Меню
Главная
Случайная статья
Настройки
|
Blade Dancer: Lineage of Light[К 1] — японская ролевая игра, разработанная студией Hit Maker[К 2] и изначально вышедшая на PlayStation Portable в 2006 году в Японии и Северной Америке и в 2007 — в Европе. В 2023 году была выпущена на PlayStation 4 и PlayStation 5.
Содержание
Игровой процесс
Blade Dancer: Lineage of Light представляет собой ролевую игру с управлением отрядом персонажей. Игрок исследует мир, сражаясь с противниками, разговаривая с персонажами и выполняя задания. В игре реализована смена дня и ночи в реальном времени, что влияет на отдельные аспекты геймплея[2].
Враги на локациях отображаются иконками в виде черепов. Цвет черепа показывает сложность противников, что влияет на их поведение: сильные, увидев отряд игрока, будут его преследовать, слабые, напротив — убегать от него, но при этом могут объединиться, сформировав более опасную группу[3]. Бои сочетают пошаговые элементы с реальным временем: у каждого персонажа есть индикатор активности; когда он заполнится, соответствующий персонаж может сделать ход — атаковать врага, использовать способность или расходный предмет и т.д. Вверху экрана расположена лунная шкала, заполняющаяся при совершении действий. Эта шкала расходуется на использование особых способностей, причём как персонажами игрока, так и противниками[4].
Оружие в игре изнашивается и ломается после определённого числа ударов. За победу над врагами, а также при исследовании локаций игрок получает материалы, используемые для создания нового снаряжения и расходников. Рецепты можно получить, разбирая предметы у оценщика, или экспериментальным путём, пробуя разные комбинации материалов. На результат создания влияет то, кто именно из персонажей им занимается, а также время суток и фаза луны. Выполняя побочные задания, игрок получает золото и опыт и увеличивает лунную шкалу[2].
Blade Dancer: Lineage of Light поддерживает отдельный кооперативный режим, в котором до четырёх игроков должны пройти серию подземелий. Таким образом можно получить уникальные предметы для одиночной игры[5].
Сюжет
Действие Blade Dancer: Lineage of Light происходит в мире под названием Лунадия. За тысячу лет до событий игры на острове Фу обитала продвинутая раса Зеймос, построившая мирное утопическое общество. Однако один из членов королевской семьи обратился к запретным силам и стал известен как Тёмный Властелин[3]. Возглавив армию сил зла, он развязал войну против остальных королевств, однако получил отпор от Хранителя Света Джерарда, Танцора Клинка. Вскоре и Джерард, и Тёмный Властелин, и его чемпион, Ужасный Рыцарь, бесследно исчезли[6].
Основная история начинается с того, что главный герой Лэнс прибывает на остров Фу в поисках приключений. По ходу сюжета к нему присоединяются другие персонажи: лучница Тесс, страдающая амнезией, целительница Фелис и монах Гозен, мастер единоборств[2].
Отзывы
Игровой процесс получил смешанные отзывы. Наибольших похвал удостоились боевая система и крафтинг: рецензенты отмечали, что благодаря возможности создавать предметы в любой момент и тому, что очки, расходуемые на применение способностей, пополняются отдельно в каждом бою, игроки избавлены от необходимости постоянно возвращаться в город для пополнения запасов[4][3]. Остальные аспекты геймплея были оценены менее положительно. Так, обозреватель сайта RPGFan Стивен Харрис отметил неудобство системы заданий, в частности, неинформативность журнала и необходимость общаться со всеми NPC[2]. Рецензент GameSpy Кевин Ванорд назвал перемещение по локациям «настоящей рутиной» из-за однообразных пейзажей и отсутствия быстрого перемещения[11]. Грег Сюарт из Official U.S. PlayStation Magazine раскритиковал систему сохранений, посчитав, что для игры на портативной приставке невозможность сохранить прогресс в любой момент является серьёзным недостатком[1].
Сюжет игры подвергся критике за неоригинальность и стереотипных для жанра JRPG персонажей[9][11].
Примечания
Комментарии
- В Японии вышла под названием Blade Dancer: Thousand-Year Promise (яп. бурэидо данса: сэннэн но якусоку).
- Не имеет отношения к студии Hitmaker[англ.], создателям серии Crazy Taxi[1].
Источники
- 1 2 3 Sewart, Greg. Blade Dancer: Lineage of Light. Broken Sword (англ.) // Official U.S. PlayStation Magazine : журнал. — Сан-Франциско: Ziff Davis, 2006. — August (no. 107). — P. 81. — ISSN 1094-6683.
- 1 2 3 4 5 Harris, Stephen. Blade Dancer ~Lineage of Light~ (англ.). RPGFan (1 июля 2006). Дата обращения: 25 мая 2025. Архивировано 29 апреля 2007 года.
- 1 2 3 4 Massimilla, Bethany. Blade Dancer: Lineage of Light Review. Blade Dancer plays by the book as far as the narrative goes, but an interesting crafting mechanic and an adaptive battle system with real-time elements help set it apart. (англ.). GameSpot (21 июля 2006). Дата обращения: 25 мая 2025. Архивировано 3 июня 2016 года.
- 1 2 3 Fahey, Rob. Blade Dancer: Lineage of Light review. Lord of the Prance. (англ.). Eurogamer (6 марта 2007). Дата обращения: 25 мая 2025. Архивировано 8 марта 2007 года.
- 1 2 Hank. PSP Review - 'Blade Dancer: Lineage of Light'. Blade Dancer is situated on a mysterious island, and has you play as Shane. While details are still slim, the game will have a crafting system where you can combine items to create your own unique objects, as well as a 4 player LAN and online multiplayer. (англ.). WorthPlaying (18 июля 2006). Дата обращения: 25 мая 2025. Архивировано 2 декабря 2021 года.
- 1 2 Romano, Natalie. Blade Dancer. Blade Dancer doesn’t stray from the tired formula of classic Japanese role-playing games when it comes to the storytelling and cast of characters (англ.). GameZone (2 августа 2006). Дата обращения: 25 мая 2025. Архивировано из оригинала 22 октября 2006 года.
- Blade Dancer: Lineage of Light for PSP (англ.). GameRankings. Дата обращения: 25 мая 2025. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- Blade Dancer: Lineage of Light Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 25 мая 2025. Архивировано 16 марта 2019 года.
- 1 2 Donahoe, Michael; Bettenhausen, Shane; Sewart, Greg. Blade Dancer: Lineage of Light. So you think you can play a crappy RPG? (англ.) // Electronic Gaming Monthly : журнал. — Чикаго: Ziff Davis, 2006. — August (no. 206). — P. 93. — ISSN 1058-918X.
- Miller, Matt. Blade Dancer (англ.) // Game Informer : журнал. — Миннеаполис: GameStop, 2006. — August (no. 160). — P. 93. — ISSN 1067-6392.
- 1 2 3 VanOrd, Kevin. Blade Dancer: Lineage of Light. Compelling combat and crafting balance out a standard-issue RPG. (англ.). GameSpy (31 июля 2006). Дата обращения: 25 мая 2025. Архивировано 16 декабря 2006 года.
- Castro, Juan. Blade Dancer: Lineage of Light Review. A strange conconction of old and new. (англ.). IGN (24 июля 2006). Дата обращения: 25 мая 2025. Архивировано 6 августа 2006 года.
|
|