Меню
Главная
Случайная статья
Настройки
|
Emperor: Battle for Dune — компьютерная игра в жанре трёхмерной стратегии в реальном времени из серии игр по произведениям Фрэнка Герберта о Дюне. Выпущена студией Westwood Studios, разработавшей две предыдущие игры серии: Dune II и Dune 2000, а также основанную на геймплее игр серии Command & Conquer. Первое упоминание об игре появляется в игре Red Alert 2 в разделе видеоанонсов.
Содержание
Сюжет
Emperor вышел вскоре после появления игры Dune 2000, являвшейся ремейком Dune II. Император Коррино был убит своей наложницей Эларой. Ландсраад окунулся в хаос.
Космическая гильдия предложила трём Великим Домам (Атрейдесам, Ордосам и Харконненам), принять участие в войне асассинов на планете Арракис за право полного владения ей, стать новым лидером Ландсраада и Императором всей известной Вселенной.
Кампания
В кампании предстоит захватить Арракис. Как и раньше, доступны три Великих Дома:
- Дом Атрейдес — благородный Дом с планеты Каладан. Под руководством герцога Ахилла (Duke Achillus) армия Атрейдесов ведёт борьбу за золотой львиный трон. Атрейдесы отказались от штурмовиков, поставив на службу к лёгкой пехоте снайперов и пехоту «Кинжал». Арсенал Атрейдесов претерпел большие изменения. Теперь в качестве основной ударной силы выступают шагающие танки Мангуст и Минотавр. Особым оружием по-прежнему является звуковой танк (Sonic Tank). Супер-оружием дворца является удар ястреба, проекция, пугающая отряды противника и заставляющая их отступать с поля поя. Особенностью Атрейдесов является способность вводить элитную пехоту обратно в бараки, тем самым позволяя строить солдат того же типа, но званием выше.
- Дом Харконнен — антипод Атрейдесов, Харконнены ведут жестокую политику основанную на терроре. Родиной Харконненов является планета вулканической пустоши — Гайди Прайм. Правитель Дома барон Раккан Харконнен вступил в борьбу за Арракис и трон золотого льва. У Барона есть два сына: Копек Харконнен и Гансенг Харконнен, чья борьба за статус правителя Дома отражается в кампании. На службу к пехоте Харконненов добавили огнемётную пехоту, способную в секунды спалить вражескую пехоту и нанести существенный урон лёгкой технике, так же инженеры были снабжены слабыми пистолетами для самозащиты. Арсенал Харконненов почти не изменился, добавились огнемётный танк и чернильная катапульта. Особым оружием является опустошитель второй модели (Devastator MKII), гигантский танк на трёх ногах, оснащённый двумя плазменными пушками и батареей мини-ракет. Супер-оружием дворца является ракета «Рука смерти», оставляющая после себя на месте взрыва пятно радиации. Интересно то, что главные действующие лица компании являются аллюзией на барона Владимира Харконнена, Фейд-Рауту Харконнена и Раббана Харконнена из первой книги Фрэнка Герберта «Дюна».
- Дом Ордос — мало известно об этом Доме с ледяной планеты Сигма Драконис IV. Жители одержимы алчностью и жаждой заработать как можно больше денег, так как в основном на планету всё попадает путём импорта. В бой за трон золотого льва выступают вероятные правители Ордосов Экзекьютрикс — четыре существа, связанные единым разумом. Свои приказы передают посредством спикера (Speek), объединённого с Экзекьютрикс. Лёгкую пехоту Ордосов заменили химической пехотой, добавились миномётчики и на обычную службу поступили диверсанты. Арсенал почти полностью изменился, боевой танк поставили на воздушную подушку и оснастили лазером и силовым полем, Кобра Ордосов стала самым сильным осадным оружием. Особым оружием выступает девиатор, стреляющий газом, который переводит вражеский юнит во временное владение игрока. Супер-оружием дворца является молния хаоса, сводящая с ума турели и технику временно заставляя стрелять друг в друга.
