На этой странице обсуждаются кандидаты в хорошие статьи русской Википедии. В ходе обсуждения статьи может быть принято решение о её номинации в избранные.
Правила обсуждения
Вниманию обсуждающих
От принимающих участие в обсуждении ожидается ответственность в своём выборе: перед голосованием прочитайте статью полностью.
При обсуждении, пожалуйста, придерживайтесь следующих принципов:
Не пишите, что статья или тема статьи не интересна вам или кому-то ещё — с этим ничего не поделаешь: у людей могут быть разные предпочтения. Неаргументированные голоса «против» являются неконструктивными и будут проигнорированы;
Не пишите, что статья написана хорошо, но из-за темы ей не место на заглавной странице: важна не тема, а качество статьи;
Если вы хотите отозвать свои замечания (например, потому что недочёты были исправлены), зачеркните их (<s>…</s>), но не удаляйте;
Если вы сделали замечание по поводу кандидата, посматривайте на его подстраницу, чтобы вовремя зачеркнуть своё замечание, когда недочёт будет устранён;
Соблюдайте спокойствие и доброжелательное отношение к авторам статьи и участникам её обсуждения. Зачастую автор сильно привязан к своему творению, и излишне резкие и/или необоснованные замечания могут его задеть. Критика приветствуется, но будьте конструктивны и корректны.
Вниманию номинаторов статей
Для номинации статьи в Хорошие добавьте в её конец (перед категориями) строку {{subst:КХС}};
Будьте внимательны к критике, прислушивайтесь к аргументам и старайтесь доработать статью в процессе обсуждения;
Несмотря на стресс, постарайтесь избегать нападок на обсуждающих: за многократное нарушение ВП:ЭП в обсуждении оно может быть закрыто, а статья отправлена на доработку;
Если статья уже являлась кандидатом, но была отправлена на доработку по любой причине, нужно предоставить ссылку на предыдущее обсуждение.
Процедура обсуждения
Если вы считаете, что статья достойна статуса хорошей, нажмите надпись править справа от заголовка «За», проставьте под заголовком (или под оценкой предыдущего участника) нумерованный шаблон {{За}}, поясните причины вашего решения, подпишитесь при помощи четырёх тильд и сохраните страницу.
Если вы считаете, что статья не достойна статуса хорошей, нажмите надпись править справа от заголовка «Против», проставьте под заголовком (или под оценкой предыдущего участника) нумерованный шаблон {{Против}}, укажите конкретные недочёты статьи, подпишитесь при помощи четырёх тильд и сохраните страницу.
# {{Против}}. Тема раскрыта не полностью — статья нуждается в доработке. ~~~~
1. Против. Тема раскрыта не полностью — статья нуждается в доработке. Наташа Ростова 23:59, 31 декабря 2011 (UTC)
Если вы хотите прокомментировать статью или ход её обсуждения, нажмите надпись править справа от заголовка «Комментарии», проставьте под заголовком (или под комментарием предыдущего участника) нумерованный шаблон {{Комментарий}}, введите текст вашего комментария, подпишитесь при помощи четырёх тильд и сохраните страницу.
Статья про инди-хоррор, который стал одним из популяризаторов видеороликов в жанре «летсплей». Надо бы как-то разнообразить хоррор-тематику по играм на ХС.
В процессе написания этой статьи у меня были мысли покинуть Википедию из-за того, что в этот период я потерял (кажется, с концами) хорошую подругу, которая неоднократно помогала мне со статьями и поддерживала меня. Это был сильный удар для меня, после которого я всерьёз хотел покинуть проект, ибо я считал, что я теперь не достоин находиться здесь, но тут я помирился с одной своей коллегой, которой я сделал очень больно. И эта новость для меня стала самой радостной за эти две мучительные недели, которые я стараюсь забыть.
