Меню
Главная
Случайная статья
Настройки
|
Эта статья тематически связана с вики-проектом «Компьютерные игры», цель которого — создание и улучшение статей по темам, связанным с компьютерными играми. Вы можете её отредактировать, а также присоединиться к проекту, принять участие в его обсуждении и поработать над требуемыми статьями.
Рецензирование статьиPuzzle Quest: Galactrix
Статья о компьютерной игре. Планирую выставить на ХС. M0d3M (обс.) 10:26, 13 декабря 2022 (UTC)[ответить]
- Puzzle Quest: Galactrix — приключенческая игра с ролевыми элементами, в которой основной механикой взаимодействия игровым. Запятая нужна. Jolf Staler (обс.) 12:32, 13 декабря 2022 (UTC)[ответить]
- На уровне карты галактики игрок перемещается между такими звёздными системами. Перед этим предложением, слово «Галактика» было с прописной буквы. Jolf Staler (обс.) 12:36, 13 декабря 2022 (UTC)[ответить]
- Помимо этого, по звёздным системам летают корабли различных фракций, отношение которых к игроку зависит от его репутации. Запятая нужна. Jolf Staler (обс.) 12:38, 13 декабря 2022 (UTC)[ответить]
- Так, например, возможность бурения астероидов с целью получения ресурсов появляется, когда к команде присоединяется Лидия, а возможность торговаться — когда на корабле появляться Пезт. Запятая нужна, тире вместо запятой — возможно. Jolf Staler (обс.) 12:43, 13 декабря 2022 (UTC)[ответить]
- Целью мини-игры, которая выполняет в Galactrix роль сражений, является нанесение урона противнику и уничтожение его корабля. Запятая нужна. Jolf Staler (обс.) 12:44, 13 декабря 2022 (UTC)[ответить]
- На поле находятся фишки разных цветов, а так же мины разного уровня. В данном случае — слитно. Jolf Staler (обс.) 12:45, 13 декабря 2022 (UTC)[ответить]
- Уничтожение рядов фишек одного цвета приносит игроку очки одного из параметров, таких как энергия, оружие или мощность двигателя. Запятая нужна. Jolf Staler (обс.) 12:47, 13 декабря 2022 (UTC)[ответить]
- Урон можно наносить так же с помощью эффектов, установленных на корабль предметов, таких как боевые орудия. В данном случае — слитно. Jolf Staler (обс.) 12:50, 13 декабря 2022 (UTC)[ответить]
- Для добычи полезных ископаемых игроку нужно составлять ряды из определённых ресурсов до тех пор, пока на поле остаются возможности для комбинаций. Запятая нужна. Jolf Staler (обс.) 12:52, 13 декабря 2022 (UTC)[ответить]
- Взлом гипер-врат заключается в построении рядов конкретного цвета за ограниченное время. Крафтинг предметов и кораблей заключается в получении определённого количества трёх типов очков. Мини-игра спора с торговцами заключается в очищении поля от максимально возможного [количества] фишек, а игра о разузнававнии слухов требует от
игра игрока продержаться определённое количество ходов без получения урона. 1) «Заключается» используется трижды подряд. Может, заменить синонимами? 2) Добавить слово «количества». 3) Заменить «игра» на «игрока». Jolf Staler (обс.) 12:59, 13 декабря 2022 (UTC)[ответить]
- Набрав определённое количество таких очков, герой растёт в уровне и равивает свои умения. Запятая нужна. Jolf Staler (обс.) 13:01, 13 декабря 2022 (UTC)[ответить]
- «Очками разведки» начисляются игроку за совмещение фишек определённого цвета во время сражений, а также за выполнение заданий. «Очки» вместо «очками». Jolf Staler (обс.) 13:03, 13 декабря 2022 (UTC)[ответить]
- На персональных компьютерах игра между двумя пользователями доступна через локальную сеть или интернет по средствам обмена игроками IP-адресами. Скорее всего ошибаюсь, но, кажется, в данном случае правильнее будет «посредством». Jolf Staler (обс.) 13:07, 13 декабря 2022 (UTC)[ответить]
- На PlayStation 3 и Xbox 360 доступно больше возможностей многопользовательной игры, которые включают автоматический поисков противников в интернете и онлайн-таблицу рекордов. «Многопользовательской» вместо «многопользовательной». «Ов» убрать. Jolf Staler (обс.) 13:09, 13 декабря 2022 (UTC)[ответить]
