Меню
Главная
Случайная статья
Настройки
|
Пачиси (хинди ; от «пачис» — «двадцать пять»; также известна как: Пахиси, Парчис, Пачизи, Людо, «Не сердись») — настольная игра, появившаяся в Индии более 4000 лет назад. Представляет собой игровое поле в виде креста, по которому игрок перемещает фишки. Количество клеток, на которые перемещается фишка, определяется броском пяти, шести или семи раковин каури[1]. Считается национальной игрой Индии[2].
Содержание
История
Первые описание и игровые принадлежности пачиси датируются по индийским источникам и результатам археологических раскопок третьим тысячелетием до нашей эры. Исключение составляет игровое поле, современный вид которого известен не ранее чем с XVI века. Более поздние предметы, которые можно рассматривать в качестве игрового поля пачиси, также известны с третьего тысячелетия до нашей эры, но отличаются по форме: это могут быть как изображённое на камне поле, так и рисунок, выполненный на ткани[1].
Одной из версий игры, имеющей столь же древнее происхождение, является чаупар[3][4].
Происхождение названия
Название игры происходит от слова «пачис», означающего на хинди «двадцать пять». Это число — максимально возможное количество очков, которые можно заработать за один бросок в традиционном варианте игры[1]. В других вариантах игры количество очков может быть больше.
Правила игры
В пачиси могут играть два, три или четыре человека. При игре вчетвером игроки обычно образуют две команды[5].
При игре вдвоём каждый игрок получает четыре фишки, отличающиеся цветом. Перед началом игры они устанавливаются в центральном квадрате игрового поля. Задача игрока — первым обойти всеми фишками всё поле. В свой ход игрок бросает шесть раковин каури, а затем определяет, сколько очков он заработал, считая количество раковин, лежащих отверстием вверх. Выбросив шесть и более очков, игрок получает право на дополнительный бросок.
Каури |
Очки |
Дополнительный бросок
|
0 |
25 |
Y
|
1 |
10 |
Y
|
2 |
2 |
N
|
3 |
3 |
N
|
4 |
4 |
N
|
5 |
5 |
N
|
6 |
6 |
Y
|
После броска можно передвигать только одну фишку, находящуюся на поле. Чтобы ввести в игру дополнительную фишку, нужно выбросить не менее 6 очков. Если в перемещение фишки заканчивается в клетке, где стоит фишка другого игрока, чужая фишка возвращается в центральный квадрат, исключение составляют особые клетки-«замки». Обход поля заканчивается возвращением в центральный квадрат, при этом игрок обязан выбросить точно количество очков.
См. также
Самолётные шахматы
Примечания
- 1 2 3 Brown, William Norman. India and Indology / Edited by Rosane Rocher. — Motilal Banarsidass, 1978.
-
-
- The Rules of Pachisi (неопр.). Masters Traditional Games. Дата обращения: 2 сентября 2013. Архивировано 29 ноября 2016 года.
-
Ссылки
|
|