Меню
Главная
Случайная статья
Настройки
|
Anthem (с англ.—«Гимн») — компьютерная игра в жанре Action/RPG и многопользовательский шутер от третьего лица с открытым миром. Разработчик игры — студия BioWare Edmonton, издатель — Electronic Arts. Игра вышла на платформах Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Дата выпуска игры — 22 февраля 2019 года.
Содержание
Сюжет
Anthem — это новая постапокалиптическая фантастическая игра от BioWare. В мире, заброшенном ещё при создании, человечество борется за выживание в диких условиях, таящих в себе множество опасностей. Фрилансеры, фракция пилотов невероятных экзокостюмов «Джавелин», стремятся склонить чашу весов в пользу людей.
В начале боги обуздали Гимн, источник чистого творения. И на свет появились дивные земли, возникли гигантские создания, звери и монстры. Но прежде чем их работа была завершена, боги ушли, оставив позади незавершенный мир и свои инструменты созидания.
Мощь Гимна более никем не сдерживалась, и на свободу вырвались меняющие мир катаклизмы, трансформирующие и разлагающие тех, кто пытался овладеть этой силой. Пытаясь выжить, наши предки создали экзокостюмы, рукотворную броню, дающую людям суперспособности. Мир погрузился в вечную борьбу между силой Гимна и инструментами богов, которые его создали. Теперь судьба человечества находится в руках небольшой группы пилотов Джавелинов, известных как Фрилансеры.
Геймплей
В этом открытом мире, отряды до четырёх игроков отправляются в экспедиции за пределами крепости Форт-Тарсис, чтобы встретить и обнаружить множество скрытых тайн и непредвиденных опасностей которые таятся за её пределами.
С помощью экзокостюма Джавелин, фрилансеры могут исследовать неизведанные места с воздуха, на земле и под водой, причём каждый костюм уникален, содержащий собственный стиль и боевую роль. Изучая внешний мир, фрилансеры могут участвовать в крупномасштабных мировых событиях, таких как Shaper Storms (Бури Перемен), или сталкиваться с непредвиденными опасностями, такими как дикие звери и безжалостные мародёры.
Форт-Тарсис выступает в качестве игровой базы, где фрилансеры могут взаимодействовать друг с другом, модернизировать своё оборудование и принимать новые квесты. В форте игрок может переключаться на режим от первого лица, однако сражения за пределами стены ведутся исключительно от третьего лица.
Разработка
Первоначально Anthem был проектом, зарегистрированным под кодовым названием «Dylan», в BioWare заявили, что они стремились создать «Боба Дилана в видеоиграх — который будет существовать долгие годы». 10 июня 2017 года официальный тизер для игры был выпущен во время пресс-конференции EA до E3 EA Play. На следующий день в E3 2017 был продемонстрирован предварительный геймплей с режимом поддержкой-4K, играемая в реальном времени на Xbox One X.
Генеральный менеджер BioWare, Аарон Флинн, в интервью CBC Radio рассказал, что студия была нацелена на создание мира научной фантастики как у Марвел и в Звёздных войнах
Первый тизер игры состоялся на пресс-конференции Electonic Arts в рамках E3 2014[1]. Игра под названием Anthem была официально анонсирована на пресс-конференции Electronic Arts EA Play 2017 в рамках E3 2017. На следующий день на пресс-конференции Microsoft был впервые показан геймплей игры с новой консоли Xbox One X[2].
25 января 2018 года, прошла информация о переносе игры с установленного релиза — на 2019 год. 1 июня 2018 года, до выставки E3 2018, BioWare выпустила два мини тизер-трейлера игры, а также геймплей. Дата выхода 22 февраля 2019 года.
На выставке PAX West 2018 BioWare провели конференцию, где ответили на вопросы об игре и представили концепцию «Наш мир. Моя история». Из неё стало ясно, что геймплей разделён на две части: за пределами Форт-Тарсиса игрок исследует мир, выполняет задания, которые погружают его в мир игры и участвует в, так называемых, «Мировых событиях», это «Наш мир». После этого игрок возвращается в форт, где повествование ведётся строго от первого лица. Здесь игрок может взаимодействовать с персонажами, принимать решения, влияющие на мир «Anthem» и, конечно, получать квесты от фракций и «агентов», каждый из которых является персонажем с полностью прописанной историей, выполняя их задания вы будете лучше узнавать их и мир игры в целом, это «Моя история».
