Меню
Главная
Случайная статья
Настройки
|
Machinarium — компьютерная игра в жанре квеста, разработанная чешской студией Amanita Design и изданная Daedalic Entertainment 16 октября 2009 года для персональных компьютеров на операционных систем Windows, Mac OS X и Linux. Российское издание включает версии для GNU/Linux, Windows и Mac OS X
Содержание
Игровой процесс
«Машинариум» — традиционный point-and-click-квест. Наиболее радикальным отличием от других игр жанра является то, что взаимодействовать можно только с теми объектами, которые находятся в зоне досягаемости персонажа, а также то, что можно растягивать или ужимать тело протагониста, что вносит свои коррективы в «традиционность». Игра не содержит привычных диалогов, используя вместо них систему анимированных «облачков мыслей».
Прохождение отдельной области в игре можно посмотреть в справочнике, пройдя несложную игру в жанре скролл-шутер, стреляя в паучков. Если не хочется пользоваться этой функцией, возможно использование подсказки, которая лишь намекает на требуемые действия (появляется как облачко мысли героя).
Сюжет
В городе роботов Машинариум бесчинствует банда Чёрных Шляп. Сначала они просто хулиганят, стреляя из рогатки или воруя патефон. Однако один из членов банды совершает нападение на мэра и заражает его мозг паразитами-черношляпочниками. Мэр успевает вызвать робота-мусорщика, чтобы тот отправил бандита на свалку, мусорщик по ошибке забирает уборщика Йозефа. А бандит скрывается, прихватив с собой уборщицу Берту, подругу Йозефа. С этого момента и начинается игра.
Оказавшись на свалке в разобранном состоянии, Йозеф самовосстанавливается и бежит в Машинариум. Преодолевая различные преграды и устраняя вред, причинённый бандой, Йозеф добирается до мэра и излечивает его от паразитов. В самом конце Йозеф и спасённая подруга улетают из города в вертолёте, но терпят крушение. Их спасают птички, но уносят пострадавших в разные стороны.
Игра лишена вступительного ролика, и изначально неизвестно, отчего Йозеф, главный герой, попал на свалку. Предпосылки и мотив действий робота игрокам предоставляется в виде воспоминаний или желаний, отображающихся на экране в виде картинок в диалоговых облачках.
Разработка
Разработка «Машинариума» началась в 2006 году, после завершения работы над Samorost 2. Игра разрабатывалась составом из 7 разработчиков, который был на тот момент самым большим в истории студии. Все разработчики были в прошлом друзьями по учёбе[2]. Маркетинговый бюджет игры не превысил 1000$[3]. Якуб Дворски, придумывая сеттинг игры, позднее написал историю появления роботов на планете:
Когда я разрабатывал мир Машинариума, также создавал его историю — для себя, чтобы понять этот мир лучше и иметь возможность продумать его в деталях. В самой игре этой истории нет, но я расскажу вам кратенько. Всё случилось на одной далёкой и забытой планете, куда люди привыкли отправлять мусор, который они производили — старые машины, механизмы, компьютеры и прочее. Из этого механического лома образовались несколько простых роботов. Некоторое время спустя они построили других, более усовершенствованных роботов, а потом — поселение. Так и был создан город Машинариум.Якуб Дворски, интервью игровому сайту GamesLife.ru[4]
Главного героя назвали Йозефом в честь создателя слова «робот», этнического чеха Йозефа Чапека[5].
С января по октябрь 2009 года был написан саундтрек для игры, в который вошли 14 композиций.[источник не указан 389 дней]
30 сентября 2009 года была опубликована демо-версия[6]. Полноценный релиз игры состоялся 16 октября 2009 года[7]. Издателем игры в СНГ и странах Балтии выступила 1С-СофтКлаб[7].
Версия для Apple iPad 2 была выпущена 8 сентября 2011 года[8]. Для iPhone игра была портирована на 2 года позже — 18 октября 2013[9]. Версия для BlackBerry PlayBook вышла 21 ноября 2011 года[10]. Версия для Android была выпущена 10 мая 2012 года[11]. В октябре 2012 была выпущена версия для PlayStation 3[12]. 21 сентября 2016 года игра была выпущена на PlayStation 4[13]. Версия для Xbox One вышла 16 апреля 2020 года[14].
