Меню
Главная
Случайная статья
Настройки
|
Prey (англ. prey — рус. добыча, жертва) — научно-фантастическая компьютерная игра в жанре шутер от первого лица и immersive sim[1][2][3] для платформ Microsoft Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Выход игры состоялся 5 мая 2017 года. Игра не имеет связи с одноимённой игрой 2006 года и отменённой в 2014 году игрой Prey 2.
Действие игры происходит на вымышленной космической станции «Талос-1», находящейся в первой точке Лагранжа на орбите вокруг системы Земля-Луна. Игрок управляет героем-одиночкой по имени Морган Ю, пытающимся спастись с захваченной инопланетянами-«тифонами» станции. Prey построена нелинейно, в духе метроидваний — игрок постепенно получает доступ к ранее недоступным отсекам станции, находя ключи и новые способности.
Содержание
Игровой процесс
Prey в версии от Arkane получил некоторые элементы ролевых игр: игрок может выбрать пол главного героя, а решения влияют на сюжет игры. Чтобы выжить и победить пришельцев, игрок может изучать инопланетные способности (например, маскироваться под обстановку), искать ресурсы и оружие. Согласно заявлению творческого директора Рафаэля Колантонио, станция выполнена целостной вместо разбиения на отдельные уровни и задания, иногда требуя возврата в ранее обследованные зоны. Также игрок может выйти в космос в условиях отсутствия гравитации, чтобы получить доступ к закрытым частям станции. Игра имеет несколько концовок в зависимости от степени взаимодействия игрока с выжившими, способностями и станцией.
Сюжет
Сама игра разворачивается в альтернативной реальности, в которой президент США Джон Кеннеди выжил после покушения в 1963 году и активно финансировал космические программы, а Советский Союз так и не распался. В 1958 году СССР запускает на орбиту спутник «Ворон 1», с которым вскоре пропадает связь. Притянутые человеческой активностью в космосе, силы расы пришельцев, названные тифонами, атаковали советских космонавтов, которые прибыли расследовать причины поломки Ворона. США и СССР объединяются в бою против тифонов и вместе строят станцию «Клетка» на орбите Луны, на которой изучают пойманных пришельцев. Вскоре США получают полный контроль над станцией. После инцидента между учёными станции и тифонами станцию закрывают.
В 2030 году заброшенную станцию выкупает у правительства США транснациональная компания TranStar, которая в короткие сроки строит на основе Ворона новую станцию — «Талос-1». На самой станции вновь стали изучать таинственную расу тифонов. Вскоре были открыты нейромодификаторы, или нейромоды. Они позволяли человеку совершать такие действия, которые он раньше не мог совершать: играть на пианино, словно профессиональный музыкант; бегать со скоростью самых быстрых людей на Земле; обыгрывать в шахматы суперкомпьютеры. Однако при извлечении нейромодов человек терял не только обретённые способности, но и память в промежутке между установкой и удалением нейромода.
Люди не остановились на этом: TranStar желали перенять способности тифонов, но для этого нужен был доброволец, который бы тестировал на себе нейромоды, а потом удалял их. Этим добровольцем в 2032 году стал Морган Ю — главный герой Prey. Постоянные эксперименты привели к нестабильности личности: сегодня он во всём поддерживает идею экспериментов, завтра — желает уничтожить всю станцию вместе со всеми записями этих же экспериментов. Всё это продолжалось почти 3 года.
В 2035 году произошло нарушение условий содержания тифонов: один из инженеров, Тревор Янг, оказался рядом с тифоном, способным контролировать разум, без соответствующей защиты. Под контролем Телепата Тревор разрушил одну из клеток, где находились мимики — низшие представители расы. Они в считанные часы разбежались по всей станции и стали плодиться, постепенно эволюционируя в более развитых существ.
Примерно в это же время начинает свою работу робот-оператор Январь. Он меняет нейромоды Моргана на бутафорские, дабы тот после извлечения не потерял память. После проведения очередных тестов на Моргане мимик убивает одного из учёных. Героя усыпляют и удаляют нейромоды. Через некоторое время Морган приходит в себя и обнаруживает, что на станции практически все погибли. С ним выходит на связь Январь и говорит, что они вместе должны уничтожить всю станцию, дабы тифоны не попали на Землю.
Разработка
Спустя два года после отмены разработки Prey 2 компания Bethesda официально объявила о планах перезапуска Prey. На пресс-конференции E3 стало известно, что работу над новой игрой возглавит генеральный директор Arkane Studios Рафаэль Колантонио и его команда[4]. В планах Колантонио было создание игры, непохожей на оригинальную версию Prey и без каких-либо заимствований наработок Prey 2.
Замысел сюжета Prey возник у Колантонио во время путешествия на самолёте[5]. В течение года разработчики продумывали концепцию альтернативной истории в игре, структуру и дизайн уровней, предысторию основного сюжета, постоянно совершенствуя синопсис. За помощью в создании квестов и персонажей Колантонио обратился к геймдизайнеру Крису Авеллону, который принял активное участие в работе над проектом.