Как выяснилось позже, разработка Anthem была сопряжена с огромным трудностями, включая проблемы с менеджментом, внутренним движком и прочими проблемами, серьёзно повлиявшие на вид игры. Kotaku провело расследование на эту тему и вскрыло множество фактов[3]. Одной из наиболее крупных проблем называют отсутствие технической поддержки со стороны Electronic Arts по движку Frostbite.
24 февраля 2021 года исполнительный продюсер Кристиан Дейли в официальном блоге студии объявил о прекращении разработки и планируемой перезагрузке Anthem. Среди причин такого решения называлась пандемия COVID-19 и желание BioWare сосредоточится на развитии собственных франшиз[4].
Оценки и продажи
По данным агрегатора Metacritic, игра получила смешанные отзывы обозревателей[8].
По словам обозревателя Eurogamer Оли Уэлша, Anthem — «прекрасная и сломанная [игра] с проблесками гения, безалаберный сумбур в поисках смысла собственного существования». Уэлш посчитал Anthem чрезвычайно противоречивым проектом, пытающимся копировать то Destiny, то Halo; хотя полеты в игре доставляют огромное удовольствие, но в то же время невозможность менять набор навыков за пределами Форт-Тарсиса затрудняет экспериментирование, добываемый игроком «лут» однообразен и неинтересен, а интерфейс нелогичен и заторможен; несмотря на большие размеры карты, на ней не так много контента, миссии и враги слабо отличаются друг от друга[24].
Продажи
В своём финансовом отчёте Electronic Arts призналась, что продажи игры оказались ниже ожиданий. По неподтверждённым данным издатель рассчитывал на 5-6 млн проданных копий к 31 марта, вместо которых вышло 3,7 миллиона[25]. При этом также ожидались большие поступления от микротранзакций в самой игре[26].
В Великобритании в первую неделю продаж игра заняла лидирующие позиции. За неделю с момента выхода число проданных физических копий Anthem составило лишь половину от показателя предыдущей игры BioWare — Mass Effect: Andromeda. Данные по цифровым продажам в EA Origin опубликованы не были[27]. В Японии игра достигла высших позиций по продажам с 78 000 проданными копиями на старте[28]. В Северной Америке по данным NPD Anthem стала второй из игр BioWare по числу загрузок, уступая лишь вышедшей в марте 2012 года Mass Effect 3[29].
В марте 2019 года Anthem была лидером по загрузкам среди игр для PS4[30]. По данным SuperData, к февралю 2019 года игра заработала более 100 млн долларов, из которых 3,5 млн поступило от внутриигровых транзакций[31].
Технические проблемы
В начале марта 2019 года ряд игроков сообщили об отключении их приставок PlayStation 4 в процессе игры, попутно обвиняя Anthem в их поломке. Electronic Arts обратила внимание на эти претензии и провела расследование данной проблемы[32][33].
Примечания
- E3 2014: Mass Effect Developer BioWare Teases New IP — IGN (неопр.). Дата обращения: 29 июня 2017. Архивировано 12 июня 2014 года.
- E3 2017: BioWare’s Anthem Confirmed For PS4, Xbox One, PC; Release Date Set For 2018 (неопр.). Дата обращения: 29 июня 2017. Архивировано 7 июня 2019 года.
- Jason Schreier. How BioWare's Anthem Went Wrong (англ.). Kotaku. Дата обращения: 11 апреля 2019. Архивировано 17 апреля 2020 года.
- Author-Christian Dailey -. Anthem Update (амер. англ.). BioWare Blog (24 февраля 2021). Дата обращения: 5 июня 2021. Архивировано 5 июня 2021 года.
- Anthem for Xbox One (англ.). GameRankings. Дата обращения: 15 августа 2025. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- Anthem for PlayStation 4 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 15 августа 2025. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- Anthem for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 15 августа 2025. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- 1 2 Anthem (англ.). Metacritic. Дата обращения: 11 августа 2019. Архивировано 20 июня 2017 года.
- Anthem (2019) — дата выхода, картинки и обои, отзывы и рецензии об игре (рус.). Критиканство. Дата обращения: 11 августа 2019. Архивировано 11 августа 2019 года.
- Carter, Chris. Anthem (неопр.). Destructoid (19 февраля 2019). Дата обращения: 23 февраля 2019. Архивировано 24 февраля 2019 года.
- Plessas, Nick. Anthem review (неопр.). EGM (28 февраля 2019). Дата обращения: 11 августа 2019. Архивировано 2 марта 2019 года.
