Меню
Главная
Случайная статья
Настройки
|
Fatal Frame II: Crimson Butterfly[1] — компьютерная игра в жанре survival horror, разработанная и изданная компанией Tecmo для PlayStation 2 в 2003 году в Японии и Северной Америке, и в 2004 году в Европе при поддержке издателя Ubisoft. Игра является второй в серии игр Fatal Frame.
Сюжет повествует о сёстрах-близнецах Мио и Маю Амакура, которые оказываются запертыми в проклятой, полной призраков деревне. Они узнают о древнем ритуале, который им предстоит повторить, чтобы спастись. Игрок управляет Мио, которая исследует деревню в поисках своей сестры и сражается с враждебными духами с помощью Камеры-обскуры.
Разработкой руководила команда, создавшая первую часть, включая режиссёра Макото Сибату и продюсера Кэйсукэ Кикути. Их целью было улучшить игровые механики оригинала и рассказать более захватывающую историю, чтобы мотивировать игроков дойти до конца. После релиза игра получила всеобщее признание критиков за свой сюжет, гнетущую атмосферу и отточенный геймплей. Crimson Butterfly часто называют классикой жанра survival horror и, возможно, самой известной и популярной частью во всей серии Fatal Frame.
В 2004 году на Xbox вышла расширенная версия Director's Cut. В 2012 году для Nintendo Wii был выпущен полноценный ремейк под названием Fatal Frame II: Deep Crimson Butterfly, который вышел в Японии и Европе. В 2013 году оригинальная версия для PlayStation 2 стала доступна в PlayStation Network. В сентябре 2025 года был анонсирован второй ремейк игры, выход которого запланирован на 2026 год.
Содержание
Игровой процесс
Игровой процесс Fatal Frame II следует и развивает механики, заложенные в первой части. Игрок управляет девушкой по имени Мио Амакура, исследуя проклятую деревню Минаками в поисках её сестры-близнеца Маю. Перемещение по локациям происходит с видом от третьего лица с фиксированными углами камеры, однако при использовании Камеры-обскуры вид переключается на вид от первого лица. Маю часто сопровождает Мио, может указывать на важные объекты и подсказки, но при этом является уязвимой для атак призраков. Игра заканчивается, если погибает любая из сестёр. Для обнаружения сверхъестественного присутствия используется индикатор на экране: он светится синим вблизи пассивных духов, которых можно сфотографировать для получения очков и раскрытия сюжета, и красным — при приближении враждебных призраков.
Единственным оружием в игре выступает камера-обскура — антикварный фотоаппарат, способный изгонять призраков. Сражения происходят в реальном времени, и для нанесения урона необходимо удерживать духа в кадре и делать снимки. Эффективность атаки зависит от типа используемой плёнки: базовая плёнка бесконечна, но слаба, в то время как более мощные типы ограничены и их нужно находить в мире. Боевая система поощряет риск: наибольший урон наносится в момент, когда призрак атакует — этот короткий промежуток времени называется шансом на захват англ. «Shutter Chance». Если сделать снимок в этот момент, можно провести особо мощную атаку — «смертельный кадр» (англ. fatal frame), которая позволяет сделать несколько снимков подряд.
Игра разделена на девять глав, а на высоких уровнях сложности открывается дополнительная десятая. За победы над призраками и фотографирование пассивных духов игрок получает очки, которые вместе со специальными «духовными сферами» (англ. spirit orbs), разбросанными по локациям, используются для улучшения камеры. Можно повысить скорость перезарядки, мощность вспышки и разблокировать особые линзы с дополнительными функциями, такими как замедление или отбрасывание врагов[2]. После первого прохождения открывается режим «Новая игра+», позволяющий начать игру с полностью улучшенной камерой, а также разблокировать бонусный контент, включая новые костюмы для героинь, галерею и специальный режим с испытаниями.
