Меню
Главная
Случайная статья
Настройки
|
Dreadnought — многопользовательская компьютерная игра в жанре космического симулятора, разработанная студиями Yager Development и Six Foot и выпущенная компанией Grey Box для PlayStation 4 в 2017 году, а затем для Microsoft Windows в 2018 году. Игра, распространяемая по модели free-to-play, демонстрирует сражения между огромными, тяжело бронированными кораблями, подобными морским линейным кораблям. Основной режим игры представляет собой сражения между двумя командами по 8 игроков, происходящие в космическом пространстве — на трёхмерных аренах ограниченных размеров[3]. На многих аренах есть препятствия или укрытия — так, сражение может проходить близ поверхности спутника планеты или в астероидном поле. Игра предусматривает и другие режимы — так, в режиме Havoc команда из трех игроков должна обороняться от волн управляемых компьютером врагов[4]. Успех команды зависит от согласованной работы игроков[3] — так, некоторые члены команды могут с помощью ремонтных «тактических крейсеров» восстанавливать поврежденные корабли товарищей прямо во время боя, тогда как артиллерийские крейсеры в состоянии обстреливать врага на большом расстоянии[4].
Игра была анонсирована на выставке Electronic Entertainment Expo в 2014 году. Студия Yager Development уже имела опыт разработки космических симуляторов, выпустив в 2003 году игру Yager[англ.], но эта игра была посвящена маневренным боям малых космических аппаратов, в то время как Dreadnought должна была показать сражения огромных, медлительных, но обладающих огромной боевой мощью кораблей[5]. Выпуск версии для Windows, разработанной студией Six Foot, оказался коммерчески неуспешным — из-за перерасхода бюджета студии пришлось сократить треть сотрудников[6].
Dreadnought получила смешанные оценки критиков. Обозреватель PC Gamer Роберт Зак сравнил игру с шахматами — хотя игровой процесс и происходит в реальном времени, тяжелые корабли двигаются так медленно, что игрокам нужно продумывать ходы наперёд. По мнению обозревателя, игра при всей зрелищности страдает от однообразия и слишком медленного прогресса для игроков — чтобы получить доступ к более мощным кораблям и более сложным «легендарным» сражениям, игрок должен медленно набирать очки опыта или вкладывать в игру реальные деньги[3]. Лейф Джонсон в рецензии для IGN сравнивал игру с World of Tanks, отмечая, что возможность свободно передвигаться в трех измерениях добавляет игре тактической глубины; тем не менее, и с его точки зрения игру портил слишком медленный прогресс и малое количество игроков в онлайне[4].
Примечания
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Steam — 2003.
- AreWeAntiCheatYet (англ.)
- 1 2 3 4 Zak, Robert; Robert Zak, Robert. Dreadnought review (англ.). PC Gamer (23 октября 2018). Дата обращения: 30 января 2019. Архивировано 30 января 2019 года.
- 1 2 3 4 Johnson, Leif; Leif Johnson, Leif. Dreadnought Review (англ.). IGN (20 декабря 2017). Дата обращения: 30 января 2019. Архивировано 30 января 2019 года.
- Newhouse, Alex; Alex Newhouse, Alex. E3 2014: Spec Ops: The Line Developer Reveals New Game, Dreadnought (англ.). GameSpot (10 июня 2014). Дата обращения: 30 января 2019. Архивировано 21 октября 2018 года.
- Khan, Imran; Imran Khan, Imran. Layoffs At Dreadnought Developer Six Foot (Update: Studio Confirms) (англ.). Game Informer (18 октября 2018). Дата обращения: 30 января 2019. Архивировано 11 января 2019 года.
- Dreadnought (англ.). Metacritic. Дата обращения: 30 января 2019. Архивировано 17 апреля 2019 года.
- Josh Tolentino. Review: Dreadnought (англ.). destructoid (13 января 2018). Дата обращения: 30 января 2019. Архивировано 17 апреля 2019 года.
- Martin Deppe. Dreadnought Test - Elefantenrennen im All (нем.). www.gamestar.de (15 декабря 2017). Дата обращения: 30 января 2019. Архивировано 30 января 2019 года.
Ссылки
|
|