Также планировались версии для Xbox 360 и Wii, но их разработка была прекращена[15][16].
Переиздание
23 июня 2017 года была выпущена «окончательная версия» игры (англ. Definitive Version)[17]. Версия является бесплатной для всех обладателей лицензионных копий игры, заменяя оригинальную версию. Отличительными особенностями являются[17]:
- Написанный с нуля игровой движок, использующий DirectX, пришедший на смену Adobe Flash из релизной версии.
- Улучшенная поддержка полноэкранного режима.
- 12 новых достижений.
- Поддержка игровых контроллеров (заявлена поддержка контроллеров Xbox 360 и Xbox One, остальные — в экспериментальной поддержке).
- Сохранения в Steam Cloud.
- 14 локализаций, включая китайский, японский, корейский и русский языки.
- Таблица лидеров Steam.
Саундтрек
Саундтрек к игре, написанный чешским композитором Томашем Дворжаком, был выпущен 21 октября 2009 года в цифровом формате. 27 февраля 2010 года он был издан на виниловой пластинке, а 5 марта того же года — на CD (в составе коллекционного издания игры). В 2009 году саундтрек получил награду в номинации "The Best Soundtrack" от журнала PC Gamer[18].
Награды
«Машинариум» победил в номинации Excellence in Visual Art (примерный перевод: «непревзойдённое мастерство в изобразительном искусстве») на 12-м Ежегодном фестивале независимых игр[27].
Кроме этого, игра получила ряд следующих наград:
- Лучшая инди-игра 2009 года по мнению сайта Gamasutra.com,[28].
- Лучшая инди-игра 2009 года по версии портала VGChartz.com[29].
- Лучшая инди-игра 2009 года по версии Gamerview.com.br[30].
- Игра Года по версии портала DIYgamer.com[31].
- Премия в номинации «Best Traditional Adventure Game Of 2009» присужденная порталом Acegamez.com[32].
- «Квест года» (2009) от «Игромании»[33].
Игра вошла в десятку лучших игр 2009 года для PC по мнению портала Msnbc.com[34].
Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет 609 675 человек[35].
Примечания
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 Steam — 2003.
- Чешский чемпион. Интервью с дизайнером Якубом Дворски — Игромания (рус.). Igromania.ru. Дата обращения: 7 августа 2024. Архивировано 7 ноября 2022 года.
- The 12th Annual Independent Games Festival - Finalists and Winners (неопр.). ThinkServices. Дата обращения: 29 октября 2009. Архивировано 9 апреля 2012 года.
- Интервью с Якубом Дворски (неопр.). Интервью. GamesLife.ru. Дата обращения: 1 апреля 2010. Архивировано из оригинала 9 апреля 2012 года.
- Machinarium - факты об игре | StopGame.ru (рус.). StopGame.ru. Дата обращения: 7 августа 2024. Архивировано 8 августа 2024 года.
- (Indie) Машинариум, демо-версия / Новости / Gameru.net (рус.). Gameru.net (30 сентября 2009). Дата обращения: 7 августа 2024. Архивировано 7 августа 2024 года.
- 1 2 «Машинариум» в продаже (рус.). ixbt.games. Дата обращения: 7 августа 2024. Архивировано 7 августа 2024 года.
- Машинариум — признанный квест теперь и на iPad (рус.). appleinsider.ru (8 сентября 2011). Дата обращения: 7 августа 2024. Архивировано 7 августа 2024 года.
- Machinarium вышла на iPhone (рус.). VGTimes. Дата обращения: 7 августа 2024. Архивировано 7 августа 2024 года.
- Machinarium by Amanita Design finally comes to the BlackBerry PlayBook (англ.). CrackBerry (22 ноября 2011). Дата обращения: 7 августа 2024. Архивировано 7 августа 2024 года.
- droid. Award winning Steampunk themed adventure game Machinarium has arrived onto Android (брит. англ.). Droid Gamers (12 мая 2012). Дата обращения: 7 августа 2024.
