Меню

Главная
Случайная статья
Настройки
Path of Exile 2
Материал из https://ru.wikipedia.org

Path of Exile 2 — компьютерная игра в жанре action/RPG, разработанная новозеландской компанией Grinding Gear Games для PlayStation 5, Xbox Series X/S, а также Windows. Это продолжение Path of Exile (2013), её действие происходит в том же самом мире, оформленном в духе тёмного фэнтези. Path of Exile 2 представляет собой игру в духе серии Diablo — с таким же положением камеры, напоминающим изометрическую проекцию, и схожим геймплеем, где игрок должен исследовать мир, уничтожать множество врагов и получать ценные предметы. Игра была выпущена в раннем доступе 6 декабря 2024 года[2].

Содержание

Игровой процесс

Как и оригинал, вторая часть Path of Exile представляет собой action/RPG «с видом сверху». Полная версия игры должна содержать 6 актов кампании, 100 локаций, 600 видов монстров, 100 боссов, 1500 пассивных умений, 12 классов персонажей, 36 классов восхождения, 240 камней умений, 200 камней поддержки и 700 видов экипировки[3][4][5]. Основная кампания игры должна занимать от 40 до 50 часов[6], из них первые три акта занимают около 25 часов. После окончания кампании игрокам доступен «эндгейм» — часть игры, в которой игроки могут провести ещё сотни часов. Эндгейм, как и в первой игре, пополняется с помощью «лиг» — периодически выпускаемых дополнений, каждая с собственным сюжетом, особыми механиками и возможностью получить ценные награды. Некоторые такие наборы контента представляют собой обновлённые версии лиг из Path of Exile — например, «испытание» Trial of the Sekhemas воспроизводит популярную лигу The Forbidden Sanctum, где игрокам предлагается для прохождения случайно генерируемое подземелье в духе roguelike[7]. «Атлас» — заключительный режим игры, доступный в эндгейме — организован схожим образом с аналогичным режимом в первой части: это обширная, потенциально бесконечная карта, которую конструирует сам игрок, добавляя «путеводные камни» и тем самым определяя опасности и награды для новых и новых открывающихся зон[8].

Path of Exile 2 содержит намного более сложные по сравнению с первой частью бои с боссами — предполагается, что персонажи многих игроков будут погибать при первой встрече с боссом, и игрок должен разобраться в механиках каждого такого сражения, выбирать удачные моменты для атаки и подстраиваться под действия босса, чтобы добиться победы. Поскольку игра предполагает, что игровой персонаж будет часто погибать на боссах, в основной кампании каких-либо штрафов за смерти не предусмотрено — попытки можно повторять сколько угодно раз. Однако очки здоровья босса полностью восстанавливаются при каждой смерти игрового персонажа, так что каждую такую попытку приходится начинать с самого начала[9][10].

Одно из нововведений игры по сравнению с первой частью — перекат с уклонением: этот перекат не ограничен каким-либо временем восстановления, его можно применять постоянно, и он содержит «кадры неуязвимости» (англ. iframes) — во время части анимации переката персонаж не получает урон. Этот перекат сближает Path of Exile 2 с играми наподобие Dark Souls и Elden Ring, позволяя «танцевать» вокруг врага, избегать его атак и изучать, как ведёт себя противник[11][12]. В отличие от первой игры, в Path of Exile 2 есть «золото» — универсальная внутриигровая валюта, за которую можно покупать вещи у неигровых персонажей-торговцев. Она не используется для сделок между игроками[13]. В одиночном режиме можно приостановить игру на паузу[10]. Разработчики переработали систему фляг, оставив две: для здоровья и маны. Фляги заряжаются по мере убийства врагов[14]. Помимо здоровья и маны, добавлен ещё один ресурс — дух. Он позволяет применять постоянные умения, например, ауры, которые раньше расходовали ману. В игре появился новый тип предметов — амулеты, которые автоматически защищают персонажа от различных дебаффов и типов урона[14].