Против. Тут не то, что в ХС, тут даже есть определенные сомнения в значимости статьи, учитывая, сколько уже игр серии Slender было выпущено разными авторами на тему этого мема из конца нулевых. Начнём с вступления: «независимая компьютерная игра в жанре survival horror от первого лица, разработанная на движке Unity и выпущенная в июне 2012 года американским игровым разработчиком Марком Джеем Хэдли». А в карточке указано, что игра разработана Parsec Productions. Так кем же является в этой компании Марк? Директором, художником, композитором? Всё это, однако, следовало бы указать, так как в текущем виде эта информация совсем неясна. Раздел «Игровой процесс» — очень неудачные и сложные для прочтения конструкции. «Игрок медленно передвигается пешком, но способен быстрее бежать, несмотря на то, что бег ухудшает зрение героя и истощает выносливость. У персонажа только фонарик с ограниченным запасом батареи, а какого-либо оружия или инвентаря в игре нет». Это вообще похоже на машиноперевод с английского. Или крайне плохой стиль. Раздел «Влияние и наследие» — очень сомнительно написанный, в котором, собственно, не показано влияние именно этой игры. Там написано, что игра вдохновлена «Ведьмой из Блэр» и Resident Evil 4, но какое отношение они имеют к влиянию ЭТОЙ игры на другие игры? В общем, в текущем виде это какой-то оммаж на статьи примерно 2006 года, помню такие были еще когда я только регистрировался в Википедии. Не в обиду автору, но в текущем виде нужны очень масштабные доработки. XFI (обс.) 20:29, 25 марта 2024 (UTC)[ответить]
(Зачем вы пишите это под каждым моим комментарием? Почему вы пытатесь преследовать меня? Пожалуйста, прекратите это, ВП:НПУ. Я действительно пришёл сюда и написал своё мнение, на которое у меня есть право, успокойтесь же, наконец). XFI (обс.) 21:16, 25 марта 2024 (UTC)[ответить]
Голос «Против» очевидно был дан из-за обиды на меня после того, как я проголосовал против его статьи. Ибо отчётливо видно, что ему мне нечего предъявить. К примеру, «Игрок медленно передвигается пешком...» — очевидно же, что человек даже не знает об игре, а по ссылке тыкнуть, где это всё подтверждается, не способен. Можно предъявить тут за небольшое нагромождение, но это поправимо. А его замечание про «Влияние и наследие» вообще дико абсурдное — то есть, в тексте прямым текстом написано, что она стала одной из тех игр, которая делала упор на атмосферу, а не на экшен, как это раньше делали крупные разработчики, но этого, по его мнению недостаточно. Как и недостаточно того, что она привлекла ещё больше игроков и поклонников по Слендермену, её называли «классической» в своём жанре, да даже пример про «Ведьму из Блэр» написан некорректно — критик писал, что Slender произвёл фурор в играх, идентичный «Ведьме из Блэр» в кино. Так что огромная просьба к избирающим его комментарии не учитывать. Плюс, смотрите ЗКА. — Игровой фанат (обс.) 03:28, 26 марта 2024 (UTC)[ответить]
Комментарии
Стиль статьи действительно хромает, править приходится буквально каждое второе предложение. Кроме того, в статье 8,8 килознаков, а правки стиля в основном состоят в убирании лишних слов и повторов. Неизвестно, хватит ли статье размера после стилевых правок. Призываю автора самостоятельно поправить стиль и убрать повторы. — Zanka (обс.) 14:29, 18 апреля 2024 (UTC)[ответить]
При размере в 8,7К статья должа быть идеальной. Тут этого нет, случайные примеры:
Slender: The Eight Pages представляет собой достаточно короткую по длительности игру в жанре survival horror с видом от первого лица
Slender: The Eight Pages - короткая игра в жанре survival horror от первого лица (один из примеров растягивания текста, о которыхм говорит Zanka)
Хэдли черпал вдохновение со своей любимой - из любимой.
Поскольку модель Слендермена запрограммирована в двумерном виде,
В источнике несколько другое:
For one, my movement code for the Slender Man only works in 2D.
могут навязать серьёзную конкуренцию мейнстримным проектам.
Навязать? Конкуренцию традиционно делают, а не навязывают.
В общем, для начинающего автора можно было бы править, для заслуженного не вижу смысла «натягивать на троечку». Отправлена на доработку.— Victoria (обс.) 10:35, 22 апреля 2024 (UTC)[ответить]