Меню
Главная
Случайная статья
Настройки
|
Closure — инди-игра, разработана и издана компанией Eyebrow Interactive 27 марта 2012 года.
Содержание
Сюжет
Closure — это игра-головоломка/платформер, в основе которой лежит концепция света и тени. На каждом из многих уровней цель — добраться до двери в конце. Освещение — это ключевая механика игрового процесса, так как только платформы и стены, освещенные лампочками или световыми шарами, которые может нести игрок, могут быть использованы игроком. Таким образом, игрок может проходить сквозь стены или проваливаться сквозь пол в зависимости от того, где находится свет. Однако это также означает, что игрок может случайно упасть и умереть, если не останется в освещенных местах. Есть также другие объекты, с которыми игрок может взаимодействовать, такие как навесные прожекторы, ключи, пьедесталы сфер различного назначения и лозы, привязанные к сферам света. Игрок должен использовать источник света и световые шары, чтобы пройти через область, не упав на дно.
Восприятие
Closure получил оценку 78/100 для версии для ПК[3] (на основе 8 отзывов) и 81/100 для версии PlayStation 3[4] (на основе 11 обзоров). на Metacritic, оба указывают на «в целом положительные» отзывы.
Игра получила награду за инновации на Indiecade, награду за превосходное качество звука на Independent Games Festival[14] и главный приз на Indie Game Challenge[англ.][15].
Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет 192 454 человека[16].
Примечания
- Steam — 2003.
- Closure for PlayStation 3 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 3 июня 2025. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- 1 2 Closure for PC Reviews (неопр.). Metacritic. Дата обращения: 28 ноября 2017. Архивировано 15 декабря 2020 года.
- 1 2 Closure for PlayStation 3 Reviews (неопр.). Metacritic. Дата обращения: 28 ноября 2017. Архивировано 25 сентября 2020 года.
- Closure Review (PC) (неопр.). GameSpot. Дата обращения: 28 ноября 2017. Архивировано 26 октября 2020 года.
- Closure Review (PS3) (неопр.). GameSpot. Дата обращения: 28 ноября 2017. Архивировано 27 октября 2020 года.
- GameSpy: Closure Review (неопр.). GameSpy. Дата обращения: 28 ноября 2017. Архивировано 18 сентября 2012 года.
- Closure Review (неопр.). IGN. Дата обращения: 28 ноября 2017.
- Closure Review (неопр.). Eurogamer. Дата обращения: 28 ноября 2017. Архивировано 31 октября 2020 года.
- Closure Article Review and Ratings (неопр.). GameTrailers. Дата обращения: 28 ноября 2017. Архивировано 22 сентября 2012 года.
- Closure review: Go into the light (неопр.). Joystiq. Дата обращения: 28 ноября 2017. Архивировано 31 января 2015 года.
- Review: Closure (неопр.). Destructoid. Дата обращения: 28 ноября 2017. Архивировано 24 сентября 2020 года.
- Closure review (неопр.). GamesRadar. Дата обращения: 28 ноября 2017. Архивировано 30 октября 2020 года.
- Yu, Derek. Победители премии IGF (неопр.). TIGSource (12 марта 2010). Дата обращения: 26 октября 2012. Архивировано 18 апреля 2010 года.
- Indie Game Challenge - закрытие (неопр.). Дата обращения: 26 октября 2012. Архивировано 24 ноября 2012 года.
- Kyle Orland. Valve leaks Steam game player counts; we have the numbers. Valve plugged the hole, but important data has already escaped. (англ.). Ars Technica (7 июля 2018). Дата обращения: 30 апреля 2022. Архивировано 10 июля 2018 года.
Ссылки
|
|