- Reiner, Andrew. Anthem review - Grinding Gears (неопр.). Game Informer (26 февраля 2019). Дата обращения: 11 августа 2019. Архивировано 27 февраля 2019 года.
- Ashworth, Mack. Anthem Review (неопр.). Game Revolution (22 февраля 2019). Дата обращения: 11 августа 2019. Архивировано 22 февраля 2019 года.
- Plagge, Kallie. Anthem Review: Flying Solo (неопр.). GameSpot (22 февраля 2019). Дата обращения: 23 февраля 2019. Архивировано 23 февраля 2019 года.
- Loveridge, Sam. Anthem review: "Empty, utterly frustrating, and genuinely makes me sad" (неопр.). GamesRadar+. Дата обращения: 22 февраля 2019. Архивировано 22 февраля 2019 года.
- Duggan, James. Anthem Review (неопр.). IGN (21 февраля 2019). Дата обращения: 23 февраля 2019. Архивировано 22 февраля 2019 года.
- Messner, Steven. Anthem review (неопр.). PC Gamer (21 февраля 2019). Дата обращения: 23 февраля 2019. Архивировано 17 февраля 2019 года.
- Williams, Mike. Anthem Review (неопр.). USGamer (22 февраля 2019). Дата обращения: 23 февраля 2019. Архивировано из оригинала 23 февраля 2019 года.
- Harradence, Mike. Anthem review (неопр.). VideoGamer.com (1 марта 2019). Дата обращения: 11 августа 2019. Архивировано 6 марта 2019 года.
- Андрей Александров. Обзор: Anthem (рус.). games.mail.ru (2 марта 2019). Дата обращения: 11 августа 2019. Архивировано 11 августа 2019 года.
- Денис Майоров. Рецензия на Anthem (рус.). kanobu.ru (21 февраля 2019). Дата обращения: 11 августа 2019. Архивировано 11 августа 2019 года.
- Александр Пушкарь. Обзор Anthem. Взлетит ли? (рус.) www.igromania.ru (22 февраля 2019). Дата обращения: 11 августа 2019. Архивировано 11 августа 2019 года.
- Snor. Рецензия на Anthem (рус.). Riot Pixels (19 марта 2019). Дата обращения: 11 августа 2019. Архивировано 10 августа 2019 года.
- Welsh, Oil. Anthem review - shaken apart by its own identity crisis (неопр.). Eurogamer (26 февраля 2019). Дата обращения: 11 августа 2019. Архивировано 26 февраля 2019 года.
- Нелипа, Светлана (17 мая 2019). Слух: Anthem купили почти четыре миллиона раз, теперь она отправится в EA Access. Игромания. Архивировано 29 мая 2019. Дата обращения: 29 мая 2019.
- Makuch, Eddie. Anthem Fails To Meet EA's Expectations, But Company Is Committed To Improving It (неопр.). GameSpot (8 мая 2019). Дата обращения: 9 мая 2019. Архивировано 9 мая 2019 года.
- Philips, Tom. Anthem's physical sales half Mass Effect Andromeda's (неопр.). Eurogamer (25 февраля 2019). Дата обращения: 25 февраля 2019. Архивировано 25 февраля 2019 года.
- Japanese Sales Charts: ANTHEM Flies into First Place on PS4 (неопр.). Push Square (27 февраля 2019). Дата обращения: 3 марта 2019. Архивировано 2 марта 2019 года.
- Grubb, Jeff. February 2019 NPD: Anthem and Jump Force top software sales (неопр.). Venture Beat (19 марта 2019). Дата обращения: 9 мая 2019. Архивировано 28 марта 2019 года.
- PlayStation Store: February’s Top Downloads (неопр.). PlayStation Blog (8 марта 2019). Дата обращения: 9 марта 2019. Архивировано 13 марта 2019 года.
- Worldwide digital games market: February 2019 (неопр.). SuperData (февраль 2019). Дата обращения: 9 мая 2019. Архивировано 8 апреля 2019 года.
- Gach, Ethan. Anthem Players Say The Game Is Crashing Their PS4s (неопр.). Kotaku (4 марта 2019). Дата обращения: 31 мая 2019. Архивировано 3 июня 2019 года.
- Tassi, Paul. Anthem's Scary Console Crash Shutdown Happened To Me On Xbox, And Is Worse On PS4 (неопр.). Forbes (5 марта 2019). Дата обращения: 31 мая 2019. Архивировано 25 мая 2019 года.
Ссылки
|
|