Меню

Главная
Случайная статья
Настройки
Gnash
Материал из https://ru.wikipedia.org

Gnash (слово образовано от GNU и Flash) — проект, нацеленный на создание свободного плеера и плагина для браузера для формата Adobe Flash и замену несвободных программ в нише, занимаемой Adobe Flash Player. Он создан на основе проекта GPLFlash.

Gnash выпущен под лицензией GPL программистом Джоном Гилмором. Сейчас главный разработчик — Роб Савой.

Содержание

История

Написание свободного flash-плеера некоторое время было приоритетом для проекта GNU. Перед запуском проекта Gnash, GNU попросил людей помочь проекту GPLFlash. Большинство прежних разработчиков GPLFlash перешло в проект Gnash, а существующие исходные коды GPLFlash будут изменены для поддержки встраиваемых систем.

Технические подробности

Adobe предоставляет флеш-плеер только в бинарном виде и только для процессорной архитектуры x86. В конце 2008 года Adobe выпустила бета-версию 64-битного флеш-плеера для Linux с архитектурой x86-64 (Adobe работает над ним более 5 лет).

В то же время Gnash может быть скомпилирован и запущен на многих архитектурах[5], включая x86, AMD64, ARM и PowerPC. Он также поддерживает BSD-системы. Существует порт для RISC OS[6], для которой никогда не выпускался Macromedia/Adobe Flash, поддерживающий Flash старше 3 версии, а также порт для BeOS, для которой Macromedia не выпускала Flash Player новее 4 версии.

Под флешем (flash) фактически понимают два разных формата:

Gnash может проигрывать SWF-файлы вплоть до 7 версии, а также он поддерживает некоторые новые функции 8, 9 и 10 версии SWF-файлов. Gnash поддерживает проигрывание FLV-видео и поэтому позволяет просматривать в браузере ролики с сайтов-видеохостингов. Для поддержки FLV необходимо, чтобы в системе также был установлен FFmpeg или GStreamer. Некоторые другие свободные плееры, такие как Mplayer, VLC или плееры для ОС Windows, основанные на ffdshow-DirectShow-кодеках, могут проигрывать видео в формате FLV при условии, что ролик сохранен пользователем на жесткий диск.

Цель разработчиков Gnash — сделать Gnash как можно больше функционально похожим на проприетарный плеер от Adobe (включая поведение при обработке неправильного ActionScript кода). Однако Gnash предлагает некоторые функции, отсутствующие в плеере от Adobe, такие как возможность расширить классы ActionScript через разделяемые библиотеки (shared libraries). Из соображений безопасности механизм расширений должен добавляться в Gnash при компиляции, и включаться в конфигурационных файлах.

Gnash требует для рендеринга AGG либо Cairo, либо OpenGL. В противоположность многим проектам GNU Gnash написан на языке программирования C++, а не на C из-за своего наследства от GameSWF.

См. также

Примечания
  1. Savoye R. Gnash 0.8.10 released (англ.) — 2012.
  2. The gnash Open Source Project on Open Hub: Languages Page — 2006.
  3. https://git.savannah.gnu.org/cgit/gnash.git/commit/?id=6b581b0fca961b9dff994b70318a70b963513c66
  4. https://git.savannah.gnu.org/cgit/gnash.git/commit/?id=dbcec9dcac957c088237105e1d232ce92b819cec
  5. Gnash User Manual, раздел hardware. GNU. Дата обращения: 6 января 2009. Архивировано из оригинала 23 марта 2012 года.
  6. Flash 7 player port started — RISC OS news and information from Drobe. Дата обращения: 6 января 2009. Архивировано из оригинала 16 апреля 2009 года.


Литература

Ссылки
Downgrade Counter