Меню
Главная
Случайная статья
Настройки
|
Dracin — приключенческая игра в виртуальной реальности, разработанная японской студией FromSoftware и выпущенная Sony Interactive Entertainment для системы PlayStation VR. Игра была анонсирована на выставке E3 2018; её разработкой руководил Хидэтака Миядзаки, более известный как создатель серии игр Souls[3]. По словам Миядзаки, он желал создать традиционную приключенческую игру с помощью технологий виртуальной реальности; при этом Dracin очень мало изменилась со времён первоначальной задумки[4]. Игра была разработана на движке Unreal Engine[5]. Миядзаки объяснял французское название Dracin как «[нечто] выкорчеванное», «нечто, перенесённое из своей привычной среды в чуждую»[5].
Действие Dracin происходит в закрытой школе-интернате викторианской эпохи, где живёт несколько детей. Игрок управляет «феей» — невидимым для персонажей волшебным существом, обладающим способностью управлять самим временем. Фею призвала одна из воспитанниц интерната Юлия, считающая, что феи должны защищать тех, кто в этом нуждается. В начале игры дети занимаются будничными делами, а игрок в роли феи — несложными проказами, доказывая детям, что фея действительно существует; однако позже игра затрагивает более серьезные и мрачные темы жизни, смерти и одержимости прошлым[6]. Для игрока интернат и его обитатели предстают неподвижными, замершими во времени. Особая способность феи позволяет игроку «переливать» время жизни от одного живого существа — будь то растение или человек — другому существу такого же размера[7]; например, передав засохшему цветку время от пары зрелых виноградин, игрок может заставить растение ожить и зацвести. Волшебные часы позволяют фее перемещаться во времени между разными моментами в течение двух дней жизни интерната[6]. Продвижение по сюжету игры связано со сбором предметов и решением простых головоломок — например, фея должна отдать цветок нужному персонажу или вставить ключ в замочную скважину[8]. Подобно серии Souls, Dracin использует описания предметов как источники фоновой информации: у каждого объекта, который может подобрать игрок, есть поэтичное и в чём-то недоговаривающее описание, рассказывающее больше о мире игры[8]
Отзывы
Игра получила смешанные оценки критики: обозреватели отмечали завораживающую атмосферу Dracin, но называли игровой процесс скучным и даже раздражающим. По мнению обозревателя IGN Джонатона Дорнбуша, Dracin с точки зрения геймплея ничем не выделяется на фоне других подобных приключенческих игр для виртуальной реальности и практически не использует свою самую интересную механику переливания времени; в то же время её отличает увлекательное повествование — «прекрасное, метафорическое исследование простого человеческого желания сделать счастливыми тех, кто нам дорог»[7]. Редактор Eurogamer Кристиан Донлан сравнивал игру с книгами Генри Джеймса и лорда Дансени, отмечая, что после окончания игры не может избавиться от мыслей о ней и её персонажах[8].
Примечания
- E3-2018 Deracine - Анонсирован проект от From Software (неопр.). Goha.ru (12 июня 2018). Дата обращения: 8 марта 2019. Архивировано 23 июля 2019 года.
- Миркин, Евгений. VR-приключение Deracine от создателей Bloodborne поступит в продажу 6 ноября (неопр.). 3DNews (11 сентября 2018). Дата обращения: 8 марта 2019. Архивировано 6 августа 2020 года.
- Statt, Nick; Nick Statt, Nick. Dark Souls creator From Software is making a VR game called Dracin (неопр.). The Verge (11 июня 2018). Дата обращения: 8 марта 2019. Архивировано 12 июня 2018 года.
- Masaaki Yamagiwa. Dracin: Japan Studio X FromSoftware’s PS VR Debut (англ.). PlayStation.Blog (11 июня 2018). Дата обращения: 8 марта 2019. Архивировано 12 июня 2018 года.
- 1 2 O'Brien, Lucy; Lucy O'Brien, Lucy. E3 2018: Dracin is a Beautiful, Cryptic Experience From FromSoftware (англ.). IGN (14 июня 2018). Дата обращения: 8 марта 2019. Архивировано 11 ноября 2020 года.
- 1 2 3 Barbosa, Alessandro; Alessandro Barbosa, Alessandro. Deracine Review - Elementary (англ.). GameSpot (5 ноября 2018). Дата обращения: 8 марта 2019. Архивировано 11 апреля 2020 года.
- 1 2 3 Dornbush, Jonathon; Jonathon Dornbush, Jonathon. Dracin Review (англ.). IGN (6 ноября 2018). Дата обращения: 8 марта 2019. Архивировано 11 апреля 2020 года.
- 1 2 3 Donlan, Christian; Christian Donlan, Christian. Dracin review - VR busywork elevated by the master of atmosphere (англ.). Eurogamer (14 ноября 2018). Дата обращения: 8 марта 2019. Архивировано 6 сентября 2021 года.
- Deracine for PlayStation 4 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 13 августа 2025. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- Deracine for PlayStation 4 Reviews (неопр.). Metacritic. Дата обращения: 8 марта 2019. Архивировано 22 марта 2019 года.
- Hilliard, Kyle; Kyle Hilliard, Kyle. Dracin Review – Stumbling Through A Dark Tale (англ.). Game Informer. Дата обращения: 8 марта 2019. Архивировано 11 апреля 2020 года.
|
|