На этой странице обсуждаются кандидаты в хорошие статьи русской Википедии. В ходе обсуждения статьи может быть принято решение о её номинации в избранные.
Правила обсуждения
Вниманию обсуждающих
От принимающих участие в обсуждении ожидается ответственность в своём выборе: перед голосованием прочитайте статью полностью.
При обсуждении, пожалуйста, придерживайтесь следующих принципов:
Не пишите, что статья или тема статьи не интересна вам или кому-то ещё — с этим ничего не поделаешь: у людей могут быть разные предпочтения. Неаргументированные голоса «против» являются неконструктивными и будут проигнорированы;
Не пишите, что статья написана хорошо, но из-за темы ей не место на заглавной странице: важна не тема, а качество статьи;
Если вы хотите отозвать свои замечания (например, потому что недочёты были исправлены), зачеркните их (<s>…</s>), но не удаляйте;
Если вы сделали замечание по поводу кандидата, посматривайте на его подстраницу, чтобы вовремя зачеркнуть своё замечание, когда недочёт будет устранён;
Соблюдайте спокойствие и доброжелательное отношение к авторам статьи и участникам её обсуждения. Зачастую автор сильно привязан к своему творению, и излишне резкие и/или необоснованные замечания могут его задеть. Критика приветствуется, но будьте конструктивны и корректны.
Вниманию номинаторов статей
Для номинации статьи в Хорошие добавьте в её конец (перед категориями) строку {{subst:КХС}};
Будьте внимательны к критике, прислушивайтесь к аргументам и старайтесь доработать статью в процессе обсуждения;
Несмотря на стресс, постарайтесь избегать нападок на обсуждающих: за многократное нарушение ВП:ЭП в обсуждении оно может быть закрыто, а статья отправлена на доработку;
Если статья уже являлась кандидатом, но была отправлена на доработку по любой причине, нужно предоставить ссылку на предыдущее обсуждение.
Процедура обсуждения
Если вы считаете, что статья достойна статуса хорошей, нажмите надпись править справа от заголовка «За», проставьте под заголовком (или под оценкой предыдущего участника) нумерованный шаблон {{За}}, поясните причины вашего решения, подпишитесь при помощи четырёх тильд и сохраните страницу.
Если вы считаете, что статья не достойна статуса хорошей, нажмите надпись править справа от заголовка «Против», проставьте под заголовком (или под оценкой предыдущего участника) нумерованный шаблон {{Против}}, укажите конкретные недочёты статьи, подпишитесь при помощи четырёх тильд и сохраните страницу.
# {{Против}}. Тема раскрыта не полностью — статья нуждается в доработке. ~~~~
1. Против. Тема раскрыта не полностью — статья нуждается в доработке. Наташа Ростова 23:59, 31 декабря 2011 (UTC)
Если вы хотите прокомментировать статью или ход её обсуждения, нажмите надпись править справа от заголовка «Комментарии», проставьте под заголовком (или под комментарием предыдущего участника) нумерованный шаблон {{Комментарий}}, введите текст вашего комментария, подпишитесь при помощи четырёх тильд и сохраните страницу.
При всём моём желании поддержать статью, вынужден заметить, что до статуса хорошей ей всё же трудно дотянуть. Отчасти дело в размере статьи, которая даже немного более чем на 3 Кб меньше минимально допустимого. Но куда больше вопросов вызывает сама статья, которая местами будто искусственно растянута, чтобы попытаться довести её до ХС. Взять к примеру хотя бы первый абзац раздела «Разработка» — информацию из него запросто можно уместить в 1-2 предложения, а в том виде, в каком он представлен сейчас, больше напоминает «воду», которая, к тому же, не имеет прямого отношения к теме статьи. Кроме того, следует отметить злоупотребление специфической терминологией, непонятной рядовому читателю, наличие нетривиальных утверждений без указания АИ и прочие недочёты, по которым я пройдусь:
это субъективно, конечно, но ввиду платформ, на которые выходила игра, я бы в соответствующем поле карточки игры написал бы не геймпад, а DualShock;
из-за своей эксцентричности игра стала популярной среди летспейлееров;
содержится информация о том, насколько сновидение было динамичным — что здесь подразумевается под «динамичностью»? Скорость прохождения, количество произошедших событий или что-то ещё? Не сразу понятно;
Сато придумал LSD после того, как поиграл в гоночные игры, они казались ему сложными и скучными… — после словосочетания «гоночные игры» целесообразнее поставить двоеточие — так и правильнее, и читаемость будет легче и приятнее;
написанного Хироко Нисикавой, гейм-дизайнером — я бы написал без дефиса, в том числе учитывая, что и соответствующий параметр карточки написан без него;
