Меню
Главная
Случайная статья
Настройки
|
Climax Studios — британская компания по разработке видеоигр, расположенная в Портсмуте, которая известна разработкой ролевой игры Sudeki и видеоигр в жанре survival horror — Silent Hill: Origins и Silent Hill: Shattered Memories.
История
Компания Climax была основана Карлом Джеффери 3 февраля 1988 года[1]. Первоначально она носила название Images Software Ltd., и основной её деятельностью была разработка и портирование игр для домашних компьютеров, игровых консолей и портативных устройств[2].
В октябре 1998 года Climax объявила о создании Climax PC Studio — дочерней студии, специализирующейся на разработке игр для персональных компьютеров и расположенной в офисе рядом со штаб-квартирой Climax[3]. Ещё одна подобная студия, Climax Game Boy World, была основана во время выставки E3 1999 года и специализировалась на разработке игр для портативных игровых устройств семейства Game Boy[4]. Студия Pixel Planet, базирующаяся в Брайтоне и основанная в сентябре 1999 года Тони Бекуитом и Грегом Майклом, заключила партнёрское соглашение с Climax в ноябре 1999 года, в результате которого Pixel Planet стала частью группы Climax и была переименована в Climax Brighton[5]. Затем последовало приобретение студии Anthill Studios из Ноттингема, которая была куплена в июне 2000 года и переименована в «Climax Nottingham». Студия под продолжающимся руководством основателя Пола Каррутерса получила ответственность за разработку игры Warhammer Online, основанной на франшизе Warhammer компании Games Workshop[6][7]. К этому времени основные студии в штаб-квартире группы Climax в Фарехеме были объединены под названием «Climax Fareham»[7]. Студия Climax Brighton переехала в Хов в августе 2000 года[8]. После того как в студии Charybdis в апреле 2001 года произошли массовые сокращения персонала, Climax объявила о намерении нанять 20 её бывших сотрудников в ноттингемскую студию[9]. Climax также приобрела компанию Syrox Developments из Кингстон-апон-Темс в июне 2001 года[10]. В июле 2001 года Джефф Хит был назначен председателем Climax[11].
В июле 2002 года главная студия Climax Fareham переехала в Портсмут, в офисы комплекса Ганварф-Куэйс, получив название «Climax Solent». Административная часть группы Climax осталась в Фарехеме[12]. Пятая студия, расположенная в Венис, Калифорния, была открыта в октябре 2003 года[13]. В ноябре 2004 года Climax объединила свои лондонскую студию и студию Solent под названием «Climax Action» и переименовала студии в Брайтоне и Ноттингеме в «Climax Racing» и «Climax Online» соответственно[14].
Подразделения- Climax PC Studio
- Climax Game Boy World
- Climax Online
- Climax Kingston
- Climax Action
- Climax Racing[15]
Примечания
- Climax Celebrates 15th Birthday With Plans To Expand (неопр.). Climax (3 февраля 2003). Архивировано из оригинала 28 сентября 2004 года.
- Images Software. New Computer Express. 8 октября 1991.
- Profile (неопр.). Climax. Архивировано из оригинала 8 мая 1999 года.
- Services (неопр.). Climax. Архивировано из оригинала 8 мая 1999 года.
- Tony Beckwith & Greg Michael to join Climax Group (неопр.). Climax (7 ноября 1999). Архивировано из оригинала 18 августа 2003 года.
- Hong, Quang. Climax Acquires Anthill (неопр.). Gamasutra (12 июня 2000). Дата обращения: 10 апреля 2020. Архивировано 10 апреля 2020 года.
- 1 2 The Climax Group's acquisition of Anthill Studios (неопр.). Climax (12 июня 2000). Архивировано из оригинала 18 августа 2003 года.
- Climax Brighton Moves to New High-Tec Studio (неопр.). Climax (22 августа 2000). Архивировано из оригинала 18 августа 2003 года.
- Climax Promises life after Charybdis (неопр.). Climax (24 апреля 2001). Архивировано из оригинала 19 августа 2003 года.
- Bramwell, Tom. Climax Group swallows Syrox whole (неопр.). Eurogamer (12 июня 2001). Дата обращения: 10 апреля 2020. Архивировано 10 апреля 2020 года.
- Climax Appoints New Chairman (неопр.). Gamasutra (17 июля 2001). Дата обращения: 10 апреля 2020. Архивировано 10 апреля 2020 года.
- Climax To Open New Production Facility (неопр.). Climax (1 июля 2002). Архивировано из оригинала 19 августа 2003 года.
- Jenkins, David. Climax Opens New Sound Department (неопр.). Gamasutra (15 октября 2003). Дата обращения: 10 апреля 2020. Архивировано 10 апреля 2020 года.
- Fahey, Rob. Climax rebrands studios in "virtual merger" (неопр.). GamesIndustry.biz (29 ноября 2004). Дата обращения: 10 апреля 2020. Архивировано 16 февраля 2021 года.
- Climax Racing Studio unveils new identity - News - www.mcvuk.com (неопр.). web.archive.org (6 декабря 2007). Дата обращения: 6 марта 2023. Архивировано 6 декабря 2007 года.
|
|