Меню

Главная
Случайная статья
Настройки
Universe Sandbox: различия между версиями
Материал из https://ru.wikipedia.org

Universe Sandbox — интерактивная программа для моделирования гравитации крупных космических объектов, проприетарное программное обеспечение. С её помощью можно увидеть воздействие силы тяжести на различные объекты во Вселенной и запустить моделирование Солнечной системы, разных галактик или других объектов, одновременно взаимодействуя и сохраняя контроль над гравитацией, временем, и другими космическими телами Солнечной системы и не только (спутников, планет, астероидов, комет, черных дыр, и др.)[3].

Universe Sandbox разрабатывалась Дэном Диксоном (Dan Dixon) более 15 лет до релиза первой версии в 2008 году[4]. С версии 2.1 программа появилась в Steam, а следующая версия была последней (v2.2 выпущена в октябре 2012 года). С тех пор начала разрабатываться Universe Sandbox, новая версия и лишённая недостатков Universe Sandbox. Её первая версия была выпущена в 2013 и обновляется до сих пор.

Universe Sandbox доступна только для компьютеров на платформе Windows[4].

Содержание

Особенности
  • Более 70 разных сценариев, моделирующих разные события.
  • Возможность создать свою звездную систему.
  • Возможность управления временем.
  • Возможность изменять параметры объектов: массу, размеры, плотность, температуру и т.д.
  • Возможность сравнить размеры всех объектов выбранной или созданной системы.
  • Возможность менять цвет и текстуру объекта.
  • Возможность моделировать столкновение объектов.


Минусы
  • При слишком большой скорости, объекты которые слишком близко находятся у своей звезды или планеты, могут улететь.
  • Многие объекты имеют не округлую форму, а многогранную.
  • Астероиды имеют округлую форму.
  • Многие объекты не имеют своей текстуры, и поэтому у них текстура Луны, но в разных цветах.
  • Такие объекты как искусственные спутники, имеют квадратную форму и текстуру луны.
  • Температуру можно изменять только у звёзд.


Телевидение

Universe Sandbox была использована в нескольких моделях столкновения галактик в одной из серий «Космические столкновения», которая была впервые показана 28 января 2009 года на Discovery Channel. (Вторая анимация в этом фильме была создана с использованием Universe Sandbox)[5]

См. также

Источники
  1. Steam — 2003.
  2. 1 2 What's New
  3. Universe Sandbox. Universe Sandbox. Giant Army. Дата обращения: 25 июля 2015.
  4. 1 2 Alex Cox. Как один человек создал свою собственную вселенную - How Dan Dixon fashioned a whole universe out of mere bytes. PC Plus, Issue 274 and techradar.com - computing news (5 октября 2008). Дата обращения: 10 января 2010.
  5. Dan Evans. Cosmic Collisions. Discovery Channel (2009). Дата обращения: 10 января 2010.
Downgrade Counter