Концепция игры во многом была связана с идеей так называемого «мега-подземелья»[6]. Большое, взаимосвязанное подземелье, которое игрок мог свободно исследовать, разработчики вписали в антураж космической станции, заполненной враждебными инопланетянами. Перед создателями игры не стояла цель придумать головоломки с единственно верным вариантом решения. Предполагалось, что мир игры будет живой и динамичный, а для каждой задачи найдётся множество путей решения.
В одном из интервью ведущий дизайнер Prey Рикардо Баре отметил, что в игре нет загрузки новых уровней с описанием предстоящей миссии[7]. Игрок просто перемещается по «открытой» космической станции, которая всё время изменяется. Prey использует игровой движок CryEngine (4-го поколения) разработки Crytek, который впервые был представлен в 2013 году и с тех пор постоянно дорабатывался. Над саундтреком игры работал Мик Гордон[8].
Отзывы и продажи
Согласно статистике сервиса SteamSpy на 2 ноября 2017 года, было продано 483 тыс. копий[44]. Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет 704 179 человек[45].
В 2018 году Prey заняла третье место в номинации «Стелс года 2017» российского издательства «Игромания»[46], а также была объявлена игрой года-2017 русскоязычным сайтом PlayGround.ru[47]. В 2024 году PC Gamer опубликовал топ-100 ПК-игр, где Prey заняла 42 место[48].
Примечания
- Леонов, Артемий. «Жанр immersive sim — в ДНК нашей компании» (неопр.). DTF (23 января 2018). Дата обращения: 23 марта 2018. Архивировано 23 марта 2018 года.
- Князев, Денис. 30 главных игр 2017. Prey — надежда жанра immersive sim (рус.). Канобу (17 декабря 2017). Дата обращения: 24 марта 2018. Архивировано 25 марта 2018 года.
- 1 2 Hussain, Tamoor. Prey Review (неопр.). GameSpot (11 мая 2017). Дата обращения: 25 марта 2018. Архивировано 13 мая 2017 года.
- O'Connor, James. Prey coming 2017 from Dishonored dev’s Austin studio (англ.). VG247 (13 июня 2016). Дата обращения: 16 августа 2017. Архивировано 16 августа 2017 года.
- Steinman, Gary. Crafting the Story of Prey (англ.). Bethesda.net (25 апреля 2017). Дата обращения: 16 августа 2017. Архивировано 16 августа 2017 года.
- Graham, Roy. Designing Prey's sci-fi space station to be like a 'mega-dungeon' (англ.). Gamasutra (4 мая 2017). Дата обращения: 16 августа 2017. Архивировано 16 августа 2017 года.
- Barrett, Ben. Prey's origins in Arx Fatalis and the legend of the Turret Lord with lead designer Ricardo Bare (англ.). PCGamesN (17 марта 2017). Дата обращения: 16 августа 2017. Архивировано 16 августа 2017 года.
- Mick Gordon (неопр.). Twitter (12 июня 2016). Дата обращения: 23 июня 2016. Архивировано 12 ноября 2016 года.
- Prey for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 31 июля 2025. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- Prey for PlayStation 4 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 1 августа 2025. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- Prey for Xbox One (англ.). GameRankings. Дата обращения: 30 июля 2025. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- Prey for PC Reviews (неопр.). Metacritic. Дата обращения: 7 февраля 2021. Архивировано 15 апреля 2021 года.
- Prey for PlayStation 4 Reviews (неопр.). Metacritic. Дата обращения: 9 мая 2017. Архивировано 5 мая 2017 года.
- Prey for Xbox One Reviews (неопр.). Metacritic. Дата обращения: 7 февраля 2021. Архивировано 24 января 2021 года.
- Prey (англ.). OpenCritic. Дата обращения: 14 октября 2024. Архивировано 25 ноября 2024 года.
- Prey (2017) (рус.). Критиканство. Дата обращения: 14 октября 2024. Архивировано 28 марта 2023 года.
- Luibl, Jrg. Prey (Shooter) — Moral ex Machina (нем.). 4Players (11 мая 2017). Дата обращения: 1 августа 2025.
- Makedonski, Brett. Review: Prey (неопр.). Destructoid (15 мая 2017). Дата обращения: 15 мая 2017. Архивировано 20 мая 2017 года.
- Plessas, Nick. Prey review (неопр.). Electronic Gaming Monthly (11 мая 2017). Дата обращения: 11 мая 2017. Архивировано 17 мая 2017 года.
- Evans-Thirlwell, Edwin. Prey review (англ.). Eurogamer (7 июня 2017). Дата обращения: 1 августа 2025.
- Kozanitis, James. Prey (2017) Review (неопр.). Game Revolution (8 мая 2017). Дата обращения: 8 мая 2017. Архивировано из оригинала 9 мая 2017 года.
