафта вышли на дисках. Xbox 360 вышла на двд, xbox one, ps3 и ps4 версии вышли на блюрее а 3ds, ps vita и Nintendo switch версии вышли на катриджах
Надо добавить в дистрибуцию двд, блю рей и катридж, не понимаю почему здесь на википедии много лет стоит неточная информация
Автор идеи Кун45н
09:57, 12 октября 2020 (UTC)~~
- Достаточно простого упоминания выпуска различных версий игры на физических носителях. — Askhadulin (обс.) 22:43, 9 марта 2021 (UTC)[ответить]
Издания, Minecraft Bedrock
С 20 сентября 2017 версии 1.2, не существует изданий Minecraft: Pocket Edition, Minecraft: Windows 10 Edition, Minecraft: Xbox One Edition, Minecraft: Gear VR Edition, Minecraft: Apple TV Edition, Minecraft: Fire TV Edition и Minecraft: Nintendo Switch Edition, также с 10 октября 2019 года — PlayStation 4 Edition также не существует. Все вышеперечисленные издания влились в Minecraft: Bedrock Edition, а также данное издание было переименовано в Minecraft Bedrock, без ":" и "Edition". Информация с официальной Вики Minecraft.
На данной странице в списке изданий для ПК слишком не актуальная информация. NonebyClassEx (обс.) 21:31, 27 октября 2020 (UTC)[ответить]
- Сделано. Судя по источникам, Minecraft: Bedrock Edition стала называться просто Minecraft без уточнений. — Askhadulin (обс.) 22:43, 9 марта 2021 (UTC)[ответить]
Название
Я считаю, что данную статью необходимо переименовать с "Minecraft" на "Майнкрафт" т.к. это русская версия Википедии, а значит на ней заголовки должны быть на русском языке 185.120.90.191 11:27, 25 декабря 2020 (UTC)[ответить]
1.16.4
Как бы данная версия вышла 2 ноября, а не 3 ноября. 46.0.12.10 15:47, 11 января 2021 (UTC)[ответить]
Агнес Ларссон
Участник утверждает, что теперь руководителем и геймдизайнером проекта является Агнес Ларссон, а не Йенс Бергенстен. Поскольку я не нашёл ни одного вторичного АИ, освещающего это, решил перейти на официальный веб-сайт Minecraft и посмотреть список разработчиков. Там написано, что Бергенстен наравне с Саксом Перссоном по-прежнему находится «у руля», в то время как Ларссон является просто одним из главных разработчиков игры. А что касается руководителя проекта, за всю франшизу отвечает Хелен Чианг. — Askhadulin (обс.) 02:11, 29 апреля 2021 (UTC)[ответить]
- Жаргонным выражением vanilla обозначают базовые версии игр без дополнений и модификаций (en:Vanilla software).
В данном случае, насколько я понимаю, подразумевается Java Edition. Бергенстен сейчас занимает должность главного креативного директора студии (Chief Creative Officer). — Dangaard (обс.) 09:57, 29 апреля 2021 (UTC)[ответить]
- Надо подумать, потому что действительно непонятно, что сейчас Mojang называет vanilla Minecraft. Здесь и здесь, например, Vanilla Minecraft используется как противопоставление Minecraft Dungeons: вот это Незер из старой игры, а вот новый Незер из Dungeons. — Dangaard (обс.) 11:14, 29 апреля 2021 (UTC)[ответить]
- Да, думаю, Minecraft Vanilla — это основная игра (вместе со всеми изданиями), а не побочные игры, такие как Minecraft Dungeons и Minecraft Earth;
- Я и сам вижу, что Бергенстен теперь «главный креативный директор». Мне показалось, что эта должность появилась в результате расширения команды разработчиков, в рамках которой он по-прежнему отвечает за обновление игры.
- — Askhadulin (обс.) 06:12, 30 апреля 2021 (UTC)[ответить]
Makoto Ali, да пусть гуглится ради бога, будьте добры предоставить ссылочки, освещающие смену геймдизайнера игры. — Askhadulin (обс.) 19:52, 27 июня 2022 (UTC)[ответить]
Новая версия разделена на II части!!
1.17 часть I вышла!!! Исправьте срочно! Vania5617 (обс.) 11:53, 9 июня 2021 (UTC)[ответить]
1.17, а не 1.17.0
Просьба исправить с 1.17.0 на 1.17, т.к. в преамбуле указана последняя версия Java Edition, а там не 1.17.0, а 1.17, + скоро будет 1.17.1. 1.17.0 только на Bedrock Edition, на Java Edition — 1.17. 46.0.20.233 07:35, 21 июня 2021 (UTC)[ответить]
- Исправлено. — Askhadulin (обс.) 20:38, 22 июня 2021 (UTC)[ответить]
Ошибка в разделе 'Игровой процесс'
Написано:
"Для того чтобы попасть в Энд, игроку нужно найти крепость самому или с помощью особых предметов — эндер-жемчугов"
Надо:
"Для того чтобы попасть в Энд, игроку нужно найти крепость самому или с помощью особых предметов — око-энда"
Можно было ещё добавить, что око делается из эндер-жемчугов и огненного порошка Abebrus (обс.) 09:13, 5 ноября 2021 (UTC)[ответить]
"Pocket Edition" что это такое и какие у нее связи с Minecraft?
Объясните мне в рамках статьи, что еще за "Pocket Edition" и какое он имеет отношение к статье, т.е. к просто "Minecraft"? Была бы это простая статья, еще ладно, но статья вроде как избранная, а тема "Pocket Edition" совершенно не раскрыта. Мне реально не понятно из статьи, то ли это одно и то же по отношению к обычной версии на андроиде, которая в Google Play называется просто "Minecraft", то ли это какая то ответвленная версия, тогда какая? То ли это старое название игры, вообще ничего не понятно! Если она вообще не имеет отношения к статье (в чем я сомневаюсь), то тогда зачем упоминать о ней? А если имеет, то нужно разъяснить какое. Что мы имеем на текущий, в статье есть ссылка на некий рекламный трейлер на ютюбе, т.е. ни о чем это не говорит, а единственное упоминание, это то что та самая "Pocket Edition" достигла 21 миллионная проданных копий. Причем парадокс в том, что упоминание в статье одно, а АИ, об "Pocket Edition" аж 9 штук! Где логика, мне не понятно. — 185.52.142.235 12:23, 13 ноября 2021 (UTC)[ответить]
- UPD. увидел на агл. версии статьи целый подраздел, посвященный "Pocket Edition", через автоперевод стало примерно понятно, что "порт сконцентрирован на творческом строительстве и примитивном аспекте выживания в игре", что изначально это была версия для Windows Phone в 2014 году, а в конце 2016 она вышла и для андроид с iOS. Хоть что то прояснилось, в любом случае, в нашей статье ничего этого не раскрыто, повторюсь, и это при том что статье имеет высший (!) статус, так что делаю запрос на создание и перевод одноименного раздела из англ. версии стать. — 185.52.142.235 12:42, 13 ноября 2021 (UTC)[ответить]
- В смысле, не раскрыта?
- Версия для мобильных устройств Minecraft: Pocket Edition была выпущена 16 августа того же года: сначала она была доступна только на игровых смартфонах Xperia Play, потом разработчики адаптировали её для других устройств на базе Android и iOS. В отличие от оригинальной игры, мобильная версия была написана на языке программирования C++; более того, она изначально не имела многих элементов геймплея, однако позднее Mojang AB стала выпускать обновления для оригинальной игры, добавляющие новый контент и исправляющие различные ошибки, и адаптировать их для других платформ.
- Уточнил в статье, что речь идёт именно о Minecraft: Pocket Edition. Отдельный подраздел не нужен, ибо сейчас различные версии игры для разных устройств объединены в одну (теперь называется просто Minecraft без уточнений); тогда как старая версия, работающая на Java, имеет подзаголовок Java Edition. И... Об этом в статье тоже написано!
