Меню
Главная
Случайная статья
Настройки
|
Northlight — игровой движок, разработанный финской компанией Remedy Entertainment специально для внутреннего использования[К 1].
Содержание
История разработки
Предыдущие разработки Remedy Entertainment, Max Payne и Alan Wake, были разработаны с использованием собственных движков, созданных Remedy. Движком дилогии Max Payne стал MaxFX[1][2][3], тогда как движок, используемый в Alan Wake, получил название Alan Wake engine[4][5][6][7][8].
Northlight стал дальнейшей эволюцией вышеуказанных движков и впервые использовался в Quantum Break 2016 года. По словам креативного директора Remedy Сэма Лейка, «движок Northlight стал эволюцией их процесса сторителлинга». Движок Northlight может, предположительно, захватывать лица при помощи захвата поверхности и 4D-сканирования лучше, чем предыдущие разработанные движки[9].
Графический программист Remedy Вилле Тимонен утверждает, что «Quantum Break — это вторая игра в мире, использующая DirectX 12, поддержка которого реализована в движке Northlight»[10].
Игры, использующие Northlight
Год |
Игра |
Платформа |
Жанр
|
2016 |
Quantum Break |
Xbox One, PC (Windows) |
Шутер от третьего лица, action-adventure
|
2019 |
Control |
ПК (Windows), Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X/S, PlayStation 5
|
2022 |
CrossFire X (кампания) |
Xbox One, Xbox Series X/S |
Шутер от первого лица
|
2023 |
Alan Wake 2 |
ПК (Windows), Xbox Series X/S, PlayStation 5 |
Survival horror
|
2025 |
FBC: Firebreak |
ПК (Windows), Xbox Series X/S, PlayStation 5 |
Action-adventure
|
TBA |
Control 2
|
TBA |
Max Payne 1 & 2 Remake |
ПК (Windows), Xbox Series X/S, PlayStation 5 |
Шутер от третьего лица
|
Примечания
Комментарии
- Применяется в компьютерных играх Quantum Break, Control и пр. Движок Northlight является преемником прошлого движка студии — Alan Wake engine
Источники
- Руководство по настройке и оптимизации Max Payne (рус.). 3DNews (14 сентября 2001). — «Max Payne — первая игра на основе движка MaxFX, который до этого использовался лишь в 3D Mark 2000 и 2001». Дата обращения: 5 ноября 2023. Архивировано 4 ноября 2023 года.
- Тестовый пакет 3DMark2000 (рус.). 3DNews (10 января 2000). — «Ядро программы основано на игровом движке MaxFX от Remedy Entertainment Ltd, на основе которого анонсирована игра Max Payne». Дата обращения: 5 ноября 2023. Архивировано 5 ноября 2023 года.
- REMEDY ENTERTAINMENT UNVEILS MAX-FX™ TECHNOLOGY (англ.). Remedy Entertainment (17 сентября 2000). — страница на официальном сайте в «Архиве Интернета». Дата обращения: 5 ноября 2023. Архивировано 29 января 1999 года.
- Gaurav Bharadwaj. Alan Wake Game Review – Graphics and Audio (англ.). OCFreaks! (15 июня 2010). — «The Max FX 3.0 which powers the whole game». Дата обращения: 5 ноября 2023. Архивировано 4 ноября 2023 года.
- Alan Wake Guide (англ.). hXc Hector (11 октября 2010). — «Alan Wake is a self proclaimed “psychological thriller” and known by some as a survival horror. It uses a modified engine (MAX-FX 3.0) named the Alan Wake Engine». Дата обращения: 5 ноября 2023. Архивировано 5 ноября 2023 года.
- Marc Sauter. Alan Wake PC: Better graphics compared to 360, looks great at 60 fps (англ.). PC Games Hardware (25 января 2012). — интервью с разработчиком. Дата обращения: 3 июля 2012. Архивировано 10 августа 2012 года.
- Alan Wake — krsn, temn a krvav nron thriller (чеш.). PC Tuning. — «MAX-FX engine tet generace ». Дата обращения: 14 марта 2016. Архивировано 1 марта 2014 года.
- Marc Sauter. Exklusives Technik-Interview mit Remedy zu Alan Wake PC: Von DirectX 9, Kantenglttung, Steam und mehr (нем.). PC Games Hardware (Germany) (24 января 2012). — «Die Alan Wake engine wurde nach den beiden Max-Payne-Titeln von Remedy zu 99 Prozent neu entwickelt. Wir entwarfen diese Technikbasis resultierend aus unseren Erfahrungen, die wir whrend der Entwicklung der beiden Max Paynes — Движок Alan Wake был на 99 процентов переработан Remedy двух игр Max Payne. Мы разработали эту технологическую базу на основе нашего опыта разработки двух игр Max Payne». Дата обращения: 5 ноября 2023.
- Remedy’s Sam Lake Talks Quantum Break And Alan Wake 2 (неопр.). Дата обращения: 3 июля 2019. Архивировано 5 августа 2018 года.
- Remedy on DX12: Matching DX11 GPU Performance Not Trivial on All Architectures; «You’re the Driver Now» (неопр.). Дата обращения: 3 июля 2019. Архивировано 3 июля 2019 года.
Ссылки
|
|