Меню

Главная
Случайная статья
Настройки
In Memoriam(игра)
Материал из https://ru.wikipedia.org

In Memoriam — компьютерная игра в жанре квеста, разработанная студией Lexis Numrique[фр.] и изданная Ubi Soft в 2003 году на ПК и Mac OS. В 2004 году выпущена The Adventure Company в Северной Америке под названием Missing: Since January. Издателем в России выступила компания «Руссобит-М»[3].

Содержание

Игровой процесс

Согласно сюжету In Memoriam, игра представляет собой компакт-диск, записанный серийным убийцей и содержащий подсказки к местонахождению похищенных им людей. Игрок берёт на себя роль детектива, пытающегося их спасти. Геймплей заключается в решении различных головоломок, например, составить пароль из появляющихся на экране букв, расположить фрагменты видеозаписи в правильном порядке, собрать фотографию из обрывков и т.д., а также в прохождении мини-игр, требующих ловкости. По мере продвижения по сюжету открываются всё новые видео с живыми актёрами, раскрывающие историю и содержащие подсказки к следующим загадкам[4].

In Memoriam использует приём слома четвёртой стены: в начале игрок должен указать адрес своей электронной почты, на которую будут приходить письма от других персонажей, содержащие подсказки. Кроме того, информацию для решения некоторых головоломок необходимо искать в Интернете, как на настоящих сайтах, так и созданных специально для игры[4].

Сюжет

Журналист Джек Лорски приобретает на распродаже видеокамеру, на которой обнаруживает запись убийства. Наведя справки, он выясняет, что камера принадлежала нидерландцу, исчезнувшему в Греции в 1975 году. Джек находит Карен Гейман, дочь убитого, и вместе они пытаются раскрыть тайну произошедшего. Однако вскоре Джек и Карен пропадают без вести[4].

Спустя некоторое время в новостное агентство, на которое работал Джек, приходит компакт-диск от человека, называющего себя «Феникс»; кроме похищения Джека и Карен, Феникс признаётся в серии убийств по всей Европе. Чтобы расшифровать содержимое диска, его копии рассылают нескольким доверенным лицам, включая персонажа игрока[4].

Разработка

По словам геймдизайнера Эрика Вьенно, источниками вдохновения для In Memoriam послужили произведения таких авторов, как Джеймс Эллрой, Майкл Коннелли и Морис Жорж Дантек. Чтобы фальшивые сайты выглядели так, будто сделаны любителями, студия наняла людей, имевших малый опыт работы в веб-дизайне. Разработчикам также удалось договориться с крупными сайтами и газетами, чтобы получить разрешение на размещение статей, необходимых для прохождения игры[5].

Отзывы
Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings74,91 %[6]
Metacritic75/100[7]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
CGW[8]
Eurogamer7/10[9]
Game Informer6,5/10[10]
GameSpot7,1/10[11]
GameSpy[12]
GameZone9,0/10[13]
IGN8,0/10[14]
Jeuxvideo.com17/20[15]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games80 %[16]
«Игромания»7,0/10[17]


Критики высоко оценили идею игры, называя её «захватывающим и уникальным опытом»[11] и «свежим и оригинальным взглядом на изрядно застоявшийся жанр»[17]. По мнению обозревателя GameSpot Брэда Шумейкера, головоломки и мини-игры достаточно разнообразны, чтобы удерживать интерес игрока; при этом он посоветовал отключить спам-фильтр, чтобы письма с подсказками не удалялись из электронной почты[11]. Адам Бьесеннер из Game Informer, напротив, счёл загадки затянутыми и нелогичными и посчитал, что задумка In Memoriam лучше бы сработала в неинтерактивном формате[10]. Отмечались и недостатки концепции; например, Кристан Рид из Eurogamer и Карла Харкер из GameSpy обратили внимание, что в поисковую выдачу попадают руководства по прохождению и обсуждения на форумах, появившиеся с момента выхода In Memoriam, что негативно влияет на задуманный разработчиками опыт[9][12]. Рецензент Computer Gaming World Даррен Глэдстоун выразил разочарование тем, что концовка фактически отсутствует в самой игре и подаётся в виде электронного письма[8]. Сайты GameZone и IGN раскритиковали отсутствие в In Memoriam ручных сохранений, так как из-за этого легко можно пропустить подсказку[13], а в случае критического бага придётся начинать игру заново и создавать новый почтовый ящик[14].

