Меню

Главная
Случайная статья
Настройки
Pac-Man 256
Материал из https://ru.wikipedia.org

Pac-Man 256 — компьютерная игра жанра бесконечный раннер, разработанная Hipster Whale и 3 Sprockets. Издателем выступила Bandai Namco Entertainment. Название игры отсылает к известной ошибке целочисленного переполнения в Pac-Man, из-за которого в ней было только 256 уровней. Pac-Man 256 была выпущена на iOS и Android 20 августа 2015 года. Порт на PlayStation 4, Xbox One, Windows, macOS и Linux вышли 21 июня 2016 года[2].

В мае 2022 года на Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One вышел сборник Pac-Man Museum +[англ.][3].

Содержание

Игровой процесс

В Pac-Man 256 игроки берут под свой контроль Пак-Мэна[англ.]. Персонаж движется по бесконечному лабиринту, собирая точки и бонусы, избегая при этом призраков. Игра заканчивается, когда Пак-Мэн касается призрака или его поглощает глюком, поднимающийся в нижней части экрана. Съедая 256 точек подряд, на карте появляется взрыв, убивающий всех врагов на экране[4]. Наряду с синими гранулами, которые позволяют игроку поедать призраков, Пак-Мэн может собрать различные усиления, такие как лазеры, торнадо и клонирование, а также съесть фрукты, умножающие очки[5].

До версии 2.0 в игре использовалась система «кредитов», которая требовала использования одного кредита для покупки бонуса или оживления Пак-Мэна. Кредиты были заменены монетами, которые можно получить, выполняя миссии или собирая их в лабиринте[6].

В игре представлены темы, меняющие внешний вид уровня[7].

Версии для консолей и ПК содержат эксклюзивный режим многопользовательской игры до четырёх игроков. Внешний вид каждого Пак-Мэна можно настроить. Если один из игроков пойман призраком, союзники могут оживить его[8].

Каждый тип призраков ведёт себя по-разному: Блинки (красный) активно преследует Пак-Мэна, Пинки (розовый) бросается вперёд всякий раз, когда игрок попадает в его поле зрения, Инки (голубой) кружит по определённым областям, Клайд (оранжевый) движется вниз, Сью (фиолетовая) медленно движется горизонтально в направлении Пак-Мэна, Фанки (зелёная) двигается по горизонтальной линии группами по четыре, Спанки (серая) спит, однако просыпается, когда Пак-Мэн приближается, а Глитчи может телепортироваться во время погони за персонажем[9][10].

Отзывы
Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings82,12 %[11]
Metacritic(iOS) 88/100[12]
(PS4) 79/100[13]
(XONE) 80/100[14]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid7/10[16]
Push Square[15]
USgamer4/5[17]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
PlayGround.ru[18]


Игра получила положительные отзывы. Крис Картер из Destructoid отметил, что Pac-Man 256 — «это Pac-Man с нетронутым классическим геймплеем, с добавлением элементов бесконечного раннера. Игра определённо имеет аудиторию. В ней есть некоторые ошибки, которые трудно игнорировать, но опыт интересный»[16]. Обозревая версию для мобильных устройств, издание Pocket Gamer написало: «Pac-Man 256 предлагает гораздо более сложную перспективу, чем подобные Crossy Road игры»[18]. Рецензент USgamer заключил: «Pac-Man 256 берёт геймплей оригинальной аркады и придаёт ему новый умный поворот, чтобы создать бесконечный раннер, в который очень весело играть. На первый взгляд он выглядит просто, но его игровой процесс обладает удивительной глубиной, которая делает его чертовски захватывающим и очень сложным для освоения»[17].

Награды и номинации
Награда Категория Результат Примечание
The Game Awards 2015 Лучшая мобильная/портативная игра Номинация [19]


Продажи

Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет 80 832 человек[20].

Примечания
  1. 1 2 Steam — 2003.
  2. Matulef, Jeffery. Pac-Man 256 is coming to consoles and PC in June. Eurogamer (24 мая 2016). Дата обращения: 24 мая 2016. Архивировано 25 мая 2016 года.
  3. Humphries, Matthew. Namco's Pac-Man Museum+ Will Include 14 Games. PC Magazine (21 ноября 2021). Дата обращения: 22 ноября 2021. Архивировано 22 ноября 2021 года.
  4. Pac-Man 256 iOS Game Review (англ.). ifanzine.com (11 сентября 2015). Дата обращения: 25 февраля 2017. Архивировано 26 февраля 2017 года.
  5. 'Pac-Man 256' Review - Teaching an Old Pac-Man New Tricks. TouchArcade (19 августа 2015). Дата обращения: 25 февраля 2017. Архивировано 26 февраля 2017 года.
  6. Hamilton, Kirk. Pac-Man 256 Is Endless Pac-Man With A Fun, Glitchy Twist. Kotaku. Дата обращения: 8 ноября 2015. Архивировано 15 ноября 2015 года.
  7. Pac-Man 256 Review -- Pac is Back. DualShockers (24 июня 2016). Дата обращения: 25 февраля 2017. Архивировано из оригинала 26 февраля 2017 года.
  8. Pac-Man 256 review: Team up with friends in this clever new Pac-Man for Xbox One and PC. Windows Central. Архивировано 20 декабря 2022. Дата обращения: 20 декабря 2022.
  9. PAC-MAN 256 - Endless Arcade Maze, Fruits and Ghosts. Appgamer. Дата обращения: 10 января 2017. Архивировано 13 января 2017 года.
  10. Pac-Man 256 for PlayStation 4 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 21 июля 2025. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  11. Pac-Man 256: Endless Arcade Maze for iOS Reviews. Metacritic. Дата обращения: 2 октября 2019. Архивировано 9 ноября 2019 года.
  12. Pac-Man 256 for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. Дата обращения: 2 октября 2019. Архивировано 6 июня 2020 года.
  13. Pac-Man 256 for Xbox One Reviews. Metacritic. Дата обращения: 2 октября 2019. Архивировано 6 февраля 2020 года.
  14. Tailby, Stephen. Pac-Man 256 Review (PS4). Push Square (26 июня 2016). Дата обращения: 2 октября 2021. Архивировано 2 октября 2021 года.
  15. 1 2 Carter, Chris. Review: Pac-Man 256. Destructoid (24 июня 2016). Дата обращения: 2 октября 2021. Архивировано 2 октября 2021 года.
  16. 1 2 Rignall, Jaz. Pac-Man 256 PS4 Review: Endless Muncher. USgamer (24 июня 2016). Дата обращения: 2 октября 2021. Архивировано 2 октября 2021 года.
  17. 1 2 Grannell, Craig. Pac-Man 256 - Endlessly replayable dot-munching. Pocket Gamer (21 августа 2015). Дата обращения: 2 октября 2021. Архивировано 2 октября 2021 года.
  18. Nominees | The Game Awards 2015. The Game Awards (12 ноября 2015). Дата обращения: 13 ноября 2015. Архивировано из оригинала 14 ноября 2015 года.
  19. Kyle Orland. Valve leaks Steam game player counts; we have the numbers. Valve plugged the hole, but important data has already escaped. (англ.). Ars Technica (7 июля 2018). Дата обращения: 30 апреля 2022. Архивировано 10 июля 2018 года.
Downgrade Counter