- 20 сентября 2017 года было выпущено кроссплатформенное обновление Better Together, объединившее различные версии Minecraft для разных устройств в единую мастер-версию — общую для Windows 10, iOS, Android, Gear VR, а также Xbox One. Движок новой объединённой версии игры получил название Bedrock Engine; сама эта версия, также позднее известная как Bedrock Edition, стала называться просто Minecraft без уточнений, тогда как старая версия игры, работающая на Java, получила подзаголовок Java Edition. Версии для не охваченных обновлением платформ тоже сопровождались подзаголовками наподобие Wii U Edition. Единство версий Minecraft сделало возможной совместную игру для пользователей с разных устройств.
- — Askhadulin (обс.) 03:51, 16 ноября 2021 (UTC)[ответить]
- В самом прямом смысле не раскрыта, я же все выше написал и пояснил. Как я должен был догадаться что "версия для мобильных устройств" = "Pocket Edition"? Я, допустим, совершенно не знакомый с этой игрой (слышал конечно, но не играл), захожу на Google Play и вижу что версия для мобильных устройств называется просто "Minecraft", захожу на соотв. статью в википедии и вижу упоминания о некой версии "Pocket Edition", у меня резонно и возникли все эти вопросы выше, ведь зачастую и для одной платформы бывают несколько версий. Сейчас уже лучше и понятней, правда пояснение что сейчас это одно название (как выяснилось), указано ниже через несколько разделов и трудно для поиска, почему я и пропустил его, я бы сделал сейчас уточнение и переход, но статья защищена, поэтому предлагаю сделать это вам, для лучшей навигации, и внести следующий код текст: "
Версия для мобильных устройств ''Minecraft: Pocket Edition'' (с 2017 года просто «Minecraft»{{переход|Кроссплатформенное обновление, поддержка трассировки лучей (2017—2021)}}) ) ". Вот тогда будет куда все понятней и проще, ведь читая о мобильной версии Pocket Edition я же не могу догадываться что в дальнейшем она будет объединена в общее называние, поэтому и не ищу этого, а так все будет ясно изначально. А на счет Java версии я не заикался. — 185.52.142.231 09:05, 17 ноября 2021 (UTC)[ответить]
- Согласен, но лучше пояснить один раз в преамбуле (также с переходом), чем уточнять по сто раз в скобках, ведь у нас не только Pocket Edition есть. А вообще, мой косяк, что я не указал названия изданий в статье и даже ничего не написал об их объединении в преамбуле. Спасибо за замечание! — Askhadulin (обс.) 09:18, 18 ноября 2021 (UTC)[ответить]
Название: сущ + сущ или глагол + глагол?
У меня есть ощущение, что название интерпретируется как to mine (добывать) + to craft (создавать), а не как «шахтное искусство». У людей на форумах такое же ощущение, что вроде бы не очень релевантно Википедии. Но! Издание Бизнесинсайдер считает так же: «The word “minecraft” is a portmanteau of two verbs: to mine and to craft». Возможно стоит поменять преамбулу. — Ле Лой 07:26, 28 ноября 2021 (UTC)[ответить]
- Но ведь в преамбуле и не написано, что название игры интерпретируется как «шахтное искусство» — там написано, из каких слов это название состоит. Но в остальном вы правы, mine отсылает к добыванию руды в месторождениях, а craft — к строительству и созданию чего-либо. Я поправил преамбулу и написал в разделе «Ранние попытки создания», что означает название игры (оно также отсылает к популярным играм Warcraft: Orcs & Humans, StarCraft и World of Warcraft); а в качестве надёжного источника сослался на книгу Ларссона и Голдберга. — Askhadulin (обс.) 10:54, 28 ноября 2021 (UTC)[ответить]
Не нашёл в приведённых источниках подтверждения написанного в статье.
Не нашёл в двух источниках, указанных в конце следующего предложения из статьи: "... изменённую систему создания предметов — если в оригинальной игре для этого нужно располагать ингредиенты в строгом порядке, то в консольной достаточно нажать по создаваемому предмету, и нужные ингредиенты сами будут использованы" - подтверждения тому факту, что в версии для XBox 360 действительно была изменённая система создания предметов. Не решился ставить шаблон "Нет источника", но хотел бы уточнить этот момент.
— Teamerol (обс.) 12:25, 28 декабря 2021 (UTC)[ответить]
- В самом деле? Источник 89 (Destructoid) пишет именно это: Crafting has been slightly streamlined, with players not having to worry about manually placing components while building objects (simply clicking an item will build it). — Dangaard (обс.) 06:59, 29 декабря 2021 (UTC)[ответить]
Последняя версия
Т.к. на данный момент существует два основных издания Minecraft (Java и Bedrock), то предлагаю в колонке про последнюю версию также добавить и про Bedrock. 46.0.16.140 16:40, 10 января 2022 (UTC)[ответить]
- Сделано. — Askhadulin (обс.) 13:56, 11 января 2022 (UTC)[ответить]
Тематический сайт с серверами Minecraft
Предложение добавить тематический сайт mineserv.top — мониторинг серверов Minecraft. Не самый популярный, но по функционалу и удобству обходит все существующие. Kartashovio (обс.) 11:37, 16 марта 2022 (UTC)[ответить]
- Не вижу в этом необходимости. Прочитайте, какие внешние ссылки в статьях о компьютерных играх являются приемлимыми. — Askhadulin (обс.) 07:34, 12 мая 2022 (UTC)[ответить]
Смена логотипа на новейший
У видеоигры "Minecraft" недавно сменился логотип, вскоре он будет отображаться в игре, а пока только на сайтах. Почему бы модераторам не заняться бы этим? Ru aleksanderk (обс.) 05:13, 2 июня 2022 (UTC)[ответить]
- Когда в игре поменяют, тогда и приходите. — Askhadulin (обс.) 06:37, 2 июня 2022 (UTC)[ответить]
Шаблон «Не путать»
По-моему, его наличие оправдано лишь в статье о малоизвестной игрушке Minicraft, созданной в рамках некоего марафона. Может, есть какие-либо правила на этот счёт? — Askhadulin (обс.) 16:07, 27 июня 2022 (UTC)[ответить]
Жалобы на сообщения в 1.19.1
Добавили жалобы. Многие недовольны + подмена сообщений в жалобах 5.44.169.112 05:38, 18 августа 2022 (UTC)[ответить]
- Упомянул нововведение и реакцию игроков на него в разделе «Выпуск и дальнейшее обновление». А что за «подмена сообщений в жалобах»? Дайте, пожалуйста, авторитетный источник, где написано об этом. — Askhadulin (обс.) 12:29, 18 августа 2022 (UTC)[ответить]
Обложка игры
В чем причина удаления обложки игры? Логотип игры также защищен авторским правом, как и игра, т.е. по этому параметру не является более предпочтительным, так к чему показывать только лого, когда имеется полный вариант обложки? Обложка для иллюстрации несет больше смысловой нагрузки.— Orange-kun (обс.) 17:58, 13 ноября 2022 (UTC) @Askhadulin:[ответить]
Сейчас чекнул ВП:ИГРЫ. Там вообще не написано о приоритете обложки или логотипа игры в иллюстрации статьи. Зато написано, что количество несвободных иллюстраций в статье должно быть минимальным. Хотя одновременное использование обложки и скриншота игры в статье не запрещено (всё-таки они выполняют разные функции), я бы предпочёл использовать логотип игры для идентификации предмета статьи. — Askhadulin (обс.) 18:34, 13 ноября 2022 (UTC)[ответить]
- Как по мне, Minecraft уже давно конкретно так разросся: множество версий игры и спин-оффов. Можно сделать, например, так: создать отдельную статью для серии игр и проиллюстрировать её логотипом, создать отдельные статьи для разных версий Minecraft, от Console Edition, до Bedrock Edition и их проиллюстрировать соответствующими обложками. Так, помимо прочего, можно будет и основную статью разгрузить от переполненности информацией.
- Hamachi (Обсуждение|Вклад) 04:43, 14 ноября 2022 (UTC)[ответить]
- Материала для написания отдельных статей о разных версий Minecraft вряд ли наберётся. Это просто порты Java-версии на разные устройства, они почти не различаются между собой по геймплею и наполнению. Ни одна из них давно не поддерживается, сейчас есть только мультиплатформенная версия Bedrock Edition (называется просто Minecraft) и ПК-версия Java Edition.