Положительных оценок удостоились видеоролики. Шумейкер отметил, что качество актёрской игры в них значительно выше, чем в других подобных произведениях[11]. Обозреватель IGN Хуан Кастро посчитал, что ролики похожи на настоящее домашнее видео и помогают проникнуться симпатией к персонажам[14].

Редакция журнала Computer Gaming World в своих итогах 2004 года присвоила In Memoriam награду «Приключенческая игра года»[18]. В 2011 году портал Adventure Gamers[англ.] поставил её на 56 место в списке «100 лучших приключенческих игр всех времён»[19].

Примечания
  1. 1 2 https://www.mobygames.com/game/11825/missing/credits/windows/
  2. https://www.mobygames.com/game/11825/missing/
  3. In Memoriam (Missing: Since January). Absolute Games. Дата обращения: 14 мая 2025. Архивировано из оригинала 26 октября 2004 года.
  4. 1 2 3 4 Saighman, Jim. Review for MISSING: Since January (aka In Memoriam) (англ.). Adventure Gamers (29 июня 2004). Дата обращения: 14 мая 2025. Архивировано 15 июня 2012 года.
  5. Crowe, Greg. Making a Killer Game. The Maker of Missing Tells Us How It’s Done (англ.). Gameindustry.com (23 сентября 2004). Дата обращения: 15 мая 2025. Архивировано 4 августа 2020 года.
  6. Missing: Since January for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 12 мая 2025. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  7. Missing: Since January Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 12 мая 2025. Архивировано 9 января 2010 года.
  8. 1 2 Gladstone, Darren. Missing. More effective than the back of a milk carton (англ.) // Computer Gaming World : журнал. — Кембридж: Ziff Davis, 2004. — October (no. 243). — P. 78. — ISSN 0744-6667.
  9. 1 2 Reed, Kristan. In Memoriam review. A landmark adventure game. (англ.). Eurogamer (12 января 2004). Дата обращения: 13 мая 2025. Архивировано 23 февраля 2004 года.
  10. 1 2 Biessener, Adam. Missing: Since January. Blurring the line (англ.) // Game Informer : журнал. — Миннеаполис: GameStop, 2004. — September (no. 137). — P. 117. — ISSN 1067-6392.
  11. 1 2 3 4 Shoemaker, Brad. Missing: Since January Review. If you fancy yourself a skilled Internet sleuth, Missing may prove to be an engrossing and unique experience. (англ.). GameSpot (30 июня 2004). Дата обращения: 12 мая 2025. Архивировано 2 июля 2004 года.
  12. 1 2 Harker, Carla. Missing: Since January. Hurry! Jack and Karen have gone missing, and you may be the only person who can save their lives. (англ.). GameSpy (5 июля 2004). Дата обращения: 13 мая 2025. Архивировано 8 июля 2004 года.
  13. 1 2 Rgerbino. Missing: Since January Review. An innovative and unique experience. (англ.). GameZone (4 июля 2004). Дата обращения: 12 мая 2025. Архивировано из оригинала 8 января 2005 года.
  14. 1 2 3 Castro, Juan. Missing: Since January Review. Your inbox will never be safe again. (англ.). IGN (13 июля 2004). Дата обращения: 12 мая 2025. Архивировано 16 июля 2004 года.
  15. Jihem. Test de In Memoriam sur PC (фр.). Jeuxvideo.com (16 октября 2003). Дата обращения: 13 мая 2025. Архивировано 13 апреля 2004 года.
  16. Андрей Первый. Рецензия на In Memoriam (Missing: Since January). Absolute Games (5 ноября 2003). Дата обращения: 12 мая 2025. Архивировано 21 октября 2004 года.
  17. 1 2 Ставицкий, Олег. In Memoriam // «Игромания» : журнал. — Москва: Техномир, 2004. — Ноябрь (№ 86). — С. 104. — ISSN 1560-2583. Архивировано 19 апреля 2025 года.
  18. 2004 Games of the Year (англ.) // Computer Gaming World : журнал. — Кембридж: Ziff Davis, 2005. — March (no. 249). — P. 63. — ISSN 0744-6667.
  19. Top 100 All-Time Adventure Games (англ.). Adventure Gamers (30 декабря 2011). Дата обращения: 14 мая 2025. Архивировано 4 июня 2012 года.
Downgrade Counter