Меню
Главная
Случайная статья
Настройки
|
Mojang Studios (от швед. mojng «гаджет»[5][6]) — шведский разработчик видеоигр, базирующийся в Стокгольме. Наиболее известна разработкой песочницы и игры на выживание Minecraft, самой продаваемой видеоигры всех времён.
Независимый гейм-дизайнер Маркус Перссон основал Mojang Studios в 2009 году. Во время разработки Minecraft компания называлась Mojang Specifications. Двумя годами ранее Перссон покинул компанию. В конце 2010 года после первого релиза Minecraft Перссон вместе с Якобом Порсером учредили компанию под названием Mojang AB. На должность генерального директора компании назначили Карла Маннеха. Также на работу в компании наняли Дэниела Каплана и Йенса Бергенстена. Успех Minecraft обеспечил Mojang устойчивый рост. Перссон желал покинуть работу над игрой и предложил продать свою долю в Mojang. В ноябре 2014 года компанию приобрела Microsoft. В итоге Перссон, Порсер и Маннех покинули Mojang. В мае 2020 года Mojang переименовали в Mojang Studios.
По состоянию на 2021 год в компании работает около 600 человек. Главой студии является Оса Бредин. Кроме Minecraft, Mojang Studios разработала Caller's Bane, Crown and Council и другие игры франшизы Minecraft: Minecraft Dungeons, Minecraft Legends и отменённую Minecraft Earth. Также Mojang Studios выпустила небольшие игры Cobalt и Cobalt WASD.
Содержание
История
Предыстория и основание (2009—2010)
Mojang Studios была основана шведским независимым геймдизайнером и программистом Маркусом Перссоном в 2009 году[8][9]. Перссон с детства увлекался видеоиграми. Его отец купил Commodore 128, на котором Перссон играл в The Bard’s Tale и ряд других пиратских версий игр. В восемь лет благодаря своей сестре он начал заниматься программированием. В школе Перссон был «одиночкой» и большую часть времени он проводил дома за играми и программированием[9]. В 2003 году Перссон вместе с коллегой Рольфом Янссоном разработал массовую многопользовательскую ролевую онлайн-игру Wurm Online. Во время разработки игры компания носила название Mojang Specifications. В 2007 году Wurm Online начал приносить прибыль и Перссон и Янссон учредили компанию Mojang Specifications AB. Позже в этом же году Перссон ушёл из компании и предложил сменить название. Янссон переименовал компанию в Onetoofree AB, а затем в Code Club AB[англ.][9][10][11]. Тем временем Перссон начал работать в Midas[англ.], которую позже переименовали в King.com, а затем — в просто King. В итоге он разработал 25–30 игр и покинул компанию, когда ему запретили разрабатывать игры в свободное время[9].
В мае 2009 года Перссон приступил к разработке игры-клона Infiniminer. Первая альфа-версия игры получила название Minecraft и вышла 17 мая 2009 года. Продажи альфа-версии начались 13 июня того же года. Во время релиза игры Перссон снова использовал название «Mojang Specifications»[8][12]. Менее чем за месяц продажи Minecraft были хорошие, что позволило Перссону взять отпуск, а уже в мае 2010 года уволиться из компании[8]. Minecraft продавался исключительно на своём собственном веб-сайте, а Mojang не стал делить доход с другими игровыми магазинами[13]. Поставщик платёжных услуг PayPal заподозрил Перссона в мошенничестве и временно заблокировал его аккаунт[9].
В сентябре 2010 года Перссон посетил штаб-квартиру компании-разработчика Valve в Белвью (Вашингтон) ради участия в тренинге по программированию и встретился с Гейбом Ньюэллом. Перссону предложили работу в компании, но он отказался[14]. Пока Перссон продолжал работать над Minecraft, его бывший коллега из King.com Якоб Порсер разрабатывал цифровую коллекционную карточную игру Scrolls[15][16]. Дуэт хотел сосредоточиться на разработке игр и назначил бывшего работодателя Перссона и менеджера приложения jAlbum Карла Маннеха генеральным директором. Также на работу в компании пригласили бизнес-разработчика Дэниела Каплана, арт-директора Маркуса Тойвонена и ведущего программиста Йенса Бергенстена[8].
Дальнейший рост (2011—2013)
В январе 2011 года в Minecraft зарегистрировалось миллион аккаунтов. Через шесть месяцев было зарегистрировано десять миллионов. Успех продолжал расти и заставил Mojang разработать новую версию для мобильных устройств[8]. В марте Mojang анонсировала Scrolls[16]. Попытка студии зарегистрировать название игры как торговую марку привела к спору с ZeniMax Media, которая жаловалась на сходство между названием игры и серией The Elder Scrolls, принадлежащей ZeniMax[17]. После множества запросов Каплан сообщил, что Mojang планирует издавать или совместно издавать игры других инди-игровых студий[18]. Первой игрой стала Cobalt, вышедшая в августе 2011 года от Oxeye Game Studio[19]. Ранняя версия игры вышла в декабре того же года, а полная версия — в феврале 2016 года для Xbox 360, Xbox One и Windows[20][21]. В ноябре 2017 года Mojang выпустила многопользовательский спин-офф Cobalt WASD для Windows[22][23].