Авторы сделали сиквел более дружелюбным для новичков — первая часть отличалась большим количеством механик, в которых трудно разобраться[10]. Директор Grinding Gear Games Джонатан Роджерс заявил: «Path of Exile была известна как безумно сложная игра, но мы хотим, чтобы ещё больше людей смогли открыть для себя этот удивительный мир»[15]. Он подчеркнул, что студия уделила особое внимание эндгейм-контенту, назвав его ключевым фактором при создании ролевого боевика. Проект ориентирован на большое количество контента, разработанного с учётом высокоуровневого геймплея[16].

Игра включает в себя кооперативный онлайн-режим до шести человек с функциями кросс-платформы и кросс-прогресса[17], а также локальный мультиплеер для консолей[18][19]. Релиз игры в раннем доступе состоялся 6 декабря 2024 года[2]. На старте раннего доступа игра содержала лишь три акта сюжетной кампании из планируемых шести и шесть классов героев из двенадцати, у каждого класса — два пути Восхождения, то есть подкласса или специализации, из планируемых трёх. Она также содержала два испытания — Trial of the Sekhemas и Trialmaster’s Challenge. После окончания первых трёх актов кампании версия в раннем доступе предлагала для доступа к эндгейму пройти те же самые три акта с самого начала, но на увеличенной сложности — в качестве временной замены четвертого, пятого и шестого актов[8]. По словам разработчиков, темп игры кампании и эндгейма отличаются между собой: кампания более медленная, эндгейм — быстрый, больше похожий на первую часть[20].

Разработка

Path of Exile 2 была анонсирована в ноябре 2019 года на конференции Exilecon. Изначально предполагалось, что сиквел будет представлять собой лишь новую сюжетную линию из семи актов, которую должны были добавить в первую часть в виде отдельного дополнения. Новые сюжетные линии, наряду со старыми, должны были иметь иметь общий финал и игроки могли выбрать: пройти оригинальную кампанию Path of Exile или сиквел, прежде чем попасть на одну и ту же концовку. Игроки могли взаимодействовать друг с другом независимо от выбранной ими кампании[21][22][23]. Однако в 2023 году было объявлено, что Path of Exile 2 станет самостоятельной игрой из-за возросших масштабов проекта[6][3].

По словам разработчиков, они не пошли по пути компании Blizzard, которые сделали Diablo 4 ближе к MMO[9], и сделали больший акцент на экшен-составляющей «с уклоном в хардкор», напрямую вдохновляясь такими проектами как Elden Ring:

[Нам] определённо по душе элементы экшен-игр. Не так всё завязано на перезарядке, а больше о том: „Какой навык лучше всего использовать здесь, в этот момент, потому что это как раз подходящая ситуация". Также [важно], чтобы вы никогда не теряли контроль над своим персонажем... Мы движемся в этом направлении. Это своего рода наш основной приоритет[24].

Выход игры в раннем доступе состоялся в конце 2024 года[25], хотя изначально предполагалось, что бета-версия проекта станет доступна «в самом конце» 2020-го[26]. Однако релиз был отложен из-за начавшейся пандемии COVID-19 в Новой Зеландии и других странах мира, где расположены аутсорсинговые компании[27]. Разработчики подчеркнули, что после релиза сиквела внутриигровые покупки будут доступны в обеих играх, за исключением несовместимых[28], хотя изначально планировалось перенести достигнутый игроками прогресс во вторую часть, сделав высокоуровневый контент общим для обоих проектов[29]. Вторая часть сохранила условно-бесплатную модель распространения, без каких-либо элементов «Pay-to-win»[30][31]. В октябре стало известно, что релиз игры в раннем доступе перенесён с 15 ноября[32] на 6 декабря[33]. Разработчики объяснили это доработкой серверной инфраструктуры, чтобы избежать возможной потери игроками доступа к купленным предметам[2][34].

