Меню

Главная
Случайная статья
Настройки
JH
Материал из https://ru.wikipedia.org

JH — семейство из четырёх криптографических хеш-функций: JH-224, JH-256, JH-384 и JH-512.

Алгоритмы этих хеш-функций отличаются только значением одного внутреннего параметра — длины (в битах) выходного значения (которая и указана после дефиса в названии). Далее в статье при описании алгоритма я буду считать этот параметр частью входных данных для удобства, говоря о JH, как об одном алгоритме или одной хеш-функции.

Хеш-функция JH входит в пятёрку финалистов второго тура SHA-3. В процессе этого конкурса она была улучшена. В статье рассматривается последняя на данный момент версия, которую также можно назвать JH42 (так как главное изменение состояло в том, что число раундов в функции компрессии стало равно 42). Дата выхода документации по ней — 16 января 2011 года.

При хешировании входное сообщение дополняется и разделяется на части, которые далее последовательно обрабатываются так называемой функцией компрессии. Эта функция описана в спецификации в общем виде — то есть с переменным параметром d, меняя который можно конструировать JH-подобные хеш-функции (тем более криптостойкие, чем больше d). В JH исходно d=8.

При выборе финалиста в конкурсе SHA решающую роль играют не криптографические характеристики (они у всех функций отличные), а гибкость и оптимальность в программной и аппаратной реализации. На тему аппаратной реализации существует много исследований, например[1].

Содержание

Алгоритм[2]

Уточнения

Будем считать, что у всех обсуждаемых тут битовых векторов есть начало и конец, причём бит, расположенный в начале (слева) является первым, имеет позицию 0 и считается наиболее значимым, соответственно, бит, расположенный в конце (справа), является последним, имеет позицию с наибольшим номером, на один меньшим, чем число разрядов вектора, и считается наименее значимым.

То же самое, за исключением номера позиции, будем подразумевать для векторов, состоящих из битовых векторов, например, для сообщения, состоящего из блоков, или блока, состоящего из полубайтов. С номером же позиции какой-либо составной части битового вектора, состоящей из нескольких бит, будет путаница, создаваемая для удобства. Так, номера позиций полубайтов в блоке будут начинаться с нуля, а номера позиций блоков в сообщении — с единицы…

В векторе
  • 8afd4h


первый, наиболее значимый полубайт расположен слева – это 8; последний, наименее значимый полубайт расположен справа – это 4.

Если эту запись рассматривать, как битовый вектор, а не как полубайтовый, то она эквивалентна такой:
  • 1000_1010_1111_1101_0100,


тут первый(с номером 0, левый, старший) бит - 1, а последний(с номером 19, правый, младший) - 0.

Пусть вектор состоит из последовательно идущих векторов , тогда этот факт будет обозначаться так:

Используемые функции — обобщённый случай

Здесь описаны функции, с помощью которых можно строить JH-подобные алгоритмы, меняя параметр

Это функция, преобразующая s-блок (то есть размеры её входного и выходного значений одинаковы и равны 4 битам). В алгоритме используются 2 таких функции: и . Их таблицы значений такие:
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f
9 0 4 b d c 3 f 1 a 2 6 7 5 8 e
3 c 6 d 5 7 1 9 f 2 0 4 b a e 8


Эта функция преобразует пару s-блоков (то есть размеры её входного и выходного значений одинаковы и равны 8 битам). Наиболее лаконичную запись она имеет в терминах конечных полей многочленов.

Рассмотрим конечное поле многочленов над степени не выше 3-й. Оно изоморфно полю ; установим стандартное для таких случаев соответствие межу полем многочленов и полем чисел: многочлен будет соответствовать числу, равному значению многочлена при . Выберем для этого поля многочленов следующий примитивный многочлен:

.

Тогда, если рассматривать , как функцию, преобразующую 2 многочлена, а числа и буквы — как многочлены, то

,

где «» и «» — операции умножения и сложения в данном поле многочленов.

Функция является композицией трёх более простых перемешиваний, преобразующих массив из битовых векторов (то есть размеры их входных и выходных значений одинаковы и равны битам, где  — число бит в одном элементе этого массива):



Приведем алгоритмы этих перемешиваний, обозначив за и (где и  — битовые векторы одинакового размера для всех ) — входной и выходной векторы соответственно:
  • :
  • :
  • :


На вход подается - мерный вектор . Выход — - мерный вектор. Так же на вход подается -битная константа .

Вектор представляется в виде массива из полубайт: .

Потом над каждым полубайтом производится преобразование или в зависимости от значения (если , то , иначе — )

Далее над каждой парой вида производится линейное преобразование .

И в конце концов результаты опять группируются в вектор, биты которого подвергаются перемешиванию .

Это выражается в виде формулы:



На входе  — мерный вектор . Сначала происходит начальная группировка:
  • :


Далее к результату этой группировки применяется преобразований-раундов с константами, изменяющимися от раунда к раунду. Начальное значение переменной задаётся, как целая часть числа , то есть
  • :


Далее происходит конечная разгруппировка, обратная начальной:
  • ,


Где
Downgrade Counter