В режиме кампании, в зависимости от выбранной стороны, одновременно можно заключить альянс с тремя Домами из доступных четырёх, в режиме схватки — до двух. В кампании перед захватом территории можно узнать, какой малый Дом там располагается, что влияет и на брифинг. Для заключения договора необходимо два раза подряд выполнить задание малого Дома. Если все требования выполнены, в разделе построек появится специфическое здание, создающее 2 уникальных юнитов. Малый Дом может расторгнуть договор в случае провала задания как при подготовке его заключения, так и после; союз немедленно разрывается, если заключить союз с противоборствующим Домом. Так же в кампании можно встретить контрабандистов. В зависимости от ситуации им можно помогать или наоборот противостоять, что впоследствии может обеспечить снабжение на картах или рейды на ваши базы. С контрабандистами нельзя заключить альянс.
Сардаукары — некогда преданные Императору воины-фанатики. В игре представляют собой пехоту Имперские Сардаукары и Элитные Имперские Сардаукары. Первые оснащены шестиствольными пулемётами, эффективными против пехоты и лёгкой техники. Вторые укомплектованы лазерным оружием, стреляющим как по земле, так и по воздуху и ножом, которым они режут зазевавшихся врагов. При соприкосновении луча лазера и защитного поля происходит субатомный взрыв (эффект Хольцмана) уничтожающий стрелка и его цель.
Дом Икс — представители самой высокоразвитой планеты вселенной. Представлены невидимым «Инфильтратором», взрывающимся при атаке и «Танком-проектором», способным создавать голограмму любого наземного юнита на поле боя, причём голограмма при этом может стрелять и наносить повреждения. При соприкосновении с врагом или его выстрелом в неё — исчезает. Так же голограмма обладает ограниченным временем существования.
Тлейлаксу — мастера генной инженерии. В игре представлены религиозными фанатиками, полагающими, что машины — это зло. Из-за своих технологий их не любят. У них есть две уникальных единицы, Контаминаторы и Пиявки, ни одна из которых не появляется в оригинальных книгах.
«Контаминатор» (Заражатель) — ужасно деформированный мутант, порожденный в Чанах Плоти и несущий в себе смертельный вирус, способный превращать людей в ему подобных. Любая пехота, убитая в ближнем бою с ними, будет рождена заново как Контаминатор, находящийся под командой игрока. Контаминатор эффективен только против пехоты, его атака слаба против техники и зданий.
«Пиявки» являются биогенетическим резервуаром, создающим свои копии, внедряя личинки во вражеские транспортные средства. Это постоянно повреждает транспортное средство хозяина, пока цель не разрушена. Младенческая личинка может быть удалена выстрелом в транспортное средство, или при использовании инженера пехоты, для удаления хирургическим путём (Атрейдесы используют свою ремонтную машину). Пиявка чрезвычайно быстра.
Фремены — коренное население Дюны, отличные бойцы, способные на равных противостоять Императорским Сардукарам. Представлены «Фременом-воином» и «Федайкеном». Оба юнита невидимы всё время, пока не стреляют. Воин является лучшим снайпером в игре. Федайкен стреляет звуковой пушкой, также он может оседлать песчаного червя, для этого надо выйти им на песок и «развернуть» его, через некоторое время он призовёт червя и тот будет под вашим управлением.
Космическая гильдия — для которой жизненно важно сохранить стабильность поставок Спайса. Представлены мутировавшим существом, которое испускает электрические разряды, убивающие пехоту и «NIAB-танком», способным телепортироваться в любое место на карте и хорошо уничтожающим технику.
Саундтрек
Музыка была написана тремя композиторами — Фрэнк Клепаки, Дэвид Аркенстоун, Джаррид Мендельсон.
