Основой геймплеяMetamorphabet стал английский[2] алфавит, в котором буквы могут превращаться в те или иные предметы[2][3]. К примеру, у буквы A могут вырасти рога (англ.antlers)[2][3], буква K может стать чайником (англ.keetle)[2], буква R превращается в робота (англ.robot)[2][4], две буквы J начинают жонглировать (англ.juggle) тремя шарами[2][комм 1].
Metamorphabet — это игра, создатель которой — Патрик Смит, разработчик, который перед этим работал над игрой Windosill (датой релиза этой видеоигры стал 2009 год)[5]. Слово Vectorpark используется Смитом для обозначения работ, автором которых он является, в том числе таких игр, как Metamorphabet и Windosill[5][6].
Metamoprhabet вышла 12 февраля 2015 года для iOS-устройств[7] и 29 апреля этого же года для Windows и OS X (магазин приложений, в котором игра стала распространяться — Steam)[8].
12Эта страница/этот раздел содержит текст, полученный путём просмотра видео или анимаций Metamophabet: 1) переведённый на русский язык; 2) изменённый. Автор — Patrick Smith, Vectorpark. Лицензия — CC BY-SA 3.0. Источник — Викисклад. Полное название всех файлов, использовавшихся в статье в качестве источника текста: тизер-трейлер — Metamorphabet teaser HD.webm, анимация буквы R — Metamorphabet robot animation.gif., анимация буквы J — Metamorphabet juggle animation.gif.