Меню
Главная
Случайная статья
Настройки
|
Nintendo Entertainment Analysis & Development (или EAD; бывшее подразделение R&D Team 4) — крупнейшее подразделение внутри Nintendo. Во главе NAD стояли такие гейм-гуру как Сигэру Миямото и Такаси Тэдзука. Они в той или иной степени принимали участие практически во всех разработках Nintendo EAD. Широкую известность EAD принесли разработки игровых франшиз Mario, The Legend of Zelda, F-Zero, Star Fox и Pikmin.
В 1997 Миямото рассказал, что в разработке каждой игры студии EAD участвовали от 20 до 30 разработчиков[1]. Он также упомянул о существовании группы программистов под названием SRD, примерно двухстах профессионалов, отвечающих за аппаратную реализацию[1].
В 2004 году Nintendo подверглась корпоративной реструктуризации. В результате подразделения Nintendo Research & Development 1 и Nintendo Research & Development 2 были объединены под флагом EAD[2]. Внутри Nintendo EAD образовалось пять самостоятельных команд, которые одновременно работают над разными проектами[3].
Содержание
Текущая структура
EAD Software Group No. 1
Управляющий/ Продюсер: Хидэки Конно (англ. Hideki Konno)
Созданные игры:
EAD Software Group No. 2
Управляющий/ Продюсер: Кацуя Эгути (англ. Katsuya Eguchi)
Созданные игры:
EAD Software Group No. 3
Управляющий/ Продюсер: Эйдзи Аонума (англ. Eiji Aonuma)
Созданные игры:
EAD Software Group No. 4
Управляющий/ Продюсер: Хироюки Кимура (англ. Hiroyuki Kimura)
Созданные игры:
EAD Software Group No. 5
Управляющий/ Продюсер: Тадаси Сугияма (англ. Tadashi Sugiyama)
Созданные игры:
Название
|
Дата выхода
|
Wii Fit
|
1 декабря 2007 г. (Япония)
|
Wii Fit Plus
|
1 октября 2009 г. (Япония)
|
EAD Software Group Tokyo
Управляющий/ Продюсер: Такао Симидзу (англ. Takao Shimizu)
Созданные игры:
Иерархия разработчиков
Примечания
- 1 2 Takao Imamura, Shigeru Miyamoto. Nintendo Power August, 1997 - Pak Watch E3 Report "The Game Masters" (англ.). — Nintendo, 1997. — P. 104—105.
- N-Sider. Nintendo Revolution FAQ Архивная копия от 23 июля 2005 на Wayback Machine
- Cassidy, Kevin. NCL Team Structure work in progress Архивная копия от 17 сентября 2020 на Wayback Machine. June 7, 2006. Retrieved October 26, 2007.
|
|