Дом Атрейдес (F. Klepacki) |
Дом Харконнен (D. Arkenstone) |
Дом Ордос (J. Mendelson) |
Официальный Саундтрек |
Общие треки
|
- Atreides Menu
- Atreides Map
- The War Begins
- Sand Excursion
- Assembling The Troops
- The Spice Must Flow
- The Overseer
- Battle of The Atreides
- Ride The Worm
- Infiltrating The Harkonnen
- Unsuspected Attack
- Fremen Alliance
- Assassination Attempt
- Fight in The Dunes
- Atreides Score
|
- Harkonnen Menu
- Harkonnen Map
- The Machine
- Surrounded
- Tribute To Evil
- Harkonnen Force
- Legacy
- Unstoppable
- Dark Alliance
- War For The Spice
- Defenders Of Arrakis
- House Harkonnen
- Invincible
- Victory Is Inevitable
- Harkonnen Score
|
- Ordos Menu
- Ordos Map
- Not an Option
- The Strategist
- House Ordos
- Ghola
- Executronic
- Deception
- Sabotage
- Dream of The Executrix
- A Plan of Attack
- Ordos Control
- The Specimen
- Infiltrators
- Ordos Score
|
- The War Begins
- The Machine
- Not an Option
- Unstoppable
- Ride The Worm
- Sabotage
- Harkonnen Force
- Assembling The Troops
- Ghola
- Legacy
- The Specimen
- The Spice Must Flow
- Tribute to Evil
|
- Setup
- Menu
- Score
|
У Дома Атрейдес музыка представляет собой пустынные, космические и имперские мотивы. Для Дома Атрейдис писал музыку Фрэнк Клепаки.
У Дома Харконнен музыка тяжёлая, монументальная с инфернальными и космическими мотивами. Писал музыку для Дома Харконнен Дэвид Аркенстоун.
У Дома Ордос музыка написана в жанрах техно, электроники и присутствуют ледяные мрачные мотивы. Музыку для Дома Ордос писал Джаррид Мендельсон.
В официальный саундтрек вошли только 13 треков.
Отзывы в прессе
В целом игра Emperor: Battle for Dune была встречена положительно согласно оценкам на сайтах-агрегаторах мнений[9]. Отмечается, что Emperor: Battle for Dune является достойным и органичным продолжением серии Dune. Рецензенты хвалят высокое качество визуального оформления игры, разнообразные пейзажи и атмосферные саундтреки[12].
Критики расходятся во мнении по поводу повторяемости Emperor: Battle for Dune по отношению к предыдущим играм серии. Одни высказываются в поддержку классического подхода, другие обвиняют Westwood Studios в клонировании, что вызывает у игроков скуку и ощущение дежавю[13]. Также среди недостатков игры выделяется слабость искусственного интеллекта даже на самом высоком уровне сложности[7].
Примечания
- Emperor: Battle for Dune — Overview — allgame Архивировано 15 ноября 2014 года.
- Emperor: Battle for Dune News, Emperor: Battle for Dune Review, Emperor: Battle for Dune Preview, Emperor: Battle for Dune Release Date, — ComputerAndVideoGames.com Архивировано 11 марта 2008 года.
- Emperor: Battle For Dune Review for the PC (недоступная ссылка)
- Emperor: Battle for Dune Review for PC — GameSpot
- IGN: Emperor: Battle for Dune Архивировано 6 декабря 2010 года.
- Сергей Галёнкин. Спайс-бойз // Домашний ПК. — 2001. — № 8—9. — С. 70—71.
- 1 2 Горячёв, Владимир. Обзор игры Emperor: Battle for Dune (неопр.). Absolute Games (11 июня 2001). Дата обращения: 18 января 2018. Архивировано 10 июля 2017 года.
- Антон Логвинов. Emperor: Battle for Dune (рус.) // «Игромания» : журнал. — 2001. — Август (№ 08 (047)). — С. 54–57. — ISSN 1560-2580.
- 1 2 Emperor: Battle for Dune for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- Emperor: Battle for Dune for PC Reviews, Ratings, Credits, and More at Metacritic Архивировано 23 декабря 2010 года.
- Emperor: Battle for Dune for Windows (2001) — MobyGames Архивировано 14 апреля 2011 года.
- Emperor: Battle for Dune Review (неопр.). Gamespot.com (14 июня 2001). Дата обращения: 17 января 2018. Архивировано из оригинала 17 января 2018 года.
- Kapalka, Jason (Август 2001), The Emperor Has No Clue, Computer Gaming World, pp. 86–87
См. также
Ссылки
|
|