Меню
Главная
Случайная статья
Настройки
|
Call of Duty: World at War (с англ.—«Зов долга: Мир в войне», сокр. CoD: WaW, рабочее название Call of Duty V) — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная американской компанией Treyarch и изданная Activision. Пятая игра в серии Call of Duty.
Игра Call of Duty: World at War была выпущена в ноябре 2008 года на шести целевых платформах: PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, PC, Nintendo Wii и Nintendo DS. 19 ноября 2008 года игра стала доступна для покупки через интернет-сервис Steam.
Сюжет игры снова возвращается к действиям Второй мировой войны в Европе, но был добавлен новый театр военных действий — тихоокеанский, добавляющий новую сторону союза «Оси» — Японскую империю.
В первый же день релиза игры было продано более одного миллиона копий игры.[4][5] Таким образом, игра пропустила вперёд только спортивный симулятор FIFA 09.
Содержание
Сюжет
Миссии идут с 1942 по 1945 год. На протяжении всей сюжетной линии игра идёт за двух персонажей. Первый — это рядовой морской пехоты Миллер. Основной персонаж почти всех миссий за США (не считая только одной миссии — за старшину Локка, являющийся третьим персонажем). Второй — это рядовой Красной армии Дмитрий Петренко, представляющий СССР. Всего в игре 15 сюжетных миссий.
Американская часть сюжета начинается освобождением протагониста из японского плена на атолле Макин, а заканчивается сражением за замок Сюри на Окинаве. Советская часть начинается в Сталинграде и заканчивается штурмом Рейхстага, который является последней миссией игры, хотя это событие исторически более раннее, чем сражение за Окинаву.
Зомби Рейха
«Зомби Рейха» (англ. «Nazi Zombies») — бонусный режим игры, который открывается после прохождения одиночной кампании. Возможно играть как в одиночку, так и в кооперативе, с 3 другими игроками. Деньги (очки) начисляются за уничтожение зомби и починку окон, которые преграждают зомби путь к игрокам. Зомби приходят волнами, в небольших промежутках между которыми игроки могут передохнуть и укрепить свою защиту. Игра заканчивается со смертью всех игроков, так как атаки зомби повторяются бесконечно, при этом сами зомби с каждой новой атакой становятся всё сильнее. Всего было выпущено 4 карты.
Для получения трёх последних карт было выпущено три дополнения Map Pack на всех платформах в виде патчей с версии 1.2 до 1.7.[6]
Этот режим перешёл в Call of Duty: Black Ops, где история продолжает развиваться.
У каждой карты есть своя «металлическая» фоновая музыка, которую можно прослушать, проделав некоторые определённые действия или погибнув.
В совместной игре, начиная с карты «Shi No Numa», предоставляется возможность играть за одного из четырёх персонажей: Танк Демпси, Николай Белинский, Эдвард Рихтгофен и Такео Масаки.
Многопользовательская игра
Кроме стандартного мультиплеера, в игре имеется и кооператив: режим «Зомби Рейха» и кооперативное прохождение на четверых игроков.
В кооперативном прохождении игроки проходят основную кампанию синглплеера (за исключением миссий «Вендетта» и «Чёрные кошки»). Игроки во время прохождения могут соревноваться между собой, зарабатывая очки. Также во время прохождения будут доступны чит-карты, которые можно применить во время прохождения кампании. Их можно найти во время прохождения игры по одной на каждом уровне.
Стандартная многопользовательская игра имеет те же режимы, что и в Call of Duty 4: Modern Warfare, за исключением режимов «Захват флага» и «Война».
Война — новый введённый режим Call of Duty. Цель — захват и удерживание пяти флагов (на мини-картах трёх флагов). Два первых флага уже контролируются союзниками, средний флаг нейтральный, а два последних принадлежат противнику. Если команда контролирует все пять флагов, она выигрывает.
Мультиплеерное вооружение
В мультиплеере к каждому индивидуальному оружию предусмотрены соответствующие улучшения (прицелы, пламегасители). Возможно выбрать только одно из максимально возможных четырёх. Это не относится к пистолетам.