В честь полноценного релиза Minecraft Mojang организовала мероприятие Minecon в Лас-Вегасе 18–19 ноября 2011 года. В первый же день состоялась официальная презентация Minecraft[8][24]. Позже Minecon превратился в ежегодное мероприятие[25]. После релиза Minecraft в декабре 2011 года Перссон передал должность ведущего дизайнера игры Бергенстену[15]. Примерно в это же время Маннех вёл переговоры с венчурными компаниями, в том числе Sequoia Capital и Accel Partners, но отказал им всем, так как Mojang не нуждалась в финансировании[26]. Соучредитель Napster и бывший президент Facebook, Inc. Шон Паркер предложил частное инвестирование в Mojang, но ему ответили отказом[9][27]. Mojang исключала возможность продажи или превращения в публичную компанию, чтобы сохранить свою независимость, что, как отмечалось, во многом способствовало успеху Minecraft[6][28]. В марте 2012 года было продано пять миллионов копий Minecraft, а доход составил 80 миллионов долларов[27]. В ноябре в Mojang работало 25 человек, а общая выручка составила 237,7 млн долларов[28][29]. В 2013 году компания выпустила образовательную версию Minecraft для Raspberry Pi. После истечения срока действия сделки с Microsoft об эксклюзивности относительно доступности консольной версии игры на платформах Microsoft Mojang анонсировала издания игры для приставок PlayStation 3, PlayStation 4 и PlayStation Vita[8]. В октябре должность вице-президента Mojang занял Йонас Мортенссон, ранее работавший в игорной компании Betsson[30]. Также в 2013 году выручка Mojang превысила 330 млн долларов, из которых 129 млн долларов составила прибыль[13].
Дочерняя компания Microsoft (c 2014 года)
Scrolls вышла из стадии бета-тестирования в декабре 2014 года, а разработка дополнительного контента прекратилась в 2015 году[31][32]. Также в декабре Mojang и Telltale Games объявили о совместном партнерстве. По условиям договора, Telltale займётся разработкой эпизодической игры Minecraft: Story Mode, действие которой разворачивается во вселенной Minecraft[33]. В апреле 2016 года Mojang выпустила игру Crown and Council[англ.], полностью разработанную художником Хенриком Петтерссоном (нанятым в августе 2011 года), бесплатно для Windows[35]. Mojang намеривалась расширить франшизу Minecraft новыми играми и разработала два спин-оффа: данжен-кроулер Minecraft Dungeons и Minecraft Earth, игру дополненной реальности в духе Pokmon Go. Обе игры анонсировали в сентябре 2018 и мае 2019 года соответственно[36][37].
В мае 2019 года в честь десятилетнего юбилея игры была переиздана оригинальная бесплатная браузерная версия Minecraft под названием Minecraft Classic[38]. Тем временем Minecraft разошёлся тиражом в 147 миллионов копий и стал самой продаваемой видеоигрой всех времён[39]. Перссон был исключён из празднования годовщины игры из-за скандальных заявлений, связанных с трансфобией и другими проблемами. В марте вышло обновление Minecraft, в котором убрали упоминания о Перссоне[40]. 17 мая 2020 года в честь одиннадцатилетнего юбилея Minecraft Mojang объявила о ребрендинге. Она переименовалась в Mojang Studios и представила новый логотип[41][42]. Позже в этом же месяце была выпущена Minecraft Dungeons для Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One[43]. В июне 2022 года Mojang Studios анонсировала экшн-стратегию Minecraft Legends[44]. В декабре 2023 года руководитель студии Хелен Чианг ушла в Xbox Game Studios после шести лет работы. Ей на смену пришла Оса Бредин[45].
Проекты
Игры
Фильмы и телесериалы
Примечания
- Boddy, Zachary (1 декабря 2023). Leadership changes at Mojang Studios see Helen Chiang take an expanded role, sa Bredin take over as studio head. Windows Central (англ.). Future plc. Архивировано 4 декабря 2023. Дата обращения: 4 декабря 2023.
- 1 2
- https://www.mojang.com/about
- https://www.polygon.com/2014/11/6/7167349/microsoft-owns-minecraft-mojang-acquisition-closes
- Klepek, Patrick. Wait, It's Pronounced Mo-Yang? (неопр.) Kotaku (15 июня 2015). Дата обращения: 17 января 2019. Архивировано 19 января 2019 года.