- Gwaltney, Javy. Somewhere Beyond The Stars - Prey - PlayStation 4 (неопр.). Game Informer (6 мая 2017). Дата обращения: 6 мая 2017. Архивировано 7 мая 2017 года.
- Schmitz, Petra. Prey im Test — Um die Ecke gespielt (нем.). GameStar (12 мая 2022). Дата обращения: 1 августа 2025.
- Delahunty-Light, Zoe. Prey review 'A playground for creativity where you control the variables' (неопр.). GamesRadar (11 мая 2017). Дата обращения: 11 мая 2017. Архивировано 12 мая 2017 года.
- LeClair, Kyle. Review: Prey (англ.). Hardcore Gamer (14 мая 2017). Дата обращения: 1 августа 2025. Архивировано из оригинала 16 мая 2017 года.
- Stapleton, Dan. Prey PC Review (неопр.). IGN (10 мая 2017). Дата обращения: 10 мая 2017. Архивировано 11 мая 2017 года.
- daFrans. Prey: Une trs belle aventure spatiale qui frle l'excellence (фр.). Jeuxvideo.com (11 мая 2017). Дата обращения: 1 августа 2025.
- Savage, Phil. Prey review (неопр.). PC Gamer (9 мая 2017). Дата обращения: 9 мая 2017. Архивировано 9 мая 2017 года.
- Gies, Arthur. Prey review (неопр.). Polygon (10 мая 2017). Дата обращения: 10 мая 2017. Архивировано 19 мая 2017 года.
- Banas, Graham. PREY Review (PS4) (англ.). Push Square (9 мая 2017). Дата обращения: 1 августа 2025.
- McKeand, Kirk. Prey review — A hostile, exciting and smart sci-fi adventure (англ.). The Daily Telegraph (15 мая 2017). Дата обращения: 1 августа 2025.
- Cryer, Hirun. Prey review: sci-fi shooter mashup is less than sum of its parts (англ.). The Guardian (8 мая 2017). Дата обращения: 1 августа 2025.
- Williams, Mike. Prey Review (англ.). USGamer (8 мая 2017). Дата обращения: 1 августа 2025. Архивировано из оригинала 11 мая 2017 года.
- Ahern, Colm. Prey Review (неопр.). VideoGamer.com (10 мая 2017). Дата обращения: 10 мая 2017. Архивировано 29 апреля 2019 года.
- Лихачев, Алексей. Prey — ничему нельзя верить. Рецензия (рус.). 3DNews Daily Digital Digest (12 мая 2017). Дата обращения: 7 июня 2017. Архивировано 12 мая 2017 года.
- Логинов, Александр. Обзор Prey (2017) (рус.). GameMAG (8 мая 2017). Дата обращения: 14 октября 2024. Архивировано 27 ноября 2024 года.
- Богуславский, Никита. Рецензия на Prey (2017) (рус.). Kanobu.ru (10 мая 2017). Дата обращения: 7 июня 2017. Архивировано 6 июня 2017 года.
- Васютинский, Евгений. Обзор Prey (2017): учись, Гейб (рус.). PlayGround.ru (11 мая 2017). Дата обращения: 7 июня 2017. Архивировано 4 июня 2017 года.
- Snor. Рецензия на Prey (рус.). Riot Pixels (31 мая 2017). Дата обращения: 7 февраля 2021. Архивировано 25 августа 2020 года.
- Бурсов, Александр. Prey (2017): Обзор (рус.). Stopgame.ru (15 мая 2017). Дата обращения: 7 июня 2017. Архивировано 14 ноября 2017 года.
- Пилипчук, Алексей. Обзор Prey. Наука — это весело (рус.). «Игромания» (10 мая 2017). Дата обращения: 14 октября 2024.
- Еремеев, Максим. Обзор Prey (рус.). Игры Mail.ru (17 мая 2017). Дата обращения: 1 августа 2019. Архивировано 6 декабря 2019 года.
- Бондаренко, Антон. Рецензия: Prey (рус.). Навигатор игрового мира (12 мая 2017). Дата обращения: 14 октября 2024. Архивировано 19 марта 2023 года.
- SteamSpy — Prey (неопр.). Дата обращения: 3 ноября 2017. Архивировано 8 ноября 2017 года.
- Kyle Orland. Valve leaks Steam game player counts; we have the numbers. Valve plugged the hole, but important data has already escaped. (англ.). Ars Technica (7 июля 2018). Дата обращения: 30 апреля 2022. Архивировано 10 июля 2018 года.
- Жорова, Екатерина. Стелс года (неопр.). Игромания (1 января 2018). Дата обращения: 7 февраля 2021. Архивировано 17 января 2018 года.
- Лучшие игры 2017 года: церемония награждения (неопр.). PlayGround.ru. Дата обращения: 20 января 2018. Архивировано 21 января 2018 года.
- Savage, Phil. The top 100 PC games (англ.). PC Gamer (14 октября 2024). Дата обращения: 14 октября 2024. Архивировано 21 октября 2024 года.
|
|