Меню

Главная
Случайная статья
Настройки
Far: Lone Sails
Материал из https://ru.wikipedia.org

Far: Lone Sailsприключенческая компьютерная игра, разработанная швейцарской студией Okomotive. Игра была выпущена для Microsoft Windows и macOS 17 мая 2018 года. Позднее игра была портирована на Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, iOS и Android. Героиня Lone Sails управляет сухопутным кораблём-«локомотивом» и должен пересечь под парусами пустыню — дно высохшего моря. Чтобы корабль оставался на ходу, игрок должен перемещать персонажа между постами управления, ремонтировать поломки и тушить пожары. В игре нет сражений, хотя игроку иногда приходится решать головоломки, чтобы продвинуться дальше. В 2022 году вышла игра-продолжение — Far: Changing Tides.

Содержание

Игровой процесс

Игровой персонаж Lone Sails управляет сухопутным кораблём, двигающимся через постапокалиптическую пустыню[2][3]. Корабль в игре представляет собой нечто среднее между поставленным на большие колёса локомотивом и парусным судном; его владелец в игре многократно перестраивал и усовершенствовал машину[4]. Прилагаемый к игре цифровой артбук называет это средство передвижения «Окомотив» (англ. Okomotive)[5].

Действие в игре показывается в режиме боковой прокрутки, и внутренности корабля показаны в разрезе. Игрок напрямую управляет героиней-девочкой. Для управления кораблём игрок должен перемещать героиню по внутренностям машины, поочерёдно занимая разные посты управления и нажимая кнопки, отвечающие за различные функции — например, включение двигателя или наполнение котла[3][6]. В ходе игры части корабля могут быть повреждены и загореться — от игрока требуется потушить пожар и отремонтировать повреждённые системы. На пути через пустыню игрок также должен решать различные головоломки, чтобы иметь возможность продвинуться дальше, а также находить улучшения для корабля[7][8]. В игре нет врагов, хотя героиня и может погибнуть — в этом случае игра возвращается к последней контрольной точке[9]. Прохождение игры занимает около трёх часов[10].

Мир и сюжет

Хотя игра и начинается с погребения и прощания с могилой[6], остальная часть истории игры преднамеренно туманна — любопытство игрока должно побудить его двигаться дальше. в самой игре героиня остаётся безымянной[6], в прилагаемом к игре цифровом артбуке её называют «Лоун Хенрикссон» или «Одинокая Хенрикссон» (англ. Lone Henriksson)[11] и упоминается, что она жила в семейном доме-мастерской, пока не умер её отец — именно с этого места начинается игра[12]. В игре также появляется эмблема некоей семейной компании «Хенрикссон и сыновья», и артбук упоминает, что локомотив — символ падения семьи и бизнеса, но для Лоун он стал единственной надеждой[13]. Игра показывает пейзажи мира, опустошённого некоей катастрофой — Лоун Хенрикссон едет по дну высохшего моря мимо руин технически развитой цивилизации, ей угрожают бури и другие опасные погодные явления[10]. Согласно артбуку, когда-то мир игры населял предприимчивый народ мореплавателей; его погубил «не внезапный катаклизм, а неуклонно подступающие перемены», к которым мореплаватели не сумели или не захотели приспособиться[14].

Разработка

Lone Sails началась в 2015 году как студенческий проект разработчика Дона Шмокера, в то время учившегося на программе бакалавриата в Цюрихском университете искусств[англ.]. Со временем к Шмокеру присоединились другие его товарищи по университету. При разработке игры Шмокер вдохновлялся кинетическими скульптурами Тео Янсена, книгой «Невероятные сечения» Стивена Бисти, фильмом «Простая история» и такими играми, как Journey и LittleBigPlanet. Разработчики стремились создать игру, в которой игрок был бы тесно связан с транспортным средством и испытывал эмоциональную привязанность к кораблю[4]. В ранних версиях локомотив имел механические ноги, а не колёса[15], он должен был совмещать в себе черты машины и животного[15]. На более поздних этапах разработчики также пытались реализовать концепцию, в рамках которой игрок должен был постепенно строить или ремонтировать локомотив на протяжении всей игры, но в итоге от этой идеи отказались[16]. Игра была разработана на движке Unity. Разработчики использовали Blender и Adobe Photoshop для создания 3D- и 2D-графики соответственно[4].

Lone Sails была выпущена для macOS и Windows 17 мая 2018 года[17], для PlayStation 4 и Xbox One — 2 апреля 2019 года[18], для Nintendo Switch — 18 августа 2019 года[19] и для Android и iOS — 22 октября 2020 года[20].

