Меню
Главная
Случайная статья
Настройки
|
Эта статья тематически связана с вики-проектом «Информационные технологии», цель которого — создание и улучшение статей по темам, связанным с информационными технологиями. Вы можете её отредактировать, а также присоединиться к проекту, принять участие в его обсуждении и поработать над требуемыми статьями.
Содержание
Untitled
А что делать, если игра Jedi Academy выдает при запуске ошибку: "GLW_StartOpenGL()-could not load Open GL subsystem"? — Это сообщение написал, но не подписался участник 90.189.50.175 (обсуждение · вклад) 14:32, 1 октября 2007 (UTC)[ответить]
А где спросить можно? Просто ошибка то как-то с OpenGL связана, а как - хз. — Это сообщение написал, но не подписался участник 90.189.50.175 (обсуждение · вклад) 04:19, 1 октября 2007 (UTC)[ответить]
- Всё равно где, те где угодно, но не здесь, ведь из ВП:ЧНЯВ ясно следует, что ссылки не подаём ЗЫ: и здесь подписываться принято всем в обсуждениях при помощи четырёх тильд (~~~~) ЗЗЫ: гугл в зубы --Етитская сила 23:56, 1 октября 2007 (UTC)[ответить]
Добавил несколько wiki-ссылок в раздел /* История */, старался не промахнуться, но с годами (1995) не вышло, поскольку нет соответствующей страницы... Semi-bit 03:58, 3 апреля 2008 (UTC)[ответить]
Mesa
Помоему, несколько вводит в заблуждение предложение
Существуют также чисто программные реализации спецификации OpenGL, одной из которых является библиотека Mesa.
На мой взгляд, наводит на мысль, что mesa предоставляет искючительно возможности программной эмуляции без использования аппаратного ускорения. Это не так:
A variety of device drivers allows Mesa to be used in many different environments ranging from software emulation to complete hardware acceleration for modern GPUs. (с оф. сайта)
Anny 10:59, 16 декабря 2008 (UTC)[ответить]
RedBook
Книга по ссылке недоступна
RedBook
Перевод книги недоступен по ссылке. Faesong 08:59, 24 августа 2011 (UTC)[ответить]
|
|