Next Limit Technologies — частная компания, специализирующаяся по разработке программного обеспечения. Основана в 1998 году в Мадриде (Испания) инженерами Виктором Гонсалесом Санчесом (англ.Victor Gonzalez Sanchez) и Игнасио Варгасом (англ.Ignacio Vargas). Компания занимается разработкой кроссплатформенныхсимуляторов частиц для индустрии спецэффектов и научных расчётов, а также созданием программ оффлайнового рендеринга.[1]
Maxwell Render — оффлайновый рендерер, графический движок, является первой (по времени выпуска) системой визуализации, в которой принята физическая парадигма. В основу всей системы положены математические уравнения, описывающие поведение света.
RealFlow — программа, использующая системы частиц для просчета динамики формы текучих сред.