ОтзывыРецензии|
|
GameRankings | 85,57 % (X360)[7] 85,11 % (PS3)[8] 84,65 % (PC)[9] 83,59 % (Wii)[10] 77,83 % (DS)[11] | Metacritic | 84/100 (X360)[12] 85/100 (PS3)[13] 83/100 (PC)[14] 83/100 (Wii)[15] | |
|
1UP.com | B[27] | Destructoid | 6/10[37] | Game Informer | 8,75/10[16] | GameRevolution | [31] | GameSpot | 8,5/10[17][18][19][20] | GameSpy | [28][29] | GamesRadar+ | [30] | GameTrailers | 8,7/10[21] | GameZone | 8,5/10 (PC, PS3)[32][33] 9/10 (X360)[34] 8,1/10 (Wii) [35] | Giant Bomb | [36] | IGN | 9,2/10 (X360)[22] 8,0/10 (Wii)[23] | OXM | 7,5/10[24] | VideoGamer | 9/10[25] | WorthPlaying | 8,7/10[26] | |
|
3DNews | 7,5/10[38] | Absolute Games | 65 %[39] | PlayGround.ru | 7,5/10[40] | «Игромания» | 8/10[41] | «Игры Mail.ru» | 6,5/10[42] | «ЛКИ» | 74 %[43] |
Игра заняла третье место в номинации «Шутер года» (2008) журнала Игромания[44].
В целом игра получила менее положительные оценки, нежели прошлая игра серии Call of Duty 4: Modern Warfare, которую разработала компания Infinity Ward.
По данным агрегатора GameRankings игра имеет в целом 80-85 % положительных баллов на всех платформах[7][8][9][10]. Того же мнения придерживается агрегатор Metacritic, где все платформы имеет в целом 83-85 из 100 положительных баллов[12][13][14][15].
Описывая игру в целом, GameSpot заявил, что она вернулась к сеттингу Второй мировой войны, «World at War достиг величия, но отстаёт от высокого качества».[17][18][19][20] IGN пришёл к выводу, что World at War будет «солидным, уверенным шутером, чтобы достаточно предложить второстепенность и хардкор».[22] В общем, журнал Official Xbox Magazine охарактеризовал игру как «больше похожую на дополнение в серии Call of Duty, а не полноценную игру».[24]
IGN аплодировал разработчику Treyarch за его решение о разработке «World at War» на тему Тихоокеанского театра военных действий Второй мировой войны. Добавление режима кооператива также похвалили, что помогло повысить играбельность игры, а режим многопользовательской игры был описан как «ясная область, в которой блистает World at War».[22] Некоторые положительные моменты, были отмечены GameSpot: «хорошо продуманный диалог» персонажей сержанта Ройбука и сержанта Резнова, а также твёрдая и быстро развивающаяся одиночная/кооперативная кампания".[17][18][19][20]
IGN раскритиковал, что масштабы кампании нанесли ущерб последовательности сюжета, причём некоторые миссии проходят через несколько лет после других и нарушают хронологию повествования.[22] Основная критика Official Xbox Magazine заключалась в том, что Treyarch не расширился после успеха Call of Duty 4: Modern Warfare, но вместо этого создал «игровое продолжение», в котором используются элементы Call of Duty 4, однако добавил: «ничего примечательного нет».[24] Другие недостатки, отмеченные изданием, включали отсутствие азарта в сюжетной линии кампании и несколько различий между миссиями Тихоокеанского театра и миссиями Европейского театра, заявив, что: «Вы могли бы просто пройтись по-другому европейскому городу с множественными деревьями».[24] GameSpot критиковал использование в игре «изнашиваемых исходных материалов» и «дежавю игровой механики», что к тому же подразумевает её сходство с другими играми серии Call of Duty.[17][18][19][20] 1UP.com заявил, что ужасы в игре «почти много раз повторяются».[27] GameSpot похвалил более мрачное и грубое изображение сеттинга Второй мировой войны.[17][18][19][20] 1UP.com отметил значительное увеличение графического насилия и жестокости (даже по рейтингу M Call of Duty 4) как позитивное улучшение реализма, сказав: «В то время как враги умирали массово в предыдущих частях, расчленение и кровь по сути были несуществующими. То есть в большинстве это никогда не случалось — здесь ноги оторваны, люди взывают в агонии, когда они потеряли потерянные части тела, а капли крови летают, когда пули пронзают плоть». И что «World at War более точно изображает ужасы Второй мировой войны, чем когда-либо прежде».[27]
Продажи