- А вот статья о серии игр уже есть. — Askhadulin (обс.) 11:20, 14 ноября 2022 (UTC)[ответить]
- Вполне наберётся, если мы говорим о Console Edition (не отдельно по всем платформам, а в совокупности) и Pocket Edition, да и по Bedrock Edition и Java Edition тоже. Раз статья по франшизе уже есть, значит нужно определиться о чём статья о Minecraft. Если о игре в целом, с учётом всех её версий и портов, то логотип будет уместнее, потому что обложек много, а игра одна. Так что я бы рассмотрел возможность создания статей по отдельным портам и версиям, ибо игра существует уже более 10 лет и информации будет только прибавляться и прибавляться (статья уже весит более 300 Кб) и вот туда в качестве иллюстрации можно кидать обложки.
- Hamachi (Обсуждение|Вклад) 12:53, 14 ноября 2022 (UTC)[ответить]
- Нужны ли нам такие статьи-сателлиты? Достаточно того, что в основной статье просто упомянуты даты выпусков этих портов и очень кратко расписаны различия между ними, если они есть. Самостоятельной значимости у них, увы, нет. Разгрузить статью можно другими, более эффективными способами.
- Раз статья по франшизе уже есть, значит нужно определиться о чём статья о Minecraft — статья об игре в целом, да. — Askhadulin (обс.) 13:51, 14 ноября 2022 (UTC)[ответить]
- До скриншотов еще доскроллить нужно, а глянув на обложку у читателя сразу создается некоторое представление об игре. Статья на километр текста итак скудна на иллюстрации именно игры, а не интерфейса или источников вдохновения. Композицию и настроение игры передает именно обложка.— Orange-kun (обс.) 16:04, 14 ноября 2022 (UTC)[ответить]
- Обложка из Microsoft Store (Minecraft for Windows, стало быть Java Edition?); размер можно и убавить немного, но особо смысла я в этом не вижу, так как у нас в русской википедии исключено правило об ограничении разрешения fair use изображений.— Orange-kun (обс.) 17:23, 15 ноября 2022 (UTC)[ответить]
- Вернул обложку. — Askhadulin (обс.) 22:14, 16 ноября 2022 (UTC)[ответить]
Поднимаю тему главных гейм-дизайнеров Minecraft
Данное обсуждение предложил начать Askhadulin, по его мнению Агнес Ларссон не сменила Джеба, хотя Агнес сама заявляла о том, что она "Minecraft Game Director" (проще говоря гейм-дизайнер, как Джеб и Нотч были). Джеб остался в Mojang, но он больше никак не относится к Minecraft, особенно с его гейм-дизайном, он только "учитель" Агнес. Могу предоставить больше твитов-доказательств, если нужно. Жду других мнений на этот счёт, но мне кажется большинство сообщества осведомлены об Агнес. Понятия не имею почему тут так скептично относятся при вноске правок с ее участием. Potosc (обс.) 12:26, 18 февраля 2023 (UTC)[ответить]
- @Potosc, есть вторичный авторитетный источник (желательно несколько), освещающий смену геймдизайнера игры? Я не уверен, что «Minecraft Game Director» = геймдизайнер. Источники пишут (1, 2), что Бергенстен всё ещё ведущий геймдизайнер (они приведены в карточке). Агнес можно было бы вписать в карточку как геймдиректора, но в этом нет смысла, поскольку её вклад в игру не отражён в статье. В карточке содержится ключевая информация статьи. — Askhadulin (обс.) 13:51, 18 февраля 2023 (UTC)[ответить]
- Хм, ну Агнес - Ванилла Майнкрафт Гейм Директор(раньше на этой должности был Йенс). Она ответственная за обычный Minecraft(а точнее за его дизайн), то есть не Dungeons и не Legends. У Legends и Dungeons есть свои директоры так сказать, вот источник со всеми разработчиками и их должностями
- https://www.minecraft.net/en-us/credits, например Mns Olson - Гейм директор Майнкрафт Данженс. Сам Йенс Chief Creative Officer, то есть он следит за всеми другими новыми проектами студии (Legends например), чтобы там соответствовало канонам, но сам участия в их разработки не принимает. Когда Йенса в твиттере спрашивали насчёт мобов из голосований, он говорил, что "Агнес и ее команда" справится, что уже намекает на то, что он в стороне, вот твит https://twitter.com/jeb_/status/1521767986297778177?s=46&t=v7U8RfgckpgLEYHAmCShFw
- Насчёт статей, которые вы скинули - я бы не совсем стал доверять случайным источникам, лучше уж в самом твиттере разработчиков посмотреть :)
- Надеюсь вы поняли, что Ванила Гейм Директор - это и есть главный дизайнер игры, но опять же, только самого Майнкрафта, не Legends и не Dungeons, Йенс тоже не принимал участие в дизайне Dungeons, но это не отменяет того факта, что он был главным гейм-дизайнером Potosc (обс.) 14:24, 18 февраля 2023 (UTC)[ответить]
- А давайте излагать факты, основываясь не на первичке и косвенных признаках, а на вторичных авторитетных источниках? — Askhadulin (обс.) 14:39, 18 февраля 2023 (UTC)[ответить]
- Смотрите, что издание WePC пишет: «Jens is still the game’s lead designer to this day, and you might have seen him if you’ve ever been to or watched Minecraft Live». — Askhadulin (обс.) 14:43, 18 февраля 2023 (UTC)[ответить]
- Я уже видел эту статью, вы же ее уже скидывали. После апреля 2021 есть всего лишь около 3 статей, где Йенс упоминается как лид гейм-дизайнер, и то, скорее всего, это является просто ошибкой и не является действительностью, либо нужно глянуть более достоверный источник. Кстати, возможно, если вы следите за роликами на канале Minecraft или любыми интервью в сотрудниками из Mojang - после апреля 2021 Йенс всего лишь 2 раза появлялся на публику, и то на Майнкрафт Лайвах. Ну по поводу вторичных источников с Агнес - https://www.eurogamer.net/as-minecrafts-the-wild-update-arrives-mojang-reflects-on-scary-decision-to-delay-deep-dark-biome-to-today (однако здесь она тоже как гейм-директор, потому что "Главный гейм-дизайнер" в Mojang - это условно, такой должности там попросту не существует, можете глянуть https://www.minecraft.net/en-us/credits. Если вы считаете, что это абсолютно другая должность - то докажите почему, верить СМИ, которое могло ошибиться или не проверить информацию - тоже не вариант Potosc (обс.) 15:14, 18 февраля 2023 (UTC)[ответить]
- А где источники, освещающие сам факт смены геймдизайнера игры? Когда Йенс сменил Маркуса, СМИ об этом писали, и это отражено в статье.
Вы пишите, что должности геймдизайнера в Mojang нет; однако в источнике, приведённом вами, она есть, и рядом с этой должностью указана Агнес. Дайте источник, где написано, что должность геймдиректора в Mojang равна должности геймдизайнера. — Askhadulin (обс.) 15:27, 18 февраля 2023 (UTC)[ответить]
- @Potosc, я не пытаюсь доказать вашу неправоту, а просто хочу разобраться. Вполне возможно, что вы пишите так, как есть на самом деле, но на это нужны источники. — Askhadulin (обс.) 15:46, 18 февраля 2023 (UTC)[ответить]
Minecraft
Как вообще игра Minecraft может быть связана с кирпичиками Lego? Ildar kayasov (обс.) 15:31, 27 июня 2023 (UTC)[ответить]
- Действительно, как?.. — Askhadulin (обс.) 16:10, 27 июня 2023 (UTC)[ответить]
Добавьте раздел minecraft на psp.На страничке указаны не указаны все платформы на которых есть майнкрафт.
