Меню
Главная
Случайная статья
Настройки
|
Hard Drivin' — компьютерная игра, которая позволяет игроку участвовать в тесте мощной спортивной машины на трюковых и гоночных трассах. Первоначально, в 1989 году, игра была реализована в виде игрового автомата. Впервые в жанре автосимуляторов была использована трёхмерная полигональная графика; подобные игры того времени (Pole Position, Out Run) использовали масштабированные двумерные спрайты.
Заметная особенность игры, выделяющая её среди других игр жанра — это показ повтора («instant replay») после столкновения. В других играх в этой ситуации обычно машину просто возвращали на трассу и останавливали на ней.
Моделирование физики двигателя, трансмиссии и шин было выполнено в сотрудничестве с Doug Milliken[1], который был указан в выходных данных игры в качестве «тест-пилота»; в 1950-х его отец, William Milliken, возглавлял команду в Cornell Aeronautical Laboratory, которая занималась адаптацией математики движения самолёта в соответствующие формулы для автомобиля, и тем самым являлся ведущим экспертом в моделировании движения автомобиля[2].
Продолжения и портированные версии
Всего было выпущено 15 версий игрового автомата, включая 11 версий с кабиной и 4 компактных версии.
Было выпущено четыре официальных сиквела:
- Race Drivi (1990)
- Hard Drivin' II — Drive Harder (1991, Atari ST, Commodore Amiga)
- Hard Drivin’s Airborne (1993) (unreleased)
- Street Drivi (2001) (GameCube, PlayStation 2, Xbox)
В 1989—1990 годах игра была портирована на множество 8- и 16-разрядных платформ, включая Mega Drive; позже также появились порты на GameCube, PlayStation 2 и Xbox (в сборнике Midway Arcade Treasures 2).
Примечания
- Schematics For Hard Drivin'/Race Drivin' ADSP, Motor Amplifier, and DSK Boards Архивная копия от 17 октября 2012 на Wayback Machine (англ.)
- Mister Supernatural by Karl Ludvigsen Архивная копия от 15 мая 2012 на Wayback Machine (англ.)
|
|