Меню
Главная
Случайная статья
Настройки
|
Metal Gear Acid (яп. мэтару гиа асиддо, стилизовано как Metal Gear Ac!d) — пошаговая тактическая игра с элементами цифровой ККИ, разработанная и изданная компанией Konami в составе стартовой линейки игр для портативной игровой системы PlayStation Portable. Выход в Японии состоялся 16 декабря 2004 года, в Северной Америке — 22 марта 2005 года, а в Европе — 1 сентября 2005 года. В 2008 году компания Glu Mobile выпустила версию игры для мобильных телефонов под названием Metal Gear Acid Mobile[1].
Выход сиквела под названием Metal Gear Acid 2[англ.] состоялся в 2005 году в Японии и в 2006 — в Северной Америке и Европе[2].
Содержание
Игровой процесс
Кампания Metal Gear Acid разделена на миссии, в каждой из которых нужно выполнить определённую задачу для дальнейшего продвижения по сюжету. Геймплейно игра представляет собой пошаговую тактику, в которой управление перемещением и действиями персонажей осуществляется при помощи карт. Карты делятся на несколько типов, имеющих разный эффект: оружие, действия, поддержка, предметы и персонажи. Новые карты можно находить на уровнях, получать за прохождение миссий и покупать в магазинах[3].
В начале каждого хода герой получает определённое число карт из колоды, после чего может разыграть их несколькими способами: переместиться по уровню, использовать эффект карты или экипировать её. У каждой карты есть показатель стоимости, показывающий, сколько времени понадобится на выполнение соответствующего действия. Суммарная стоимость разыгранных карт уменьшается во время хода противников; когда показатель достигает нуля, персонаж вновь может совершить ход[4]. При перемещении игрок способен выбрать, в какую сторону будет смотреть герой и какую позу он примет: стоя, по-пластунски или прижавшись к стене. Также доступны особые действия: сбросить ненужные карты, ударить врага или постучать по стене, чтобы привлечь внимание противников[5]. Состав колоды можно менять между миссиями[6].
Кроме одиночной кампании, в Metal Gear Acid доступен соревновательный мультиплеер для двух игроков. Также есть возможность соединить игру с Metal Gear Solid 3: Snake Eater на PlayStation 2, получив бонусное оружие[7].
Сюжет
Неизвестная террористическая группировка захватывает самолёт, парализовав посредством векурония пассажиров, в числе которых — сенатор Вигго Хэч, кандидат на пост президента США. В обмен на жизни заложников террористы требуют нечто под названием «Пифагор»; как выясняется, это кодовое имя секретного проекта, работа над которым ведётся на острове Лобито в вымышленной южноафриканской стране Молони[8]. Переговоры с властями Молони заканчиваются неудачей, и агент ЦРУ Роджер Маккой обращается за помощью к спецагенту Солиду Снейку, живущему отшельником на Аляске после своей отставки. По ходу сюжета Снейк объединяет силы с Телико Фридман, членом Команды ФБР по спасению заложников[1].
Оценки
Рэймонд Падилья в обзоре Metal Gear Acid для сайта GameSpy отметил, что игра сильно отличается от привычных стелс-экшенов серии Metal Gear. По мнению критика, глубокая и продуманная боевая система понравится любителям жанра, но может оттолкнуть фанатов Metal Gear, ожидающих более привычного игрового процесса. Среди достоинств игры Падилья выделил детализированную графику, обилие кат-сцен и фирменную для серии историю с харизматичными персонажами. При этом сюжет Metal Gear Acid обозреватель назвал не таким интересным, как в Metal Gear Solid 3. К минусам были отнесены недостаточное объяснение игровых механик в обучении и отсутствие озвучки диалогов[16].
Рецензент сайта IGN Джейсон Аллен назвал Metal Gear Acid «высокотехнологичными шахматами». По его мнению, геймплей вышел затянутым из-за повторяющихся анимаций персонажей, постоянных разговоров по кодеку и необходимости ждать нужные карты. Также он отметил, что из-за пошаговых боёв противники не реагируют на стрельбу по ним и начинают действовать лишь в свой ход, что делает сражения «вялыми»[18].