Майнкрафт также выпустили на psp,хотя тут не указали,нужно исправить ошибку 178.34.151.8 07:31, 4 июля 2023 (UTC)[ответить]
Bedrock Edition
здесь все по поводу Майнкрафт бедрок
(Богданготджи (обс.) 09:43, 23 августа 2023 (UTC)[ответить]
Локализатор
Это поле используется в карточке для компаний, локализующих игры в России. Я не уверен, что там стоит указывать Crowdin, платформу для управления локализацией. — Askhadulin (обс.) 21:10, 6 сентября 2023 (UTC)[ответить]
не пишите про minetest как о клоне Minecraft
Minetest клоном Minecraft НЕ является. Minetest является по сути платформой для игр в СТИЛЕ Minecraft (говорю как тот кто играет в minetest уже несколько лет) . Примеры игр: glitch,repixture,головоломка slidespace. Я не хотел воевать с другими и решил просто удалить запись про minetest. Если вы захотите снова написать об Minetest то пожалуйста учтите доводы которые я привёл. Я всегда готов к обсуждению. Pseriot (обс.) 18:59, 25 октября 2023 (UTC)[ответить]
- Вы не должны чрезмерно обижаться на слово «клон» — оно не подразумевает, что описываемый объект плохой или некачественный. В статье довольно долго выживала формулировка «Есть бесплатно распространяемые клоны с открытым исходным кодом — к их числу принадлежат Minetest, задуманный как игровой движок или платформа с подключаемыми играми-модулями» (заметьте, что слова «платформа с подключаемыми играми-модулями» относятся именно к Minetest, и я не вполне понимаю, зачем вы оставляете эти слова, убирая из статьи остальную информацию о Minetest). Добавляя информацию о Minetest в статью, я руководствовался этим источником, где Minetest прямо названа «игрой» и включена в список «clones and derivatives». Я вижу, что на сайте minetest.net Minetest описывается как «воксельный игровой движок с открытым кодом», а не игра. Вы считаете, что Minetest (движок? платформа?) не имеет никакого отношения к Minecraft, и его не следует упоминать в статье о Minecraft? — Dangaard (обс.) 02:59, 26 октября 2023 (UTC)[ответить]
- в принципе можно там упомянуть Minetest . Дело в том что многие воспринимают слово "клон" как нечто незаконное или по крайней мере как копию. Однако поскольку целью minetest не является копирование Minecraft то я думаю что формулировка "клон Minecraft" как минимум будет вводить в заблуждение. Мне просто не хотелось всем не согласным (а таких я думаю много) доказывать всё время что Minetest не клон. Я сам читал комментарии в которых многие пользователи отрицательно высказывались об Minetest просто потому что думали что это клон Minecraft. Это связано с тем что пользователи видят только игру которая по умолчанию поставляется с движком (Minetest Game в новой версии кстати планируют удалить) и дальше не трудятся по исследовать а ещё потому что название Minetest вводит многих в заблуждение. Поэтому если вы или кто то другой захотите написать про Minetest то я совершенно не против только пожалуйста сначала обсудите эти изменения со мной. Как я уже говорил я всегда готов к обсуждению. Что касается фразы «платформа с подключаемыми играми-модулями» то это чисто моя оплошность,извините. Редактировать: но на мой взгляд лучше вообще не упоминать про minetest чем описывать его как клон Pseriot (обс.) 11:27, 26 октября 2023 (UTC)[ответить]
- Я немного переписал эту часть статьи: теперь в подписи к скриншоту Minetest называется «игровым движком», а в тексте статьи написано «Существуют и проекты с открытым исходным кодом».
только пожалуйста сначала обсудите эти изменения со мной Пожалуйста, не надо так себя вести. В Википедии нет руководителей, которые управляют написанием статей; наоборот, действуют принципы равенства участников и «правьте смело». В Пяти столпах прямо написано: «Следует иметь в виду, что статьи могут редактироваться кем угодно, при этом ни один участник не располагает правом единолично контролировать какую бы то ни было статью. Соответственно, все внесённые вами правки, в свою очередь, могут быть отредактированы и реструктурированы членами сообщества так, как они сочтут нужным». — Dangaard (обс.) 03:41, 27 октября 2023 (UTC)[ответить]
- Ок, я всё понял спасибо. Что касается фразы "пожалуйста обсудите эти изменения со мной" то я её сказал не потому что хотел контролировать статью а просто хотел таким способом избежать конфликта (имею ввиду мне не хотелось развязывать войну правок) а так хорошо как скажете. Pseriot (обс.) 05:23, 27 октября 2023 (UTC)[ответить]
- «Minetest» не является клоном «Майнкрафта» — но вовсе не потому, что слово «клон» ругательно — ведь хороший клон бывает даже лучше оригинала! Дело в том, что это попросту слишком разные программы: одна из них игра, другая — не игра. Зато с чистой совестью можно называть майнтестные игры «Майнклон» и «Майнклонию» клонами «Майнкрафта», поскольку даже по названиям видно и на ихних официальных страницах заявлена цель максимально точного клонирования современных версий «Майнкрафта». Они являются очень хорошими клонами, гораздо лучшими оригинала, потому что эти клоны — свободны, оригинал — несвободен, а свобода от унизительных условий пользовательского соглашения с «Микрософтом» многого стоит для свободолюбивых людей. (Качество проделанной работы тоже превосходит оригинал во многом, хоть и не во всём.)
Путаница нередко возникает из-за многозначности слова «Майнтест»: 1. «Майнтест» — это движок с предустановленными вокселями воздуха, воды, булыжника и т. п. — с такими же (но не со всеми), как в движках «Майнкрафта». У игры «Майнкрафта» тоже есть игровые движки, но мне неизвестно, как они называются, притом у версий Bedrock (C++) и Java движки разные, поскольку на разных языках програмирования. Можно даже сказать, что Minecraft Bedrock является клоном Minecraft'а Java, поскольку более новую версию нарочно делали „с нуля“ похожей на старую. (Получается, у «Майнкрафта» несколько движков для одной игры, а у «Майнтеста» пока один движок для многих игр.) 2. «Майнтест» — одноимённый многофункциональный лаунчер для скачивания, запуска, настройки и удаления игр, приводимых в движение одноимённым движком, а также для скачивания, удаления, настройки и установки на игры модов и пакетов текстур. У современных версий «Майнкрафта» тоже есть лаунчер (не помню, как называется, но не одноимённый), насколько мне известно, без него «Майнкрафт» не запускается — но тот официальный лаунчер менее функциональный: не может даже текстуры заменить. 3. «Майнтест» — это, как говорят, ещё и одноимённая платформа цифрового распространения игр такого типа как «Steam» иль Itch.io. Я пока не понимаю, какая разница между платформой дистрибуции игр и лаунчером игр, ведь у «Стима» тоже есть свой стимовской лаунчер игр, без которого игры не работают. Но раз многие люди, в том числе Вы и Pseriot, говорят, что это платформа, то вероятно, что это и лаунчер, и платформа тоже. Я могу отметить, что на официальном вебсайте хостится место, называемое «ContentDB», откуда без лаунчера скачиваются те же самые игры, моды и текстуры, каковые скачиваются и лаунчером. По принципу действия похоже на платформу Itch.io — тогда может быть, правильнее называть платформу не «Майнтестом», а «ContentDB»? 4. «Майнтест» — это… игра! почти одноимённая «Minetest Game», что в переводе может означать то ли «майнтестная Игра», то ли «игра Майнтест». Разработчики «Майнтеста» назвали свою первую майнтестную игру просто Игрою, и пока она была единственной игрой на движке, лаунчере и платформе, путаницы не возникало, однако теперь есть сто майнтестных игр, и среди них одна Майнтестная Игра и рядом с ней дюжина отфоркований от неё. Поскольку идея, что «Minetest Game» — не «Minetest», неочевидна, то неудивительно, что эту игру блоггеры называют сокращённо «Майнтестом» даже если это неправильно. А является ли «Minetest Game» клоном «Майнкрафта», сказать сложно: если называть неточным клоном (на фоне точного «Майнклонии»), то скорее да, чем нет — это примитивный клон без верстака и мобов, но со многими ключевыми фичами вроде двадцатиминутных суток, деревянных, каменных, стальных мечей, топоров, кирок, лопат, мотыг крафтящихся по такой же сетке, как в оригинале. Эта путаница из четырёх омонимов усугубляется тем, что в ранний (десятилетний) период разработки эти четыре „майнтеста“ пребывали вместе неразделёнными. До версии движка+лаунчера 5.8.0 игроки не могли скачать «Майнтест» не скачивая скучный клон «Майнкрафта». Игра с неигрою переплелись столь тесно, что после того, как разработчики в 2020 году обьявили о выпиливании дефолтной игры из движка, им понадобилось три года на осуществление задуманного[1]. Итак, 5.8.0 — единственная на сегодняшний день версия «Майнтеста», не являющаяся клоном «Майнкрафта» ничуть. «Майнтест» был клоном раньше, и перестал быть клоном теперь. 2606:1A40:1035:0:10D6:A5D8:34EB:FA29 04:06, 19 марта 2024 (UTC)[ответить]
Версии игры до 17 мая 2009 года
Раз война правок неизбежна, предлагаю конструктивное решение проблемы (думаю, и эта тема в очередной раз останется без ответа, ну и ладно). @Kolja1112132232, по информации из вики, доступная в лаунчере версия игры Pre-classic rd-132211 от 13 мая 2009 года не является оригинальной — неотредактированная копия этой версии официально никогда не выпускалась. Само название Pre-classic не было дано разработчиками — это неофициальное общее название версий, разработанных до выпуска «классической» версии игры 17 мая. При написании статьи я указал ссылку на надёжный источник PC Gamer, где автор пишет, что начальная версия игры была выпущена именно 17 мая 2009 года. Я не понимаю, почему вы игнорируете этот факт.
