Меню
Главная
Случайная статья
Настройки
|
Operation Flashpoint: Dragon Rising — компьютерная игра в жанре тактического шутера, выпущенная компанией Codemasters в 2009 году. Она не является сиквелом игры Operation Flashpoint: Cold War Crisis, продукта Bohemia Interactive. Действие игры происходит на вымышленном богатом нефтью острове Скира, реальный прототип которого — остров Кыска на Дальнем Востоке, вокруг острова разворачивается вооружённый конфликт с участием России, США и Китая. В качестве движка был использован Ego.
Содержание
Сюжет
Как таковой сюжет в игре отсутствует — за исключением начального и финального ролика игроку не сообщается ни информация о конфликте, ни о ситуации в мире.
В XV веке остров Скира был присоединён к Китаю, однако вскоре его начали колонизировать Япония и Россия. В 1905 году остров отошёл к Японии, а в 1945 году — к СССР. На острове были обнаружены крупные залежи нефти и газа, однако СССР не обладал технологиями, позволяющими вести их добычу. В 2002 году Россия получила эти технологии в результате союза с США. В 2010 году, после экономического кризиса 2008—2009 годов экономика Китая оказалась на грани коллапса. Китайские войска вторгаются на Скиру, правительство России не в состоянии выдворить их дипломатическими методами. Россия, предвещая полномасштабную войну на суше на Дальнем Востоке, обращается за помощью к США для выдворения китайских сил со Скиры.
Геймплей
Игра является тактическим шутером. Реалистичность заключается в модели повреждения — она полностью основана на баллистике. Если игрок получил несмертельное ранение, у него начинается кровотечение, которое нужно остановить в течение некоторого времени перевязав рану, иначе игрок истечёт кровью. Попадания в различные части тела сильно влияют на поведение бойца (например, попадание в руку ухудшит прицеливание). Бои обычно ведутся на больших дистанциях (100—300 метров). Сохранения осуществляются автоматически в контрольных точках, обычно 3-4 раза за миссию.
Остров, на котором разворачиваются действия, огромен и полностью открыт для перемещения. Отсутствуют так называемые «стеклянные стены», перемещения игрока ограничиваются лишь размерами острова. Это значительно увеличивает свободу тактических решений — игрок сам выбирает свой маршрут, может использовать местность для скрытного передвижения и защиты от вражеского огня. На островах существуют горные массивы, холмы, леса, поля, несколько озёр, кустарник, развалины монастыря и форта, дороги, аэродромы, база подводных лодок, здание исследовательского комплекса «Белый клык», нефтедобывающие установки, маленькие населённые пункты, а также вулкан.
Благодаря новому движку крупномасштабные сражения не сильно нагружают компьютер (даже среднего уровня).
Многие игроки также отмечали низкий интеллект компьютерных персонажей — вражеские NPC даже не обращают внимания на то, что по ним ведётся огонь, а своя техника нужна только для того, чтобы защищать её от гранатометчиков и зенитчиков противника. В большинстве миссий уничтожение единственного танка или самолёта ведет к провалу. Для сравнения, в оригинальной Operation Flashpoint и современной серии ArmA уничтожение средств поддержки затрудняет прохождение, но не ведёт к провалу, что выглядит гораздо реалистичнее. Персонаж так же как и в оригинальной игре не умеет прыгать, но есть возможность перелезать через мелкие развалины высотой по пояс. В оригинальной кампании доступно достаточно мало образцов оружия.
Серьёзную критику вызвала ограниченная разрушаемость объектов в игре. Техника не может преодолевать лесные массивы, при этом спокойно ломая стены, заборы и прочие техногенные объекты.
При ранениях раздаются крики, агония взывающих о помощи. Прохождение кампании добавляет возможность играть на других картах в мультиплеере.