4 апреля 2025 года состоялся выпуск первого крупного обновления — «Начало охоты». В игру добавили новый класс — Копейщицу, сочетающую ближний и дальний бой. Помимо этого появились три класса восхождения для уже существующих классов, умение «Сотворение призрака» (позволяющее создавать призрачную копию убитых врагов), а также возможность призвать союзного юнита Роа (которого можно будет использовать как ездовое животное)[35]. В игру добавили более 100 новых камней поддержки, 100 новых уникальных предметов, семь новых эндгейм-карт, дополнительные эндгейм-механики (в том числе огоньки, как в лиге «Заклятие» из первой части и рекомбинация, позволяющая объединить два предмета одинакового типа)[36][37].

Примечания
  1. Анонсирована Path of Exile 2 — в неё перейдёт весь прогресс и контент первой части — 2019.
  2. 1 2 3 Запуск раннего доступа к Path of Exile 2 отложили до 6 декабря. DTF.ru (29 октября 2024). Дата обращения: 29 октября 2024.
  3. 1 2 30 минут геймплея Path of Exile 2 и дата начала «беты»: что показали на ExileCon 2023. DTF.ru. Дата обращения: 3 сентября 2024. Архивировано 3 сентября 2024 года.
  4. [ExileCon 2023] Path of Exile 2 Gameplay Walkthrough 3. YouTube. Дата обращения: 3 сентября 2024. Архивировано 24 августа 2024 года.
  5. January 2021, Jordan Gerblick 07. Path of Exile 2 release date will be announced this year, but don't expect the game until 2022 (англ.). gamesradar (7 января 2021). Дата обращения: 4 марта 2021. Архивировано 20 августа 2024 года.
  6. 1 2 Геймдиректор Path of Exile 2 рассказал о сложности и продолжительности игры. Игромания. Дата обращения: 3 сентября 2024. Архивировано 1 января 2024 года.
  7. Mejia, Ozzie. Path of Exile 2 will have a robust endgame in place for early access (англ.). Shacknews (21 ноября 2024). Дата обращения: 22 марта 2025. Архивировано 22 марта 2025 года.
  8. 1 2 Allsop, Ken. Path of Exile 2’s early access launch trims the campaign to focus on a packed endgame (амер. англ.). PCGamesN (21 ноября 2024). Дата обращения: 22 марта 2025. Архивировано 22 марта 2025 года.
  9. 1 2 Авторы Path of Exile 2: Blizzard в Diablo IV выбрала путь MMO, а мы — путь экшена. DTF.ru. Дата обращения: 3 сентября 2024. Архивировано 2 августа 2023 года.
  10. 1 2 3 Геймдиректор Path of Exile 2: игра станет удобнее, но не казуальнее. DTF.ru. Дата обращения: 3 сентября 2024. Архивировано 1 апреля 2024 года.
  11. Brown, Fraser. I hate the cliche, but Path of Exile 2 really is the Dark Souls of isometric dungeon crawlers (англ.). PC Gamer (6 декабря 2024). Дата обращения: 22 марта 2025. Архивировано 22 марта 2025 года.
  12. Gilliam, Ryan. Path of Exile 2’s new dodge roll made me a believer (амер. англ.). Polygon (5 августа 2023). Дата обращения: 22 марта 2025.
  13. Yu, Johnny. How to trade in Path of Exile 2 (амер. англ.). Polygon (9 декабря 2024). Дата обращения: 22 марта 2025. Архивировано 22 марта 2025 года.
  14. 1 2 Десятки боссов и «Атлас 2.0»: трейлеры, геймплей и детали Path of Exile 2. DTF.ru (22 ноября 2024). Дата обращения: 22 ноября 2024.
  15. Начать играть в Path of Exile 2 будет проще, чем в оригинал, уверяет творческий директор игры. playground.ru. Дата обращения: 3 сентября 2024. Архивировано 3 сентября 2024 года.
  16. Директор Path of Exile 2 назвал высокоуровневый контент ключевым для успеха RPG. Игромания. Дата обращения: 3 сентября 2024. Архивировано 15 февраля 2024 года.