И да, если вы в карточке изменяете информацию, будьте добры сделать это и в самой статье. — Askhadulin (обс.) 20:05, 6 августа 2024 (UTC)[ответить]
- On May 17, 2009, 04:24:07 AM, Markus Persson posted an alpha version of Minecraft to the Feedback forum on TIGSource.com [источник]. — Askhadulin (обс.) 20:58, 6 августа 2024 (UTC)[ответить]
- Заслуживает отдельного упоминания тот факт, что сначала участник указал в описании правки версию rd-131655, после, — когда я написал, что этой версии нет в публичном доступе, — он без всякого стеснения изменил её номер на rd-132211. @Kolja1112132232, вы не могли бы это прокомментировать? — Askhadulin (обс.) 21:40, 6 августа 2024 (UTC)[ответить]
Поменять инди-игра на игра.
Так как компания Mojang ушла под крыло Microsoft, я считаю, что игра чисто технически больше не должна считаться инди. Fixpris (обс.) 22:38, 27 сентября 2024 (UTC)[ответить]
Запрос правки полузащищённой страницы от 1 ноября 2024
вышла майнкрафт джава 1.21.3. в карточке (извините, не знаю как назвать) последнюю версию джава клиента изменить на 1.21.3 и ссылку соотвественно. в источниках поставить вместо ссылки на статью о 1.21.2 поставить ссылку на статью о 1.21.3, и заголовок соотвественно Msh356 (обс.) 15:50, 1 ноября 2024 (UTC)[ответить]
Несходность данных статьи с действительностью (и/или устарение информации), а также вопрос о недостатке информации
Прошу простить, что пишу анонимно - обычно я просто читаю вики, не вмешиваясь - но тут не мог не уточнить.
Итак "Несходность данных статьи с действительностью (и/или устарение информации): Заметил, что по поводу создания использования и прочее статья очень подробна и информативна, чего, к сожалению нельзя сказать об описании самой игры. Я понимаю, что это не Майнвики, но все же, по сравнению со всем остальным, описание самой игры негативно выделяется. В частности либо часть дополнительной информации остается за кадром (иногда в весьма неожиданных местах, при том, что в не менее неожиданных местах информации наоборот даже больше (ну, это на мой взгляд - каюсь) чем необходимо.), либо уже имеющаяся информация частично устаревшая и даже слегка не достоверная (для примера - для рейда в деревне уже достаточно давно недостаточно простого убийства разбойника с флагом). В основном, конечно, все подобные места можно списать на - ограничение информации, за ненадобностью полноты видения картины игры. И из этого выходит второй пункт моего вопроса.
"А также вопрос о недостатке информации": Как уже было написано мной выше - "полнота видения" в разных местах весьма варьируется (в частности удивило весьма исчерпывающее описание вагонеток - ни к селу ни к городу на мой опять, простите, личный взгляд, если учитывать, что из остальных средств передвижения, были указаны только животные. А вот описание боссов игры или схемы Редстоуна наоборот весьма малоинформативны). На мой взгляд (каюсь - снова лишь на мой), все таки сам игровой процесс имеет крайне важное значение именно в описании игры. И здесь он явно недоработан (он занимает максимум 1/5 статьи). Я бы сам с радостью превратил половину статьи в "сагу о игровом процессе" но статья закрыта - а я аноним. Предлагаю допустить к правкам человека со стажем как в вики, так и майнкрафте и на добровольно-принудительной основе убедить его дополнить или полностью переписать раздел "игровой процесс". Статья уже очень большая, и думаю ничего страшного если она станет еще чуть больше. Если же на вики мы должны предоставлять лишь самую краткую справку - то "игровой процесс", наоборот, необходимо рецензировать и уменьшить - дабы кол-во информации было везде ровно и по минимуму (и даже так придется добавить много нового, хоть и по минимуму).
Дополнительные мини-вопросы: Не нашел ничего про "Лор" майнкрафта, хотя это имеет к нему такое же отношение, как и модификации или влияние на другие игры. Не заметил указания, что "Бедрок" и "Джава" отличичаются по игровому процессу и по управления, а это важно. Также не нашел ничего в принципе про управление, думаю стоит указать хотя бы управление на мобильных и компьютерных изданиях. Существует множество анимаций по майнкрафта, стоит сообщить об их существовании и возможно указать самые популярные из них (например Alex and Steve Life). Нет упоминания про новый фильм о майнкрафте, хоть и весь фильм - одно большое издевательство над фанатами (простите - не сдержался) - все равно он должен быть указан. Возможно, стоит добавить самых популярный популяризаторов майнкрафта (в частности известных блогеров и ютуберов - к примеру Dream или Tehnoblade, а также русскоязычных - например Аида.).
На сим моя ария завершена. Очень надеюсь, что пусть и через длительный промежуток времени, но вопрос (а вернее вопросы) все же будет решен. С уважением, Аноним, остающийся анонимом. 2A00:1370:8178:460F:1873:CB1E:6134:DD6C 22:15, 2 февраля 2025 (UTC)[ответить]
- Узнал, что есть документальный фильм о майнкрафте - Minecraft: История Mojang. добавлю, что его также нужно добавить. Все тот же Аноним. 2A00:1370:8178:460F:1873:CB1E:6134:DD6C 00:15, 3 февраля 2025 (UTC)[ответить]
- По-моему, наоборот: в разделе об игровом процессе, представляющим собой выжимку исчерпывающего руководства, написано ни больше ни меньше, а всё то, что вы написали, — это ваше субъективное мнение, не имеющее отношение к энциклопедии.
- Я бы сам с радостью превратил половину статьи в "сагу о игровом процессе" — значит, не сработаемся...
- Лор..? Если и можно что-то наскрести о лоре игры по второсортным источникам, получится чья-то воспалённая фантазия.
- Да, напишем про машинимы, фильм... Можно упомянуть и значимых блогеров (не перечисленных вами). Раздел «Популярность» давно устарел.
- — Askhadulin (обс.) 21:14, 4 февраля 2025 (UTC)[ответить]
- Выжимка очень ограничена - в ней есть далеко не все, думаю тот кто писал ее имел свое мнение о том, что должно входить в краткое руководство, а что нет. Выше у меня уже был вопрос - насколько краткой должна быть выжимка, так как если делать ее одинаково краткой во всем - то ее наоборот нужно уменьшить, там много лишнего, для исчерпывающего руководства хватило бы и одного абзаца, если описывать совсем кратко, если же где-то немного углубляться - то уж потом чуть углубиться везде. Я не имею ввиду, что надо описывать все тончайшие нюансы игры, вроде козих рогов, миллиона автоферм и тому подобного - просто местами добавить информации. Описали вагонетки - добавьте что-нибудь про лодки и элитры, где-то начали перечислять оружие - но не все, где-то ездовых животных - тоже не всех и тд и тп. Просто везде чуть добавить информации и подобновить ее, дабы описание стало немного актуальней. Чтобы сделать действительно краткое руководство - нужно наоборот уменьшить статью, вопрос заключается в том где грань между кратким (по возможности) описанием и форумом по майнкрафту. И кстати технически - "объективного" мнения по игровому процессу существовать в целом не может ;)
- Про "сагу" - шутка, шутка...
