Меню

Главная
Случайная статья
Настройки
Metal Gear Acid
Материал из https://ru.wikipedia.org

Metal Gear Acid (яп. мэтару гиа асиддо, стилизовано как Metal Gear Ac!d) — пошаговая тактическая игра с элементами цифровой ККИ, разработанная и изданная компанией Konami в составе стартовой линейки игр для портативной игровой системы PlayStation Portable. Выход в Японии состоялся 16 декабря 2004 года, в Северной Америке — 22 марта 2005 года, а в Европе — 1 сентября 2005 года. В 2008 году компания Glu Mobile выпустила версию игры для мобильных телефонов под названием Metal Gear Acid Mobile[1].

Выход сиквела под названием Metal Gear Acid 2[англ.] состоялся в 2005 году в Японии и в 2006 — в Северной Америке и Европе[2].

Содержание

Игровой процесс

Кампания Metal Gear Acid разделена на миссии, в каждой из которых нужно выполнить определённую задачу для дальнейшего продвижения по сюжету. Геймплейно игра представляет собой пошаговую тактику, в которой управление перемещением и действиями персонажей осуществляется при помощи карт. Карты делятся на несколько типов, имеющих разный эффект: оружие, действия, поддержка, предметы и персонажи. Новые карты можно находить на уровнях, получать за прохождение миссий и покупать в магазинах[3].

В начале каждого хода герой получает определённое число карт из колоды, после чего может разыграть их несколькими способами: переместиться по уровню, использовать эффект карты или экипировать её. У каждой карты есть показатель стоимости, показывающий, сколько времени понадобится на выполнение соответствующего действия. Суммарная стоимость разыгранных карт уменьшается во время хода противников; когда показатель достигает нуля, персонаж вновь может совершить ход[4]. При перемещении игрок способен выбрать, в какую сторону будет смотреть герой и какую позу он примет: стоя, по-пластунски или прижавшись к стене. Также доступны особые действия: сбросить ненужные карты, ударить врага или постучать по стене, чтобы привлечь внимание противников[5]. Состав колоды можно менять между миссиями[6].

Кроме одиночной кампании, в Metal Gear Acid доступен соревновательный мультиплеер для двух игроков. Также есть возможность соединить игру с Metal Gear Solid 3: Snake Eater на PlayStation 2, получив бонусное оружие[7].

Сюжет

Неизвестная террористическая группировка захватывает самолёт, парализовав посредством векурония пассажиров, в числе которых — сенатор Вигго Хэч, кандидат на пост президента США. В обмен на жизни заложников террористы требуют нечто под названием «Пифагор»; как выясняется, это кодовое имя секретного проекта, работа над которым ведётся на острове Лобито в вымышленной южноафриканской стране Молони[8]. Переговоры с властями Молони заканчиваются неудачей, и агент ЦРУ Роджер Маккой обращается за помощью к спецагенту Солиду Снейку, живущему отшельником на Аляске после своей отставки. По ходу сюжета Снейк объединяет силы с Телико Фридман, членом Команды ФБР по спасению заложников[1].

Оценки
Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings76,70 %[9]
Metacritic75/100[10]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
EGM7,67/10[11]
Eurogamer7/10[12]
Game Informer8,25/10[13]
GameRevolutionB-[14]
GameSpot8,2/10[15]
GameSpy[16]
GameZone8,2/10[17]
IGN6,5/10[18]
OPM[19]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
«Страна игр»7,0/10[20]


Рэймонд Падилья в обзоре Metal Gear Acid для сайта GameSpy отметил, что игра сильно отличается от привычных стелс-экшенов серии Metal Gear. По мнению критика, глубокая и продуманная боевая система понравится любителям жанра, но может оттолкнуть фанатов Metal Gear, ожидающих более привычного игрового процесса. Среди достоинств игры Падилья выделил детализированную графику, обилие кат-сцен и фирменную для серии историю с харизматичными персонажами. При этом сюжет Metal Gear Acid обозреватель назвал не таким интересным, как в Metal Gear Solid 3. К минусам были отнесены недостаточное объяснение игровых механик в обучении и отсутствие озвучки диалогов[16].