используя сэмплы для создания около 500 музыкальных паттернов — непонятный среднестатистическому читателю термин — следует, если возможно, викифицировать, прояснить далее по тексту или же заменить более понятным широкому кругу людей аналогом;
выпущенная английским звукозаписывающим лейблом — не «лейблом» может быть выпущена, а «под лейблом»;
Сато надеялся на релиз в США, как и в случае с Eastern Mind, но он не состоялся — а по какой причине не состоялся? Если Сато надеялся на релиз, то значит были веские причины на отмену. Если же информации, подтверждённой АИ, об этом нет, значит следует переписать предложение в более нейтральном стиле;
Я бы написал Как и в случае с Eastern Mind, планировался релиз в США, но он не состоялся. Может, если подумать, есть варианты и получше, но пока что напишите так. MCior (обс.) 13:49, 14 апреля 2022 (UTC)[ответить]
Было продано несколько копий LSD, и теперь его редко можно найти — вот здесь, честно сказать, возникает вопрос и у меня тоже: «игра» — это «она», поэтому соответствующий род должен учитываться и в других случаях. Однако, в ситуациях с русскоязычными названиями допускается использовать род относительно названия (например, «Ведьмак» был выпущен). Работает ли это правило для иноязычных названий? Возможно, вы точно это знаете, а может следует подождать, что скажут об этом опытные участники;
компакт-диском под названием Lucy in the Sky with Dynamites и книгой под названием Lovely Sweet Dream;
Компакт-диск содержит около часа кислотной техномузыки — а что означает «кислотная техномузыка»?
а книга состоит из отрывков из дневника сновидений Нисикавы;
В нём представлены ремиксы от Кэна Исии, Джими Тенора, µ-Ziq, Моргана Гейста и других[кого?];
Motherboard написали, что её популярность связана с развитием Интернета… — это и следующее предложения являют собой нетривиальные утверждения, поэтому следует проставить ссылки на источники (коих на данный момент здесь нет), в противном случае — удалить;
Предложение В Hardcore Gaming 101 считают, что популярность LSD является свидетельством потребительского спроса на галлюциногенные и экспериментальные игры всё ещё не закрыто сноской. А ведь ресурс Hardcore Gaming 101 относительно известный, и на его сайте, я думаю, будет нетрудно найти эту информацию. MCior (обс.) 13:49, 14 апреля 2022 (UTC)[ответить]
14 февраля 2022 года вышла демоверсия квеста — до этого термин был викифицирован уже как минимум 3 раза, поэтому тут викификацию лучше убрать;
с видом от третьего лица Perlin Festival, в ней представлена сюрреалистичная среда — аналогично подобному случаю, описанному мною выше, лучше вместо запятой поставить тире или двоеточие.
В целом, могу отметить, что при исправлении всех недочётов статья вполне может быть достойна статуса добротной, но вот хорошей… Явно потребуется, если это возможно, как-то расширить статью, найти и добавить в неё больше информации с подтверждениями в АИ. А пока следует разобраться с проблемными моментами, упомянутыми мною выше. MCior (обс.) 19:52, 13 апреля 2022 (UTC)[ответить]
Благодарю за комментарий. Исправил по многим пунктам, остальное написал выше. Разве для получение статуса нужно определённое количество кб, а не знаков ? Metra pro (обс.) 11:24, 14 апреля 2022 (UTC)[ответить]
Действительно, посмотрел пункт 10 ВП:КХС: Кб даны приблизительно, а главный ориентир — количество знаков, чему статья удовлетворяет. Но, опять же, мною первый абзац раздела о разработке игры видится не иначе, как искусственным растягиванием, которое следует сократить, а будет ли после этого статья удовлетворять критериям, не знаю. Но на этот счёт, конечно, лучше всего будет подождать мнений и комментариев других участников, может текущее состояние текста одобрят или посоветуют какое решение. MCior (обс.) 13:53, 14 апреля 2022 (UTC)[ответить]
Исправил все пункты (кроме смерти и динамичности). Искусственно растягивать я не собирался, ибо решил довести до ХС позже, чем этот раздел был переведён из англовики. Мне кажется, он не является лишним в статье, тк показывает, что Сато довольно далёкий от мира видеоигр человек, а также, что это не первое сотрудничество с Sony. Metra pro (обс.) 14:14, 14 апреля 2022 (UTC)[ответить]
Итог (LSD: Dream Emulator)
Не вижу искусственного увеличения обьёма статьи, например, прембула достаточна, но гораздо меньше, чем сейчас у нас модно. Статья соответствует минимальным требованиям, статус присвоен.— Victoria (обс.) 11:41, 18 мая 2022 (UTC)[ответить]