Меню

Главная
Случайная статья
Настройки
Hard Drivin’
Материал из https://ru.wikipedia.org

Hard Drivin' — компьютерная игра, которая позволяет игроку участвовать в тесте мощной спортивной машины на трюковых и гоночных трассах. Первоначально, в 1989 году, игра была реализована в виде игрового автомата. Впервые в жанре автосимуляторов была использована трёхмерная полигональная графика; подобные игры того времени (Pole Position, Out Run) использовали масштабированные двумерные спрайты.

Заметная особенность игры, выделяющая её среди других игр жанра — это показ повтора («instant replay») после столкновения. В других играх в этой ситуации обычно машину просто возвращали на трассу и останавливали на ней.

Моделирование физики двигателя, трансмиссии и шин было выполнено в сотрудничестве с Doug Milliken[1], который был указан в выходных данных игры в качестве «тест-пилота»; в 1950-х его отец, William Milliken, возглавлял команду в Cornell Aeronautical Laboratory, которая занималась адаптацией математики движения самолёта в соответствующие формулы для автомобиля, и тем самым являлся ведущим экспертом в моделировании движения автомобиля[2].

Продолжения и портированные версии

Всего было выпущено 15 версий игрового автомата, включая 11 версий с кабиной и 4 компактных версии.

Было выпущено четыре официальных сиквела:
  1. Race Drivi (1990)
  2. Hard Drivin' II — Drive Harder (1991, Atari ST, Commodore Amiga)
  3. Hard Drivin’s Airborne (1993) (unreleased)
  4. Street Drivi (2001) (GameCube, PlayStation 2, Xbox)


В 1989—1990 годах игра была портирована на множество 8- и 16-разрядных платформ, включая Mega Drive; позже также появились порты на GameCube, PlayStation 2 и Xbox (в сборнике Midway Arcade Treasures 2).

Примечания
  1. Schematics For Hard Drivin'/Race Drivin' ADSP, Motor Amplifier, and DSK Boards Архивная копия от 17 октября 2012 на Wayback Machine (англ.)
  2. Mister Supernatural by Karl Ludvigsen Архивная копия от 15 мая 2012 на Wayback Machine (англ.)
Downgrade Counter