Меню
Главная
Случайная статья
Настройки
|
Devil May Cry 3: Dante’s Awakening (яп. 3 Дэбиру Мэй Курай Сури:) — компьютерная игра в жанре слэшер, разработанная Capcom Production Studio 1 и выпущенная Capcom в 2005 году для PlayStation 2. В 2006 году вышел порт игры для Microsoft Windows. Игра является приквелом к оригинальному Devil May Cry, а также первой игрой в хронологическом порядке серии. Ещё до выпуска, Devil May Cry 3 была сильно раскритикована за свой высокий уровень сложности, но также снискала себе славу за нововведения и возврат классического «хардкорного» геймплея Devil May Cry[3][4].
Содержание
Игровой процесс
Основной задачей игрока является продвижение по уровням, с одновременным уничтожением противников и собиранием бонусов, а также разгадыванием головоломок. В конце почти каждого уровня есть босс, за уничтожение которого игрок получает или новую способность, или новое оружие. Однако в игре есть некоторые нововведения по сравнению с прошлыми частями.
Есть два варианта игры: Жёлтый и Золотой. В первом случае, если игрок потерпит поражение, то сможет начать с последней контрольной точки, потратив жёлтый шар. Во втором — продолжить игру с последней контрольной точки, ничего не тратя. Или использовать золотой шар и продолжить с места гибели.
В игре есть 6 уровней сложности. «Normal» доступен с самого начала. «Easy» открывается, если проиграть 3 раза. В этом режиме демоны и боссы намного слабее, а также есть «Авто-режим», в котором игрок может просто нажимать клавишу удара, а персонаж будет сам делать все комбо. «Hard» открывается после прохождения «Normal». После прохождения «Hard» открывается «Very Hard». Также в игре присутствуют два дополнительных уровня сложности: «Dante Must Die» (рус. Данте должен умереть) и «Heaven or Hell» (рус. Небеса или Преисподня). «Dante Must Die» примечателен тем, что у всех демонов имеется Devil Trigger, а на уровне «Heaven or Hell» и враги, и боссы умирают от одного удара, однако Данте также умрёт после единственной атаки.
После прохождения игры на любом уровне сложности откроется режим «Bloody Palace». Это своеобразный аналог арены. В этом режиме 9999 уровней. При попадании на один из уровней появляются противники. При убийстве всех противников появляются три портала: портал воды, который переносит на 1 уровень вперёд, и на уровне будет находиться зелёный шар; портал электричества, переносящий на 10 уровней вперёд и дающий белый шар в середине арены; и портал огня, переносящий на 100 уровней вперёд без бонусов. Через каждые 10 телепортаций появляется босс, а после 9000 уровня у противников появляется Devil Trigger, как на уровне сложности «Dante Must Die».
После седьмой миссии, Данте получает собственный Devil Trigger — способность превращаться в демона на ограниченное время (пока не закончатся шары под полоской здоровья). В режиме демона игрок двигается и атакует быстрее, а также регенерирует и не оглушается, если попадает под удар слабых демонов. Шары восстанавливаются во время схваток или особым предметом. Некоторые приёмы требуют, чтобы было активировано дьявольское обличье.
Нововведением в серии стали боевые стили, один из которых игрок может выбрать в начале уровня, а также на контрольных точках. Всего есть шесть стилей — четыре основных, доступных с начала игры и два, которые Данте обретёт по мере прохождения. Основные стили имеют по 3 уровня каждый, они улучшаются с накоплением опыта при убийстве различных врагов, каждый уровень открывает новые приёмы для каждого стиля. Основные стили это: «Трюкач» (англ. Trickster), который позволяет Данте совершать акробатические трюки и уклоняться от атак, «Мастер Меча» (англ. SwordMaster) — добавляет новые приёмы для оружия ближнего боя, «Стрелок» (англ. Gunslinger) же добавляет новые приёмы для огнестрельного оружия, а «Защитник» (англ. RoyalGuard) позволяет блокировать атаки врагов и контратаковать. Приобретённые по мере прохождения стили расходуют счётчик адского обличья при использовании: «Ртуть» (англ. Quicksilver) позволяет замедлять время, а при использовании стиля «Двойник» (англ. Doppelganger) — Данте превращается в демона и призывает двойника, который повторяет его действия. В специальном издании игры предоставляется возможность играть за брата Данте — Вергилия, у него также имеется свой собственный стиль «Тёмный убийца» (англ. Dark Slayer) аналогичный стилю «Трюкач», только является более агрессивным в игре.[5]
Сюжет
Игра начинается с пока ещё неназванного магазинчика Данте. К нему приходит некто по имени Аркхам. Он передаёт Данте «приглашение» от Вергилия, брата-близнеца Данте, в виде атаки рядовых демонов[6]. В это время из-под земли возникает огромная башня — Темен-ни-гру, на вершине которой стоит Вергилий, и Данте считает это вызовом[7]. Данте отправляется на вершину башни и убивает по пути множество различных демонов, а из душ сильнейших существ он получает оружие, пропитанное их магической силой[8]. Вместе с ним в башню прибыла Леди — охотник на демонов и дочь Аркхама, которая хочет отомстить отцу за убийство матери[9][10]. Аркхам работает с Вергилием, чтобы открыть врата в мир демонов с помощью башни, которая является проводником между двумя мирами, но для этого нужны две половинки амулета, подаренные близнецам их матерью[11].