  17. Пора точить экипировку: Path of Exile 2 выходит в ноябре. gamemag.ru. Дата обращения: 3 сентября 2024. Архивировано 3 сентября 2024 года.
  18. Path Of Exile 2 на PS5 и Xbox будет иметь кооперативный режим с кросс-прогрессом. playground.ru. Дата обращения: 3 сентября 2024. Архивировано 8 августа 2024 года.
  19. Path of Exile 2 получит кросс-игру и кросс-прогрессию между PC и консолями. Игромания. Дата обращения: 3 сентября 2024. Архивировано 21 августа 2024 года.
  20. Вопросы и ответы о Path of Exile 2 «Начало охоты» Лонг. DTF.ru. Дата обращения: 28 марта 2025.
  21. Анонсирована Path of Exile 2 — в неё перейдёт весь прогресс и контент первой части. Игромания. Дата обращения: 3 сентября 2024. Архивировано 7 мая 2023 года.
  22. Состоялся анонс Path of Exile 2 — она будет развиваться вместе с первой частью. DTF.ru. Дата обращения: 3 сентября 2024. Архивировано 16 апреля 2024 года.
  23. Path Of Exile 2 - Предварительный обзор. Ранний Первый взгляд. playground.ru. Дата обращения: 3 сентября 2024. Архивировано 3 декабря 2022 года.
  24. Создатели Path of Exile 2 не идут по пути Blizzard с MMO Diablo 4. Grinding Gear смотрит на Elden Ring. IXBT. Дата обращения: 3 сентября 2024. Архивировано 29 июля 2023 года.
  25. Path of Exile 2. Дата обращения: 3 сентября 2024. Архивировано 24 августа 2024 года.
  26. Chalk, Andy (16 ноября 2019). Path of Exile 2 announced, but it's not a separate game. PC Gamer. Архивировано 16 ноября 2019. Дата обращения: 16 ноября 2019.
  27. What Path of Exile 2 Launching in 2024 Means for Path of Exile and GGG (амер. англ.). Game Rant (16 августа 2021). Дата обращения: 5 декабря 2021. Архивировано 28 мая 2023 года.
  28. Разработчики Path of Exile 2 объяснили причины сделать игру отдельным релизом. playground.ru. Дата обращения: 3 сентября 2024. Архивировано 3 сентября 2024 года.
  29. Для Path of Exile 2 готовят 600 видов монстров и 1500 пассивных умений. Игромания. Дата обращения: 3 сентября 2024. Архивировано 30 декабря 2023 года.
  30. Path of Exile 2 получит кросс-игру и кросс-прогрессию между PC и консолями. Игромания. Дата обращения: 3 сентября 2024. Архивировано 21 августа 2024 года.
  31. Path of Exile 2 выйдет 15 ноября. upweek.ru. Дата обращения: 3 сентября 2024. Архивировано 3 сентября 2024 года.
  32. Бойня в аду: 23 минуты геймплея Path of Exile 2. DTF.ru. Дата обращения: 3 сентября 2024. Архивировано 3 сентября 2024 года.
  33. Path of Exile 2 получила геймплейный трейлер и кинематографическое вступление для раннего доступа (англ.). Playground.ru (22 ноября 2024). Дата обращения: 22 ноября 2024. Архивировано 22 ноября 2024 года.
  34. Разработчики перенесли выход Path of Exile 2 в ранний доступ на несколько недель. Playground.ru (29 октября 2024). Дата обращения: 29 октября 2024.
  35. Для Path of Exile 2 вышло крупное обновление «Начало охоты» — с Копейщицей и улучшенным эндгеймом. DTF.ru (4 апреля 2025). Дата обращения: 4 апреля 2025.
  36. Авторы Path of Exile 2 представили первое масштабное обновление — в нём добавят охотницу, более 100 камней поддержки и эндгейм-контент. DTF.ru (27 марта 2025). Дата обращения: 27 марта 2025.
  37. Для Path of Exile 2 представлено первое крупное обновление "Пробуждение охоты". Playground.ru (28 марта 2025). Дата обращения: 28 марта 2025.


Ссылки
Downgrade Counter