- После четырех лет обучения в академии, он получил своё первое задание — отправится в звёздную систему Эребус, чтобы помочь шахтёрам справится с космическими пиратами. Мягкий знак нужен. Jolf Staler (обс.) 13:19, 13 декабря 2022 (UTC)[ответить]
- Герой получил сообщение от своего сослуживца Сейбла, в котором сообщалось, что сеть гиперврат была поражена вирусом и для того, чтобы воспользоваться вратами, их нужно взломать. Запятая нужна, во втором случае — возможно. Jolf Staler (обс.) 13:24, 13 декабря 2022 (UTC)[ответить]
- Исследовав станцию, герой обнаружил, что все сотрудники лаборатории, за исключением одной выжившей по имени Кирин, погибли по неизвестной причине. Запятая нужна. Jolf Staler (обс.) 13:26, 13 декабря 2022 (UTC)[ответить]
- После успешного взлома, к команде корабля присоединились Сейбл и робот ED24. Запятая нужна. Jolf Staler (обс.) 13:34, 13 декабря 2022 (UTC)[ответить]
- «По прозвищу Молчаливый», скорее всего, выделяется запятыми с двух сторон. Jolf Staler (обс.) 13:36, 13 декабря 2022 (UTC)[ответить]
- После этого отправились к Кесаданским жрецам , чтобы разузнать информацию о неизвестном существе. Кто отправился во мн. числе, если перед этим было слово «команда»? Пробел перед запятой нужно убрать. Jolf Staler (обс.) 13:40, 13 декабря 2022 (UTC)[ответить]
- Жрецы рассказали, что это существо — клон, искусственно созданная улучшенная версия человека. Может, лучше без слова «клон» (если уже есть «версия»). Jolf Staler (обс.) 13:43, 13 декабря 2022 (UTC)[ответить]
- Главный герой сообщил, что теперь знает с кем имеет дело — с «бездушными». Запятая нужна. Jolf Staler (обс.) 13:45, 13 декабря 2022 (UTC)[ответить]
- Идя по следу, корабль героев обнаруживает, что Бездушные разделились, достигнув систему Девы, и ищут секретную библиотеку фракции Люмина, чтобы получить из неё информацию, которая позволит им дальше эволюционировать. Запятая нужна. Jolf Staler (обс.) 13:49, 13 декабря 2022 (UTC)[ответить]
- Достигнув библиотеки, Кирин признаётся главному герою, что она на самом деле не человек, а изначальный бездушный по имени Бета Прайм, а все остальные бездушные являются её клонами. Jolf Staler (обс.) 13:51, 13 декабря 2022 (UTC)[ответить]
- Она рассказала, что MRI создавали армию сверх-людей, которая вырвалась из под контроля и не остановится, пока не уничтожит всю жизнь, кроме самих себя. Запятая нужна. Jolf Staler (обс.) 13:53, 13 декабря 2022 (UTC)[ответить]
- Тарн помог героям избежать уничтожения кораблями MRI и сообщил, что Трайденту нужно, чтобы герой помог им сражаться с бездушными, а после этого отдал им Бету Прайм. Запятая нужна. Jolf Staler (обс.) 13:57, 13 декабря 2022 (UTC)[ответить]
- Герои выясняют, что предводителем бездушных является существо по имени Гамма Прайм, которое, чтобы перейти на новую ступень эволюции, соединилось космических кораблем под названием Гамма-Сфера и является наполовину искусственным интеллектом. Правильно — соединилось с космическим кораблём. Jolf Staler (обс.) 14:00, 13 декабря 2022 (UTC)[ответить]
- Гамма сфера также призвана соединить все сознания бездушных в одно, что сделает их непобедимыми. Перед этим было «Гамма-Сфера». Jolf Staler (обс.) 14:02, 13 декабря 2022 (UTC)[ответить]
- Команда главного героя решает напасть на Гамма-Сферу, пока она ещё не достроена. Запятая нужна. Jolf Staler (обс.) 14:04, 13 декабря 2022 (UTC)[ответить]
- После победы над Гамма-Сферой, игроку необходимо выбрать между тем, чтобы отпустить Бету Прайм, либо передать её генералу Тарну. Запятая нужна. Jolf Staler (обс.) 14:06, 13 декабря 2022 (UTC)[ответить]
- Разработка игры под рабочим названием Galactrix была анонсирована 6 сентября в 2006 года. Jolf Staler (обс.) 14:11, 13 декабря 2022 (UTC)[ответить]
- В начале 2007 году было объявлено, что Galactrix выйдет для персональный компьютеров, Nintendo DS, PlayStation Portable и Xbox Live Arcade, а собой она будет представлять «смесь головоломки, ролевой игры и стратегии в научно-фантастическом мире» с игровым процессом, основанным на механике три в ряд. «Песональных» вместо «персональный». Запятая нужна. Jolf Staler (обс.) 14:14, 13 декабря 2022 (UTC)[ответить]
