Меню
Главная
Случайная статья
Настройки
|
Universe Sandbox — интерактивная программа для моделирования гравитации крупных космических объектов, проприетарное программное обеспечение.
С её помощью можно увидеть воздействие силы тяжести на различные объекты во Вселенной и запустить моделирование Солнечной системы, разных галактик или других объектов, одновременно взаимодействуя и сохраняя контроль над гравитацией, временем, и другими космическими телами Солнечной системы и не только (спутников, планет, астероидов, комет, черных дыр, и др.)[3].
Universe Sandbox разрабатывалась Дэном Диксоном (Dan Dixon) более 15 лет до релиза первой версии в 2008 году[4]. С версии 2.1 программа появилась в Steam, а следующая версия была последней (v2.2 выпущена в октябре 2012 года). С тех пор начала разрабатываться Universe Sandbox, новая версия и лишённая недостатков Universe Sandbox. Её первая версия была выпущена в 2013 и обновляется до сих пор.
Universe Sandbox доступна только для компьютеров на платформе Windows[4].
Содержание
Особенности- Более 70 разных сценариев, моделирующих разные события.
- Возможность создать свою звездную систему.
- Возможность управления временем.
- Возможность изменять параметры объектов: массу, размеры, плотность, температуру и т.д.
- Возможность сравнить размеры всех объектов выбранной или созданной системы.
- Возможность менять цвет и текстуру объекта.
- Возможность моделировать столкновение объектов.
Минусы- При слишком большой скорости, объекты которые слишком близко находятся у своей звезды или планеты, могут улететь.
- Многие объекты имеют не округлую форму, а многогранную.
- Астероиды имеют округлую форму.
- Многие объекты не имеют своей текстуры, и поэтому у них текстура Луны, но в разных цветах.
- Такие объекты как искусственные спутники, имеют квадратную форму и текстуру луны.
- Температуру можно изменять только у звёзд.
Телевидение
Universe Sandbox была использована в нескольких моделях столкновения галактик в одной из серий «Космические столкновения», которая была впервые показана 28 января 2009 года на Discovery Channel. (Вторая анимация в этом фильме была создана с использованием Universe Sandbox)[5]
См. также
Источники
- Steam — 2003.
- 1 2 What's New
- Universe Sandbox . Universe Sandbox. Giant Army. Дата обращения: 25 июля 2015.
- 1 2 Alex Cox. Как один человек создал свою собственную вселенную - How Dan Dixon fashioned a whole universe out of mere bytes . PC Plus, Issue 274 and techradar.com - computing news (5 октября 2008). Дата обращения: 10 января 2010.
- Dan Evans. Cosmic Collisions . Discovery Channel (2009). Дата обращения: 10 января 2010.
|
|