- Machinarium moves to PS3 next week (англ.). Shacknews (5 октября 2012). Дата обращения: 17 сентября 2024. Архивировано 17 сентября 2024 года.
- Glagowski, Peter. Machinarium is now available on PS4 (амер. англ.). Destructoid (22 сентября 2016). Дата обращения: 7 августа 2024. Архивировано 7 августа 2024 года.
- Madan, Asher. Cult classic 'Machinarium' launches on Xbox One (update) (англ.). Windows Central (2 апреля 2020). Дата обращения: 7 августа 2024. Архивировано 7 августа 2024 года.
- Life, Nintendo. Machinarium Finally, Officially Cancelled (брит. англ.). Nintendo Life (1 ноября 2011). Дата обращения: 7 августа 2024. Архивировано 22 сентября 2024 года.
- Епишин, Роман. Microsoft отказалась от "Машинариума" (рус.). Игромания. Дата обращения: 7 августа 2024. Архивировано 7 августа 2024 года.
- 1 2 The Definitive Version of Machinarium is now live! (англ.). Steam. Дата обращения: 26 июня 2017. Архивировано 26 июня 2017 года.
- Machinarium Has The Best Soundtrack Of The Year (2009) According To PC Gamer (англ.). Amanita Design Blog. Дата обращения: 6 августа 2024. Архивировано из оригинала 20 декабря 2010 года.
- Machinarium for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- Machinarium (PC) Review (неопр.). MetaCritic. Дата обращения: 29 октября 2009. Архивировано 9 апреля 2012 года.
- Whitehead, Dan. Machinarium (PC) Review (англ.) 2. EuroGamer (17 октября 2009). Дата обращения: 29 октября 2009. Архивировано 9 апреля 2012 года.
- Machinarium (PC) Review (англ.) 1. Edge Online (15 октября 2009). Дата обращения: 29 октября 2009. Архивировано 17 октября 2009 года.
- AG.ru (неопр.). Дата обращения: 16 февраля 2010. Архивировано 11 мая 2009 года.
- Страна Игр (неопр.). Дата обращения: 16 февраля 2010. Архивировано 30 января 2010 года.
- Play Ground (неопр.). Дата обращения: 16 февраля 2010. Архивировано 1 февраля 2010 года.
- ИгроМания (неопр.). Дата обращения: 25 января 2021. Архивировано 21 сентября 2020 года.
- Wake up to video game sleeper hits (неопр.). MSNBC. Дата обращения: 29 октября 2009. Архивировано 9 апреля 2012 года.
- Gamasutra: Best Indie Game Of 2009 (неопр.). Дата обращения: 16 февраля 2010. Архивировано 3 марта 2016 года.
- VGChartz.com: Best Indie Game Of 2009 (неопр.). Дата обращения: 16 февраля 2010. Архивировано из оригинала 4 февраля 2010 года.
- Gamerview.com.br: Best Indie Game Of 2009 Архивная копия от 22 декабря 2009 на Wayback Machine (недоступная ссылка с 14-05-2013 [4493 дня] — история)
- DIYgamer.com: Game Of The Year (неопр.). Дата обращения: 16 февраля 2010. Архивировано из оригинала 25 февраля 2010 года.
- Acegamez.com: Best Traditional Adventure Game Of 2009 (неопр.). Дата обращения: 16 февраля 2010. Архивировано из оригинала 17 января 2010 года.
- Кирилл Волошин. Квест года (рус.) // Игромания. — Игромедиа, 2010. — № 2 (149). — С. 58. Архивировано 19 марта 2011 года.
- Msnbc.com: 10 Best PC Games Of 2009 (неопр.). Дата обращения: 16 февраля 2010. Архивировано 16 декабря 2009 года.
- Kyle Orland. Valve leaks Steam game player counts; we have the numbers. Valve plugged the hole, but important data has already escaped. (англ.). Ars Technica (7 июля 2018). Дата обращения: 30 апреля 2022. Архивировано 10 июля 2018 года.
Ссылки
|
|