- Разработчики обещали, что игра будет поддерживать однопользовательскую игру, а так же многопользовательскую игру до четырёх игроков. В данном случае — слитно. Второй раз писать слово «игру» не стоит. Jolf Staler (обс.) 14:17, 13 декабря 2022 (UTC)[ответить]
- В качестве вдохновения для Galactrix Фокнер назвал игры Elite и Starflight. «Фокнер» не выделяется курсивом. Jolf Staler (обс.) 14:25, 13 декабря 2022 (UTC)[ответить]
- Звук и муызка были встречены хорошо, а сюжет был оценён критиками негативно. Jolf Staler (обс.) 14:27, 13 декабря 2022 (UTC)[ответить]
- Рецензент Game Informer заявил, что игра на шестиугольном поле — более динамичная, чем на четырёхугольном из предыдущий игры. Jolf Staler (обс.) 14:28, 13 декабря 2022 (UTC)[ответить]
- В качестве основных недостатков этой механики критики отметили, что в сражениях слишком многое зависит от удачи из-за невозможности предсказать то, какие именно фишки появятся на поле, а так же то, что компьютерные оппоненты заметно «удачливее» игрока. Запятая нужна. Jolf Staler (обс.) 14:31, 13 декабря 2022 (UTC)[ответить]
- Многие критики солшлись во мнении, что наиболее серъезной проблемой Galactrix является мини-игра, которую из себя представляет взлом врат для гиперпространственных прыжков. Jolf Staler (обс.) 14:32, 13 декабря 2022 (UTC)[ответить]
- Обозреватель GameRevolution Блейк Морзе написал, что взломом врат игрок должен заниматься больше, чем любой другой дейтельностью, и что это быстро становится «удручающе раздражающим». Jolf Staler (обс.) 14:34, 13 декабря 2022 (UTC)[ответить]
- В рецензии Game Informer было замечено, что из-за случайного расположения фишек на поле и жёсткого ограничения ввремени проигрышь в мини-игре часто неизбежен. Мягкий знак не нужен. Jolf Staler (обс.) 14:34, 13 декабря 2022 (UTC)[ответить]
- Народицкая отметила, что взлом одинх и тех же врат часто приходится производить в несколько попыток. Jolf Staler (обс.) 14:36, 13 декабря 2022 (UTC)[ответить]
- Из положительного он назвал некоторые рисунки пришельцев и космических кораблей, но отметил, что болюшую часть времени игроку приходится смотреть на игровую доску или карту космоса, которые, на его взляд, не впечатляют. Jolf Staler (обс.) 14:38, 13 декабря 2022 (UTC)[ответить]
- Дилан Платт тоже высоко оценил музыальное сопровождение о отметил в нём влияние саундтрека Battlestar Galactica. Jolf Staler (обс.) 14:40, 13 декабря 2022 (UTC)[ответить]
- Адам Додд охарактеризовал звуквые эффекты как «очень хорошие», а музыкальные композиции отличными, отметив, что они идеально отражают эпичность происходящих на экране сражений. Jolf Staler (обс.) 14:41, 13 декабря 2022 (UTC)[ответить]
- Он написал, что одна или две комозиции не смотрелись бы неуместными в эпической космической опере, но большинство не высоко качества. Jolf Staler (обс.) 14:43, 13 декабря 2022 (UTC)[ответить]
- Блейк Морзе в своей рецензии написал, что сюжет может заинтересовать любителей Рэя Брэдбери и Battlestar Galactica, но предостерёг игроков, чтобы они не ожидали писательского творчество такого же уровня. Jolf Staler (обс.) 14:45, 13 декабря 2022 (UTC)[ответить]
- Помимо этого Морзе негативно отозвался об отсутствии возможности выбора класса персонажа, в результате чего кастомизация аватара игрока ни на что не влияет. Запятая нужна. Jolf Staler (обс.) 14:47, 13 декабря 2022 (UTC)[ответить]
- Версия для Nintendo DS было однозначно раскритикована большинтвом рецензентов за долгое время загрузок. Jolf Staler (обс.) 14:49, 13 декабря 2022 (UTC)[ответить]
- Хартфилд же наоборот назвал его самым неудобным, потому что, нажимая стилусом на определённые элементы интерфейса, часто выполняются функции находящихся рядом активных объектов. Jolf Staler (обс.) 14:51, 13 декабря 2022 (UTC)[ответить]
- Также подверглось притики управление на Xbox 360. Jolf Staler (обс.) 14:52, 13 декабря 2022 (UTC)[ответить]
- Спасибо за исправления! :) M0d3M (обс.) 22:12, 20 декабря 2022 (UTC)[ответить]
|
|