Меню

Главная
Случайная статья
Настройки
Ретроспектива в программировании
Материал из https://ru.wikipedia.org

Ретроспектива (англ. Retrospective) — это практика в разработке программного обеспечения, направленная на улучшение процесса. Популярность ретроспективы связана с внедрением гибких методологий. Является разновидностью мозгового штурма.

Содержание

Структура

Ретроспектива является совещанием проектной команды в конце итерации, либо отчетного периода с целью выявления удачных и неудачных процессуальных действий за период.
  • Подготовка
  • Мозговой штурм
  • Голосование
  • План действий


Во время подготовки ведущий ретроспективы (скрам-мастер или аджайл коуч) предлагает команде настроиться на работу и вспомнить прошедшую итерацию. Далее участники ретроспективы записывают, что прошло удачно, что неудачно и идеи в режиме мозгового штурма. В сформированном списке через голосование команда выбирает какие идеи можно реализовать в следующей итерации. Формируется план действия, под которыми подписываются волонтёры.

Форматы

Во время мозгового штурма предложения участников выписываются на доске или флипчарте в формате нескольких колонок. Наименования колонок может быть:
  • Что прошло хорошо/Что можно улучшить
  • Оставить это/Вызывает проблемы/Попробуем это
  • Bug fix analysis/Knowledge sharing/Fix process/Roles/Practices
  • Fishbone diagrams
  • Ось времени


Могут использоваться методы причинно-следственного анализа.
Downgrade Counter