Рецензент сайта IGN Джейсон Аллен назвал Metal Gear Acid «высокотехнологичными шахматами». По его мнению, геймплей вышел затянутым из-за повторяющихся анимаций персонажей, постоянных разговоров по кодеку и необходимости ждать нужные карты. Также он отметил, что из-за пошаговых боёв противники не реагируют на стрельбу по ним и начинают действовать лишь в свой ход, что делает сражения «вялыми»[18].

Брэд Шумейкер с GameSpot положительно оценил игру, отметив глубину карточного движка, большое количество тактических возможностей и высокую реиграбельность за счёт обилия открываемых карт, но в качестве недостатка, как и Падилья, указал нехватку объяснений механик, а также раскритиковал мультиплеер за долгое время ожидания хода[15].

Примечания
  1. 1 2 Tysinger, Evan. Metal Gear Acid (англ.). Hardcore Gaming 101 (7 марта 2024). Дата обращения: 29 мая 2025. Архивировано 23 марта 2025 года.
  2. Metal Gear Acid 2 Box Shots and Screenshots for PSP (англ.). GameRankings. Дата обращения: 29 мая 2025. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  3. Manual, p. 16—17.
  4. Manual, p. 18—21.
  5. Manual, p. 22—24.
  6. Manual, p. 30—31.
  7. Manual, p. 41—43.
  8. Manual, p. 10—11.
  9. Metal Gear Acid for PSP (англ.). GameRankings. Дата обращения: 27 мая 2025. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  10. Metal Gear Acid Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 27 мая 2025. Архивировано 25 апреля 2020 года.
  11. Hsu, Dan; Bettenhausen, Shane; Nguyen, Thierry. Metal Gear Ac!d. Go on, take a hit (англ.) // Electronic Gaming Monthly : журнал. — Чикаго: Ziff Davis, 2005. — May (no. 191). — P. 90. — ISSN 1058-918X.
  12. Bramwell, Tom. Metal Gear Acid. Or Alkaline. Your Metal Gear ph may vary. (англ.). Eurogamer (6 мая 2005). Дата обращения: 27 мая 2025. Архивировано 5 июня 2005 года.
  13. Juba, Joe. Metal Gear Acid. Card captor Snake (англ.) // Game Informer : журнал. — Миннеаполис: GameStop, 2005. — May (no. 145). — P. 126. — ISSN 1067-6392.
  14. Dodson, Joe. Metal Gear Acid. Snake's new deal. (англ.). GameRevolution (март 2005). Дата обращения: 27 мая 2025. Архивировано из оригинала 5 апреля 2005 года.
  15. 1 2 Shoemaker, Brad. Metal Gear Acid Review. Acid's satisfying turn-based strategy is a great fit for Metal Gear's trademark high presentation values and quirky narrative style. (англ.). GameSpot (23 марта 2005). Дата обращения: 27 мая 2025. Архивировано 26 марта 2005 года.
  16. 1 2 Padilla, Raymond M. Metal Gear Acid. Snake is back in a very deep and very pretty game that's very different from what Metal Gear fans are accustomed to. (англ.). GameSpy (4 апреля 2005). Дата обращения: 27 мая 2025. Архивировано 3 марта 2016 года.
  17. Romano, Natalie. Metal Gear Acid. Straying from its original “Solid” roots, Metal Gear Acid for the PSP is a worthwhile departure for the series and one seriously entertaining strategy game (англ.). GameZone (29 марта 2005). Дата обращения: 27 мая 2025. Архивировано из оригинала 1 апреля 2005 года.
  18. 1 2 Allen, Jason. Metal Gear Acid. It's Acid, and it will burn a hole in your patience. (англ.). IGN (22 марта 2005). Дата обращения: 27 мая 2025. Архивировано 24 марта 2005 года.
  19. Nguyen, Thierry. Metal Gear Acid (англ.) // Official U.S. PlayStation Magazine : журнал. — Сан-Франциско: Ziff Davis, 2005. — May (no. 92). — P. 114. — ISSN 1094-6683.
  20. Корнеев, Валерий. Metal Gear Ac!d. Солид Снейк возвращается в самой необычной игре со словами Metal Gear в заголовке. // Страна игр : журнал. — Москва: Gameland, 2005. — Октябрь (№ 196). — С. 114—116. — ISSN 1609-1035.


Литература
Downgrade Counter