- С лором подумал - согласен.
- Я перечислял для примера, не тех кого желал бы видеть в статье, а тех, кто как я знаю наиболее популярны. Конечно, я могу ошибаться - и если найдутся еще более популярные блогеры - вставляйте их, не вопрос. Помимо фильмов, слыхал и книжки пишут, примеры приводить не буду, но думаю найти несколько самых популярных не так сложно.
- Заметил мини-отдел "модификации" - очень кратко, три предложения и пара ссылок. Так как существует отдельная статья про модификации майнкрафта - предлагаю соединить заголовок с другим или удалить вовсе, оставив ссылку на статью. 2A00:1370:8178:460F:BC2A:3E51:44DF:AF1 10:20, 5 февраля 2025 (UTC)[ответить]
- Об игровом процессе достаточно рассказать в общих чертах. Наверное, да, стоит упомянуть лодки (я посмотрел, их действительно нет), элитры и ещё по мелочи. Я перечитаю раздел и попробую отсеять лишнее и добавить что-то важное.
- ...предлагаю соединить заголовок с другим или удалить вовсе — ну можно, думаю, слить с разделом «Популярность».
- Askhadulin (обс.) 15:27, 5 февраля 2025 (UTC)[ответить]
- Спасибо, что пересмотрите
- Да, больше некуда, но думаю стоит оставить подзаголовок, его размер не будет так бросаться в глаза, но позволит легко найти ссылки 2A00:1370:8178:460F:8925:C967:EB5:A988 17:30, 5 февраля 2025 (UTC)[ответить]
- Общее
- Перед началом игры нужно выбрать параметры для процедурной генерации мира. Игрок может ввести в специальном поле начальное значение («зерно») для генератора псевдослучайных чисел, позволяющего создавать уникальные миры, или оставить его пустым. В таком случае игра сделает это автоматически, используя для начального значения время на системных часах. Два мира, созданные с одним и тем же «зерном», будут одинаковы. Далее игрок может настроить игровые правила и выбрать тип мира: например, «суперплоский» (англ. Superflat) или «расширенный» (англ. Amplified), с огромными горами. По умолчанию создаётся мир со множеством различных биомов относительно небольшого размера, но игрок может выбрать тип мира с биомами, увеличенными в 16 раз.
- Игровой мир состоит из расставленных в фиксированном порядке кубов (блоков) и практически не имеет ограничений в пространстве. В Minecraft нет каких-либо конкретных целей или сюжета — всё строится на том, чтобы игрок импровизировал во время игры. В целом игра строится на добывании и размещении блоков, различающихся между собой текстурой, физикой и другими признаками, и создании предметов из ингредиентов. Возможность сооружать различные конструкции делает Minecraft схожей с конструктором Lego.
- Игровой персонаж (Стив или Алекс) появляется на поверхности земли в случайном биоме — в горах, лесу, равнинах или пустыне и так далее — без каких-либо предметов, но игрок может добывать и создавать (а также находить) их по мере прохождения игры. По умолчанию игрок управляет персонажем в режиме от первого лица, но он также может переключиться на режим от третьего лица. У персонажа есть инвентарь для хранения и использования предметов. В нижней части экрана расположены очки здоровья, сытости и опыта а также панель быстрого доступа. Очки здоровья теряются, когда персонаж получает урон от атак противников, падения с большой высоты, горения, утопления и тп, а очки сытости — при выполнении определённых действий, таких как бег прыжки или разрушение блоков. Если очки сытости закончатся, то очки здоровья начнут постепенно отниматься, поэтому персонаж должен периодически есть пищу. Очки здоровья медленно восстанавливаются при достаточном количестве очков сытости. Очки опыта нужны для нанесения чар на различные предметы, и различных взаимодействий с наковальней (см. ниже). Их можно пополнить, при убийстве существ, добывании определённой руды, торговли с жителями (см. ниже) и тп.
- Помимо игрового персонажа, в Minecraft есть ещё неигровые персонажи (мобы): дружелюбные, нейтральные и враждебные. Появление тех или иных мобов зависит от времени суток, биома, в котором находится игрок и других различных факторов. В Minecraft игровые сутки длятся 20 минут реального времени.
- Измерения и боссы
- В Minecraft есть два параллельных измерения: «Незер» (англ. The Nether) и «Энд» (англ. The End). Незер — «адское» измерение с уникальными биомами, мобами и ресурсами. Попасть в него можно через портал, который необходимо построить, либо починить. Оно опаснее и враждебнее по отношению к игровому персонажу, чем обычный мир, и требует от игрока хорошей подготовки. В Незере игрок может добыть ресурсы для постройки тотема, который призовет одного из боссов Minecraft — «Визера» (англ. Wither). Энд — мрачное пустынное место, где расположено множество парящих в пустоте островов. На центральном из них обитает «Эндер-дракон» (англ. Ender Dragon) — финальный босс игры. Чтобы попасть в Энд, игрок должен найти крепость с порталом и активировать его. Это можно сделать самостоятельно, либо же с помощью «очей Эндера» (англ. Ender Eye) — особых предметов, указывающих направление к крепости и необходимых для активации портала. Око Эндера создаётся из огненного порошка, который можно добыть из адских враждебных Мобов - "ифритов", и из «Эндер-жемчужин» (англ. Ender Pearl), получаемых при убийстве «эндерменов» (англ. Enderman) — существ, нейтральных по отношению к игровому персонажу до тех пор, пока он на них не посмотрит. После убийства Эндер-дракона активируется портал обратно, при возвращении игроку будет показана Поэма Энда — завершающий рассказ, представляющий собой философский диалог между двумя оппонентами. На этом игра считается пройденной, но не заканчивается — после окончания Поэмы Энда персонаж вернётся в обычный мир на точку возрождения (см. ниже).
- Сбор ресурсов, создание предметов и путешествие по миру
- Игровой персонаж может добывать древесину (базовый ресурс, без которого создание большинства предметов невозможно) голыми руками или с помощью топора — в этом случае древесина будет добываться значительно быстрее. Деревянной киркой игрок может добывать полезные ископаемые, такие как камень и уголь; но чем реже и полезнее руда - тем более лучшая кирка потребуется для добычи.
- Для создания какого-либо предмета нужно определённым образом расположить ингредиенты в специальной сетке. Игрок может воспользоваться этой сеткой в инвентаре, где создаются только базовые предметы, такие как факелы, доски, палки; или создать верстак, где создаются более сложные предметы, например инструменты. Ингредиенты раскладываются интуитивно, в соответствии с внешним видом создаваемого предмета; но игрок также может прибегнуть к книге знаний, расположенной в инвентаре, где отображаются рецепты из имеющихся ингредиентов. Для создания многих предметов нужно проделать несколько операций: например, игрок не сможет сделать деревянную кирку, пока не сделает доски из древесины и палки из досок. Интерфейс печи, используемой для переплавки руд и приготовления пищи, включает в себя три ячейки. В нижней ячейке нужно расположить топливо для печи, в верхней — предмет для обработки, а в правой забрать предмет после переработки. Наковальня предназначена для починки оружия, инструментов и брони за очки опыта, а также для применения чар из книг и переименовывания различных предметов. Она включает в себя три ячейки: в первой и второй нужно расположить объединяемые предметы, а в третьей — забрать готовый предмет. В Minecraft есть и другие функциональные блоки: например, варочная стойка для приготовления зелий, наделяющих игрового персонажа разными эффектами.
- Игрок может охотиться на животных, добывая таким образом пропитание и материалы для создания определённых предметов, или разводить их с помощью корма для тех же целей: например, коровы могут давать кожу, молоко и говядину; курицы — курятину, перья и яйца; а овцы — сырую баранину и шерсть разных цветов. Прирученную лошадь можно использовать для более быстрого перемещения по миру игры, лам, ослов и мулов — для перевозки предметов, а верблюда - для быстрого перемещения по пустыне. Другим, мирным способом получения пищи является земледелие. Чтобы выращивать различные культуры, такие как пшеница или картофель, игрок должен сделать мотыгу, вспахать ей землю рядом с водой и посадить туда семена пшеницы или другие культуры. Семена пшеницы можно получить при разрушении травы, другие — найти в деревнях и шахтах по всему миру. С помощью удочки игрок может вылавливать рыбу и другие полезные предметы.
