Меню
Главная
Случайная статья
Настройки
|
В области компьютеризации понятие программирования сетевых задач или иначе называемого сетевого программирования (англ. network programming), довольно сильно схожего с понятиями программирование сокетов и клиент-серверное программирование, включает в себя написание компьютерных программ, взаимодействующих с другими программами посредством компьютерной сети.
Программа или процесс, инициирующие установление связи, называются клиентским процессом, а программа, ожидающая инициации связи, называется серверным процессом. Клиентский и серверный процессы вместе образуют распределённую систему. Связь между клиентским и серверным процессами может быть или на основе соединений[англ.] (как например, TCP-протокол, устанавливающий виртуальное соединение или сеанс), или без соединений[англ.] (на основе UDP-датаграмм).
Программа, которая может функционировать и как клиент и как сервер, основывается на одноранговой связи.
Сокеты обычно реализуются библиотекой интерфейса программирования приложений (API), как например, сокеты Беркли, впервые представленные в 1983 году. Большинство реализаций основаны на сокетах Беркли, например, Winsock, представленный в 1991 году. Существуют и другие реализации API сокетов, например, Интерфейс транспортного уровня (TLI) на основе STREAMS.
Ниже следуют примеры функций или методов, обычно реализуемые библиотекой API:
socket() создает новый сокет определённого типа, идентифицируемый при помощи целого числа, после чего выделяет ему системные ресурсы.
bind() , как правило, используется на серверной стороне; ассоциирует сокет с адресной структурой сокетов, то есть определённым номером локального порта и IP-адресом.
listen() используется на стороне сервера; переводит TCP-сокет в режим прослушивания.
connect() используется на клиентской стороне; привязывает номер незанятого локального порта к сокету. В случае с TCP-сокетом, вызывает попытку установить новое TCP-соединение.
accept() используется на стороне сервера. Данная функция принимает полученную попытку создания нового TCP-соединения от удаленного клиента и создает новый сокет, ассоциированный с парой сокетных адресов этого соединения.
send() и recv() или write() и read() или recvfrom() и sendto() используются для отправки и получения данных к/от удалённого сокета.
close() вызывает освобождение системных ресурсов, выделенных сокету. В случае TCP, соединение завершается.
Содержание
См. также
Примечания
Литература- Stevens, Richard. UNIX Network Programming, Volume 2, Second Edition: Interprocess Communications. Prentice Hall, 1999. ISBN 0-13-081081-9
- Нечипорук А.М., Баринов А.В. Сетевое программирование. От основ до приложений Питер, 2025. ISBN: 978-5-4461-4236-1
Ссылки
|
|