Меню

Главная
Случайная статья
Настройки
No, I’m not a Human
Материал из https://ru.wikipedia.org

No, I’m not a Human — видеоигра в жанре визуальной новеллы и хоррора, разработанная российской студией Trioskaz и изданная Critical Reflex. Демо-версия игры, доступная только для Windows, впервые была представлена публике 9 июня 2025 года в Steam[1], а 15 сентября того же года состоялся релиз полноценной версии игры[2].

Геймплей

Действие игры разворачивается в мире, где резко возрастает солнечная активность, что приводит к интенсивному глобальному потеплению. Поскольку, по прогнозам, дневные температуры вскоре поднимутся до смертельного уровня, власти предупреждают граждан оставаться в помещениях в течение дня, что вынуждает их вести ночной образ жизни. Ночью люди начинают сталкиваться с «посетителями», хищными существами, которые очень похожи на людей. Сообщается, что посетители появляются из-под земли и в конечном итоге убивают всех людей, которые, обманутые их внешностью, подпускают их к себе. Посетители имеют едва заметные физические отличия, которые отличают их от реальных людей, и власти стараются информировать население об этих признаках с помощью выпусков новостей.

Главный герой, имя которого не называется, живет в доме на окраине города. Каждую ночь люди стучат в дверь, прося приюта, и главный герой должен решить, впускать ли их внутрь. В дневное время главный герой может общаться с гостями дома и изучать их на предмет признаков, которые могут указывать на то, являются ли они людьми или посетителями. Каждый день в телевизионных новостях рассказывается о новых физических особенностях, по которым можно идентифицировать посетителей. Эти признаки обычно носят косвенный характер и включают безупречные зубы, грязные ногти и налитые кровью глаза. Посетители могут проявлять не все признаки, люди могут проявлять некоторые из них, а гости дома не всегда соглашаются на обследование[3]. Есть и другие типы людей, которые посещают дом по ночам, такие как «бледный маньяк» (изображенный на ключевой картинке игры), который вламывается в дом, если главный герой живет один, сотрудник КЧС, который потребует, чтобы случайного гостя временно перевезли на время в другое место. Проверка посетителей, вооруженный мститель, который потребует проверить главного героя на наличие признаков посетителей, и член культа рока. Из-за сильной дневной жары у главного героя остается ограниченное количество «энергии», и для того, чтобы завершить дневную фазу и перейти к ночной, необходимо израсходовать все энергетические очки. Это можно сделать, изучая определенные части тела гостей в поисках характерных черт или выпивая пиво, чтобы скоротать время. Если в доме много гостей, главный герой, возможно, не сможет осматривать их всех каждый день. После каждого осмотра главному герою предлагается либо убить гостя из дробовика, либо пока пощадить его и выслушать объяснения, почему он проявляет характерные черты посетителя. Убийство человека по ошибке не влечет за собой прямых последствий. Однако, если в доме есть посетители, которых не убьют, они убьют случайных гостей-людей, пока главный герой спит[4].

Действие игры завершается через определенное количество дней, когда из-за жары люди не могут выходить на улицу даже ночью. Если в доме остаются посетители или главный герой один, его убивают. Если в доме нет посетителей и живет хотя бы один человек, главный герой решает навсегда изолировать дом от внешнего мира.

Примечания
  1. Donnelly, Joe (8 июня 2025). "An overlooked visitor will kill you": No, I'm Not a Human is one of the weirdest horror games to have ever graced the PC Gaming Show—play its super unsettling demo. PC Gamer (англ.). Архивировано 18 июля 2025. Дата обращения: 27 июля 2025.
  2. Novichenko, Artur. No, I'm Not a Human: All Visitors (англ.). Game Rant (15 июня 2025). Дата обращения: 27 июля 2025. Архивировано 15 июня 2025 года.
  3. No, I'm Not a Human is an exercise in balancing fear and reason (англ.). Shacknews (3 июля 2025). Дата обращения: 27 июля 2025. Архивировано 25 июля 2025 года.
Downgrade Counter