Меню

Главная
Случайная статья
Настройки
Проект:Хорошие статьи/Кандидаты/4 июля 2022
Материал из https://ru.wikipedia.org

Кандидаты в хорошие статьи
10 сентября
11 сентября
12 сентября
13 сентября
14 сентября
15 сентября
16 сентября
17 сентября
18 сентября
19 сентября
20 сентября
21 сентября
22 сентября
23 сентября
24 сентября
25 сентября
26 сентября
27 сентября
28 сентября
29 сентября
30 сентября
1 октября
Содержание

Ясеневая изумрудная узкотелая златка

Статья об опасном вредители тополя и ивы, завезённого из Восточной Азии и ставшего инвазивным и карантинным объектом в Европе и Северной Америке. — Lasius (обс.) 06:11, 4 июля 2022 (UTC)[ответить]

За (Ясеневая изумрудная узкотелая златка)

Против (Ясеневая изумрудная узкотелая златка)

Комментарии (Ясеневая изумрудная узкотелая златка)

Итог (Ясеневая изумрудная узкотелая златка)

Замечания были исправлены. Требованиям, предъявляемым к ХС, статья соответствует. Так что статус присвоен.-- Vladimir Solovjev обс 13:36, 6 августа 2022 (UTC)[ответить]

Все в камуфляже

Миную ДС и сразу перехожу на ХС. Статья про культовую стелс-миссию в Call of Duty 4: Modern Warfare, ставшая первой в серии. Если есть какие-то замечания или если я что-то упустил — просьба не ругаться) — Игровой фанат (обс.) 13:08, 4 июля 2022 (UTC)[ответить]

За (Все в камуфляже)

Против (Все в камуфляже)

Комментарии (Все в камуфляже)

Сравнивая его с предыдущим по хронологии уровнем - меньшим?
что это была та стелс-миссия, в которой он ничего подобного не видел -??? -Jazzfan777 (обс.) 13:27, 4 июля 2022 (UTC)[ответить]
тут без цитаты напрашивается - ничего подобного не видел в стелс-миссии -Jazzfan777 (обс.) 14:13, 4 июля 2022 (UTC)[ответить]
  • Уточнил. Под анонимным вкладом. Случайно.Игровой фанат (обс.) 14:25, 4 июля 2022 (UTC)[ответить]
  • "Алави назвал код движка игры «мусором»" - движок не виновен! Это Алави свой собственный код так назвал. В оригинале, его прямая речь: "my two options were to either describe my design goals to our AI programmer, who was swamped and wouldn’t have had the time to give me all my features, or to write it myself and deal with the consequences of inexperience. I chose the latter. Anyone who’s seen the code internally knows it’s garbage". Т.е. «те, кто видели [мой] код [своими глазами] знают, что он дрянь». Retired electrician (обс.) 22:12, 5 июля 2022 (UTC)[ответить]
  • > За её создание втайне отвечал Мохаммед Алави из-за сложности объяснения программисту искусственного интеллекта её тонкостей. Алави потребовалось три месяца и около 10 тысяч строк кода движка IW Engine, чтобы создать первую минуту уровня.
    У меня вопросы к почти каждому слову этого куска преамбулы. Кто такой Мохаммед Алави — вымышленный персонаж, создавший броню, или программист, или геймдизайнер? Можно тайно что-то создавать, но как можно втайне за что-то отвечать? Как на это могли повлиять сложности в коммуникации? Что такое «тонкости брони», и с каких пор у тонкостей есть искусственный интеллект? 10 тысяч строчек кода — это те, которые Алави написал, которые позаимствовал из движка, или сам движок состоял из 10 тысяч строчек кода? Как вообще соотносятся строки кода с длиной уровня? ~Facenapalm 15:49, 9 июля 2022 (UTC)[ответить]
  • В «содержании» бы свести все глаголы к единой формы. «Персонаж игрока проходит» (настоящее время), «столкнутся со взводом» (будущее время), потом опять настоящее, потом опять будущее. ~Facenapalm 15:52, 9 июля 2022 (UTC)[ответить]
  • > где противники и неигровые персонажи, подобно стелс-играм
    Тоже не согласуется. Персонаж может быть подобен персонажу, игра может быть подобна игре. Но если персонажи действуют подобно игре, у меня возникают вопросы. ~Facenapalm 15:52, 9 июля 2022 (UTC)[ответить]
  • > и в итоге всё это оборачивается поспешным отступлением и обстрелом противников
    Кто в кого стреляет? Если противник в протагонистов, то «поспешным отступлением под обстрел противников», наверное, будет лучше. Если протагонисты в противников, то не очень понимаю логического перехода. ~Facenapalm 15:54, 9 июля 2022 (UTC)[ответить]
  • > Стив Хогарти из CVG писал, что это была та миссия, в которой ничего подобного не видел в подобных уровнях; он назвал её «захватывающей» и «блестящей»
    Учитывая, что «миссия» и «уровень» — синонимы, фраза построена крайне странно. То, что миссия блестит — это ещё страннее. ~Facenapalm 15:57, 9 июля 2022 (UTC)[ответить]
    • Вообще это чисто моё имхо, у автора может быть другое видение, но лично мне не нравится такое избирательное цитирование по одному слову, особенно когда это одно слово повторяется. Если критики что-то сказали по существу, уместным будет процитировать и предложение. Если нет, можно просто написать: «многие критики положительно оценили атмосферу уровня, в частности, Вася Пупкин из XXX и Джон Смит из YYY». И читается проще, и не возникает ощущения, что слова вырывали из контекста по одному, подстраивая под нужный тезис.
      Но, опять же, если у автора другое видение, то ладно. ~Facenapalm 16:10, 9 июля 2022 (UTC)[ответить]


Итог (Все в камуфляже)

Основные замечания исправлены, статус присвоен.— Victoria (обс.) 09:32, 10 августа 2022 (UTC)[ответить]

Золото острова Мэн

Добрался до книги, которой у меня не было под рукой и дописал статью. Alex parker 1979 (обс.) 14:29, 4 июля 2022 (UTC)[ответить]

За (Золото острова Мэн)

Против (Золото острова Мэн)

Комментарии (Золото острова Мэн)

Итог (Золото острова Мэн)

Требованиям, предъявляемым к ХС, статья соответствует. Так что статус присвоен.-- Vladimir Solovjev обс 13:43, 6 августа 2022 (UTC)[ответить]
Downgrade Counter