Брэд Шумейкер с GameSpot положительно оценил игру, отметив глубину карточного движка, большое количество тактических возможностей и высокую реиграбельность за счёт обилия открываемых карт, но в качестве недостатка, как и Падилья, указал нехватку объяснений механик, а также раскритиковал мультиплеер за долгое время ожидания хода[15].
Примечания
- 1 2 Tysinger, Evan. Metal Gear Acid (англ.). Hardcore Gaming 101 (7 марта 2024). Дата обращения: 29 мая 2025. Архивировано 23 марта 2025 года.
- Metal Gear Acid 2 Box Shots and Screenshots for PSP (англ.). GameRankings. Дата обращения: 29 мая 2025. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- Manual, p. 16—17.
- Manual, p. 18—21.
- Manual, p. 22—24.
- Manual, p. 30—31.
- Manual, p. 41—43.
- Manual, p. 10—11.
- Metal Gear Acid for PSP (англ.). GameRankings. Дата обращения: 27 мая 2025. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- Metal Gear Acid Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 27 мая 2025. Архивировано 25 апреля 2020 года.
- Hsu, Dan; Bettenhausen, Shane; Nguyen, Thierry. Metal Gear Ac!d. Go on, take a hit (англ.) // Electronic Gaming Monthly : журнал. — Чикаго: Ziff Davis, 2005. — May (no. 191). — P. 90. — ISSN 1058-918X.
- Bramwell, Tom. Metal Gear Acid. Or Alkaline. Your Metal Gear ph may vary. (англ.). Eurogamer (6 мая 2005). Дата обращения: 27 мая 2025. Архивировано 5 июня 2005 года.
- Juba, Joe. Metal Gear Acid. Card captor Snake (англ.) // Game Informer : журнал. — Миннеаполис: GameStop, 2005. — May (no. 145). — P. 126. — ISSN 1067-6392.
- Dodson, Joe. Metal Gear Acid. Snake's new deal. (англ.). GameRevolution (март 2005). Дата обращения: 27 мая 2025. Архивировано из оригинала 5 апреля 2005 года.
- 1 2 Shoemaker, Brad. Metal Gear Acid Review. Acid's satisfying turn-based strategy is a great fit for Metal Gear's trademark high presentation values and quirky narrative style. (англ.). GameSpot (23 марта 2005). Дата обращения: 27 мая 2025. Архивировано 26 марта 2005 года.
- 1 2 Padilla, Raymond M. Metal Gear Acid. Snake is back in a very deep and very pretty game that's very different from what Metal Gear fans are accustomed to. (англ.). GameSpy (4 апреля 2005). Дата обращения: 27 мая 2025. Архивировано 3 марта 2016 года.
- Romano, Natalie. Metal Gear Acid. Straying from its original “Solid” roots, Metal Gear Acid for the PSP is a worthwhile departure for the series and one seriously entertaining strategy game (англ.). GameZone (29 марта 2005). Дата обращения: 27 мая 2025. Архивировано из оригинала 1 апреля 2005 года.
- 1 2 Allen, Jason. Metal Gear Acid. It's Acid, and it will burn a hole in your patience. (англ.). IGN (22 марта 2005). Дата обращения: 27 мая 2025. Архивировано 24 марта 2005 года.
- Nguyen, Thierry. Metal Gear Acid (англ.) // Official U.S. PlayStation Magazine : журнал. — Сан-Франциско: Ziff Davis, 2005. — May (no. 92). — P. 114. — ISSN 1094-6683.
- Корнеев, Валерий. Metal Gear Ac!d. Солид Снейк возвращается в самой необычной игре со словами Metal Gear в заголовке. (рус.) // Страна игр : журнал. — Москва: Gameland, 2005. — Октябрь (№ 196). — С. 114—116. — ISSN 1609-1035.
Литература
|
|