Меню
Главная
Случайная статья
Настройки
|
Рецензирование статьиSonic Adventure 2- Вновь продолжаю выставлять в хорошие свои вновь переписанные статьи. На этот раз моя любимая игра (да и всех фанатов) Sonic Adventure 2. Но перед тем, как критиковать статью за ошибки/стиль/недочёты, у меня есть пара вопросов:
- Пойдёт подраздел «Персонажи», сделанные в стиле статьи Final Fantasy XII?
- Стоит заменит шаблон «Оценки игры на нескольких консолях» на стандартный Оценки игры, чтобы не было пустот?
- Нужно ли побольше описать отзывы о Sonic Adventure 2 Battle?
Пока на этом вопросы иссякли. Но я точно уверен, что работа над Sonic Adventure 2 предстоит большая. Кирилл Ерин 15:55, 13 января 2013 (UTC)[ответить]
- Ответы 1) Сойдет. 2) На усмотрение. 3) Текущего объема достаточно, но их увеличение на статье скажется положительно. ADDvokat 16:35, 13 января 2013 (UTC)[ответить]
- Разработка игры началась в 1999 году после выхода Sonic Adventure, чтобы отметить юбилей серии — криво. ADDvokat 16:35, 13 января 2013 (UTC)[ответить]
- [1] Источник. ADDvokat 16:35, 13 января 2013 (UTC)[ответить]
- гоночные уровни требуют от игрока для достичь большого кольца — щито? ADDvokat 17:45, 13 января 2013 (UTC)[ответить]
- Открываются дополнительные персонажи — с места в карьер. Надо как то «В нём же присутствует возможность открыть дополнительных персонажей...». ADDvokat 17:51, 13 января 2013 (UTC)[ответить]
- Как и младенцы, Чао могут расти и эволюционировать — непонятно, что это за сравнения с младенцами? ADDvokat 17:53, 13 января 2013 (UTC)[ответить]
- Когда Чао начинает расти, она будет в конечном итоге перейти в стадию кокона, в котором она будет трансформироваться — промт. ADDvokat
- Сюжет Sonic Adventure 2 был несколько раз адаптирован. В 2001 году начало сюжета игры была адаптирована в комиксах Sonic the Hedgehog (№ 98), где рассказывается о истории доктора Эггмана и арест Соника, приняв его за ежа Шэдоу во время беспорядков. Позднее сюжет полностью был адаптирован во втором номере комикса Sonic Universe. ADDvokat 18:16, 17 января 2013 (UTC)[ответить]
- и сразу занялись локализацией своего проекта — я так понял, локализовывали они не 2 часть приключений Соника. Тогда к чему эта информация? ADDvokat 07:02, 18 января 2013 (UTC)[ответить]
- Вместе с Phantasy Star Online продавалось демонстрационная версия Sonic Adventure 2, — я не ослышался, они продавали демку? ADDvokat 18:40, 18 января 2013 (UTC)[ответить]
- Данная версия включала в себя игру, золотой диск с музыкой — чего, чего? Диск из золота? Богато они там живут, однако. ADDvokat 07:50, 19 января 2013 (UTC)[ответить]
- Первая игра из серии Sonic the Hedgehog, выпущенная на приставке от Nintendo — так, а первая часть Sonic Adventure?
- уровень для каратэ — как то не звучит и не совсем понятно, о чем речь. ADDvokat 08:10, 19 января 2013 (UTC)[ответить]
- Все четверо композиторов принимали участние в написании музыки ко многим проектам Sonic Team. Дзюн Сэноуэ ранее принимал участие в создание музыки для других игр серии — Sonic the Hedgehog 3, Sonic & Knuckles, Sonic 3D и Sonic Adventure — если вы сначала дали обобщающий материал, к чему тогда выделять частности? ADDvokat 08:20, 19 января 2013 (UTC)[ответить]
- Работа велась в нескольких городах: Лос-Анджелесе, Токио, Нью-Йорке и Сан-Франциско, чтобы записать вокал для главных тем — Скорее так: «Для того, чтобы записать вокал для главных тем, работа велась в нескольких городах: Лос-Анджелесе, Токио, Нью-Йорке и Сан-Франциско». Но тогда непонятно, почему вокал нужно записывать в разных городах, одной студии звукозаписи недостаточно, что ли? Этот момент нужно прояснить. ADDvokat 08:27, 19 января 2013 (UTC)[ответить]
- Песня «Escape From The City» (рус. Побег из города) звучит на уровне «City Escape» — на каком уровне звучала та или иная композиция глубоко вторично для энциклопедии. ADDvokat 08:27, 19 января 2013 (UTC)[ответить]
- Драйер озвучивал ехидну до игр Sonic Heroes и Sonic Advance 3 — может «в» играх, или я чего-то не догоняю. ADDvokat 11:44, 22 января 2013 (UTC)[ответить]
- была очень хорошо принята большинством поклонников, что делает игру любимой фанатов и по сей день — подозрение на ОРИСС. ADDvokat 13:25, 22 января 2013 (UTC)[ответить]
- истинное обещание своего друга Марии. — может своей подруги Марии? Звучит как какая-то абракадабра. ADDvokat 13:58, 22 января 2013 (UTC)[ответить]
- 17 человек в карточке - это чересчур. ADDvokat 08:53, 23 января 2013 (UTC)[ответить]
- 99 и 100 источники. Название желательно переписать с заглавных букв на строчные. ADDvokat 09:03, 23 января 2013 (UTC)[ответить]
- Тема гайдов не раскрыта [2]. ADDvokat 09:06, 23 января 2013 (UTC)[ответить]
- Последние две претензии будут устранены в ближайшее время. А также немного дополню раздел про отзывы GameCube-версии. Кирилл Ерин 10:54, 24 января 2013 (UTC)[ответить]
- Для себя: нужно ещё указать конкретные страницы в мануалах. Кирилл Ерин 16:37, 25 января 2013 (UTC)[ответить]
- >>Каждый персонаж-герой выполняет роль, соответствующую одному из тёмных персонажей и наоборот.
- Что это значит?--Betakiller (обсуждение, вклад) 17:17, 25 января 2013 (UTC)[ответить]
- Вообще то еще нужно значительно переделывать рецепцию - там куча стилистических огрехов и прочих шероховатостей, но у меня сейчас не будет возможности этим заниматься, ибо мой комп скоропостижно скончался, с рабочего особо не попишешь. Ищите помощника. ADDvokat 06:44, 26 января 2013 (UTC)[ответить]
Рецензия будет закрыта. Нам есть над чем работать. Кирилл Ерин 15:42, 31 января 2013 (UTC)[ответить]
- "Через 50 лет внук Джеральда доктор Эггман использует АРК для полного уничтожения планеты[26]." Не Эггман, а Шедоу и не использовал, а попытался уничтожить планету. Эггман не собирался уничтожать планету, его обманул Шедоу. 2.92.249.40 20:16, 3 апреля 2013 (UTC) Юрий[ответить]
|
|