Сюжет
История разворачивается за 30 лет до событий оригинальной Fatal Frame. Действие игры начинается, когда сёстры-близнецы Мио и Маю Амакура посещают место из своего детства в лесу, которое скоро будет затоплено из-за строительства дамбы. Маю, у которой с детства хромает нога после несчастного случая, за которым с ужасом наблюдала Мио, внезапно, словно в трансе, устремляется вслед за таинственной алой бабочкой. Мио бежит за ней, и сёстры оказываются в деревне Минаками — легендарном «потерянном селении», окутанном вечной ночью и туманом. Вскоре Мио находит старинный фотоаппарат, камеру-обскуру, и обнаруживает, что деревня населена мстительными призраками.
Исследуя деревню, сёстры постоянно разделяются: Маю, ведомая бабочками, уходит всё глубже в проклятое место, а Мио пытается её найти. В своих поисках Мио встречает дух юноши по имени Ицуки Татибана, который принимает её за девушку по имени Яэ и умоляет её спасти свою сестру Саэ, пока не начался «ритуал». Постепенно, находя дневники и переживая видения, Мио раскрывает трагическую историю деревни. Минаками была построена над «Адской Бездной» — вратами в загробный мир, и для её усмирения жители проводили жестокий Ритуал Алого Жертвоприношения: одна из сестёр-близнецов должна была задушить другую, после чего душа убитой превращалась в алую бабочку и вечно охраняла деревню от тьмы.
Последними близнецами, предназначенными для ритуала, были Яэ и Саэ Куросава. С помощью Ицуки они попытались сбежать, но Саэ сорвалась с обрыва и была поймана жителями, в то время как Яэ удалось покинуть деревню. В отчаянии жители принесли Саэ в жертву в одиночестве. Ритуал провалился, и из Адской Бездны вырвалась тьма, поглотившая деревню в событии, известном как «Искупление». Озлобленный дух Саэ, а также призрак «Кусаби» — мужчины, принесённого в жертву ранее, — уничтожили всех жителей. С тех пор их призраки обречены вечно переживать события той ночи, ожидая возвращения Яэ.
Духи деревни видят в Мио и Маю реинкарнацию Яэ и Саэ и шанс наконец правильно завершить ритуал. Маю всё больше поддаётся влиянию духа Саэ, которая желает воссоединиться со своей сестрой в смерти. Кульминация наступает у Адской Бездны, где Мио предстоит сделать финальный выбор. В основной концовке игры, «Алая бабочка», Мио, поддавшись воле духов и своей сестры, совершает ритуал и душит Маю. Проклятие с деревни спадает, а душа Маю превращается в алую бабочку, оставляя Мио в одиночестве до конца жизни носить на шее багровую отметину. В зависимости от действий игрока и уровня сложности, возможны и другие концовки, в которых сёстры могут как сбежать вместе (однако Мио слепнет, заглянув в Бездну), так и погибнуть.
Выпуски и переиздания
Благодаря своему успеху и культовому статусу, игра неоднократно переиздавалась и переосмысливалась для разных поколений консолей, причём каждая версия предлагала свои уникальные особенности.
Director's Cut
В 2004 году для консоли Xbox была выпущена расширенная версия с подзаголовком Director's Cut. Это издание не только предлагало улучшенную графику с более качественным освещением и детализированными моделями, но и вводило ряд существенных геймплейных дополнений. Главным из них стал режим с видом от первого лица, который позволял пройти всю игру в более напряжённой и клаустрофобной перспективе. Также был добавлен новый, более высокий уровень сложности, режим выживания, галерея с концепт-артами и дополнительные костюмы для героинь. Прохождение упрощает появление магазина, в котором очки за съёмку призраков можно обменивать на фотоплёнку и лекарства. Такая же особенность есть в вышедшей позднее четвёртой части серии, но отсутствует в ремейке, Wii Edition. Важнейшим нововведением стала новая, более счастливая концовка под названием «Обещание», в которой сёстрам удаётся избежать трагической судьбы.
