Меню

Главная
Случайная статья
Настройки
Посредник (шаблон проектирования)
Материал из https://ru.wikipedia.org

Посредник (англ. Mediator) — поведенческий шаблон проектирования, обеспечивающий взаимодействие множества объектов, формируя при этом слабое зацепление и избавляя объекты от необходимости явно ссылаться друг на друга.

Содержание

Проблема

Обеспечить взаимодействие множества объектов, сформировав при этом слабую связанность и избавив объекты от необходимости явно ссылаться друг на друга.

Решение

Создать объект, инкапсулирующий способ взаимодействия множества объектов.

Преимущества

Устраняется связанность между "Коллегами", централизуется управление.

Структура
  • Mediator – "Посредник"
  • ConcreteMediator – "Конкретный посредник"
  • Классы Colleague – "Коллеги"


Описание

"Посредник" определяет интерфейс для обмена информацией с объектами "Коллеги", "Конкретный посредник" координирует действия объектов "Коллеги". Каждый класс "Коллеги" знает о своем объекте "Посредник", все "Коллеги" обмениваются информацией только с посредником, при его отсутствии им пришлось бы обмениваться информацией напрямую. "Коллеги" посылают запросы посреднику и получают запросы от него. "Посредник" реализует кооперативное поведение, пересылая каждый запрос одному или нескольким "Коллегам".

Примеры

Пример на Java
public abstract class Colleague {

    protected Mediator mediator;

    public Colleague(Mediator mediator) {
        this.mediator = mediator;
    }

    public void send(String message) {
        mediator.send(message, this);
    }

    public abstract void notify(String message);
}

public abstract class Mediator {

    public abstract void send(String message, Colleague sender);
}

public class ConcreteColleague1 extends Colleague {

    public ConcreteColleague1(Mediator mediator) {
        super(mediator);
    }

    @Override
    public void notify(String message) {
        System.out.println("Colleague1 gets message: " + message);
    }
}

public class ConcreteColleague2 extends Colleague {

    public ConcreteColleague2(Mediator mediator) {
        super(mediator);
    }

    @Override
    public void notify(String message) {
        System.out.println("Colleague2 gets message: " + message);
    }
}

public class ConcreteMediator extends Mediator {

    private ConcreteColleague1 colleague1;
    private ConcreteColleague2 colleague2;

    public void setColleague1(ConcreteColleague1 colleague) {
        this.colleague1 = colleague;
    }

    public void setColleague2(ConcreteColleague2 colleague) {
        this.colleague2 = colleague;
    }

    @Override
    public void send(String message, Colleague sender) {
        if (sender.equals(colleague1)) {
            colleague2.notify(message);
        } else {
            colleague1.notify(message);
        }
    }
}

public class Main {

    public static void main(String[] args) {
        ConcreteMediator m = new ConcreteMediator();

        ConcreteColleague1 c1 = new ConcreteColleague1(m);
        ConcreteColleague2 c2 = new ConcreteColleague2(m);

        m.setColleague1(c1);
        m.setColleague2(c2);

        c1.send("How are you?");
        c2.send("Fine, thanks");
    }
}


Пример на C#
Downgrade Counter