Меню
Главная
Случайная статья
Настройки
|
Friday Night Funkin’ — предстоящая ритм-видеоигра, разработанная The Funkin’ Crew Inc. и выпущенная на Newgrounds в 2020 году. Игра разработана небольшой группой, состоящей в основном из Кэмерона «ninjamuffin99» Тейлора, Дэвида «PhantomArcade» Брауна, Айзека «Kawai Sprite» Гарсии и evilsk8r. Игра также имеет открытый исходный код. Игра разделяет некоторые игровые особенности Dance Dance Revolution, PaRappa the Rapper и мини-игру «Dance Contest» от Club Penguin, а также заимствует эстетические влияния из игр Flash. Игра способствовала возвращению пользователей на Newgrounds — сайт, популярность которого резко возросла в начале 2000-х годов.[2][3]
Сюжет игры вращается вокруг персонажа Бойфренда, который должен победить множество соперников в песенных и рэп-конкурсах, чтобы продолжить встречаться со своей возлюбленной, Гёрлфренд. Геймплей заключается в том, чтобы брать ноты, используя определённое время, и при этом не допустить полного истощения здоровья во время исполнения песни. На данный момент в игре девять уровней, а также избранные песни из девяти уровней с более сложными ремиксами. Первоначально игра была создана для игрового мероприятия Ludum Dare 47, которое состоялось 5 октября 2020 года. Расширенная демоверсия вышла 1 ноября 2020 года, а в последующие месяцы регулярно выпускались обновления. Полная версия игры, под названием Friday Night Funkin’: The Full Ass Game, финансируемая Kickstarter, находится в разработке. 15 июля 2025 года игра вышла на iOS и Android.
Содержание
Игровой процесс
Friday Night Funkin — это ритм-игра, в которой игрок должен пройти несколько «недель» (уровней), каждая из которых содержит по несколько встроенных песен. Каждый уровень игрок сталкивается с новым противником.
Во время игры противник поёт набор нот, которые игрок зачастую должен повторить, нажимая клавиши со стрелками и WASD, а также настроить сочетание клавиш . Внизу экрана есть шкала здоровья, разделенная на две части: полосы противника и игрока. Успешное нажатие нот увеличит размер полосы игрока (уменьшая полосу противника), в то время как их пропуск расширит полосу оппонента (уменьшая полосу игрока). Игрок проигрывает, если полоса противника заполняет всю шкалу.
Для каждой «недели» игрок может выбрать одну из 3 сложностей: лёгкую (англ. Easy), среднюю (англ. Normal) и тяжёлую (англ. Hard). По мере увеличения сложности скорость движения стрелок увеличивается и затрудняет попадание по ним, количество стрелок также возрастает. Рекорд игрока за каждую неделю на каждой сложности отслеживается и отображается в левом верхнем углу экрана.
Также есть возможность играть в режиме «свободной игры», где отсутствуют недели и кат-сцены — так игрок может отдельно проходить любую песню.
Тейлор опубликовал новую сборку на Newgrounds в ноябре 2020 года, включающую в себя неделю, связанную с анимационным веб-сериалом «Spooky Month». Интерес к игре вырос, и она стала самой рейтинговой игрой за 25-летнюю историю Newgrounds. Игра также получила значительное внимание благодаря трендам на таких платформах, как YouTube, Twitter, TikTok и Twitch.
Благодаря выпуску с открытым исходным кодом, игра имеет активное сообщество создателей пользовательских модификаций, позволяя реализовывать контент, созданный фанатами.
Сюжет
|
|