Благодаря техническим возможностям консоли, версия для Xbox также получила улучшенный звук в формате 5.1 Surround, что усиливало атмосферу ужаса. Игра совместима с Xbox 360 в США и Европе, в отличие от Xbox-версии первой игры серии, которая не работает на Xbox 360 PAL-региона.
Project Zero 2: Wii Edition
В 2012 году эксклюзивно для Nintendo Wii вышел полноценный ремейк, получивший название Fatal Frame II: Deep Crimson Butterfly. Эта версия была не просто портом, а полностью переработанной игрой на основе механик Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse. Фиксированные ракурсы камеры были заменены на современный вид от третьего лица из-за плеча, а управление было полностью адаптировано под контроллеры движений Wii Remote и Nunchuk. Помимо этого, были изменены и дополнены некоторые локации, добавлены новые призраки и сюжетные сцены, раскрывающие предысторию персонажей. В сражениях появилась система «Теневой ауры», усиливающая некоторых призраков, а главным нововведением стал режим «Дом с привидениями»[3] — своего рода «рельсовый аттракцион», где игра оценивала уровень страха игрока, отслеживая его движения. Количество концовок было увеличено до шести, включая две совершенно новые — одну крайне мрачную и одну более неоднозначную.
Англоязычная версия игры была озвучена заново[4]. Как и четвёртая часть серии, данный ремейк официально не выпускался в Северной Америке.
Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake
12 сентября 2025 года, на волне коммерческого успеха ремастеров Maiden of Black Water и Mask of the Lunar Eclipse, в ходе презентации Nintendo Direct был анонсирован второй полноценный ремейк игры[5]. Его выход запланирован на начало 2026 года для Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X/S и персональных компьютеров.
Выпуск и критика
Fatal Frame II: Crimson Butterfly получила всеобщее признание критиков и считается одной из лучших игр в жанре survival horror. По данным агрегатора Metacritic, оригинальная версия для PlayStation 2 получила среднюю оценку 81 из 100[20], а расширенное издание Director's Cut для Xbox — 84 из 100[21]. Рецензенты единодушно хвалили игру за её гнетущую атмосферу, проработанный и эмоциональный сюжет о сестринской связи, а также за отточенные по сравнению с первой частью игровые механики. Издание Famitsu назвало её «первоклассным хоррор-развлечением»[22]. В качестве недостатков некоторые обозреватели отмечали медленный темп, не самое удобное управление и отсутствие значительных инноваций для жанра. Расширенное издание для Xbox было оценено ещё выше благодаря улучшенной графике, дополнительному контенту и новому финалу[23].
Со временем Fatal Frame II: Crimson Butterfly приобрела культовый статус и часто называется одной из самых страшных игр в истории. Она занимала высокие места в списках лучших хорроров от таких изданий, как GameTrailers (2-е место)[24], X-Play (3-е место)[25] и Game Informer (5-е место)[26]. Портал PSU.com в своё время назвал её «самой страшной видеоигрой из когда-либо созданных»[27], а Ars Technica включила её в свой список «шедевров на Хэллоуин». Благодаря своему сильному повествованию, уникальному геймплею, основанному на использовании Камеры-обскуры, и мастерски созданной атмосфере ужаса, Crimson Butterfly закрепила за собой статус эталонного представителя японских хорроров.
Примечания
- В Японии известна как Zero ~Akai Ch~ (яп. Дзэро ~Акай Тё:~, «Ноль: Алая Бабочка»), в Европе — Project Zero II: Crimson Butterfly
- Обзор Project Zero 2: Crimson Butterfly . Страна игр. Дата обращения: 2 августа 2012. Архивировано из оригинала 27 октября 2016 года.
- Iwata Asks: Project Zero 2: Wii Edition - Nintendo (англ.). Архивировано из оригинала 8 августа 2012 года.
- Обзор Project Zero 2: Wii Edition (рус.). Архивировано из оригинала 21 ноября 2012 года.
- run.code. Koei Tecmo представила ремейк хоррора FATAL FRAME II: Crimson Butterfly (рус.). IXBT.games (12 сентября 2025). Дата обращения: 22 сентября 2025.