- Перемещаясь по миру, игровой персонаж может наткнуться на различные сооружения: например, на деревни с жителями или храмы с сокровищами и ловушками. За изумруды игрок может купить у деревенских жителей полезные предметы, связанные с их профессией: например, каменщик продаёт декоративные блоки, а мясник — готовое мясо. После определенного числа покупок уровень торговли жителя повышается. Жители с высоким уровнем торговли продают более ценные товары.
- Быстрее перемещаться и перевозить предметы на земле также можно с помощью вагонетки, но придется проложить рельсы. По воде можно быстро перемещаться на лодке и перевозить предметы при помощи лодки с сундуком. Также можно перемещаться по воздуху с помощью элитр, добыв их в измерении энда.
- Противники и ведение боя с ними
- В зависимости от времени суток и месторасположения, игрок может столкнуться с определёнными противниками. Ночью на поверхности появляются зомби, скелеты, криперы, и другие враждебные мобы. В неосвещённых местах, например в пещерах, они могут встречаться и днём. У противников есть различный "радиус видимости", если войти в него, то они начнут преследовать вас. Каждый моб обладает уникальным искусственным интеллектом и различными способами атаки. Некоторые противники горят под открытым солнцем, если у них нет шлема или они не находятся в воде.
- Игровой персонаж может наносить урон любым предметом и просто рукой; однако в ближнем бою, например, лучше использовать меч, а в дальнем — лук или арбалет. Топор имеет медленную скорость атаки и наносит больше урона, чем любое другое оружие; меч имеет быструю скорость атаки и может наносить урон сразу нескольким мобам; арбалет может выстрелить мгновенно, а трезубец можно использовать как в ближнем, так и в дальнем бою. Наносимый урон в ближнем бою зависит от заполненности индикатора, появляющегося во время атаки. Чтобы этот индикатор полностью восстановился, игрок должен подождать краткое время. Для блокировки атак игрок может использовать щит, а для снижения получаемого урона — броню. Оружие и броня могут быть сделаны из разных материалов, но самые прочные в игре создаются из алмазов, однако их также можно улучшить с помощью "незерита" (англ. Netherite) создающегося из адских ресурсов. Незеритовые предметы не горят, и имеют другие полезные факторы. С помощью чар, — наносимых на оружие, инструменты и броню, — можно улучшить различные показатели. В бою также можно использовать зелья, чтобы усилиться самому или использовать их против врагов.
- При смерти игрового персонажа все накопленные предметы «выпадут» из инвентаря, а персонаж может появится снова, но уже на точке возрождения. С помощью кровати игрок может изменить эту точку и пропустить ночь. Если персонаж не будет периодически спать, около него начнут появляться летающие монстры — «фантомы» (англ. Phantom).
- Если игрок убьёт разбойника с флагом, то получит возможность активировать набег на деревню. Для защиты деревни от набегов игрок может построить вокруг неё стену и расставить по периметру ловушки.
- Схемы из «редстоуна»
- В Minecraft игрок может найти под землёй «редстоун» (англ. Redstone) — ресурс, позволяющий создавать логические схемы и интерактивные постройки. Цепи, созданные из редстоуна, передают энергию от одного блока к другому, подобно электрическим. Для снабжения редстоуновой цепи энергией требуется редстоуновый факел или другой источник энергии. При установке рычагов, кнопок и других элементов управления игрок сможет переключать цепь из одного положения в другое. Minecraft позволяет игроку создавать логические вентили, выполняющие простые логические операции: например, с помощью двух рычагов можно создать вентиль «И», пропускающий «энергию» по цепи только в том случае, когда активированы оба рычага, или вентиль «ИЛИ», пропускающий «энергию», если был активирован любой из двух рычагов. Эта система имитирует устройство реальной электроники и булеву логику, что позволяет создавать сложные механизмы.
- Благодаря этой особенности игра может служить виртуальным конструктором для программистов и инженеров. В разные годы энтузиасты сооружали в Minecraft целые объекты, имитирующие реальные устройства, такие как: 16-разрядный компьютер, вмещающий в себя 32 байта ОЗУ и 256 байта ПЗУ, жёсткий диск объёмом 1 килобайт и многое другое.
- Режимы игры
- Перед созданием мира игрок должен выбрать один из четырёх игровых режимов: «выживание», «хардкор», «творчество» и «приключение». Первый режим представляет собой симулятор выживания, где игрок может исследовать мир, собирать ресурсы, создавать предметы и избегать опасности. В этом режиме есть очки здоровья, сытости и опыта, а многие блоки нельзя добывать без нужных инструментов. Режим «хардкор» отличается от «выживания» тем, что у игрового персонажа только одна жизнь — после первой же смерти персонажа файлы сохранения удаляются, и возобновить игру в том же мире будет нельзя. Режим «творчество» позволяет игроку всецело сосредоточиться на возведении сооружений, не отвлекаясь на другие факторы. В этом режиме у игрока есть доступ ко всем существующим блокам и предметам в неограниченном количестве, а его персонаж может быстро перемещаться в пространстве и мгновенно разрушать любые блоки. Также в режиме творчества персонаж не имеет очков здоровья, сытости и опыта и не получает урона. Режим «приключение» может быть использован при создании пользовательских карт. Он схож с режимом выживания, однако вводит ряд ограничений (которые автор может менять при помощи команд и особого блока): например, игроки не могут разрушать блоки и не могут взаимодействовать с определёнными предметами.
- Помимо режимов игры, Minecraft предлагает игроку регулируемую систему сложности: например, на «мирной» сложности не появляются враждебные мобы, а на «сложной» персонаж может умереть из-за потери очков сытости.
- Также в Minecraft есть многопользовательский режим игры, где несколько игроков могут взаимодействовать и общаться друг с другом в одном игровом мире. Совместная игра может быть по локальной сети, на одном устройстве в режиме разделённого экрана и через Интернет на различных виртуальных серверах, настраиваемых игроками. Игроки могут запускать свои серверы, использовать услуги хостинг-провайдеров или напрямую подключаться к игре другого игрока. Миры из одиночной игры поддерживают игру по локальной сети, что позволяет игрокам присоединяться к игре на компьютерах в той же самой локальной сети без создания сервера. Операторы сервера, занимающиеся техническим обслуживанием, имеют доступ к командам консоли и могут менять игровые правила. Также операторы сервера могут включить «белый список» (англ. Whitelist), ограничивающий посещение сервера. Только игроки, внесённые в этот список, смогут заходить на сервер. Многопользовательская игра даёт игрокам самые разнообразные возможности, и различные серверы могут иметь уникальные правила и режимы игры.
- Крупнейшим сервером Minecraft является Hypixel. Проект несколько раз попадал в Книгу рекордов Гиннесса, в том числе как «самый популярный независимый сервер для компьютерной игры» и «самая популярная сеть серверов Minecraft».
- Если в сетевой игре используется режим «хардкор», то игровой персонаж после смерти перейдёт в режим наблюдателя. В этом режиме игрок может только перемещаться по миру сквозь блоки и следить за игрой без прямого взаимодействия, при этом его HUD не отображается. Также в режиме наблюдателя игрок может переключиться на камеру моба, чтобы наблюдать за игрой с его точки зрения, но не сможет этим мобом повлиять каким-либо образом на мир. В зависимости от выбранного моба будет применён один из фильтров для экрана. Игровой персонаж в режиме наблюдателя невидим и бессмертен.
- Хостинговая служба Minecraft Realms позволяет брать в аренду серверы для многопользовательской игры. На сервере Realms могут одновременно играть максимум до десяти игроков. В отличие от обычного сервера, только приглашённые игроки могут присоединиться к серверам Realms, и эти серверы не требуют ввода IP-адреса. Серверы Realms не поддерживают сторонние модификации, однако обладатели подписки Realms Plus для версии игры Bedrock Edition могут воспользоваться наборами с пользовательским контентом из торговой площадке Minecraft Marketplase.
