Меню
Главная
Случайная статья
Настройки
|
Томми Рефенес (англ. Tommy Refenes, род. 16 июня 1981) — американский геймдизайнер и программист, известный участием в разработке компьютерной игры в жанре платформер Super Meat Boy, который был создан совместно с Эдмундом МакМилленом.
Содержание
Ранние годы
Рефенес начал программировать в одиннадцать лет. В восемнадцать он стал заниматься этим профессионально.[1] Его исключили из Университета штата Северная Каролина (позже он поделился с блогом Brutal Gamer, что "если вы хотите стать программистом, не поступайте в колледж").[2]
Карьера
Работать Рефенес начал в SeventyTwo DPI с августа 2001 года, где он управлял веб-сайтом и серверами. В августе 2003 года его наняла Learning Station, где он занимался разработкой системного ПО и приложений на Flash, C++, PHP и ASP. В июле 2005 года Томми решил уйти в игровую индустрию и начал работать на ныне разорившуюся Streamline Studios, где он помогал перенести игровой движок Unreal 2.x engine с оригинального Xbox на Xbox 360,[3] а также участвовал в разработке игры для WiiWare HoopWorld.[4] В мае 2006 года Рефенес и Обри Хесселгрен, геймдизайнер, основали компанию Pillowfort. И первым проектом была игра Goo!. В 2008 году Goo! выиграла гран-при в номинации Best Threaded Game на Intel Game Demo Contest 2008 и заняла третье место в номинации Best Game на Intel Graphics.[5] Игра была отменена и Рефенес покинул студию в январе 2009 года. В 2008 году он основал компанию Team Meat с геймдизайнером Эдмундом МакМилленом. Томми занял роль программиста и сооснователя.[6] На данный момент Super Meat Boy — единственная игра, изданная дуэтом Team Meat.
Конфликт с Apple App Store
В марте 2010 года на Game Developers Conference 2010 Рефенес раскритиковал App Store, назвав его «ужасным» и сравнил местный контент с сырыми играми Tiger Electronics, которые были популярны в 1980-х и в 90-х.[7] Через неделю после данной речи Apple удалила игру Zits & Giggles из магазина.[7] Рефенес разработал игру и начал её продавать, чтобы высмеять противоречивую политику App Store. В качестве ответа на удаление игры они вместе с МакМилленом запустили в продажу игру Super Meat Boy Handheld в App Store. Она пародировала графический стиль серии игр Tiger для портативных устройств. Описание выглядело следующим образом: «Super Meat Boy Handheld — это полноценный Super Meat Boy, но без геймплея или графики из Super Meat Boy...и это ВСЕГО ЗА ОДИН ДОЛЛАР».[8]
Разработанные игры
Примечания
- 1 2 timw. The Weblog - Interview: Tommy Refenes (Goo!) (неопр.). indiegames.com (21 апреля 2008). Дата обращения: 17 декабря 2010. Архивировано из оригинала 28 июля 2010 года.
- Grillin’ Super Meat Boy « Brutal Gamer (неопр.). brutalgamer.com (31 октября 2010). Дата обращения: 17 декабря 2010. Архивировано из оригинала 7 июля 2012 года.
- Tommy Refenes (неопр.). LinkedIn. Дата обращения: 17 декабря 2010. Архивировано 19 апреля 2010 года.
- 1 2 HoopWorld : BasketBrawl! - Credits (неопр.). Streamline Studios. Дата обращения: 17 декабря 2010. Архивировано 14 октября 2010 года.
- Spotlight on the 2008 Intel Game Demo Contest Winners - Intel Software Network (неопр.). Intel Corporation. Дата обращения: 17 декабря 2010. Архивировано 8 апреля 2010 года.
- What is Team Meat? (неопр.) Team Meat (30 ноября 2010). Дата обращения: 17 декабря 2010. Архивировано из оригинала 23 декабря 2010 года.
- 1 2 3 Tolito, Stephen. Apple Bans Game, Days After Developer Publicly Trashes App Store (неопр.). Kotaku (19 марта 2010). Дата обращения: 17 декабря 2010. Архивировано 21 июня 2012 года.
- Rose, Mike. Developer plays a joke on Apple with Super Meat Boy Handheld | Super Meat Boy Handheld news (неопр.). Pocket Gamer (4 апреля 2010). Дата обращения: 17 декабря 2010. Архивировано 6 декабря 2010 года.
- 1 2 3 Tommy Refenes on Newgrounds (неопр.). Дата обращения: 21 июня 2014. Архивировано 23 мая 2014 года.
- TIGSource: Owl Country (неопр.). Дата обращения: 21 июня 2014. Архивировано 9 июня 2013 года.
- Gamespot - Beat! Music Memory Match (неопр.).
- 1 2 Development of 'Super Meat Boy' on iOS Officially Halted, 'Mew-Genics' Release Now Priority (неопр.). Дата обращения: 21 июня 2014. Архивировано 27 июня 2014 года.
Ссылки
|
|