Меню

Главная
Случайная статья
Настройки
Climax Studios
Материал из https://ru.wikipedia.org

Climax Studios — британская компания по разработке видеоигр, расположенная в Портсмуте, которая известна разработкой ролевой игры Sudeki и видеоигр в жанре survival horror — Silent Hill: Origins и Silent Hill: Shattered Memories.

История

Компания Climax была основана Карлом Джеффери 3 февраля 1988 года[1]. Первоначально она носила название Images Software Ltd., и основной её деятельностью была разработка и портирование игр для домашних компьютеров, игровых консолей и портативных устройств[2].

В октябре 1998 года Climax объявила о создании Climax PC Studio — дочерней студии, специализирующейся на разработке игр для персональных компьютеров и расположенной в офисе рядом со штаб-квартирой Climax[3]. Ещё одна подобная студия, Climax Game Boy World, была основана во время выставки E3 1999 года и специализировалась на разработке игр для портативных игровых устройств семейства Game Boy[4]. Студия Pixel Planet, базирующаяся в Брайтоне и основанная в сентябре 1999 года Тони Бекуитом и Грегом Майклом, заключила партнёрское соглашение с Climax в ноябре 1999 года, в результате которого Pixel Planet стала частью группы Climax и была переименована в Climax Brighton[5]. Затем последовало приобретение студии Anthill Studios из Ноттингема, которая была куплена в июне 2000 года и переименована в «Climax Nottingham». Студия под продолжающимся руководством основателя Пола Каррутерса получила ответственность за разработку игры Warhammer Online, основанной на франшизе Warhammer компании Games Workshop[6][7]. К этому времени основные студии в штаб-квартире группы Climax в Фарехеме были объединены под названием «Climax Fareham»[7]. Студия Climax Brighton переехала в Хов в августе 2000 года[8]. После того как в студии Charybdis в апреле 2001 года произошли массовые сокращения персонала, Climax объявила о намерении нанять 20 её бывших сотрудников в ноттингемскую студию[9]. Climax также приобрела компанию Syrox Developments из Кингстон-апон-Темс в июне 2001 года[10]. В июле 2001 года Джефф Хит был назначен председателем Climax[11].

В июле 2002 года главная студия Climax Fareham переехала в Портсмут, в офисы комплекса Ганварф-Куэйс, получив название «Climax Solent». Административная часть группы Climax осталась в Фарехеме[12]. Пятая студия, расположенная в Венис, Калифорния, была открыта в октябре 2003 года[13]. В ноябре 2004 года Climax объединила свои лондонскую студию и студию Solent под названием «Climax Action» и переименовала студии в Брайтоне и Ноттингеме в «Climax Racing» и «Climax Online» соответственно[14].

Подразделения
  • Climax PC Studio
  • Climax Game Boy World
  • Climax Online
  • Climax Kingston
  • Climax Action
  • Climax Racing[15]


Примечания
  1. Climax Celebrates 15th Birthday With Plans To Expand. Climax (3 февраля 2003). Архивировано из оригинала 28 сентября 2004 года.
  2. Images Software. New Computer Express. 8 октября 1991.
  3. Profile. Climax. Архивировано из оригинала 8 мая 1999 года.
  4. Services. Climax. Архивировано из оригинала 8 мая 1999 года.
  5. Tony Beckwith & Greg Michael to join Climax Group. Climax (7 ноября 1999). Архивировано из оригинала 18 августа 2003 года.
  6. Hong, Quang. Climax Acquires Anthill. Gamasutra (12 июня 2000). Дата обращения: 10 апреля 2020. Архивировано 10 апреля 2020 года.
  7. 1 2 The Climax Group's acquisition of Anthill Studios. Climax (12 июня 2000). Архивировано из оригинала 18 августа 2003 года.
  8. Climax Brighton Moves to New High-Tec Studio. Climax (22 августа 2000). Архивировано из оригинала 18 августа 2003 года.
  9. Climax Promises life after Charybdis. Climax (24 апреля 2001). Архивировано из оригинала 19 августа 2003 года.
  10. Bramwell, Tom. Climax Group swallows Syrox whole. Eurogamer (12 июня 2001). Дата обращения: 10 апреля 2020. Архивировано 10 апреля 2020 года.
  11. Climax Appoints New Chairman. Gamasutra (17 июля 2001). Дата обращения: 10 апреля 2020. Архивировано 10 апреля 2020 года.
  12. Climax To Open New Production Facility. Climax (1 июля 2002). Архивировано из оригинала 19 августа 2003 года.
  13. Jenkins, David. Climax Opens New Sound Department. Gamasutra (15 октября 2003). Дата обращения: 10 апреля 2020. Архивировано 10 апреля 2020 года.
  14. Fahey, Rob. Climax rebrands studios in "virtual merger". GamesIndustry.biz (29 ноября 2004). Дата обращения: 10 апреля 2020. Архивировано 16 февраля 2021 года.
  15. Climax Racing Studio unveils new identity - News - www.mcvuk.com. web.archive.org (6 декабря 2007). Дата обращения: 6 марта 2023. Архивировано 6 декабря 2007 года.
Downgrade Counter