Call of Duty: World at War стала второй по популярности игрой за ноябрь 2008 года в Соединённых Штатах, продав более 1,41 миллиона единиц.[4] Версии Xbox 360 и PlayStation 3 были второй и девятой самыми продаваемыми товарами в декабре 2008 года в США, продажи которых превысили 1,33 миллиона и 533 000 экземпляров соответственно.[5] Версия Xbox 360 стала шестым самым продаваемым товаром 2008 года, продав более 2,75 миллиона экземпляров.[5] Версия Wii была признана 19-й самой продаваемой и седьмой по популярности игрой в декабре 2008 года в США.[45] Игра проявила особый интерес в Соединённом Королевстве, где удвоился объём продаж за первую неделю по сравнению с Modern Warfare на PS3 и Xbox 360.[46] Версия Xbox 360 World at War получила награду «Двукратная платина» от Ассоциации интерактивных развлечений Великобритании[англ.],[47] с указанием продаж не менее 600 000 экземпляров в Англии.[48] UKIE предоставила версии PlayStation 3 выпуск «Платиновой» сертификации,[49] для продажи по меньшей мере 300 000 копий в регионе.[48] По состоянию на ноябрь 2013 года было продано 15,7 миллионов копий игры.[50]
Примечания
- Cтраница игры на сайте Hedgehog Riders (неопр.). Дата обращения: 10 апреля 2025. Архивировано из оригинала 1 ноября 2009 года.
- Call of Duty: World at War (рус.). «Новый Диск». Дата обращения: 3 ноября 2015. Архивировано из оригинала 18 ноября 2015 года.
- Steam — 2003.
- 1 2 Cheng Grace, Tan Chong Yaw (17 декабря 2008). Video games sales rise in U.S. Digital Life (англ.). Singapore Press Holdings[англ.]. p. 4.
- 1 2 3 NPD: Nintendo Drives '08 Industry Sales Past $21 Billion (англ.). GameDaily[англ.] (15 января 2009). Архивировано из оригинала 17 января 2009 года.
- Call of Duty: World at War: информация об игре (неопр.). Absolute Games. Дата обращения: 14 июня 2018. Архивировано 17 июня 2018 года.
- 1 2 Call of Duty: World at War for Xbox 360 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- 1 2 Call of Duty: World at War for PlayStation 3 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- 1 2 Call of Duty: World at War for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- 1 2 Call of Duty: World at War for Wii (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- Call of Duty: World at War for DS (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- 1 2 Call of Duty: World at War for Xbox 360 Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 14 июня 2018. Архивировано 19 августа 2010 года.
- 1 2 Call of Duty: World at War for PlayStation 3 Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 14 июня 2018. Архивировано 18 августа 2010 года.
- 1 2 Call of Duty: World at War for PC Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 14 июня 2018. Архивировано 19 августа 2010 года.
- 1 2 Call of Duty: World at War for Wii Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 14 июня 2018. Архивировано 21 августа 2010 года.
- Matt Bertz. Call of Duty: World at War Review from Game Informer (англ.). Game Informer. Архивировано из оригинала 5 марта 2016 года.
- 1 2 3 4 5 Chris Watters. Call of Duty: World at War Review - PC (англ.). GameSpot (12 ноября 2008). Архивировано 17 октября 2013 года.
- 1 2 3 4 5 Chris Watters. Call of Duty: World at War Review - PS3 (англ.). GameSpot (12 ноября 2008). Архивировано 22 марта 2014 года.
- 1 2 3 4 5 Chris Watters. Call of Duty: World at War Review – Xbox 360 (англ.). GameSpot (12 ноября 2008). Архивировано 18 октября 2013 года.
- 1 2 3 4 5 Chris Watters. Call of Duty: World at War Review – Wii (англ.). GameSpot (12 декабря 2008). Архивировано 2 сентября 2014 года.
- Game Trailers Call of Duty: World at War Review (неопр.). GameTrailers (11 ноября 2008). Архивировано из оригинала 2 декабря 2008 года.
- 1 2 3 4 Jason Ocampo. Call of Duty: World at War Review (англ.). IGN (11 ноября 2008). Архивировано 7 ноября 2012 года.
- Mark Bozon. Call of Duty: World at War Review (англ.). IGN (11 ноября 2008). Архивировано 22 октября 2012 года.