После нескольких стычек с существом, называющим себя Шут (англ. Jester), Данте поднимается на вершину башни и встречается со своим братом в поединке. Вергилий побеждает брата, забирает его половину амулета и уходит. В Данте пробуждается сила дьявола, и он отправляется в погоню. Вергилий пытается активировать башню, но у него ничего не получается, и тут приходит Данте[11]. Они снова вступают в схватку и режут друг друга, разбрызгивая кровь повсюду. Леди вмешивается в их бой, а потом приходит и таинственный Шут. Шут раскрывает своё истинное лицо — на самом деле он Аркхам, который всё это время манипулировал ими всеми, чтобы активировать башню в своих собственных целях[12]. Он планирует забрать Грань Силы, меч Спарды, который сохранил часть силы великого демона и использовать его, дабы править кишащей демонами Землёй[13].
Данте снова вынужден подниматься на вершину башни с самого низа. Леди хочет лично отомстить отцу и поэтому пытается остановить Данте, но она ничего не может ему сделать, и поэтому решает довериться ему и отдать своё самое главное оружие — гранатомёт «Калина Энн». Добравшись до вершины башни, Данте проходит в мир демонов. Найдя Аркхама, который перевоплотился в облик Спарды, он собирается вступить с ним в бой, но тело Аркхама не выдерживает всей мощи отца близнецов, и трансформируется в шарообразное существо, после чего нападает на Данте. Во время боя Вергилий присоединяется к брату, чтобы уничтожить их общего врага. Вместе близнецы побеждают Аркхама и отправляют его назад на Землю, где его убивает Леди. В это время в мире демонов братья снова вступают в схватку за Грань Силы и части амулета. Вергилий на этот раз терпит поражение и решает остаться в мире демонов, он падает вниз в темноту со своей частью амулета[14]. Данте пытается его удержать, но Вергилий взмахом своего меча Ямато разрезает на нём перчатку и ранит в руку, после чего Данте забрал меч своего отца.
Данте возвращается в мир людей и выходит из Темен-ни-гру, где встречает Леди. Они заключают партнёрство в охоте на демонов и Данте наконец выбирает имя для своего предприятия — «Devil May Cry»[15][16]. Сцена-эпилог показывает Вергилия в мире демонов, который будучи ослабленным после поражения в битве с братом вступает в схватку с Мундусом, королём демонов и старым врагом своего отца[17].
Саундтрек
Оригинальный саундтрек Devil May Cry 3 был выпущен 31 марта 2005 года, вскоре после выпуска самой игры на PlayStation 2. Текст для песен был написан Шоном Макферсоном, он также является основным вокалистом данного альбома[19].
Первый диск Название |
---|
1. | «Prologue» | 1:48 |
---|
2. | «Opening» | 1:24 |
---|
3. | «Dante's Office 7 Hells Battle» | 2:11 |
---|
4. | «M-1 End (To Vergil!)» | 0:37 |
---|
5. | «Mission Start» | 2:42 |
---|
6. | «M-2 Start (Dante's Office 7 Hells Appearance)» | 0:25 |
---|
7. | «Taste The Blood - Battle-1 (Battle Music 1)» | 3:57 |
---|
8. | «M-2 End (Tower (Temen-Ni-Gru) Appearance)» | 0:22 |
---|
9. | «Mission Clear» | 1:20 |
---|
10. | «M-3 Start (Vergil and Arkham Seen at the Top of the Tower)» | 1:35 |
---|
11. | «Stage Music 1 (Mission 3 Stage)» | 2:50 |
---|
12. | «Cerberus Appearance» | 0:31 |
---|
13. | «Suffer - Cerberus Battle» | 4:02 |
---|
14. | «Continue» | 1:19 |
---|
15. | «Cerberus Defeated ~ Three-Rod Ice Weapon Cerberus» | 0:20 |
---|
16. | «M-3 End (Lady's Appearance)» | 0:56 |
---|
17. | «M-4 Start (Arkham Faces Lady's Rejection)» | 0:53 |
---|
18. | «Stage Music 2 (Temen-Ni-Gru 1F ~ 2F)» | 2:52 |
---|
19. | «Enigma Appearance - Battle» | 0:42 |
---|
20. | «Gigapede Appearance» | 0:13 |
---|
21. | «Gigapede Battle» | 2:47 |
---|
22. | «M-4 End (Jester's Appearance)» | 1:11 |
---|
23. | «M-5 Start (Blood-Goyle Appearance ~ Battle)» | 1:13 |
---|
24. | «Agni & Rudra Appearance» | 0:18 |
---|
25. | «Agni & Rudra Battle» | 3:46 |
---|
26. | «M-5 End (Agni & Rudra Defeated - Flame & Tornado Blades Agni & Rudra)» | 0:22 |
---|
27. | «M-6 Start (Lady v.s7 Hells)» | 1:34 |
---|
28. | «Stage Music 3 (Inside Temen-Ni-Gru Upper Levels)» | 1:58 |
---|
29. | «M-6 End (Lady Falls)» | 0:57 |
---|
30. | «M-7 Start (Catch Lady)» | 0:33 |
---|
31. | «Vergil Appearance» | 1:11 |
---|
32. | «Vergil Battle 1» | 2:37 |
---|
33. | «M-7 End (Demon Awakening)» | 3:21 |
---|
34. | «Devils Never Cry - M-8 Start (Temen-Ni-Gru Dive)» | 2:25 |
---|
35. | «Stage Music 4 (Within Leviathan)» | 2:43 |
---|
36. | «Gigapede Appearance Inside Leviathan» | 1:43 |
---|
37. | «Heart of Leviathan» | 3:04 |
---|
38. | «M-8 End (Suspicious Behavior)» | 1:12 |
---|
Общая длительность: | 63:54 |
---|
|
|