Отзывы и награды
Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings83,45 %[21]
Metacritic80/100[22]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Eurogamer«Рекомендовано»[26]
Game Informer8,25/10[8]
GameSpot8/10[24]
GameStar82/100[23]
IGN9/10[25]


Обозреватель Mashable Анна Вашенко назвала Lone Sails одной из своих любимых игр, представленных на E3 2016, «простой, но прекрасной игрой»[7]. Крис Ливингстон из PC Gamer, ознакомившийся с игрой на GDC 2017, назвал FAR «одной из самых интуитивно понятных игр», в которых он играл, также высоко оценив визуальный дизайн и музыку[27]. Чарли Холл с сайта Polygon писал, что игре «без слов удается передать больше смысла, чем многим большим ААА-играм этого года»[6]. Кайл Хиллиард из Game Informer высоко оценил способность игры создавать привязанность игрока к кораблю, проработку мира и головоломки[8]. Обозреватель GameSpot Джеймс О'Коннор особо отметил визуальный стиль и лёгкость игры[24]. Эдвин Эванс-Тирвелл из Eurogamer порекомендовал игру, назвав ее «задушевным приключением» и положительно оценив темп игры и игровое окружение[26].

Игра стала финалистом в категории «Лучшая студенческая игра» на Independent Games Festival в 2017 году[28][29]. Она также была номинирована на премию «Лучший визуальный дизайн» на церемонии Golden Joystick Awards в 2018 году[30][31].

Примечания
  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 Steam — 2003.
  2. Foxall, Sam (5 февраля 2017). Sail the literal open ocean in solitary adventure game Far: Lone Sails. PCGamesN. Архивировано 28 октября 2020. Дата обращения: 22 марта 2017.
  3. 1 2
  4. 1 2 3
  5. Okomotive, 2018, p. 17.
  6. 1 2 3 4
  7. 1 2
  8. 1 2 3
  9. 1 2 Лена Пи. FAR: Lone Sails стала неожиданным открытием и бестселлером (трейлер) — Игромания. Игромания. Дата обращения: 1 июня 2024.
  10. Okomotive, 2018, p. 8.
  11. Okomotive, 2018, p. 25.
  12. Okomotive, 2018, p. 13.
  13. Okomotive, 2018, p. 23.
  14. 1 2 Okomotive, 2018, p. 14.
  15. Okomotive, 2018, p. 15.
  16. Hall, Charlie. Far: Lone Sails is a poem disguised as a video game (амер. англ.). Polygon (16 мая 2018). Дата обращения: 26 января 2024. Архивировано 16 мая 2018 года.
  17. Anstadt, Nathan. Far: Lone Sails Gets Some Company With Console Release (англ.). Game Informer (17 мая 2018). Дата обращения: 26 января 2024. Архивировано из оригинала 26 января 2024 года.
  18. Juba, Joe. Far: Lone Sails Coming To Switch This Month (англ.). Game Informer (17 мая 2018). Дата обращения: 26 января 2024. Архивировано из оригинала 26 января 2024 года.
  19. Smith, Olly. FAR: Lone Sails out on mobile this week (англ.). www.pocketgamer.com (20 октября 2020). Дата обращения: 26 января 2024. Архивировано 26 января 2024 года.
  20. FAR: Lone Sails for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 8 августа 2025. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  21. FAR: Lone Sails (англ.). Metacritic. Дата обращения: 12 января 2019. Архивировано 28 апреля 2019 года.
  22. Fritsch, Manuel. FAR: Lone Sails im Test (PC) - Postapokalypse zum Entspannen (нем.). GameStar (17 мая 2018). Дата обращения: 1 июня 2024. Архивировано 1 июня 2024 года.
  23. 1 2 O'Connor, James. FAR: Lone Sails Review: Come Sail Away (амер. англ.). GameSpot. Дата обращения: 1 июня 2024. Архивировано 17 мая 2018 года.
  24. Marks, Tom. Far: Lone Sails Review. IGN (16 августа 2019). Дата обращения: 1 июня 2024. Архивировано 23 октября 2021 года.
  25. 1 2 Evans-Thirlwell, Edwin. FAR: Lone Sails review - outsailing the apocalypse. Eurogamer (29 мая 2018). Дата обращения: 1 июня 2024. Архивировано 26 мая 2018 года.
  26. Finalists and Winners. Independent Games Festival. Дата обращения: 21 марта 2017. Архивировано 9 января 2018 года.
  27. Chalk, Andy. Independent Games Festival Awards finalists announced. PC Gamer (9 января 2017). Дата обращения: 22 марта 2017. Архивировано 14 марта 2017 года.
  28. Sheridan, Connor. Golden Joystick Awards 2018 winners: God of War wins big but Fortnite gets Victory Royale. GamesRadar (16 ноября 2018). Дата обращения: 17 ноября 2018. Архивировано 16 ноября 2018 года.


Литература


Внешние ссылки
Downgrade Counter