- 1 2 Shanley, Mia. Hit game Minecraft to stay private (неопр.). Reuters (4 февраля 2013). Дата обращения: 17 января 2019. Архивировано 19 января 2019 года.
- 1 2 3 4 5 6 7 Cox, Alex. The history of Minecraft (неопр.). TechRadar (13 июня 2018). Дата обращения: 17 января 2019. Архивировано 9 августа 2018 года.
- 1 2 3 4 5 6 Cheshire, Tom. Changing the game: how Notch made Minecraft a cult hit (неопр.) (15 сентября 2014). Дата обращения: 8 мая 2020. Архивировано 18 ноября 2018 года.
- O'Connor, Alice. Wurm Online hitting version 1.0 after almost a decade (неопр.). Shacknews (4 декабря 2012). Дата обращения: 18 января 2019. Архивировано 19 января 2019 года.
- Chung, Ernest. Interview with CEO of Code Club AB: Developer of Sandbox MMO – Wurm Online (неопр.). Xsolla (22 апреля 2015). Дата обращения: 17 января 2019. Архивировано из оригинала 24 января 2018 года.
- Smith, Graham. The First Moments of Minecraft (неопр.). PC Gamer (6 февраля 2012). Дата обращения: 7 июня 2020. Архивировано 16 ноября 2018 года.
- 1 2 Luckerson, Victor. Minecraft Is Still Generating Insane Amounts of Cash for Developer Mojang (неопр.) (18 марта 2014). Дата обращения: 17 января 2019. Архивировано 16 октября 2018 года.
- Hinkle, David. Notch turned down job offer at Valve to create Mojang (неопр.). Engadget (10 декабря 2013). Дата обращения: 17 января 2019. Архивировано 19 января 2019 года.
- 1 2 Crecente, Berian. Minecraft, Scrolls, 0x10c: The past, present and future of Mojang as seen through Notch's eyes (неопр.). Polygon (5 апреля 2013). Дата обращения: 17 июня 2020. Архивировано 12 июня 2020 года.
- 1 2 Martin, Joe. Minecraft developer announces Scrolls (неопр.). Bit-Tech (2 марта 2011). Дата обращения: 17 января 2019. Архивировано 19 января 2019 года.
- Pitts, Russ. Mojang v. Bethesda, or: I Hate it When Mommy and Daddy Fight [UPDATE] (неопр.). Kotaku (3 октября 2011). Дата обращения: 17 мая 2019. Архивировано 17 апреля 2019 года.
- Senior, Tom. Minecraft creators planning to co-publish other indie games (неопр.). PC Gamer (17 мая 2011). Дата обращения: 17 июня 2020. Архивировано 17 июня 2020 года.
- Cobbett, Richard. Cobalt: a gorgeous 2D blaster published by Minecraft creators, Mojang (неопр.). PC Gamer (25 августа 2011). Дата обращения: 1 декабря 2019. Архивировано 9 ноября 2016 года.
- Lahti, Evan. Mojang releases Cobalt alpha, you can buy it (неопр.). PC Gamer (16 декабря 2011). Дата обращения: 1 декабря 2019. Архивировано 23 января 2018 года.
- Good, Owen S. Mojang-published Cobalt set to launch Feb. 2 (неопр.). Polygon (17 января 2016). Дата обращения: 17 января 2019. Архивировано 19 января 2019 года.
- Alexandra, Heather. Cobalt WASD Is 2-D Counter-Strike With Time Grenades And Super Suits (неопр.). Kotaku (30 ноября 2017). Дата обращения: 17 января 2019. Архивировано 19 января 2019 года.
- Tarason, Dominic. Cobalt WASD gives the quirky platformer a competitive second lease of life (неопр.). Rock Paper Shotgun (2 декабря 2017). Дата обращения: 1 декабря 2019. Архивировано 20 июля 2019 года.
- Purchese, Robert. Minecraft convention Minecon announced (неопр.). Eurogamer (3 августа 2011). Дата обращения: 17 июня 2020. Архивировано 17 июня 2020 года.
- Fletcher, JC. MineCon 2012 going to Disneyland Paris this November (неопр.). Engadget (2 августа 2012). Дата обращения: 17 июня 2020. Архивировано 17 июня 2020 года.
- David M. Ewalt; Jedeur-Palmgren, Max; Mac, Ryan; Ewalt, David M. Inside The Post-Minecraft Life Of Billionaire Gamer God Markus Persson (неопр.). Forbes (3 марта 2015). Дата обращения: 21 января 2022. Архивировано 9 декабря 2021 года.