- Fatal Frame II: Crimson Butterfly for PlayStation 2 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- Fatal Frame II: Crimson Butterfly Director's Cut for Xbox (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- Fatal Frame II: Crimson Butterfly for PlayStation 2 Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 27 сентября 2016. Архивировано из оригинала 27 сентября 2016 года.
- Fatal Frame II: Crimson Butterfly Director's Cut for Xbox Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 27 сентября 2016. Архивировано из оригинала 27 сентября 2016 года.
- Fatal Frame II: Crimson Butterfly for PlayStation 2 (2003) (англ.). MobyGames. Дата обращения: 27 сентября 2016. Архивировано из оригинала 27 сентября 2016 года.
- Fatal Frame II: Crimson Butterfly - Director's Cut for Xbox (2004) (англ.). MobyGames. Дата обращения: 27 сентября 2016. Архивировано из оригинала 27 сентября 2016 года.
- Kristan Reed. Project Zero 2: Crimson Butterfly (англ.). Eurogamer.net (29 апреля 2004). Дата обращения: 20 сентября 2016. Архивировано из оригинала 23 июня 2016 года.
- Rob Fahey. Project Zero 2: Crimson Butterfly (англ.). Eurogamer.net (4 февраля 2005). Дата обращения: 20 сентября 2016. Архивировано из оригинала 24 марта 2016 года.
- Bethany Massimilla. Fatal Frame II: Crimson Butterfly Review (англ.). GameSpot (11 декабря 2003). Дата обращения: 20 сентября 2016. Архивировано из оригинала 20 сентября 2016 года.
- Bethany Massimilla. Fatal Frame II: Crimson Butterfly Director's Cut Review (англ.). GameSpot (27 октября 2004). Дата обращения: 20 сентября 2016. Архивировано из оригинала 20 сентября 2016 года.
- Steve Steinberg. Fatal Frame 2: Crimson Butterfly - Page 1 (англ.). GameSpy (11 декабря 2003). Дата обращения: 20 сентября 2016. Архивировано из оригинала 4 марта 2016 года.
- 1 2 Russ Fischer. Fatal Frame II: Crimson Butterfly The Director's Cut - Page 1 (англ.). GameSpy (23 октября 2004). Дата обращения: 20 сентября 2016. Архивировано из оригинала 4 марта 2016 года.
- Jeremy Dunham. Fatal Frame II: Crimson Butterfly (англ.). IGN (19 ноября 2003). Дата обращения: 27 сентября 2016. Архивировано из оригинала 27 сентября 2016 года.
- Сергей Светличный. Фотографируй это // Домашний ПК : журнал. — 2004. — № 1-2. — С. 141.
- Fatal Frame II: Crimson Butterfly Reviews (англ.). www.metacritic.com. Дата обращения: 22 сентября 2025.
- Fatal Frame II: Crimson Butterfly - Director's Cut Reviews (англ.). www.metacritic.com. Дата обращения: 22 сентября 2025.
- [PS2] / .com . www.famitsu.com. Дата обращения: 22 сентября 2025. Архивировано 27 ноября 2015 года.
- Goldstein, Hilary. Fatal Frame II: Crimson Butterfly - Director's Cut (англ.). IGN (19 октября 2004). Дата обращения: 22 сентября 2025.
- GameTrailers Archive. Top 10 Scariest Games - GT Countdown (19 марта 2016). Дата обращения: 22 сентября 2025.
- ACBlackJ0ck. X-Play - Top 10 Scariest Games (30 октября 2013). Дата обращения: 22 сентября 2025.
- Reiner, Andrew. The Top 25 Horror Games Of All Time (англ.). Game Informer. Дата обращения: 22 сентября 2025.
- Harradence, Michael. Halloween Special: 10 Pant-Wetting PlayStation Moments (амер. англ.). PlayStation Universe (30 октября 2010). Дата обращения: 22 сентября 2025.
Ссылки
|
|