- 1 2 3 4 Ryan McCaffrey. Call of Duty: World at War Review at OXM (англ.). Official Xbox Magazine (12 ноября 2008). Архивировано из оригинала 19 ноября 2008 года.
- Tom Orry. Call of Duty: World at War Review (англ.). VideoGamer.com (14 ноября 2008).
- Reggie Carolipio. Xbox 360 Review – ‘Call of Duty: World at War’ (англ.). WorthPlaying (26 ноября 2008). Архивировано 30 сентября 2014 года.
- 1 2 3 Anthony Gallegos. Call of Duty 5 World at War (PC) (англ.). 1UP.com (21 ноября 2008). Архивировано из оригинала 5 августа 2011 года.
- Sal ‘Sluggo’ Accardo. Call of Duty: World at War Review PC (англ.). GameSpy (11 ноября 2008). Архивировано 12 декабря 2008 года.
- Will Tuttle. Call of Duty: World at War Review Xbox 360 (англ.). GameSpy (11 ноября 2008). Архивировано 18 декабря 2008 года.
- Andy_Hartup. Call of Duty: World at War review (англ.). GamesRadar (11 ноября 2008). Архивировано 10 февраля 2017 года.
- J Costantini. Call of Duty: World at War Review A realistic take on WWII (англ.). GameRevolution (17 ноября 2008). Архивировано 17 августа 2017 года.
- jkdmedia. Call of Duty: World at War – PC – Review (англ.). GameZone (4 мая 2012).
- jkdmedia. Call of Duty: World at War – PS3 – Review (англ.). GameZone (4 мая 2012).
- jkdmedia. Call of Duty: World at War – 360 – Review (англ.). GameZone (4 мая 2012).
- jkdmedia. Call of Duty: World at War – Wii – Review (англ.). GameZone (4 мая 2012).
- Jeff Gerstmann. Call of Duty: World at War Review (X360, PS3) (англ.). Giant Bomb (11 ноября 2008). Архивировано 24 мая 2013 года.
- Jim Sterling. Destructoid review: Call of Duty: World at War (англ.). Destructoid (16 ноября 2008). Архивировано 4 декабря 2008 года.
- Антон Костюкевич. Call of Duty: World at War – второй раз во второй класс (неопр.). 3DNews (28 ноября 2008). Дата обращения: 14 июня 2018. Архивировано 1 апреля 2016 года.
- Владимир ‘Nomad’ Горячев. Call of Duty: World at War – рецензия и обзор (неопр.). Absolute Games (14 ноября 2008). Дата обращения: 14 июня 2018. Архивировано 1 июня 2018 года.
- Mumby. Call of Duty: World at War. Заевшая пластинка (неопр.). PlayGround.ru (30 ноября 2008). Дата обращения: 14 июня 2018. Архивировано 17 июня 2018 года.
- Алексей Моисеев. Call of Duty: World at War – Вердикт (неопр.). Игромания (31 января 2009).
- Редакция Игры@Mail.Ru. Рецензии: Call of Duty: World at War (неопр.). Игры@Mail.Ru (1 февраля 2009).
- Константин Закаблуковский. Call of Duty: World at War: Руководства и прохождения (неопр.). Лучшие компьютерные игры (январь 2009). Дата обращения: 14 июня 2018. Архивировано 2 июля 2017 года.
- Шутер года // Игромания. — 2009. — № 2 (137). — С. 36. Архивировано 19 февраля 2010 года.
- Top 10 Games of December 2008, By Platform (англ.). Wired News (18 января 2009). Архивировано 5 апреля 2014 года.
- World At War Doubles CoD4's Sales News (англ.). Total Video Games (18 ноября 2008). Архивировано из оригинала 18 декабря 2008 года.
- ELSPA Sales Awards: Double Platinum (англ.). UKIE[англ.]. Архивировано из оригинала 13 января 2009 года.
- 1 2 Eric Caoili. ELSPA: Wii Fit, Mario Kart Reach Diamond Status In UK (неопр.). Gamasutra (26 ноября 2008). Архивировано из оригинала 18 сентября 2017 года.
- ELSPA Sales Awards: Platinum (неопр.). UKIE[англ.]. Архивировано из оригинала 1 декабря 2008 года.
- Call of Duty: A Short History (англ.). IGN. Ziff Davis (ноябрь 2013). Архивировано 7 ноября 2013 года.
Ссылки
|
|