- 1 2 Reilly, Jim. Minecraft Rakes In $80 Million (неопр.) (26 марта 2012). Дата обращения: 17 января 2019. Архивировано из оригинала 12 июня 2018 года.
- 1 2 Mojang uncovered (неопр.) (23 ноября 2012). Дата обращения: 23 мая 2020. Архивировано 23 мая 2020 года.
- Sarkar, Samit. Mojang tallied 2012 revenue of nearly $240M, looking to expand Minecraft to new markets (неопр.). Polygon (1 февраля 2013). Дата обращения: 17 января 2019. Архивировано 19 января 2019 года.
- Peel, Jeremy. Mojang has a new vice president with a familiar face (неопр.). PCGamesN (3 октября 2010). Дата обращения: 17 января 2019. Архивировано 19 января 2019 года.
- McWhertor, Michael. Minecraft developer Mojang is finally releasing Scrolls (неопр.). Polygon (10 декабря 2014). Дата обращения: 17 января 2019. Архивировано 19 января 2019 года.
- Fogel, Stefanie. Mojang's Card Game 'Scrolls' Gets New Name, Is Now Free-To-Play (неопр.). Variety (20 июня 2018). Дата обращения: 17 января 2019. Архивировано 19 января 2019 года.
- Williams, Mike. Minecraft Story Mode Is a Chance for Minecraft and Telltale to Expand (неопр.). USgamer (18 декабря 2014). Дата обращения: 17 июня 2020. Архивировано из оригинала 17 июня 2020 года.
- O'Connor, Alice. Minecraft Devs Release Crown And Council Free (неопр.). Rock Paper Shotgun (22 апреля 2016). Дата обращения: 17 января 2019. Архивировано 17 января 2019 года.
- Dring, Christopher. Mojang returns to its indie roots with Minecraft Dungeons (неопр.). GamesIndustry.biz (14 мая 2020). Дата обращения: 17 июня 2020. Архивировано 17 июня 2020 года.
- Conditt, Jessica. Meet 'Minecraft: Dungeons,' an adventure game with online co-op (неопр.). Engadget (29 сентября 2018). Дата обращения: 17 января 2019. Архивировано 19 января 2019 года.
- Jones, Ali. Minecraft Classic is now available to play for free in your browser (неопр.). PCGamesN (8 мая 2019). Дата обращения: 17 мая 2019. Архивировано 8 мая 2019 года.
- Valentine, Rebekah. Minecraft has sold 176 million copies worldwide (неопр.). GamesIndustry.biz (17 мая 2019). Дата обращения: 18 мая 2019. Архивировано 24 января 2021 года.
- Crecente, Brian. 'Minecraft' Creator Excluded From Anniversary Due to 'Comments and Opinions' (EXCLUSIVE) (неопр.). Variety (29 апреля 2019). Дата обращения: 17 июня 2020. Архивировано 17 июня 2020 года.
- Kerr, Chris. Minecraft developer Mojang rebrands as Mojang Studios (неопр.). Gamasutra (18 мая 2020). Дата обращения: 18 мая 2020. Архивировано из оригинала 18 мая 2020 года.
- Gurwin, Gabe. Minecraft Developer Mojang Has Changed Its Name (неопр.). GameSpot (17 мая 2020). Дата обращения: 17 мая 2020. Архивировано 17 мая 2020 года.
- Brown, Matt. Minecraft Dungeons launch time, release date – and how to preorder (неопр.). Windows Central (25 мая 2020). Дата обращения: 5 июня 2020. Архивировано 3 июня 2020 года.
- Romano, Sal. Action strategy game Minecraft Legends announced for PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch, and PC (неопр.). Gematsu (12 июня 2022). Дата обращения: 13 июня 2022. Архивировано 13 июня 2022 года.
- Boddy, Zachary. Leadership changes at Mojang Studios see Helen Chiang take an expanded role, sa Bredin take over as studio head (неопр.). Windows Central (2 декабря 2023). Дата обращения: 2 декабря 2023. Архивировано 2 декабря 2023 года.
- Get Minecraft (англ.). Minecraft.net (2 марта 2021). Дата обращения: 12 июля 2021. Архивировано 11 июля 2021 года.
- Галадей, Андрей. Minecraft Earth пришла в Россию (неопр.). Игромания (17 мая 2020). Дата обращения: 17 мая 2020. Архивировано 15 декабря 2019 года.
- Minecraft Dungeons FAQ (англ.). help.minecraft.net. Дата обращения: 12 июля 2021. Архивировано из оригинала 29 марта 2020 года.
- Action strategy game Minecraft Legends announced for PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch, and PC (англ.). Gematsu (12 июня 2022). Дата обращения: 27 июня 2022. Архивировано 13 июня 2022 года.
|
|