СаундтрекНазвание |
---|
1. | «Menu Theme» | 5:57 |
---|
2. | «Look & Feel» | 3:53 |
---|
3. | «Dev Diary» | 3:48 |
---|
4. | «Guns» | 1:18 |
---|
5. | «Combat» | 1:43 |
---|
6. | «Vehicles» | 1:41 |
---|
7. | «Release» | 1:21 |
---|
8. | «Multiplayer» | 1:59 |
---|
9. | «Skira» | 2:53 |
---|
10. | «End Credits» | 1:16 |
---|
Отзывы и оценки
Operation Flashpoint: Dragon Rising получила смешанные отзывы критиков.
Один из крупнейших российских игровых ресурсов Absolute Games поставил игре 60 %[16]. Рецензент отметил слабую атмосферность, неразрушаемость окружения, недоработки геймплея — например на острове много укрытий, но нельзя высовываться из-за них, а также сюжет «которому позавидовал бы Том Клэнси».
Зарубежные издания отметили слабый ИИ противников и недоработанность игры, но при этом отметили уникальный и интересный геймплей, а также хорошую графику ПК-версии[8].
Игра была плохо принята любителями оригинальной Operation Flashpoint: хоть в Dragon Rising и есть много общего с прошлой частью (открытый мир, симуляция боевых действий), но она облегчена и направлена на более широкий круг игроков.
Кирилл Волошин в одной из статей в журнале Игромания так описывал различия между первой и второй игрой:
Чехам как-то удивительно не везет на издателей. Сиквел атмосферного чешского ужастика The Black Mirror повторил судьбу военно-полевого шутера Operation Flashpoint: владельцы бренда отобрали у разработчиков права на созданную ими игру и отдали их в руки совершенно незнакомым людям. В итоге из Operation Flashpoint 2 и The Black Mirror 2 вышли неплохие игры, которые, однако, имеют к оригиналу примерно такое же отношение, как голливудский «Звонок» — к японскому[17].
Примечания
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Steam — 2003.
- Operation Flashpoint: Dragon Rising for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- Operation Flashpoint: Dragon Rising for Xbox 360 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- Operation Flashpoint: Dragon Rising for PlayStation 3 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- n/a. Operation Flashpoint: Dragon Rising (неопр.). Metacritic.
- Watters, Chris. Operation Flashpoint: Dragon Rising review (неопр.). GameSpot. CNET Networks, Inc (9 октября 2009). Архивировано из оригинала 17 марта 2012 года.
- Parkin, Simon. Operation Flashpoint: Dragon Rising (неопр.). EuroGamer. Архивировано из оригинала 17 марта 2012 года.
- 1 2 Brudvig, Erik. Operation Flashpoint: Dragon Rising (неопр.). IGN. Архивировано из оригинала 17 марта 2012 года.
- Kelly, Neon. Operation Flashpoint review (неопр.). VideoGamer. Архивировано из оригинала 17 марта 2012 года.
- Channell, Mike. Review: Operation Flashpoint: Dragon Rising (неопр.). Official Xbox Magazine. Архивировано из оригинала 17 марта 2012 года.
- Operation Flashpoint: Dragon Rising Video Game, Review HD (неопр.). Gametrailers.com. Архивировано из оригинала 17 марта 2012 года.
- Leahy, Brian. Operation Flashpoint: Dragon Rising review (неопр.). X-Play. Архивировано из оригинала 17 марта 2012 года.
- Martin, Joe. Operation Flashpoint: Dragon Rising Review (неопр.). Bit-tech. Архивировано из оригинала 17 марта 2012 года.
- WoLF. Operation Flashpoint: Dragon Rising (Xbox 360) (неопр.). Games Xtreme (9 октября 2007). Архивировано из оригинала 17 марта 2012 года.
- Operation Flashpoint: Dragon Rising Review (неопр.). Gaming Union (13 октября 2009). Архивировано из оригинала 17 марта 2012 года.
- Рецензия Operation Flashpoint: Dragon Rising на сайте Absolute Games (неопр.). Дата обращения: 27 декабря 2010. Архивировано 27 февраля 2010 года.
- Кирилл Волошин. The Black Mirror 2 // Игромания. — 2010. — № 1 (148). — С. 90—92. Архивировано 30 августа 2014 года.
Ссылки
|
|