- Вот текст статьи, который я откорректировал. Сбор ресурсов, противников и общее можно еще уменьшить, но тогда будет совсем образно. Если такой вариант устраивает - можно добавить его, но критика радушно принимается. Все тот же Аноним. 2A00:1370:8178:460F:8925:C967:EB5:A988 20:10, 5 февраля 2025 (UTC)[ответить]
- Эх, с этого бы и начали! А то сразу «раздел явно недоработан, перелопатил бы пол статьи». Кстати, рекомендую вам завести учётку и работать над статьёй в черновике. Это гораздо удобнее делать там, а не на странице обсуждения. Я учёл ваши пожелания и только что отредактировал раздел «Общее» (вместе с «измерениями и боссами») и планирую привести в порядок всё остальное. — Askhadulin (обс.) 20:36, 6 февраля 2025 (UTC)[ответить]
Экранизация
Поскольку кинофильм «Minecraft в кино» полностью основан на игре, быть может добавим немного информации о нём? Избранной статье года думаю это не помешает) С уважением, Dan Watcher 32, 12:18, 13 февраля 2025 (UTC)[ответить]
- Добавлю. — Askhadulin (обс.) 15:14, 14 февраля 2025 (UTC)[ответить]
- Думаю стоит создать отдельный подзаголовок для всяких книг, фильмов/мультфильмов по майнкрафту и просто упомянуть этот фильм в списке - так как по нему уже есть полная статья и будет достаточно просто оставить ссылку. Нецелесообразно распространяться про фильм - когда в куда более важном отделе "модификации" две строчки текста и ссылка) Прапорщик Петренко (обс.) 10:44, 21 февраля 2025 (UTC)[ответить]
- Я с вами согласился бы, если бы у игры было несколько экранизаций и полнометражных фильмов, в этом случае да, надо списком. Но насколько мне известно, это пока единственный полнометражный фильм по игре за всё время. Думаю стоит несколько строчек вставить, хотя бы о том, кто играет главные роли (а там действительно есть мировые актёры), когда будет премьера и немного о производстве, а затем о реакции на него. С уважением, Dan Watcher 32, 10:50, 21 февраля 2025 (UTC)[ответить]
- Это не единственный фильм - их как минимум два, так как есть еще и художественный фильм (Minecraft: История Mojang). Также существует целая гора книг и не менее большое кол-во мультфильмов. Если упомянуть оба фильма и хотя бы парочку книг и мультфильмов - то получится вполне внушительный список. Плюс по этому фильму кроме предположений (а они у всех разные и добавлять их в статью не стоит) можно написать только примерную дату выхода и собственно то, что он по майнкрафту) Те подробности, которые вы указали - это практически единственное, что есть в статье по самому фильму. Прапорщик Петренко (обс.) 11:20, 21 февраля 2025 (UTC)[ответить]
- «Minecraft: История Mojang» — это документальный фильм, а не полнометражный. Он не выпускался в кинотеатрах в мировом прокате. Но в любом случае, как Askhadulin решит, так и добавит, я за то, чтобы указать больше одного названия. Но я также и за то, чтобы указать в ней отдельным пунктом все выпущенные мультфильмы и книги. Их, я так понимаю, не так много для создания отдельного списка, поэтому про отдельный раздел согласен. По сути, ничего не мешает написать, например, так:
• «Minecraft в кино» — будущий полнометражный фильм по игре от кинокомпании Legendary Pictures[1]. Главные роли исполняют ... [2]. Премьера состоится 4 апреля 2025 года[3]. • «Minecraft: История Mojang» — официальный документальный фильм о создании игры[4]. и т.д. С уважением, Dan Watcher 32, 11:33, 21 февраля 2025 (UTC)[ответить]
- Согласен, но считаю, что информации везде должно быть одинаковое кол-во, тоесть: «Minecraft в кино» - будущий полнометражный фильм по игре от кинокомпании Legendary Pictures. «Minecraft: История Mojang» — официальный документальный фильм о создании игры. И тд. Прапорщик Петренко (обс.) 12:07, 21 февраля 2025 (UTC)[ответить]
Источники
Несколько раз правки, которые я добавлял были отменены, по причине отсутствия источников. Я залез в описание самих источников и нашел такое предложение: "В статьях, посвящённых произведениям искусства (фильмам, книгам и тому подобному) или компьютерным играм, нет необходимости подтверждать дополнительными источниками информацию, которая содержится в самом произведении". Поясните пожалуйста, в каких именно моментах в компьютерных играх (в частности конкретно в этой статье) все же требуются источники. Прапорщик Петренко (обс.) 14:49, 14 марта 2025 (UTC)[ответить]
- Не будет источников — будет раздуваться раздел. Вы уже достаточно поработали над ним, за что я вам благодарен. Как освобожусь, перепроверю источник и по возможности верну ваши правки. — Askhadulin (обс.) 20:40, 14 марта 2025 (UTC)[ответить]
- Благодарю - но дело не в возвращении моих правок, просто мне действительно нужно понять, когда именно нужны источники. Тогда мои будущие правки просто не будут удаляться) Прапорщик Петренко (обс.) 10:01, 15 марта 2025 (UTC)[ответить]
- В любом случае всегда лучше сначала попробовать найти источник, это не помешает. Если следовать правилу, которое вы привели в пример, то информацию о врагах, модификациях и прочем можно вообще не оснащать источниками, так как игра - источник. Это конечно же неправильно. Источники можно не добавлять, но не везде и не постоянно. Но при этом всегда за пазухой лучше иметь источник, который доказывает твои слова, если его нет, то на нет и суда нет. С уважением, Dan Watcher 32, 10:23, 15 марта 2025 (UTC)[ответить]
- Просто сложно найти именно официальный источник по игре, а потом там еще найти нужную страницу с упоминанием того о чем пишешь - притом, что вещь о которой пишешь вполне общеизвестная) Прапорщик Петренко (обс.) 12:18, 15 марта 2025 (UTC)[ответить]
- Почему общеизвестная? Я, например, про булаву не знал, так как не слежу за обновлением игры. Источников по игре полно, хоть отбавляй. — Askhadulin (обс.) 09:13, 17 марта 2025 (UTC)[ответить]
- И да, не забывайте, что статью мы пишем для простых читателей, мало знакомых с игрой. — Askhadulin (обс.) 09:27, 17 марта 2025 (UTC)[ответить]
- Я не забываю - поэтому лишь вскользь упомянул булаву как оружие. Простой читатель и про арбалет или трезубец может не знать. Когда я указал булаву, то написал о ней ровно столько же, сколько было написано о другом оружии) Прапорщик Петренко (обс.) 19:56, 19 марта 2025 (UTC)[ответить]
обновление 1.21
У меня уже какая-то панацея с булавой - да, все новые обновления сюда записывать не надо, так как это не майнвики, но булава, в отличии от незначительных новых механик/биомов/мобов является одним из немногочисленных оружий - поэтому справка о ней вполне имеет право быть в описании оружия (даже если заморочиться и сослаться на редкость этого оружия - то в статье присутствуют краткие упоминания незерита и трезубца). И здесь ссылаться на отсутствие источников и удалять правку считаю некрасивым - так как по правилам википедии в данном случае при описании компьютерной игры они могут отсутствовать: "В статьях, посвящённых произведениям искусства (фильмам, книгам и тому подобному) или компьютерным играм, нет необходимости подтверждать дополнительными источниками информацию, которая содержится в самом произведении".
Если я сам чего-то не понимаю и косячу в другом - вставьте справку за меня, пожалуйста.
ПС: по определенным причинам я физически не могу самостоятельно вставлять источники, поэтому если конкретно здесь без них ну прям вообще невозможно - найдите, пожалуйста, их очень много. Прапорщик Петренко (обс.) 19:49, 21 апреля 2025 (UTC)[ответить]
Nintendo Switch 2
Добавьте в даты выпуска Nintendo Switch 2 91.238.24.74 10:12, 27 июня 2025 (UTC)[ответить]
- https://github.com/minetest/minetest_game/issues/2710
|
|